Приветствуем, Эндминистраторы! Тревога по поводу баннеров в Arknights: Endfield ощущается совсем иначе, когда вы пытаетесь тянуть с умом и сохранить запасы ороберилов. В этой сводке вы получите наглядный, удобный для быстрой прокрутки обзор текущего баннера, следующего баннера и будущего роадмапа баннеров, чтобы принять решение: тратить сейчас или начать копить по плану.
Обзор баннеров
Текущие баннеры (версия 1.2)
|
Верия |
Фаза |
Новые персонажи |
Реран |
|
1.2 |
Фаза 1 |
|
/ |
|
Фаза 2 |
/ |
Пограничник
|
Будущие баннеры(версия 1.3)
|
Верия |
Фаза |
Новые персонажи |
|
1.3 |
Фаза 1 |
Ми Фу (Mi Fu)
Ли Чжиянь |
|
Фаза 2 |
Парень-Санкта(Sankta) |
Прошедший баннер
Баннер 1.0
Ивонна — Оттенки страсти (24 февраля – 12 марта 2026)

Редкость: 6-звёзд | Класс: Страж | Оружие: стрелковое | Стихия: Холод
Ивонна закрывает Фазу 3 версии 1.0 в роли шестизвёздочного Cryo Striker, вооружённого стрелковым оружием. Она играется как керри в стиле «захват цели и казнь»: острое давление по одиночной цели, чёткие окна взрывного урона и комплект способностей, который вознаграждает вас за поддержание эффекта Наложения Холода на врагах, чтобы она могла постоянно прокручивать свои моменты отдачи.
В отрядах с Холодом её роль проста и исключительно практична — она превращает управление наложениями в реальный урон и темп боя. Её механики также заточены на введение врагов в состояние Затвердевания (ваше контрольное состояние в стиле «заморозки»), и она получает дополнительную выгоду, поглощая или взаимодействуя с наложениями для ускорения цикла своего Ультимейта. Если вам нравится этот ритм игры в Endfield — наложить стихию → активировать окно реакции → получить награду — Ивонна является одним из самых чистых керри по принципу «используй систему, получи оплату», которых можно заполучить в версии 1.0.
Баннер 1.1
Фаза 1: Тантан(TangTang) (12 марта – 29 марта)

Редкость: 6-звёзд | Оружие: Ручная пушка | Стихия: Природная
Тантан представлена как ключевой персонаж в Улине, связанная с сюжетной линией «Цинбоское Укрепление» в региональной арке истории, и на данный момент она — будущий юнит, чей боевой потенциал мы смогли оценить наиболее чётко.
Тантан — это Крио-заклинатель с ручной пушкой, чей геймплей строится вокруг циклов Водяного смерча и Водоворота. Её Базовая атака представляет собой цепочку до 5 ударов; финальный удар наносит повышенный Крио-урон и восстанавливает часть ОЗ. Боевой навык производит выстрел на ближней дистанции и создаёт Водяной смерч, накладывающий Крио-наложение и периодический Крио-урон. Расположенные поблизости Водовороты могут быть поглощены для создания дополнительных Водяных смерчей, при этом сами смерчи накладывают на врагов эффект Восприимчивости к Искусствам. Комбо-навык активируется при нанесении Крио-наложения или взрывного урона Искусствами, пробивает цели и создаёт долговременный Водоворот. Ультимейт останавливает действия врагов в области, после чего наносит мощную последующую волну урона (с возможностью быстрого применения в пике для дополнительной выгоды).
По своему описанию она выглядит как полевой драйвер Искусств и Крио, который также усиливает урон всей команды: эффект Восприимчивости к Искусствам означает, что враги получают больше урона от Искусств. Комбинируйте её с Крио-союзниками, способными поддерживать высокий аптайм Наложений и Взрывного урона (например, Ласт Райт или Сюэ Хай), а также с универсальным баффером Искусств вроде Джильберты. Для стабильности ротации добавьте в отряд саппорта, такого как Арделия, и/или источник ОЗ, такого как Акекури, чтобы её цикл способностей не прерывался.
В плане лора она представлена как лидер Цинбоского Цинбоское Укрепления, и её соперничество с Ми Фу заряжено энергией «двух сил в одном регионе, сдерживающих друг друга» — забавно на поверхности, но политически подтекстно. Такого рода отношения обычно означают, что они будут продолжать сталкиваться в основных обновлениях сюжета, поэтому верится, что время выхода её баннера будет приурочено к выходу новых карт Улина.
Фаза 2: Росси (29 марта – 15 апреля)

Редкость: 6-звёзд | Класс: Страж | Оружие: меч | Стихия: Физический
Росси источает чистейшую энергию в духе «маленькое тело — огромные цифры», и продающая сила её баннера, по сути, уже заложена в самом персонаже: она младшая сестра Вульфгарда, происходит из клана Крушителей Земли «Волчья Стая» в сфере влияния Улина, и изображается владеющей мечом с набором способностей, сочетающим Физический урон и стихию Жара.
Росси — это Физический страж с мечом, весь цикл игры за которого сводится к схеме «отметить → жонглировать → получить награду». Её Базовая атака состоит из цепочек до 5 серий ударов, а финальный удар наносит большой урон и возвращает часть ОЗ. Её талант накладывает Метку Острого Когтя после второй последовательности Боевого навыка, нанося периодический Физический урон и заставляя цель получать больше Физического урона и урона Жаром (эффект не суммируется). Боевой навык представляет собой рывок с ударом когтями, который накладывает Подъём; если цель уже Уязвима, она наносит дополнительный последующий урон и обновляет метку. Комбо-навык требует наличия на цели одновременно эффекта Уязвимости и зарядов Наложения Искусств: он наносит два удара, затем поглощает все заряды Наложения Искусств, наносит урон, накладывает Подъём и вознаграждает за идеальный тайминг дополнительным зарядом Уязвимости.
Что касается роли: да, она читается скорее как Мэйн-ДД, нежели как чистый дебаффер — возврат ОЗ + постоянные рывки + награда за «идеальный тайминг» комбо прямо-таки кричат «оставайся на поле и пилотируй». Она также органично вписывается как в Физические отряды, так и в отряды Жара: Физические команды оценят её давление за счёт Подъёма и Уязвимости, а команды Жара — тот факт, что Метка Острого Когтя увеличивает получаемый целью урон Жаром, а её комбо работает эффективнее, когда кто-то снабжает её зарядами Наложения Искусств.
Идеи для отряда: используйте её с Пограничником для усиления Физического урона или с Акекури в качестве помощника по ОЗ и наложениям. В сборках с уклоном в Жар она может оставаться на лидерской позиции, пока Лаеватейн и Вульфгард обеспечивают давление Жаром, а Арделия или Джильберта поддерживают стабильность прохождения.
Текущие баннеры
Беннер 1.2
Фаза 1: Чжуан Фанъи

Редкость: 6-звёзд | Класс: Ударник | Оружие: Артефакт | Стихия: Электричество
Чжуан Фанъи — это «энергия большого баннера». Она позиционируется как верховная фигура власти Улина и архетип «Тяньши» с оттенком молнии. Будучи первым шестизвёздочным Электро-Striker'ом, она идеально заполняет пробел премиального гиперкерри в стихии Электричества.
Наиболее последовательная картина геймплея рисует её как основного ДД с высоким потолком, чья механика вращается вокруг уникальной способности «Клинки Раздора(Sunderblade)». Её комплект способностей выстраивает сложный цикл: (a) использование Комбо-навыков для активации «Электрификации» и (b) поглощение этих зарядов с помощью Боевого навыка для призыва до 9 Клинков Раздора (Sunderblades). Эти клинки не просто круто выглядят — они усиливают её удары в зависимости от того, сколько их активно на поле боя, превращая её в настоящую бурю из стали и молний.
Её Ультимейт, «Эмпирей Истины(Empyrean of Truth)», по-настоящему меняет правила игры. Вместо простого разового удара он работает как состояние смены фазы. Он увеличивает её дальность атаки и дарует «бесплатное» применение Боевого навыка, не тратящее ОЗ и мгновенно призывающее 3 Клинка Раздора. Такой дизайн превращает её Ультимейт в разрушительное окно казни, где её контроль толпы и взрывной урон достигают пика, что идеально соответствует её «лидерскому» образу.
В сюжетном плане она напрямую связана с аркой Администратора в Улине через доверие и политические интриги с высокими ставками. Её заметное присутствие в ключевых сюжетных сценах в сочетании с её наследием «Тяньши» сигнализирует о её статусе обязательного к получению юнита. Для игроков тянуть её баннер означает не просто получить высокие статы — это возможность вывести на передовую самую грозную фигуру власти Улина.
Будущие баннеры
Беннер 1.3
Фаза 1:
Ми Фу(Mi Fu)

Редкость: 6-звёзд | Класс: Заклинатель | Оружие: Артефакт | Element: Теплённая (Heat)
Ми Фу — это как раз тот случай, где проявляется интересная проблема дизайна: сюжетная подача делает ставку на бой в перчатках / кулачный бой, но текущая таксономия оружия не включает в себя чистые «кулачные виды оружия».
Самая логичная игровая ниша для неё, учитывая направление развития ростеров, — это взрывной персонаж с короткой-средней ротацией: тот, кто врывается в бой, детонирует в течение временного окна, а затем возвращает сцену вашему основному керри. Стихия Тепло — самое распространённое предположение, потому что она естественно сочетается со взрывным паттерном урона и существующей экосистемой Тепла, плюс это даёт ей иную идентичность по сравнению с Тантан, сохраняя при этом их соперничество механически релевантным.
Что касается сюжета, её описывают как капитана городской стражи Улина, серьёзную и строгую, с сильными связями наверх — с Чжуан Фанъи — и сильным конфликтом по горизонтали — с Тантан. Этот треугольник (городская власть ↔ капитан стражи ↔ лидер местного укрепления) — это, по сути, готовый сюжет для будущих карт и политических конфликтов, так что её выход сразу после Тантан также соответствует сюжетному ритму.
Ли Чжиянь
Редкость: 6-звёзд | Класс: Страж | Оружие: меч | Стихия: Холод
Прямо сейчас этот персонаж наименее «зафиксирован» из шести, потому что даже его имя, по сути, — это «раса + силуэт». Самое безопасное описание для планирования: девушка-либери, которая, вероятно, будет иметь стихию Природы или Холод, с мечом, нацеленным на подвижный игровой процесс, основанный на накоплении эффектов (стаках). Два наиболее вероятных ролевых направления, соответствующих потребностям текущего состава персонажей Endfield: ДД с уклоном в Коррозию (полезность Природы, которая также наносит ощутимый урон) или накопитель Холода (быстрое наложение статуса для активации циклов заморозки/затвердевания).
Для планирования баннеров важна не столько «точная комплектация», сколько «ценность для аккаунта». Хорошо продуманный боец-либери с мечом обычно оказывается ротационным элементом, которого можно вставить в несколько сборок — либо как накладывателя статусов, либо как гибкого саб-дамагера, который облегчает жизнь вашему основному керри. Именно такой тип оператора любят продавать баннеры Второй фазы.
Фаза 2 Парень-Санкта(Sankta) имя НП

Редкость: 6-звёзд | Класс: Страж | Оружие: Древковое оружие | Стихия: Физическая
Этот персонаж — «крючок для нового региона». Его анализ строится в основном на местоположении + силуэте: мужской персонаж, связанный с сеттингом вне Улина, вооружённый древковым оружием и, возможно, имеющий визуальный язык Санкты(Sankta) (намёки на нимб), с достаточной долей неоднозначности, чтобы это могло быть намеренным misdirection’ом.
Догадки об элементе обычно крутятся вокруг Теплённого или Физического урона, потому что оба хорошо сочетаются с силуэтом древкового оружия и сторителлингом в стиле «новая арка, новые проблемы».
С точки зрения дизайна баннеров, Вторая фаза более позднего патча — отличное место, чтобы ввести персонажа, обозначающего смену региона: вы уже продали местного фаворита, а теперь продаёте то, что будет дальше. Если Обновление 3 действительно отойдет от Улина и вернётся к более широким мировым сюжетным линиям, то он — самый очевидный якорь среди представленных силуэтов.
Заключение

Перейти в магазин!
Наталия Опытный игрок-ветеран
Наталия — опытный игрок-ветеран, который любит разбираться в механиках, собирать интересные билды и делиться рабочими фишками. Если вы так же залипаете в игры, как и я, — присоединяйтесь. Тут всегда найдётся что-то полезное, смешное и по-домашнему игровое.












