Fei появляется на глобальном сервере 8 июля 2026 года и уже выглядит как один из тех ДПС-юнитов в духе «сначала маленький мозг, потом галактический мозг». Этот гайд по сборке Fei в Chaos Zero Nightmare разбирает то, что действительно важно для неё: как строить билд вокруг её роли керри, за какими картами стоит охотиться, что убирать и какие сетапы делают игру за неё плавной, а не неуклюжей.

Обзор

Fei — это основной ДПС, Void-рейнджер с высоким потолком мастерства, созданный для игроков, которым нравятся быстрый перебор колоды и комбо-урон. Её роль не просто в том, чтобы нанести один мощный удар, а в том, чтобы поддерживать давление за счёт повторяющихся действий, эффективного доступа к картам и мощной конвертации в бурст после подготовки. По сравнению с более простыми ДПС-юнитами, она сильнее зависит от качества колоды, удаления карт и правильных карт поддержки.
В построении команды Fei лучше всего работает как центральный керри, а союзники помогают ей быстрее тянуть карты, генерировать AP, поддерживать баффы или повышать стабильность. Как только её колода становится отточенной, она превращается в очень взрывного керри с сильным скейлингом в затяжных боях.
Основная механика: Flame Dance и Advent

Танец Пламени (Flame Dance) и Пришествие (Advent) — это две системы, на которых держится весь комплект способностей Fei.
- Стойка Изгнания (Exorcism Stance) — это отправная точка её движка. Она создаёт карты Пламенного Вальса в стопке добора и заставляет активный добор карт генерировать Пришествие.
- Пламенный Вальс (Flame Waltz) — это её слой повторяющегося урона. Танец Пламени (Flame Dance) вызывает дополнительную атаку каждые 3 стака, поэтому урон Fei идёт от частых добивающих ударов, а не только от чистых множителей карт.
- Пришествие (Advent) — это её ресурс-награда. Каждый активный добор накапливает стаки, и на 8 стаках он даёт Fei её основную бурстовую карту, Падающее Девятое Небо (Falling Ninth Heaven), которая затем тратит эти стаки при розыгрыше.
Базовая логика ротации: накопить Танец Пламени x3 → активировать Танец Пламени → получить дополнительный добор → накопить Пришествие → получить Падающее Девятое Небо → конвертировать подготовку в урон.
Основной вывод: сила Fei не просто в том, чтобы «больше тянуть, больше бить». Её комплект связывает добор, активации Танца Пламени, накопление Пришествия и бурстовую награду в один самодостаточный движок, поэтому её потенциал сильно зависит от потока карт и того, насколько плавно она поддерживает движение этой цепочки.
Навыки и карты
Эго-навык: Лазурное Небо (Azure Sky)

Получить 8 стаков Пришествия (Advent).
На 2 хода в начале каждого хода получать 8 стаков Пришествия (Advent).
Урон следующей карты Падающее Девятое Небо (Falling Ninth Heaven) увеличивается на 100%.
Этот Эго-навык определяет бурстовое окно Fei, а не её базовый движок. Его ценность в правильном выборе момента: перед активацией нужно подготовить баффы поддержки, запас AP и доступ к нужным картам, чтобы «Падающее Девятое Небо» (Falling Ninth Heaven) стало центральным ударом хода, а не просто очередной картой-наградой.
Карты Прозрения (Epiphany Cards)
Изгоняющий Импульс (Exorcising Momentum)
|
|
||||
|
[Начало боя / Уникальный] |
[Начало боя / Уникальный] |
[Начало боя / Уникальный] |
[Начало боя / Уникальный] |
[Начало боя / Уникальный] |
Рекомендуемый выбор: E1
E1 — самый безопасный и наиболее универсально полезный вариант для Fei. Он сохраняет полный набор из 8 карт «Пламенный Вальс» (Flame Waltz), одновременно увеличивая их урон на 50%, так что усиливает основной слой повторяющегося урона Fei, не меняя её ротацию и не делая колоду менее стабильной. По сравнению с дополнительным добором или особыми вариантами, E1 проще в использовании и даёт стабильную ценность практически в каждом забеге.
Соло-танец (Solo Dance)
|
|
||||
|
Стоимость 0 / Навык |
Стоимость 0 / Навык |
Стоимость 1 / Навык |
Стоимость 0 / Навык |
Стоимость 0 / Навык |
Рекомендуемый выбор: E2
E2 рекомендуется, потому что он превращает «Смену танца» (Dance Shift) в инструмент целенаправленного поиска ключевых карт Fei с нулевой стоимостью: «Соло-танец» (Solo Dance) и «Дождевой колокол» (Rain Bell). Вместо того чтобы полагаться на случайность обычного добора, он помогает Fei находить именно те карты, которые поддерживают её движок — «Соло-танец» для лучшего потока карт и «Дождевой колокол» для доступа к «Танцу Пламени». Это делает её цепочку «Танец Пламени» / «Пришествие» гораздо более плавной и стабильной.
Дождевой колокол (Rain Bell)
|
|
||||
|
Стоимость 0 / Навык |
Стоимость 0 / Навык |
Стоимость 1 / Навык |
Стоимость 0 / Навык |
Стоимость 0 / Навык |
Рекомендуемый выбор: E1
E1 рекомендуется, потому что он даёт Fei самую чистую ценность с точки зрения потока карт. Он даёт 1 стак Танца Пламени (Flame Dance) и берёт 2 карты «Пламенный Вальс» (Flame Waltz), что на практике эквивалентно прокрутке 3 карт, поскольку достижение 3 стаков Танца Пламени естественным образом совпадает с очередным триггером добора. К тому же карта остаётся с нулевой стоимостью, так что усиливает движок Танца Пламени Fei без дополнительной нагрузки на AP.
Пылающая равнина (Burning Plain)
|
|
||||
|
Стоимость X / Атака Нанести 153% урона X+1 раз. |
Стоимость X / Атака |
Стоимость X / Атака |
Стоимость X / Навык |
Стоимость 2 / Усиленная |
Рекомендуемый выбор: E2
E2 рекомендуется, потому что он превращает «Дикий огонь» (Wildfire) в сильнейший инструмент Fei для извлечения выгоды из кладбища. Fei естественным образом отправляет множество карт «Пламенный Вальс» на кладбище во время прокрутки, а E2 превращает каждое попадание «Дикого огня» в ещё одну активацию «Мелодии» (Melody). Поскольку количество попаданий зависит от X+1, большее вложение AP напрямую означает больше триггеров с кладбища.
Генерируемые карты
|
Пламенный Вальс (Flame Waltz) |
Падающее Девятое Небо (Falling Ninth Heaven) |
|
Стоимость 0 / Атака Когда эта карта вызывает срабатывание Танца Пламени, взять 1 карту. |
Стоимость 0 / Атака |
Это основные генерируемые карты-награды Fei. «Мелодия Танца Пламени» (Flame Dance Melody) поддерживает работу её движка, питая Танец Пламени и продлевая поток карт, а «Падающее Девятое Небо» служит бурстовым выходом, превращающим накопленное Пришествие (Advent) в реальный урон.
Получите свой эксклюзивный купон от LDShop!
Друзья, вам повезло! LDShop предоставляет вам эксклюзивный купон! Просто скопируйте этот код скидки: LDSHOP5FF, и получите купон на скидку 5% на пополнение!
Скопируйте этот код, перейдите в личный кабинет, вставьте его и обменяйте — скидка будет применена при оформлении заказа. Нажмите на кнопку ниже, чтобы перейти на страницу пополнения!
Discount code validity period: 2026.04.01 00:00:00 - 2026.07.31 23:59:59
Советы по выбору и удалению карт
Для стандартной сборки через Хаос / Сохранение данных (Chaos / Save Data) агрессивно удаляйте базовые карты Fei. От базовых карт обычно можно избавляться без особых раздумий, причём базовые карты Защиты — в первую очередь. Fei нужна более чистая колода, чтобы она могла надёжнее находить «Соло-танец» (Solo Dance) и «Дождевой колокол» (Rain Bell).
При первой сборке сохранения для Fei в первую очередь копируйте 2–3 карты «Соло-танец», так как это её самый универсальный инструмент поиска «Мелодии Танца Пламени» и других доборных карт Fei. После этого скопируйте одну дополнительную карту «Дождевой колокол», чтобы сгладить набор стаков Танца Пламени и доступ к Мелодии.
В Режиме вылазки (Sortie Mode) вместо этого в первую очередь старайтесь набирать 2–3 карты «Дикий огонь» (Wildfire). Поскольку забеги в Режиме вылазки начинаются с чистого листа и больше зависят от набора карт по ходу забега, «Дикий огонь» даёт Fei более сильную отдачу, как только «Соло-танец» и «Дождевой колокол» уже выстроили движок добора и Танца Пламени. Дизайн с X-стоимостью также позволяет этой карте масштабироваться вместе с доступными AP и превращать подготовку во взрывную ценность.
Лучшая сборка
Лучшие фрагменты памяти
|
Инструмент палача (Executioner's Tool) |
Проклятый труп (Cursed Corpse) |
Чёрное крыло (Black Wing) |
|
+25% критического урона. |
Увеличивает урон, наносимый цели под воздействием Агонии (Agony), на 10%. |
+12% атаки. |
|
Крит. шанс |
ATK% / Бонус Void-урона (Void DMG Bonus) |
ATK% |
|
Саб. характеристики: ATK% = Крит. шанс > Атака = Крит. урон |
||
Этот набор 2+2+2 подходит Fei, потому что на данный момент у неё нет идеального комплекта из 4 частей, так что объединение эффективных бонусов от 2 частей — более правильное решение.
«Инструмент палача» даёт +25% критического урона, что хорошо работает, когда у Fei достаточно крит. шанса; это также усиливает атакующие карты и дополнительные атаки.
«Чёрное крыло» даёт простые +12% атаки, обеспечивая стабильную универсальную прибавку к урону.
«Проклятый труп» силён только тогда, когда команда может поддерживать Агонию (Agony) на цели, поэтому лучше всего работает с поддержкой через Агонию или связанными с Агонией эффектами Прозрения.
Лучшее снаряжение
|
Оружие – Туманный хрустальный шар (Foggy Crystal Ball) |
Броня – Корона короля фей (Fairy King's Crown) |
Аксессуар – Сердце драгоценности (Heart of the Jewel) |
|
|
|
|
Этот набор подходит Fei, поскольку усиливает именно те части её комплекта, которые важнее всего: атаки с нулевой стоимостью, стабильность критов и карты-награды с X-стоимостью.
«Туманный хрустальный шар» — ключевой элемент. Он увеличивает урон атакующих карт с нулевой стоимостью, что напрямую усиливает генерируемые карты Fei: «Мелодию Танца Пламени» и «Падающее Девятое Небо».
«Корона короля фей» добавляет крит. шанс, помогая множеству мелких ударов Fei превращаться в стабильный урон, а не полагаться только на случайные криты при бурсте.
«Сердце драгоценности» ценно в первую очередь тем, что Fei использует карты с X-стоимостью, особенно «Дикий огонь» (Wildfire). Поскольку оно улучшает эффекты карт с X-стоимостью на +1, это повышает отдачу от ходов с масштабированием AP и делает сборки, основанные на «Диком огне», значительно сильнее.
Лучшие составы команд
|
|
|
|
|
Fei |
Veronica |
Rei |
Эта команда работает, потому что Fei нужен интенсивный поток карт, чтобы превращать активный добор в Пришествие (Advent) и поддерживать движение Мелодии Танца Пламени (Flame Dance Melody). Veronica обеспечивает превосходный добор через Покой (Repose), а Rei добавляет сильные универсальные баффы, доступ к Боевому духу (Morale), а также дополнительный добор и прореживание колоды. Это стабильная оболочка гипер-керри с Fei, обеспечивающая более плавную подготовку и отдачу.
|
|
|
|
|
Fei |
Hugo |
Mika |
Этот вариант сильнее ориентирован на темп урона. Частые атаки Fei с низкой стоимостью помогают запускать план игры Hugo на дополнительных атаках, а Mika покрывает потребности команды в AP и исцелении через Волну (Wave) и генерирующие AP исцеления. Это важно, потому что Fei также нужны AP для Дикого огня (Wildfire), что делает роль Mika как батарейки очень практичной.
Заключение
Вся суть Fei в том, чтобы сделать колоду легче, быстрее и злее. Как только «Соло-танец» (Solo Dance), «Дождевой колокол» (Rain Bell) и «Дикий огонь» (Wildfire) начинают выстраиваться в цепочку, её урон переходит от «неплохо» к «стоп, что сейчас произошло?». Избавьтесь от базовых карт, поддерживайте движок в работе — и она абсолютно способна тащить затяжные бои.
Для игроков, готовящихся к её баннеру, LDShop — это также удобное место для пополнения Chaos Zero Nightmare по выгодным ценам с быстрой доставкой до прибытия Fei.

Перейти в магазин!
Светлана Опытный редактор игр
Привет, я Светлана! Обожаю ковыряться в игровых механиках и делиться фишками.Залипнула в Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero — наиграла уже кучу часов. Накопила целую копилку полезных штук: как собирать имбовые пачки, экономить ресурсы и проходить контент без лишнего гемора. Не гружу мудрёными расчётами — только то, что лично проверила и что реально работает. Если рубитесь в эти игры, ловите нестандартные подходы! Сделаем ваш игровой путь легче и кайфовее :)


















![[Скидка для новичков] 6480 Кристаллов | Chaos Zero Nightmare](https://shop.ldrescdn.com/rms/ld-space/process/img/6aa3497fedc14839b66ec6046b7a2e461763086643.webp?x-oss-process=image/resize)