Гайд по лучшему билду Fei: карты, команды, сборка | Chaos Zero Nightmare
aff blog entry

Гайд по лучшему билду Fei: карты, команды, сборка | Chaos Zero Nightmare

author avatar
Светлана
2026/07/08

Fei появляется на глобальном сервере 8 июля 2026 года и уже выглядит как один из тех ДПС-юнитов в духе «сначала маленький мозг, потом галактический мозг». Этот гайд по сборке Fei в Chaos Zero Nightmare разбирает то, что действительно важно для неё: как строить билд вокруг её роли керри, за какими картами стоит охотиться, что убирать и какие сетапы делают игру за неё плавной, а не неуклюжей.

Fei

ЛДШоп: Самый выгодный и надёжный способ доната в CZN.
[Related Products]

Обзор

Fei

Fei — это основной ДПС, Void-рейнджер с высоким потолком мастерства, созданный для игроков, которым нравятся быстрый перебор колоды и комбо-урон. Её роль не просто в том, чтобы нанести один мощный удар, а в том, чтобы поддерживать давление за счёт повторяющихся действий, эффективного доступа к картам и мощной конвертации в бурст после подготовки. По сравнению с более простыми ДПС-юнитами, она сильнее зависит от качества колоды, удаления карт и правильных карт поддержки.

В построении команды Fei лучше всего работает как центральный керри, а союзники помогают ей быстрее тянуть карты, генерировать AP, поддерживать баффы или повышать стабильность. Как только её колода становится отточенной, она превращается в очень взрывного керри с сильным скейлингом в затяжных боях.

 

Основная механика: Flame Dance и Advent

Flame Dance и Advent

Танец Пламени (Flame Dance) и Пришествие (Advent) — это две системы, на которых держится весь комплект способностей Fei.

  • Стойка Изгнания (Exorcism Stance) — это отправная точка её движка. Она создаёт карты Пламенного Вальса в стопке добора и заставляет активный добор карт генерировать Пришествие.
  • Пламенный Вальс (Flame Waltz) — это её слой повторяющегося урона. Танец Пламени (Flame Dance) вызывает дополнительную атаку каждые 3 стака, поэтому урон Fei идёт от частых добивающих ударов, а не только от чистых множителей карт.
  • Пришествие (Advent) — это её ресурс-награда. Каждый активный добор накапливает стаки, и на 8 стаках он даёт Fei её основную бурстовую карту, Падающее Девятое Небо (Falling Ninth Heaven), которая затем тратит эти стаки при розыгрыше.

Базовая логика ротации: накопить Танец Пламени x3 → активировать Танец Пламени → получить дополнительный добор → накопить Пришествие → получить Падающее Девятое Небо → конвертировать подготовку в урон.

Основной вывод: сила Fei не просто в том, чтобы «больше тянуть, больше бить». Её комплект связывает добор, активации Танца Пламени, накопление Пришествия и бурстовую награду в один самодостаточный движок, поэтому её потенциал сильно зависит от потока карт и того, насколько плавно она поддерживает движение этой цепочки.

Навыки и карты

Эго-навык: Лазурное Небо (Azure Sky)

Эго-навык: Лазурное Небо (Azure Sky)

Получить 8 стаков Пришествия (Advent).

На 2 хода в начале каждого хода получать 8 стаков Пришествия (Advent).

Урон следующей карты Падающее Девятое Небо (Falling Ninth Heaven) увеличивается на 100%.

Этот Эго-навык определяет бурстовое окно Fei, а не её базовый движок. Его ценность в правильном выборе момента: перед активацией нужно подготовить баффы поддержки, запас AP и доступ к нужным картам, чтобы «Падающее Девятое Небо» (Falling Ninth Heaven) стало центральным ударом хода, а не просто очередной картой-наградой.

 

Карты Прозрения (Epiphany Cards)

Изгоняющий Импульс (Exorcising Momentum)

Изгоняющий Импульс (Exorcising Momentum)

[Начало боя / Уникальный]
За исключением 5 карт, взятых в начале хода, каждый раз, когда вы берёте карты, получаете 1 стак Пришествия (Advent).
Создаёт 8 карт «Пламенный Вальс» (Flame Waltz) в стопке добора. Их урон +50%.

[Начало боя / Уникальный]
За исключением 5 карт, взятых в начале хода, каждый раз, когда вы берёте карты, получаете 1 стак Пришествия.
Создаёт 8 карт «Пламенный Вальс» в стопке добора.
В начале каждого хода брать 1 карту «Пламенный Вальс» .

[Начало боя / Уникальный]
За исключением 5 карт, взятых в начале хода, каждый раз, когда вы берёте карты, получаете 1 стак Пришествия.
Создаёт 8 карт «Пламенный Вальс» в стопке добора.
Взять 2 карты.

[Начало боя / Уникальный]
За исключением 5 карт, взятых в начале хода, каждый раз, когда вы берёте карты, получаете 1 стак Пришествия (Advent).
Создаёт 7 карт «Пламенный Вальс» в стопке добора.
При активации Танца Пламени(Flame Dance) наносит дополнительную атаку в 100% по врагу.

[Начало боя / Уникальный]
За исключением 5 карт, взятых в начале хода, каждый раз, когда вы берёте карты, получаете 1 стак Пришествия.
Создаёт 6 карт «Пламенный Вальс: Небесный Вопрос» (Flame Waltz: Heavenward Question) в стопке добора.

Рекомендуемый выбор: E1

E1 — самый безопасный и наиболее универсально полезный вариант для Fei. Он сохраняет полный набор из 8 карт «Пламенный Вальс» (Flame Waltz), одновременно увеличивая их урон на 50%, так что усиливает основной слой повторяющегося урона Fei, не меняя её ротацию и не делая колоду менее стабильной. По сравнению с дополнительным добором или особыми вариантами, E1 проще в использовании и даёт стабильную ценность практически в каждом забеге.

 

Соло-танец (Solo Dance)

Соло-танец (Solo Dance)

Стоимость 0 / Навык
Взять 3 карты.
Сбросить все взятые карты, чья стоимость 1 или выше.

Стоимость 0 / Навык
Взять 2 карты самой Fei со стоимостью 0.

Стоимость 1 / Навык
Активировать 3 карты «Пламенный Вальс» (Flame Waltz) из стопки добора против врага.
За каждую активированную таким образом карту получить 2 стака Пришествия (Advent).

Стоимость 0 / Навык
Взять 1 карту.
Если взятая карта — одна из карт Fei со стоимостью 2 или ниже, активировать её, затем взять 2 карты.

Стоимость 0 / Навык
Взять 1 карту со стоимостью X.
Изменить стоимость этих карт с X на X+1. Это изменение отменяется после использования.

Рекомендуемый выбор: E2

E2 рекомендуется, потому что он превращает «Смену танца» (Dance Shift) в инструмент целенаправленного поиска ключевых карт Fei с нулевой стоимостью: «Соло-танец» (Solo Dance) и «Дождевой колокол» (Rain Bell). Вместо того чтобы полагаться на случайность обычного добора, он помогает Fei находить именно те карты, которые поддерживают её движок — «Соло-танец» для лучшего потока карт и «Дождевой колокол» для доступа к «Танцу Пламени». Это делает её цепочку «Танец Пламени» / «Пришествие» гораздо более плавной и стабильной.

 

Дождевой колокол (Rain Bell)

Дождевой колокол (Rain Bell)

Стоимость 0 / Навык
Получить 1 стак Танца Пламени (Flame Dance).
Цепь
: Взять 2 карты «Пламенный Вальс» (Flame Waltz).

Стоимость 0 / Навык
Получить 2 стака Танца Пламени.
Цепь: Следующие 2 раза при активации «Танца Пламени» получать по 2 стака Танца Пламени.

Стоимость 1 / Навык
За каждую карту «Пламенный Вальс»на кладбище получить по 1 стаку Танца Пламени.

Стоимость 0 / Навык
Получить 2 стака Танца Пламени.
В начале хода переместить эту карту в руку.

Стоимость 0 / Навык
Получить 1 стак Танца Пламени.
Цепь: У следующего активируемого эффекта его X увеличивается на 2.

Рекомендуемый выбор: E1

E1 рекомендуется, потому что он даёт Fei самую чистую ценность с точки зрения потока карт. Он даёт 1 стак Танца Пламени (Flame Dance) и берёт 2 карты «Пламенный Вальс» (Flame Waltz), что на практике эквивалентно прокрутке 3 карт, поскольку достижение 3 стаков Танца Пламени естественным образом совпадает с очередным триггером добора. К тому же карта остаётся с нулевой стоимостью, так что усиливает движок Танца Пламени Fei без дополнительной нагрузки на AP.

 

Пылающая равнина (Burning Plain)

Пылающая равнина (Burning Plain)

Стоимость X / Атака

Нанести 153% урона X+1 раз.
Взять X карт.

Стоимость X / Атака
[Уникальный]
Нанести 102% урона X+1 раз.
За каждое попадание активировать 1 карту «Пламенный Вальс» (Flame Waltz) с кладбища против врага.

Стоимость X / Атака
Нанести 153% урона X+1 раз.
За каждое попадание увеличить общий урон следующей карты «Падающее Девятое Небо» (Falling Ninth Heaven) на 50% вплоть до 500%.

Стоимость X / Навык
Взять X карт.
Получить 2X стаков Танца Пламени (Flame Dance).
Получить X стаков Пришествия (Advent).

Стоимость 2 / Усиленная
[Уникальный]
Количество срабатываний урона Танца Пламени увеличивается на 1.

Рекомендуемый выбор: E2

E2 рекомендуется, потому что он превращает «Дикий огонь» (Wildfire) в сильнейший инструмент Fei для извлечения выгоды из кладбища. Fei естественным образом отправляет множество карт «Пламенный Вальс» на кладбище во время прокрутки, а E2 превращает каждое попадание «Дикого огня» в ещё одну активацию «Мелодии» (Melody). Поскольку количество попаданий зависит от X+1, большее вложение AP напрямую означает больше триггеров с кладбища.

 

Генерируемые карты

Пламенный Вальс (Flame Waltz)

Пламенный Вальс (Flame Waltz)

Падающее Девятое Небо (Falling Ninth Heaven)

Падающее Девятое Небо (Falling Ninth Heaven)

Стоимость 0 / Атака
Нанести 70% урона.
Получить 1 стак Танца Пламени.

Когда эта карта вызывает срабатывание Танца Пламени, взять 1 карту.

Стоимость 0 / Атака
[Испарение / Расходуемая]
Нанести 100% урона ×3.

Это основные генерируемые карты-награды Fei. «Мелодия Танца Пламени» (Flame Dance Melody) поддерживает работу её движка, питая Танец Пламени и продлевая поток карт, а «Падающее Девятое Небо» служит бурстовым выходом, превращающим накопленное Пришествие (Advent) в реальный урон.

Получите свой эксклюзивный купон от LDShop! 

Друзья, вам повезло! LDShop предоставляет вам эксклюзивный купон! Просто скопируйте этот код скидки: LDSHOP5FF, и получите купон на скидку 5% на пополнение!

Скопируйте этот код, перейдите в личный кабинет, вставьте его и обменяйте — скидка будет применена при оформлении заказа. Нажмите на кнопку ниже, чтобы перейти на страницу пополнения!

click Chaos Zero Nightmare LDShop

Discount code validity period: 2026.04.01 00:00:00 - 2026.07.31 23:59:59

 

Советы по выбору и удалению карт

Для стандартной сборки через Хаос / Сохранение данных (Chaos / Save Data) агрессивно удаляйте базовые карты Fei. От базовых карт обычно можно избавляться без особых раздумий, причём базовые карты Защиты — в первую очередь. Fei нужна более чистая колода, чтобы она могла надёжнее находить «Соло-танец» (Solo Dance) и «Дождевой колокол» (Rain Bell).

При первой сборке сохранения для Fei в первую очередь копируйте 2–3 карты «Соло-танец», так как это её самый универсальный инструмент поиска «Мелодии Танца Пламени» и других доборных карт Fei. После этого скопируйте одну дополнительную карту «Дождевой колокол», чтобы сгладить набор стаков Танца Пламени и доступ к Мелодии.

В Режиме вылазки (Sortie Mode) вместо этого в первую очередь старайтесь набирать 2–3 карты «Дикий огонь» (Wildfire). Поскольку забеги в Режиме вылазки начинаются с чистого листа и больше зависят от набора карт по ходу забега, «Дикий огонь» даёт Fei более сильную отдачу, как только «Соло-танец» и «Дождевой колокол» уже выстроили движок добора и Танца Пламени. Дизайн с X-стоимостью также позволяет этой карте масштабироваться вместе с доступными AP и превращать подготовку во взрывную ценность.

 

Лучшая сборка

Лучшие фрагменты памяти

Инструмент палача (Executioner's Tool)

Инструмент палача (Executioner's Tool)

Проклятый труп (Cursed Corpse)

Проклятый труп (Cursed Corpse)

Чёрное крыло (Black Wing)

Чёрное крыло (Black Wing)

+25% критического урона.

Увеличивает урон, наносимый цели под воздействием Агонии (Agony), на 10%.

+12% атаки.

Крит. шанс

ATK% / Бонус Void-урона (Void DMG Bonus)

ATK%

Саб. характеристики: ATK% = Крит. шанс > Атака = Крит. урон

Этот набор 2+2+2 подходит Fei, потому что на данный момент у неё нет идеального комплекта из 4 частей, так что объединение эффективных бонусов от 2 частей — более правильное решение.

«Инструмент палача» даёт +25% критического урона, что хорошо работает, когда у Fei достаточно крит. шанса; это также усиливает атакующие карты и дополнительные атаки.
«Чёрное крыло» даёт простые +12% атаки, обеспечивая стабильную универсальную прибавку к урону.
«Проклятый труп» силён только тогда, когда команда может поддерживать Агонию (Agony) на цели, поэтому лучше всего работает с поддержкой через Агонию или связанными с Агонией эффектами Прозрения.

 

Лучшее снаряжение

Оружие – Туманный хрустальный шар

(Foggy Crystal Ball)

Броня – Корона короля фей

(Fairy King's Crown)

Аксессуар – Сердце драгоценности

(Heart of the Jewel)

Оружие – Туманный хрустальный шар  (Foggy Crystal Ball)

Броня – Корона короля фей  (Fairy King's Crown)

Аксессуар – Сердце драгоценности  (Heart of the Jewel)

Этот набор подходит Fei, поскольку усиливает именно те части её комплекта, которые важнее всего: атаки с нулевой стоимостью, стабильность критов и карты-награды с X-стоимостью.

«Туманный хрустальный шар» — ключевой элемент. Он увеличивает урон атакующих карт с нулевой стоимостью, что напрямую усиливает генерируемые карты Fei: «Мелодию Танца Пламени» и «Падающее Девятое Небо».

«Корона короля фей» добавляет крит. шанс, помогая множеству мелких ударов Fei превращаться в стабильный урон, а не полагаться только на случайные криты при бурсте.

«Сердце драгоценности» ценно в первую очередь тем, что Fei использует карты с X-стоимостью, особенно «Дикий огонь» (Wildfire). Поскольку оно улучшает эффекты карт с X-стоимостью на +1, это повышает отдачу от ходов с масштабированием AP и делает сборки, основанные на «Диком огне», значительно сильнее.

 

Лучшие составы команд

Fei

Veronica

Rei

Fei

Veronica

Rei

Эта команда работает, потому что Fei нужен интенсивный поток карт, чтобы превращать активный добор в Пришествие (Advent) и поддерживать движение Мелодии Танца Пламени (Flame Dance Melody). Veronica обеспечивает превосходный добор через Покой (Repose), а Rei добавляет сильные универсальные баффы, доступ к Боевому духу (Morale), а также дополнительный добор и прореживание колоды. Это стабильная оболочка гипер-керри с Fei, обеспечивающая более плавную подготовку и отдачу.

Fei

Hugo

Mika

Fei

Hugo

Mika

Этот вариант сильнее ориентирован на темп урона. Частые атаки Fei с низкой стоимостью помогают запускать план игры Hugo на дополнительных атаках, а Mika покрывает потребности команды в AP и исцелении через Волну (Wave) и генерирующие AP исцеления. Это важно, потому что Fei также нужны AP для Дикого огня (Wildfire), что делает роль Mika как батарейки очень практичной.

 

Заключение

Вся суть Fei в том, чтобы сделать колоду легче, быстрее и злее. Как только «Соло-танец» (Solo Dance), «Дождевой колокол» (Rain Bell) и «Дикий огонь» (Wildfire) начинают выстраиваться в цепочку, её урон переходит от «неплохо» к «стоп, что сейчас произошло?». Избавьтесь от базовых карт, поддерживайте движок в работе — и она абсолютно способна тащить затяжные бои.

Для игроков, готовящихся к её баннеру, LDShop — это также удобное место для пополнения Chaos Zero Nightmare по выгодным ценам с быстрой доставкой до прибытия Fei.

LDShop
Пополнение безопасно & выгодно на LDShop
Discount Rate
35% OFF  Скидка низкая Получите до 35% скидки в игре.
Fast time
Мгновенное пополнение Время доставки всего 3 минуты.
gamers trust
Рейтинг Trustpilot 4.9  4.9/5 на Trustpilot — платформа заслуживает доверия игроков по всему миру.
Safety assurance
100% гарантия безопасности Безопасное партнерское пополнение, ваш аккаунт и кошелёк полностью защищены.
Перейти в магазин!
Светлана

Светлана Опытный редактор игр

Привет, я Светлана! Обожаю ковыряться в игровых механиках и делиться фишками.Залипнула в Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero — наиграла уже кучу часов. Накопила целую копилку полезных штук: как собирать имбовые пачки, экономить ресурсы и проходить контент без лишнего гемора. Не гружу мудрёными расчётами — только то, что лично проверила и что реально работает. Если рубитесь в эти игры, ловите нестандартные подходы! Сделаем ваш игровой путь легче и кайфовее :)

Chaos Zero NightmareКалькулятор сохранения данных