Шинку появляется в NTE версии 1.2 8 июля, и она здесь не для вежливой игры. Как ДПС, построенный на стихии Конденсат Космоса, с упором на быстрые удары, навык Бушующий багрянец (Surging Crimson) и окна взрывного урона после ульты, она вознаграждает игроков, которые любят агрессивные ротации и мощные отдачи.
Этот гайд по сборке Шинку охватывает её лучшие навыки, дуги, модули, характеристики и составы команд, чтобы вы могли подготовиться до старта её баннера.
Обзор Шинку

Редкость: S-ранг | Стихия: Космос | Дуга: Конденсат
Шинку — это основной ДПС на Конденсате Космоса, построенный вокруг быстрых комбинаций боевых искусств, навыка Стремительный прорыв и её сверхспособности Багровая ярость. Её основной цикл накапливает Непокорный дух, входит в состояние Бушующий багрянец, а затем преобразует эту форму в более мощный взрывной урон Космоса через Приливный штурм и последующие действия сверхспособности. Поскольку её навык поддержки улучшает Заряд, она нуждается в союзниках, которые активируют Ремору, Цветок и обеспечивают быстрое накопление сверхспособности. Её потенциал максимален, когда игнорирование защиты и баффы Космоса накладываются друг на друга.
Набор навыков
Краткий обзор навыков Шинку
|
Способность |
Функция |
|
Базовая атака (5 ударов) |
Наносит урон Космоса, за комбо даёт «Непоколебимый боевой дух» |
|
Ветвь атаки (удержание) |
Удерживайте во время 3/4/5 удара для гибкого продолжения комбо |
|
Атака в падении |
Наносит урон Космоса, масштабируется от высоты (до 200%) |
|
Обычный навык (E) |
Обеспечивает мобильность, многоударный урон Космоса и 2 ед. «Непоколебимого боевого духа» |
|
Сверхспособность (Q) |
Поглощает «Непоколебимый боевой дух» и активирует состояние «Восходящий багрянец» |
|
Пассивный навык |
Энергия, получаемая активным персонажем, синхронно пере |
Базовая атака: Специальная боевая техника

Навык перенаправления: Скоростной прорыв

Сверхспособность: Кипящая алая кровь

Приоритет прокачки навыков:
Сверхспособность > Навык перенаправления > Базовая атака > Навык поддержки
Её сверхспособность открывает окно состояния «Восходящий багрянец» на 13 секунд, а также включает в себя «Багряную казнь» и «Драконью казнь», поэтому она определяет взрывную основу ротации. Навык перенаправления стоит на втором месте, поскольку использование «Спуска с багрового пика» увеличивает количество сегментов «Багряной казни». Базовая атака в основном служит для накопления ресурсов и заполнения пауз, а навык поддержки используется только при входе в бой.
Материалы для Шинку
Ниже приведён обзор материалов для улучшения Шинку.
|
Материалы |
Итог |
|
Показушное платье с рукавами |
35 |
|
Желание птенца |
40 |
|
Трепетание голубя |
42 |
|
Оливковая ветвь |
65 |
|
Потерянный шёпот |
57 |
|
Неясный шёпот |
58 |
|
Парадоксальный шёпот |
79 |
|
Свеча зажигания атакующего рыцаря |
86 |
|
Жук-монета |
2,783,000 |
|
Семя без сновидений |
96 |
|
Фонсы |
38,400 |
Получите свой эксклюзивный купон от LDShop!
Друзья, вам повезло! LDShop предоставляет вам эксклюзивный купон! Просто скопируйте этот код скидки: LDSHOP5FF, и получите купон на скидку 5% на пополнение!
Скопируйте этот код, перейдите в личный кабинет, вставьте его и обменяйте — скидка будет применена при оформлении заказа. Нажмите на кнопку ниже, чтобы перейти на страницу пополнения!
Discount code validity period: 2026.04.01 00:00:00 - 2026.07.31 23:59:59
Лучшие дуги
Сигнатурная дуга
|
Застенчивый мираж |
Базовая атака: +570 Шанс крит. попадания: +24% |
|
Эффект: Сила атаки увеличена на 16%. После того как владелец использует Сверхспособность, его урон Космоса увеличивается на 30%, а его урон игнорирует 12% защиты противника в течение 20 секунд. Повторное наложение этого эффекта обновляет его длительность. |
|
|
Эта дуга подходит Шинку, потому что её время действия идеально совпадает с её схемой урона, завязанной на сверхспособность. После перехода в усиленную форму она стремится оставаться на поле, агрессивно использовать это окно, а затем реализовать свой потенциал с помощью последующей последовательности сверхспособности. Поскольку дуга активируется как раз в начале этого цикла, её ценность сосредоточена именно там, где находится потолок взрывного урона Шинку. |
|
Альтернативные дуги
|
Заветное желание |
ATK: +570 Шанс крит. удара: +24% |
|
Золотое руно Увеличивает урон Анимы на 25% и урон Лакшаны на 25%. Увеличивает крит. урон владельца на 40% на 20 сек. при использовании навыка перенаправления или сверхспособности. При повторной активации длительность обновляется. |
|
|
Заветное желание работает как запасная дуга Конденсата для Шинку, поскольку её АТК и шанс крит. удара всё равно поддерживают её набор урона Космоса. Хотя бонус к урону Лакшаны тратится впустую, бафф к крит. урону срабатывает от навыка перенаправления или сверхспособности, что соответствует её окнам взрывного урона от «Скоростного прорыва», «Кипящей алой крови» и «Восходящего багрянца». |
|
|
Пух ярости |
ATK: +512 ATK: 27.5% |
|
Конфета рыцаря Увеличивает крит. урон владельца на 4% на 10 сек. после нанесения критического удара, до 10 стаков. При повторной активации длительность обновляется. |
|
|
Пух ярости работает как универсальная альтернатива для Шинку, поскольку её характеристика АТК% и стаки крит. урона от «Конфеты рыцаря» подходят для её быстрого многоударного стиля ДПС. Она может стабильно активировать эффект через повторяющиеся удары, что облегчает поддержание стаков. Ей не хватает поддержки урона Космоса, но сырые показатели крита всё равно полезны. |
|
Лучшие модули
|
Утраченное сияние |
|
|
Эпический (2): урон космоса +10%. Легендарный (4): после применения владельцем сверхспособности игнорирует 25% защиты врагов в течение 20 сек. Эффект не складывается. |
|
|
Основные: бонус урона космоса / шанс крит. удара / крит. урон Второстепенные: шанс крит. удара / универсальный бонус урона / крит. урон / АТК% |
|
|
Утраченное сияние — лучший модуль для Шинку, поскольку он усиливает её взрывной урон после сверхспособности. Бонус 2-х частей к урону космоса соответствует её типу урона, а эффект 4-х частей (игнорирование 25% защиты) дополняет собственное игнорирование защиты Шинку после ульты, позволяя «Восходящему багрянцу» наносить значительно больший урон в её главное боевое окно, особенно против целей с высокой защитой. Важно: эффект игнорирования защиты от модуля не складывается с другими аналогичными эффектами, но это не снижает его ценности, так как он всё равно даёт мощный прирост. |
|
Приоритет пробуждений
A6 = A3 > A4 > A1 = A2 > A5
Ценность Шинку связана с её двухфазным взрывным циклом, управляемым сверхспособностью. A6 напрямую улучшает цепочку финальных ударов от навыка к сверхспособности, а A3 усиливает само окно усиленной формы, что делает оба этих пробуждения самыми значимыми для увеличения потолка урона. A4 даёт дополнительную отдачу для игроков, которые умеют правильно использовать «Устрашающий взгляд». A1 и A2 дают надёжный прирост общего урона, но менее преобразующие. A5 — это в основном комфорт, а не урон.
Лучшие составы команд
|
Шинку |
|
|
|
Шинку выступает в роли основного дамагера Космоса, Хатор добавляет урон Лакшаны, создавая Ремору и подготавливая Заряд, когда Ирой или Цзююань вносят Аниму для Цветка. Заряд восполняет энергию сверхспособности, позволяя Шинку быстрее возвращаться в состояние «Восходящий багрянец», пока Хатор поддерживает давление взрывного урона. Ирой обеспечивает лечение и баффы, а Цзююань отвечает за сбор врагов, урон Анимы и гибкое время работы саб-ДПС для более плавных ротаций.
|
Шинку |
Хатор |
Эдгар |
Цзююань |
Шинку остаётся основным дамагером Космоса, Хатор даёт Лакшану для Реморы и взрывного урона. Эдгар добавляет второй источник Космоса и лечение, делая ротации более безопасными по сравнению с вариантами с Ирой. Цзююань обеспечивает Аниму, сбор врагов и усиление Цветка, поэтому Ремора вместе с Цветком могут активировать Заряд и восполнять энергию сверхспособности для следующего боевого окна Шинку.
|
Шинку |
Хатор |
Зеро |
Цзююань |
Шинку — дамагер Космоса, Хатор даёт Лакшану для Реморы, а Цзююань добавляет Аниму и сбор врагов для создания Цветка. Зеро усиливает этот вариант, быстро заполняя шкалу цикла эспера, что позволяет команде чаще запускать Ремору и Цветок, преобразуя их в Заряд. Заряд восполняет энергию сверхспособности, помогая Шинку быстрее возвращаться в режим взрывного урона после ульты.
Заключение
Шинку — из тех персонажей, которые раскрываются по-настоящему, когда вся механика начинает работать как единое целое: накопите «Непоколебимый боевой дух», войдите в «Восходящий багрянец», накопите игнорирование защиты, а затем реализуйте пик урона в нужное окно. Ставьте во главу угла урон Космоса, критические характеристики и команды, которые поддерживают «Заряд», — и она будет одинаково эффективна как во взрывных ротациях, так и в затяжных боях.
Планируете крутить баннер? Безопасно и удобно пополните счёт в LDShop, заранее запаситесь Рифткристаллами и будьте готовы к выходу Шинку!

Перейти в магазин!
Светлана Опытный редактор игр
Привет, я Светлана! Обожаю ковыряться в игровых механиках и делиться фишками.Залипнула в Genshin Impact, NTE, Zenless Zone Zero — наиграла уже кучу часов. Накопила целую копилку полезных штук: как собирать имбовые пачки, экономить ресурсы и проходить контент без лишнего гемора. Не гружу мудрёными расчётами — только то, что лично проверила и что реально работает. Если рубитесь в эти игры, ловите нестандартные подходы! Сделаем ваш игровой путь легче и кайфовее :)






























![[Скидка для новичков] Набор дуги «Ограниченная пресса» | NTE(Глобал)](https://shop.ldrescdn.com/rms/ld-space/process/img/5ac73724cd1941a68c2a1b57014963791777449833.webp?x-oss-process=image/resize)