Прогулки по сетке, рубка леса и фермерство — зомби‑титаны милые, но всё это лишь предыгра. Настоящая проверка того, является ли ваш альянс стаей альфа‑волков или просто лёгкой добычей, — это «Завоевание Аркадии». Не относитесь к этой 180‑минутной кровавой бойне как к бездумной текстовой RPG. Если у вашего альянса нет синхронизированного плана действий, вы просто отдаёте заслуги врагу. Если хотите перестать впустую терять войска и реально взять карту под контроль — вы по адресу. Хватит болтать. Переходим к настоящей мете, которая отделяет повелителей сервера от полных неудачников.

Раскрываем механику подсчёта очков по трём направлениям
Большинство обычных гильдий сразу бросаются к центральной Аркадийской крепости, как только открываются ворота. Честно говоря, это чистое самоубийство. Если вы хотите победить соперников примерно равного уровня, нужно играть на очки, а не просто стремиться захватить трон.
Настоящая математика подсчёта очков
Хотя удержание главного города в течение суммарных 1,5 часа (90 минут) гарантирует мгновенную победу, опытные командиры всегда следят за системой подсчёта очков по трём направлениям:
- Очки за удержание территории. Захват центрального города или любого из четырёх окружающих его блокпостов (восточного, западного, южного, северного) приносит солидные 10 000 очков каждые 60 секунд.
- Очки за убийства. Начисляются за полное уничтожение вражеских отрядов.
- Очки за потери. Да, вы действительно получаете очки за поражения! В этом режиме гибель ваших высокоуровневых войск существенно влияет на общий счёт.
Полезный совет. Не берегите свои лучшие войска — пускайте их в бой против врага! Высокоуровневые юниты приносят огромное количество очков — независимо от того, убивают они противников или гибнут сами. Если ваши запасы полны ускорений и ресурсов, суббота официально становится «днём промывки войск» — чтобы нафармить безумное количество заслуг.
Без блокпостов — нет победы
Воспринимайте центральный город как огромную приманку. Настоящая тактическая шахматная партия разворачивается вокруг четырёх блокпостов, окружающих его.
Почему блокпосты — ваш главный рычаг влияния
- Они обеспечивают стабильный поток пассивных очков.
- Выступают в роли множителя силы: могут усиливать или ослаблять показатели обороны главного города.
- Топовые альянсы используют стратегию «от периметра к центру». Игроки с крупными вложениями и максимально прокачанные участники берут под контроль четыре башни, перекрывая линии обзора, — в результате центральный отряд противника остаётся полностью уязвимым. Если ваша гильдия не способна удержать хотя бы один блокпост, отправка войск в главный город просто превращает вас в ходячий банкомат для очков врага.
Стратегии ротации альянса и засады в тумане войны
Если вы принимаете решения или возглавляете основные сборы, обычного «казуального» стиля игры будет недостаточно. Чтобы продержаться все 3 часа, нужна координация на уровне военной операции.
Внедряйте систему трёхсменной ротации
Выносливость игроков и энергия героев быстро истощаются в ходе 180‑минутной схватки. Элитные гильдии делят свой состав на три специализированные команды:
|
Название отряда |
Профиль игроков |
Основная задача |
Ключевые герои по мете |
|
Атакующий отряд |
Игроки с крупными вложениями / максимально прокачанные лидеры сборов |
Разбивать вражеские клетки, уничтожать мощные гарнизоны |
Герои с высоким уроном по одиночной цели / взрывным уроном |
|
Оборонительный отряд |
Игроки с высокими показателями защиты и здоровья |
Удерживать захваченные блокпосты и центральный город |
Тони (мета с «Пульсовой меткой») |
|
Мобильный отряд |
Активные игроки с небольшими/средними вложениями и F2P‑игроки |
Быстро перемещаться между блокпостами, перехватывать линии подкреплений |
Герои с высокой мобильностью / быстрым маршем |




