Добро пожаловать в детальный разбор патча 13.08, который официально открывает Акт 6 2026 года в Valorant! Этот патч принес масштабные изменения: возвращение любимой классики, долгожданную переработку одной из самых сложной для защиты карт, запуск новой системы рейтинга карт и важные исправления ошибок.
Если вы хотите узнать самые первые подробности о грядущих изменениях, советуем также ознакомиться с нашей статьей: VALORANT V26 Act 6: Утечка пула карт — полный список, карты на вход и выход.
Ротация маппула (Маппул: кто вошел, кто ушел)
В патче 13.08 разработчики обновили список карт для соревновательного режима (Competitive) и «Командного боя насмерть» (Team Deathmatch).

Вернулись в ротацию :
- Bind: Возвращается в рейтинговые матчи и командный боя насмерть.
- Corrode: Возвращается после почти года сбора статистики и масштабной переработки.
Временно покинули ротацию :
- Ascent и Split отправляются в «запас» и недоступны в соревновательном режиме и бою насмерть.
Активный соревновательный маппул Акта 6:
Abyss | Bind | Corrode | Haven | Lotus | Summit | Sunset
Глубокий разбор реворка карты Corrode
Главное событие патча 13.08 — переработка карты Corrode. Основная цель разработчиков — сбалансировать карту, снизить критическое преимущество атакующих при защите установленного Spike (Post-plant) и облегчить защитникам процесс перетяжки (retake).
Изменены маршруты защитников к задней части точек А и B



До (слева) → после (справа)
- Проблема: Защитникам требовалось слишком много времени для безопасной перетяжки на точки, что делало выбивание Spike почти невозможным.
- Решение: Маршруты от точки возрождения защитников (Defender Spawn) к задней части точек А и B (back of A Site / B Site) были переработаны. Пути стали безопаснее и короче, что увеличивает шансы защитников на успешное выбивание (retake).
Изменения зоны Mid: Конец эпохи прострелов




Новая металлическая полустена:
- Полустена в центре (Mid half wall) теперь сделана из металла (не простреливается насквозь) и сдвинута на 1 метр вперед.
- Тактический эффект: Это существенно снижает урон от прострелов (wall spam) в начале раунда и позволяет нападающим незаметно для игроков на Mid Top проникать в соединитель A (A Link).
Изменения в Lower Mid:
- Ящики в задней части Lower Mid смещены в сторону точки B, и на них добавлена точка для запрыгивания (jump-up).
- Стена в Lower Mid была увеличена по высоте, чтобы игроки не могли получить нечестное преимущество обзора (pixel peek), используя новое положение ящиков.
Зона установки Spike на точке A (A Site plant zone)
- Проблема: Нападающие слишком легко контролировали точку A из зоны A Link после установки Spike.
- Решение: Зона установки Spike на точке A была скорректирована. Теперь нападающим сложнее выигрывать раунды, находясь исключительно в безопасности в A Link. Это вынуждает игроков вести контактный бой непосредственно на точке или рядом с ней.
Новая система: Рейтинг карт (Map Rating)
В патче 13.08 дебютирует долгожданная функция — Рейтинг карт (Map Rating).
Как работает Map Rating?
- Оценка навыка: Каждой карте присваивается рейтинг от 0 до 500 очков (с рангами от C до S).
- Метрики: Показатель рассчитывается на основе вашего винрейта (Overall Win Rate), процента побед за атаку/защиту (Attacker/Defender Win Rate) и очков боевой эффективности (Performance Score).
- Применение: Доступно только в режимах «Соревновательный» (Competitive) и Premier.
- Конфиденциальность: Ваш рейтинг карт виден только вам (союзники и враги его не видят).
- Старт: Все игроки начинают с 0 очков.
Игровые системы и балансировка очков эффективности
- Очки эффективности (Performance Score): В след за изменениями патча 13.06 разработчики дополнительно подкорректировали формулу расчета. Нанесенный урон (Damage) и первые убийства/первые смерти (First Bloods / First Deaths) теперь оказывают большее влияние на итоговый рейтинг в ничейных и сложных матчах.
- Chamber: Внесены точечные правки в учет боевой эффективности при использовании его фирменного умения Коронный прием (Headhunter) и ультимейта Продемонстрируйте силу (Tour de Force)
Обновление интерфейса и клиента
Новый экран выбора режима (Queue and Mode Select): Интерфейс поиска игры и создания лобби был полностью переработан для лучшей наглядности.
Вкладки в профиле (Career Navigation): В меню «Карьера» добавлены удобные переключатели для быстрого перехода между разделами:
- История рангов (Rank Legacy)
- Награды (Accolades)
- Рейтинг карт (Map Rating)
Исправление ошибок (Bug Fixes)
Официальный список исправленных багов в версии 13.08:
Агенты (Agents)
- Killjoy: Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение Тревогобота (Alarmbot) закрывающимися дверями или воротами не сопровождалось звуковыми и визуальными эффектами.
Игровой процесс и звук
- Звуки шагов в «Тумане войны» (Fog of War): Исправлен баг, когда звуки шагов вражеских игроков иногда не воспроизводились, если они находились на грани зоны видимости.
- Звук падения тела (Bodyfall Audio): Исправлено смещение позиционирования звука при гибели агента в зоне тумана войны.
- Звук падения оружия: Устранена редкая ошибка, из-за которой звук отскакивания выроненного оружия (gun bounce audio) от поверхности мог пропадать.
Оружие
- Warden: Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе очередью или непрерывным огнем (full auto) прицельная сетка в режиме оптического прицела (scope reticle) смещалась относительно реального центра попадания.
Известные проблемы
- Отображение MVP: В истории матчей (Match History) плашка MVP команды (Team MVP) может отображаться некорректно. Разработчики уже работают над хотфиксом.
- Вход в Тир во время поиска игры (Practice Range while Queuing): Функция временного захода на тренировочную карту во время поиска матча временно отключена из-за сбоев в статусе очереди.
Советы по поднятию ранга в Акте 6
- Адаптируйтесь к новому Corrode: Учтите, что контролерам (Controllers), таким как Omen или Viper, теперь придется пересмотреть привычные дымы на Mid. Узкие проходы стали защищеннее, а перетяжки через Defender Spawn — быстрее.
- Вспомните Bind: С уходом Ascent и Split карта Bind снова станет одной из ключевых в пуле. Уделите время повторению сетапов телепортов и контроля зоны «Баня» (Showers) и «Хук» (Hookah).
- Отслеживайте Map Rating: Используйте новую статистику карт, чтобы объективно понять свои слабые стороны (например, если ваш винрейт на Sunset за сторону защиты существенно ниже нормы).
Итог
Патч 13.08 стал мощным стартом для Акта 6 (2026). Возвращение обновленной карты Corrode и любимой классики Bind существенно освежает привычный геймплей.Адаптируйтесь к обновленному маппулу, осваивайте новые позиции и уверенно поднимайте свой ранг в новом сезоне!
Хотите узнать больше о тактических разборах карт, лучших сетапах агентов и свежих новостях Valorant? Подписывайтесь и следите за обновлениями на ЛДШоп!

TOP UP WITH DISCOUNT NOW
Оля Опытный редактор игр
Оля — та самая подруга, которая всегда подскажет, крутить сейчас или подождать. Она видит скрытый потенциал даже в самых недооценённых персонажах и верит, что любой отряд может быть рабочим, если подойти к нему с душой. Её гайды не про скучные цифры, а про удовольствие от игры.



