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Gears of War: E-Day Open Beta im Test – Besser als erwartet?

Gears of War: E-Day Open Beta im Test – Besser als erwartet?

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Jonas Hartmann
2026/08/10

Ich gebe es zu – beinahe hätte ich die Open Beta von Gears of War: E-Day ausgelassen.

Bevor ich sie heruntergeladen habe, hatte ich online schon jede Menge gemischte Reaktionen gelesen. Manche Spieler bezeichneten das Spiel als altbacken, andere wiederum fanden, es sei einfach nur „mehr vom Gleichen“. Nach all diesen Kommentaren waren meine Erwartungen entsprechend niedrig.

Trotzdem wollte ich selbst herausfinden, ob diese ersten Eindrücke wirklich zum Spielerlebnis passen, also habe ich einige Stunden in der Open Beta verbracht.

Die ersten Matches haben meine Meinung nicht sofort geändert. Die Bewegungen fühlten sich schwerfälliger an als in den meisten modernen Shootern, und an den klassischen deckungsbasierten Kampf musste ich mich erst wieder gewöhnen. Doch je länger ich spielte, desto mehr Spaß machte es mir. Sobald ich den Rhythmus verinnerlicht hatte, fühlte sich jedes Feuergefecht befriedigend an – und plötzlich stand ich schon wieder für „nur noch ein Match“ in der Warteschlange.

Gears of War: E-Day erfindet die Reihe nicht neu – und das muss es auch gar nicht. Stattdessen baut es auf genau dem Gameplay auf, das die Serie ursprünglich so beliebt gemacht hat. Wenn du noch überlegst, ob du in die Beta einsteigen sollst, wirf vorher einen Blick auf unseren Guide Start der Gears of War: E-Day Open Beta & so erhältst du Zugang, bevor du dich ins Gefecht stürzt.

Gameplay aus der Open Beta von Gears of War: E-Day mit Marcus Fenix und einem Lancer

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Gears of War: E-Day Open Beta im Test – Kurzfazit

Kategorie

Wertung

Kommentar

Gameplay

⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10)

Der klassische deckungsbasierte Kampf macht nach wie vor unglaublich viel Spaß.

Grafik

⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10)

Starke Optik auf Basis der Unreal Engine 5.

Spielmodi

⭐⭐⭐⭐☆ (8,5/10)

Horde Siege ist für mich klar das Highlight der Beta.

Performance

⭐⭐⭐⭐☆ (8/10)

Insgesamt flüssig, mit kleineren Problemen beim Matchmaking.

Wiederspielwert

⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10)

Je länger man spielt, desto schwerer fällt es, wieder aufzuhören.

Gesamtwertung

⭐⭐⭐⭐☆ 8,9/10

Eine überraschend starke Beta, die meine Erwartungen deutlich übertroffen hat.

 

Gameplay-Test

Das klassische Gears-Gameplay funktioniert immer noch

Die größte Überraschung während meiner Zeit mit der Open Beta war keine brandneue Mechanik, sondern wie gut sich die klassische Gears-Formel immer noch spielt.

Der deckungsbasierte Kampf bleibt das Herzstück jedes Feuergefechts. Statt dich dazu zu animieren, permanent über die Karte zu sprinten, belohnt Gears kluge Positionierung, überlegte Vorstöße und Teamplay. Nach vielen schnelleren Multiplayer-Shootern fühlte sich dieses langsamere Tempo zunächst ungewohnt an. Nach ein paar Matches begann ich jedoch wieder zu schätzen, wie taktisch sich die Reihe schon immer gespielt hat.

Sobald das Gameplay bei mir Klick gemacht hatte, fühlte sich jeder Kampf deutlich befriedigender an. Ein knappes Gnasher-Duell auf kurze Distanz zu gewinnen oder gemeinsam mit dem Team einen erfolgreichen Vorstoß zu koordinieren, war auf eine Art belohnend, die viele moderne Shooter kaum erreichen.

Auch die Waffenbalance fühlt sich auf die bestmögliche Weise vertraut an. Das Lancer-Sturmgewehr bleibt auf mittlere Distanz zuverlässig, während die Gnasher-Schrotflinte im Nahkampf weiterhin die Hauptrolle spielt. Langjährige Fans dürften sich fast sofort zu Hause fühlen, während Neueinsteiger wahrscheinlich nur ein paar Matches brauchen, bis alles ganz natürlich wirkt.

Besonders gefallen hat mir, wie stark Teamwork jedes Match beeinflusst. Spieler, die miteinander kommunizieren, Teamkameraden wiederbeleben und gemeinsam vorrücken, sind klar im Vorteil gegenüber denen, die versuchen, die Partie im Alleingang zu tragen. Genau das erwarte ich von einem Gears-Multiplayer.

Kampf gegen Locust-Gegner in der Open Beta von Gears of War: E-Day

Horde Siege ist der stärkste Modus der Beta

Wenn mich ein Modus dazu gebracht hat, immer weiterzuspielen, dann Horde Siege.

Eigentlich wollte ich meine Zeit gleichmäßig auf alle Playlists verteilen, doch am Ende landete ich immer wieder bei Horde Siege, weil dort meine denkwürdigsten Matches entstanden. Statt nur eine Position gegen endlose Wellen zu verteidigen, zwingt der Modus die Squads dazu, sich über die Karte zu bewegen, gemeinsame Ziele zu erfüllen und auf wechselnde Situationen zu reagieren.

Diese zusätzliche Abwechslung sorgt dafür, dass sich die Matches frisch anfühlen. Manche Runden endeten in verzweifelten Verteidigungen in letzter Sekunde, andere in koordinierten Vorstößen, bei denen wirklich das gesamte Team zusammenarbeiten musste.

Vor allem zeigt Horde Siege sehr gut, worin Gears of War besonders stark ist. Jede Rolle fühlt sich nützlich an, jede Wiederbelebung kann entscheidend sein, und Teamwork bestimmt häufig darüber, ob dein Squad gewinnt oder untergeht.

Auch wenn die Beta nur einen begrenzten Umfang bietet, hat Horde Siege allein mir genug Gründe gegeben, deutlich länger weiterzuspielen als ursprünglich geplant.

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Grafik & Performance

Optik

Gears of War: E-Day gehört schon jetzt zu den optisch stärksten Spielen der Reihe. Dank Unreal Engine 5 zeigt die Open Beta bereits beeindruckende Umgebungsdetails, realistische Beleuchtung und hochwertige Charaktermodelle. Jedes Schlachtfeld wirkt rau und glaubwürdig, während Explosionen, Raucheffekte und umherfliegende Trümmer die Feuergefechte noch intensiver aussehen lassen.

Besonders beeindruckt hat mich, wie viel Atmosphäre die Beleuchtung jeder Karte verleiht. Ob in dunklen Ruinen oder auf vom Krieg zerstörten Straßen – die Umgebungen unterstreichen ständig den brutalen Ton, für den Gears of War bekannt ist.

Auch wenn die Beta noch keine riesige Auswahl an Karten bietet, wirkt die allgemeine Grafikqualität bereits bereit für den Release, und der Sprung gegenüber älteren Serienteilen ist deutlich sichtbar.

Performance in der Open Beta

Aus technischer Sicht lief die Open Beta besser, als ich erwartet hatte. Während meiner Sessions blieb die Bildrate die meiste Zeit stabil, und ich hatte weder größere Abstürze noch Bugs, die das Spiel unspielbar machten.

Natürlich ist es immer noch eine Beta, entsprechend gibt es noch ein paar Ecken und Kanten. Das Matchmaking dauerte gelegentlich länger als erwartet, und im Kampf fielen mir einige kleinere Animationsfehler auf. In wenigen Nahkämpfen wirkte auch die Trefferregistrierung leicht inkonsistent, allerdings kam das nur selten vor.

Keines dieser Probleme hat mein Gesamterlebnis spürbar beeinträchtigt. Genau solche Schwachstellen soll eine Open Beta vor dem Release aufdecken – und hoffentlich werden sie bis zur finalen Version behoben.

Insgesamt wirkt die technische Basis bereits solide und macht mich zuversichtlich, dass die fertige Version zum Launch noch runder laufen wird.

 

Stärken & Schwächen

Stärken

Schwächen

Das klassische deckungsbasierte Gameplay macht nach wie vor enorm viel Spaß.

Die Beta bietet derzeit nur eine begrenzte Auswahl an Karten und Modi.

Horde Siege ist eine starke Ergänzung und für mich klar der beste verfügbare Modus.

Das Matchmaking kann gelegentlich länger dauern als erwartet.

Starke Optik auf Basis der Unreal Engine 5.

Neue Spieler müssen sich eventuell erst an das langsamere Bewegungstempo gewöhnen.

Das auf Teamwork ausgelegte Gameplay belohnt Strategie stärker als reine Zielgenauigkeit.

Kleinere Animations- und Trefferregistrierungsprobleme treten gelegentlich noch auf.

Horde-Siege-Modus in der Open Beta von Gears of War: E-Day

 

Lohnt sich die Open Beta?

Definitiv. Ich kann verstehen, warum einige Spieler nach den ersten Matches nicht beeindruckt waren. Bei mir änderte sich der Eindruck allerdings komplett, nachdem ich mehr Zeit mit dem Spiel verbracht hatte.

Die Open Beta versucht weder, jedem aktuellen Multiplayer-Trend hinterherzulaufen, noch Gears of War komplett neu zu erfinden. Stattdessen verfeinert sie gezielt das typische Gameplay der Reihe, und genau das halte ich für den richtigen Weg. Das bewusst langsamere Tempo, das taktische Deckungssystem und das befriedigende Gunplay sorgen für ein Spielerlebnis, das sich in einem Markt voller schneller Shooter angenehm abhebt.

Ist alles perfekt? Noch nicht. Mehr Karten, zusätzliche Spielmodi und Verbesserungen beim Matchmaking würden das Erlebnis definitiv noch besser machen. Genau dafür ist eine Open Beta schließlich da.

Wenn das fertige Spiel auf dieser Basis aufbaut, hat Gears of War: E-Day das Potenzial, zu einem der stärksten Multiplayer-Ableger der Reihe zu werden.

 

Fazit

Als ich zum ersten Mal die Open Beta von Gears of War: E-Day heruntergeladen habe, rechnete ich damit, viele der negativen Meinungen aus dem Netz bestätigt zu sehen. Am Ende ging ich mit einem komplett anderen Eindruck daraus hervor.

Meine wichtigste Erkenntnis: Diese Beta verdient mehr als nur zwei oder drei schnelle Matches. Das Gameplay kann sich anfangs langsam anfühlen, doch sobald man seinen Rhythmus versteht, greifen die einzelnen Elemente immer besser ineinander. Der deckungsbasierte Kampf, die befriedigende Waffenbalance und der Fokus auf Teamwork zeigen nach und nach, warum Gears of War seit so vielen Jahren so viele Fans hat.

Offizielles Key Art zu Gears of War: E-Day mit dem Emergence Day

Bis zum Release gibt es noch Bereiche, die Feinschliff brauchen, aber das Kern-Gameplay macht bereits jetzt enorm viel Spaß, und genau darauf kommt es letztlich an. Statt die Serie neu zu erfinden, konzentriert sich The Coalition darauf, die Formel zu verbessern, die langjährige Fans bereits lieben – und nach meiner Erfahrung zahlt sich diese Entscheidung aus.

Falls du die Open Beta noch nicht ausprobiert hast, würde ich ihr auf jeden Fall eine Chance geben, bevor du dir ein endgültiges Urteil bildest. Und falls du noch nach Beta-Terminen, Teilnahmevoraussetzungen oder Informationen zum Early Access suchst, wirf vor dem Einstieg ins Gefecht unbedingt einen Blick auf unseren Guide Start der Gears of War: E-Day Open Beta & so erhältst du Zugang.

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Jonas Hartmann

Jonas Hartmann Erfahrene Gaming-Redakteurin

Jonas Hartmann ist ein erfahrener Spieler und Redakteur mit besonderer Leidenschaft für Sportspiele. Seit vielen Jahren beschäftigt er sich intensiv mit Reihen wie EA SPORTS FC, NBA 2K, Madden NFL, NHL, F1, WWE 2K, eFootball und Football Manager. Dabei interessieren ihn nicht nur neue Veröffentlichungen, sondern auch Gameplay-Änderungen, Spielmodi, Kader-Updates und Entwicklungen innerhalb der Community. Sein Ziel ist es, Spielern verständliche, aktuelle und wirklich hilfreiche Nachrichten, Guides und Hintergrundinformationen zu liefern, damit sie bei ihren Lieblingsspielen stets gut informiert bleiben.