Was ist los, Endministratoren! Die Banner-Unsicherheit in Arknights: Endfield ist echt besonders, wenn du klug ziehen und deine Pulls schonen willst. Diese Übersicht zeigt dir übersichtlich den aktuellen Banner, den nächsten Banner und die zukünftige Banner-Roadmap – damit du entscheiden kannst: Jetzt ausgeben oder mit Plan sparen.
Banner-Übersicht
Aktuell (Version 1.1)
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Phase |
Neue Charaktere |
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1.1 |
Phase 1 |
Tangtang |
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Phase 2 |
Rossi |
Nächster Banner (Version 1.2)
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Version |
Phase |
Neue Charaktere |
Wiederholung |
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1.2 |
Phase 1 |
Zhuang Fangyi |
– |
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Phase 2 |
– |
Pogranichnik
Gilberta
Laevatain
Ardelia |
Zukünftige Banner
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Version |
Phase |
Neue Charaktere |
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1.3 |
Phase 1 |
Mi Fu
Li Zhiyan |
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Phase 2 |
Sankta-Junge |
Vergangene Banner (Version 1.0)
Yvonne – Farben der Leidenschaft (24. Februar – 12. März 2026)

Seltenheit: 6-Sterne | Klasse: Streiter | Waffe: Handkanone | Element: Kryo
Yvonne schließt Version 1.0 Phase 3 als 6-Sterne-Kryo-Streiter ab, die eine Handkanone nutzt. Sie spielt sich wie eine Carry, die sich auf Ziele fixiert und sie ausschaltet: Starker Einzelziel-Druck, klare Burst-Phasen und ein Kit, das dich dafür belohnt, dass du Gegner mit Kryo-Auswirkung markierst – damit sie ihre starken Fähigkeiten immer wieder aktivieren kann.
In Kryo-Comps ist ihre Rolle einfach und extrem praktisch: Sie verwaltet die Auswirkungen in echten Schaden und Schwung um. Außerdem ist sie darauf ausgelegt, Gegner in Erstarrung (einen gefrierähnlichen Kontrollzustand) zu versetzen. Sie erhält zusätzlichen Nutzen, wenn sie Auswirkungen nutzt, um ihre Ultimate aufzuladen. Wenn du den Endfield-Rhythmus magst – Element anwenden → Reaktionsfenster auslösen → Nutzen ziehen – dann ist Yvonne eine der direktesten Carry-Chars, bei der du das System spielst und belohnt wirst.
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Aktuelle Banner
1.1-Banner
Phase 1: Tangtang (12. März – 29. März)

Seltenheit: 6-Sterne | Klasse: Zauberin | Waffe: Handkanone | Element: Kryo
Tangtang ist eine zentrale Figur aus Wuling – eng mit der Handlung des Qingbo-Befestigungsbezirkes verbunden. Außerdem ist sie der kommende Charakter, dessen Spielweise man am klarsten erkennen kann.
Sie ist eine Kryo-Handkanonen-Zauberin, die um einen Wasserstrahl-/Wirbelsturm-Loop aufgebaut ist. Ihr Basisangriff hat bis zu 5 Kombos; der Abschluss verursacht hohen Kryo-Schaden und gibt etwas SP zurück. Ihr Kampfskill feuert aus kurzer Reichweite und erzeugt einen Wasserstrahl, der Kryo-Auswirkung + Kryo-Schaden über Zeit (DoT) anwendet. Nahe Wirbelstürme können verbraucht werden, um weitere Wasserstrahlen zu erzeugen – diese erhöhen die Anfälligkeit für Kunstschaden. Der Komboskill löst sich über Kryo-Auswirkung oder Kunst-Burst-Schaden aus, durchdringt Ziele und erzeugt einen dauerhaften Wirbelsturm. Ihre Ultimate hält die Aktionen von Gegnern in einem Bereich an und entfesselt dann eine große Welle (mit einem Spritzangriff als Bonus).
Sie ist eine aktive Kunst-/Kryo-Treiberin, die zudem den Team-Schaden verstärkt: Die erhöhte Anfälligkeit bedeutet, dass Gegner mehr Kunstschaden erleiden. Kombiniere sie mit Kryo-Mitstreiterinnen, die Auswirkungen und Bursts dauerhaft aktiv halten (Letztes Gelübde, Xaihi), sowie einem allgemeinen Kunst-Verstärker wie Gilberta. Für Konstanz füge Heilung wie Ardelia und/oder SP-Unterstützung wie Akekuri hinzu, damit ihr Loop stabil läuft.
Zur Lore: Sie ist die Anführerin des Qingbo-Befestigungsbezirkes. Ihre Rivalität mit Mi Fu wirkt wie zwei Kräfte in derselben Region, die sich gegenseitig in Schach halten – nach außen witzig, politisch im Inneren. Eine solche Dynamik bedeutet meist weitere Konflikte im Hauptstory-Verlauf. Deshalb passt ihr Banner-Zeitpunkt perfekt zu den neuen Wuling-Kartenerweiterungen.
Phase 2: Rossi (29. März – 15. April)

Seltenheit: 6-Sterne | Klasse: Wächter | Waffe: Schwert | Element: Physisch
Rossi strahlt pure Energie aus: Klein im Format, riesige Zahlen. Der Banner-Hook ist klar: Sie ist Wulfgards jüngere Schwester, stammt aus dem Wolfpack-Klan der Landbrecher in der Wuling-Region und kämpft mit einem Schwert mit einem Physisch+Hitze-Kit.
Sie ist eine physische Schwert-Wächterin, deren gesamter Loop aus Markieren → Ballern → Nutzen ziehen besteht. Ihr Basisangriff hat bis zu 5 Kombos; der Abschluss trifft stark und gibt SP zurück. Ihr Talent fügt nach dem 2. Kampfskill-Kombo eine Krallemarke hinzu, die periodischen Physisch-Schaden verursacht und das Ziel anfälliger für Physisch- und Hitze-Schaden macht (nicht stapelbar). Der Kampfskill ist ein Sprungangriff, der Hebung anwendet. Ist das Ziel bereits verwundbar, erhält sie zusätzlichen Folgeschaden und markiert erneut.
Ihre Rolle ist klar: Haupt-DPS-Treiberin statt reiner Debufferin – SP-Rückgabe, ständige Sprünge und Belohnungen für perfektes Timing sprechen dafür, dass du sie aktiv steuerst. Sie passt sowohl in physische als auch Hitze-Teams: Physische Gruppen lieben ihren Druck durch Hebung und Verwundbarkeit, Hitze-Teams profitieren von der erhöhten Hitze-Schadenanfälligkeit durch die Krallemarke.
Teamvorschläge: Nutze sie mit Pogranichnik für physische Schadensverstärkung oder mit Akekuri als SP-/Auswirkungs-Unterstützung. Bei Hitze-lastigen Comps kann sie führen, während Laevatain / Wulfgard Hitze-Druck liefern und Ardelia oder Gilberta für Stabilität sorgen.
Nächste Banner
1.2-Banner
Phase 1: Zhuang Fangyi

Seltenheit: 6-Sterne | Klasse: Zauberin | Waffe: Kunstgerät | Element: Elektro
Zhuang Fangyi hat echtes Top-Banner-Potenzial. Sie ist die derzeit höchste Autoritätsfigur in Wuling und ein blitzartiger „Tianshi“-Archetyp – daher erwarten Spieler Elektro als Kernelement.
Ihre Spielweise wird wahrscheinlich eine Haupt-DPS oder Burst-Unterstützungs-Carry sein: Entweder (a) riesige Elektro-Bursts aussendet oder (b) ein zweimodiges Kit hat – Nahkampf zum Aufbau, dann Fernkampf während der Ultimate für das echte Schadensfenster. Ein solches Design passt zu ihrer Anführerrolle und dazu, wie Endfield Ultimates zu einem echten Phasenwechsel macht.
Storymäßig ist sie direkt mit dem Wuling-Handlungsbogen des Administrators verbunden (Anerkennung, Vertrauen). Genau diese prominente Story-Rolle bedeutet meist eine frühe Implementierung. Wenn ein Charakter immer wieder in zentralen Szenen auftaucht, folgt meist der Gacha-Plan.
Zukünftige Banner
1.3-Banner
Phase 1
Mi Fu

Seltenheit: 6-Sterne | Klasse: Zauberin | Waffe: Kunstgerät | Element: Hitze
Bei Mi Fu zeigt sich ein interessantes Designproblem: In der Story wirkt sie wie eine Faustkämpferin, aber die aktuellen Waffentypen umfassen keine reinen Faustwaffen – daher spekuliert man viel über ein Kunstgerät als Waffe.
Ihre passende Rolle ist ein kurzer bis mittelfristiger Burst-Charakter: Sie springt ein, detonier ein Schadensfenster und übergibt dann wieder an deine Haupt-Carry. Hitze ist die wahrscheinlichste Elementzuordnung, da sie perfekt zu explosiven Burst-Mustern und dem bestehenden Hitze-System passt. Außerdem unterscheidet sie sich so mechanisch von Tangtang, obwohl sie Rivalinnen sind.
Zur Lore: Sie ist die Kapitänin der Wuling-Stadtwache, streng und ernst, eng mit Zhuang Fangyi verbunden und im Konflikt mit Tangtang. Dieses Dreiergespann (Stadtautorität ↔ Wachkapitänin ↔ Bezirksanführerin) ist ein fertiger Handlungsbogen für zukünftige Karten und politische Konflikte. Deshalb passt ihr Einstieg direkt nach Tangtang zur Story-Pacing.
Li Zhiyan

Seltenheit: 6-Sterne | Klasse: Wächter | Waffe: Schwert | Element: Kryo
Von den sechs Charakteren ist dieser am wenigsten festgelegt – selbst der Name basiert nur auf Rasse und Silhouette. Die sicherste Einschätzung: Ein Liberi-Mädchen, das wahrscheinlich Natur- oder Kryo-Element hat und mit einem Schwert agil und stapelbasiert spielt. Zwei gängige Rollen passen zu Endfields frühem Roster-Bedarf: eine korrosionslastige DPS (Nutzung mit Natur-Effekten und starkem Schaden) oder eine Kryo-Staplerin (schnelle Auswirkung zum Aktivieren von Erstarrungs-Loops).
Für die Banner-Planung zählt weniger das exakte Kit, sondern der Nutzen für deinen Account. Ein gut designerter Liberi-Schwert-Charakter wird meist ein flexibles Rotationsteil, das du in viele Comps einbauen kannst – entweder als Statusanwenderin oder flexible Sub-DPS, die deiner Haupt-Carry das Leben erleichtert.
Phase 2: Sankta-Junge (Name noch unbekannt)

Seltenheit: 6-Sterne | Klasse: Wächter | Waffe: Stangenwaffe | Element: Physisch
Dieser Charakter ist der Hook für eine neue Region. Die Einschätzung basiert mainly auf Ort und Silhouette: Ein männlicher Charakter, der mit einer nicht-Wuling-Umgebung verbunden ist, eine Stangenwaffe nutzt und möglicherweise Sankta-Designmerkmale (wie ein Heiligenschein) hat – vielleicht auch absichtlich irreführend.
Als Element werden Hitze oder Physisch vermutet, da beide gut zu Stangenwaffen und einer „neuen Region, neue Probleme“-Story passen.
Aus Banner-Sicht ist Phase 2 eines späteren Patches perfekt für einen regionswechselnden Charakter: Zuerst die lokalen Favoriten, dann das, was als nächstes kommt. Wenn Update 3 wirklich von Wuling weg zu globaleren Handlungsfäden wechselt, ist er der klarste Anker unter den angedeuteten Silhouetten.
Fazit
Genau darum geht es bei der Banner-Planung: Nicht „wer ist am coolsten“, sondern wann du wirklich für deinen Account investieren solltest – und wann es besser ist, zu warten, Pulls zu sparen und auf deine Lieblingsphase zu warten. Behalte offizielle Updates im Auge, da sich Zeitpläne ändern können. Wenn du kurz vor deinem Wunschcharakter ein paar Pulls fehlen, hilft dir ein schneller Endfield-Aufladung auf LDShop, deinen Plan ohne Panik zu erfüllen.

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Alessia Müller Erfahrene Gaming-Redakteurin
Seid gegrüßt, Abenteurer. Ich bin Alessia und bearbeite das Action-RPG-Segment seit zehn Jahren – ich bin total begeistert von epischen Welten und Endgame-Challenges, aber genauso eine Meta-Spezialistin. Ob Diablo IV, Path of Exile oder Honkai: Star Rail: Ich teste Endgame-Builds in Live-Sessions, analysiere Skill-Tree-Optimierungen, Item-Rarity-Mechaniken, Elemental-Kombos und Party-Compositionen. Mein Ziel: weniger frustrierendes Farming, mehr erfüllenden Fortschritt – mit verständlichen, getesteten Tipps, die dir sofort im Spiel helfen.












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