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Clash of Critters: Entwicklungsprioritäten (T1 → T3)

Clash of Critters: Entwicklungsprioritäten (T1 → T3)

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Noah
2026/08/27

Duplikate, Prüfungen und Wishboxes erhältst du in Clash of Critters nur langsam. Eine falsche Entwicklung kann dich deshalb mehrere Wochen kosten. In diesem Guide von LDShop erfährst du, welche Tatari-Linien du zuerst entwickeln solltest, zu welchen T2- und T3-Formen sie werden und welcher Effekt bei jeder Stufe freigeschaltet wird. Außerdem findest du hier die Anforderungen der Badge-Dojos, die deine Reihenfolge bestimmen, sowie die Linien, die du vorerst zurückstellen kannst.

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Clash of Critters: Entwicklungsprioritäten auf einen Blick

Priorität

Tatari-Linien

Grund

Zuerst entwickeln

Ashlarva, Frostnip, Manteeny, Goonbug, Sealing, Droppit

T2 gewährt sofort Heilung, einen Buff, Fragile oder Weak

Für T3 vormerken

Punchimp, Voltfawn, Zappur, Gibber, Dewgrub, Pyropup

T2 ändert wenig, T3 überarbeitet den Skill grundlegend

Günstige Dojo-Füller

Cactobud, Tindercub, Skinklet, Humbug, Sparkeet

Günstige goldene Formen zum Freischalten von Dojo 2

Später entwickeln

Glowfly, Joeyo, Lullelly, Dumbopus, Flameow

Begrenzte Effekte oder ein Nutzen, der erst sehr spät eintritt

Die besten Tatari für die erste Entwicklung in Clash of Critters (T1 → T2)

In dieser Phase baust du zunächst 15 einsatzfähige Einheiten auf, da du in den Kapitelstufen 15 Tatari aufstellen musst. Einige zweite Formen geben dir einen Debuff, den du vorher noch nicht hattest. Diese Entwicklungen haben Vorrang.

T1-Tatari

T2-Form

Auf T2 freigeschalteter Effekt

Priorität

Goonbug

Capobeetle

Der unverwundbare Sprint verursacht nun Fragile

Sehr hoch

Sealing

Sealoon

Der springende Ball verursacht nun Weak

Sehr hoch

Droppit

Bubbit

Der Nebel verursacht zusätzlich zu Slow auch Fragile

Sehr hoch

Ashlarva

Firecoil

Der Heilungsring gewährt nun einen Angriffsbonus

Hoch

Frostnip

Frostpaw

Der Eisblock zerbricht beim Aufprall in Splitter

Hoch

Cribbler

Clawzor

Der Klauenhieb verursacht nun Shredded

Hoch

Budboo

Snapshade

Aus einem giftigen Samen werden drei

Hoch

Zaplet

Synthhog

Wendet Scouted und Bat: Fragile an

Hoch

Pyropup

Pyrohound

Stärkere Säule, aber kein neuer Effekt

Mittel

Punchimp

Rockfu

Weiterhin nur eine Lane und ein Klon

Derzeit niedrig

„Fragile“ (Verwundbar) und „Weak“ (Geschwächt) tragen dich durch das frühe Spiel. Fragile erhöht den erlittenen Schaden des Gegners, während Weak dessen verursachten Schaden senkt. Wenn du um Kapitel 20 herum je eine Einheit mit beiden Effekten besitzt, verändert das Kämpfe deutlich stärker als ein reiner Angriffsbonus.

Snapshade braucht die richtige Position. Seine drei giftigen Samen fliegen fächerförmig auseinander, durchdringen Gegner aber nicht. Steht ein Zobo direkt auf dem Feld davor, treffen alle drei Samen dasselbe Ziel. Stelle Snapshade deshalb in die hintere Reihe und lasse vor ihm genügend freie Felder.

Statusbildschirm von Goonbug

Clash of Critters: Prioritäten für Entwicklungen von T2 auf T3

Ab hier steigen die Kosten deutlich. Stelle dir vor jeder Entwicklung eine Frage: Fügt die dritte Form einen Debuff, eine Zone, zusätzliche Reichweite oder einen Team-Buff hinzu? Steigen nur die Werte, kann die Entwicklung warten.

T2-Form

T3-Form

Auf T3 freigeschalteter Effekt

Bewertung

Rockfu

Rockwu

Stabwirbel, der bis zu zwei Klone beschwört

Sofort entwickeln

Pyrohound

Hellhound

Gewaltige Flächenflammen, die Weak verursachen

Sofort entwickeln

Stalkerix

Serrabloom

Sechs schnelle Treffer, die Fragile verursachen

Sofort entwickeln

Ripplewing

Waveflutter

Verbündete in der Nähe wenden ebenfalls Slow und Sleep an

Sofort entwickeln

Electroar

Blitzmane

Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Schadensbonus

Hoch

Turtuff

Rockshell

Der Panzer schützt nun jeden Verbündeten, den er passiert

Hoch

Sparkdoe

Zapantler

Durchdringende Lanze, die manchmal unbegrenzt weiterfliegt

Hoch

Trippet

Hyphoria

Sporen verursachen Fragile und reduzieren erlittenen Schaden

Hoch

Swaystroll

Stoodbeak

Verwandelt sich beim Niederschlag in eine Eisskulptur

Mittel

Frugatoad

Frugagon

Explodiert deutlich häufiger und verursacht zusätzlich Slow

Mittel

Snapshade

Thornwisp

Hinterlässt eine anhaltende Giftzone

Mittel

Synthhog

Sonarbat

Verbessert Scouted zu Perfectly Scouted

Niedrig

Drei dieser Entwicklungen verdienen besondere Aufmerksamkeit.

Serrabloom ist die erste Mantis-Form mit Fragile; Stalkerix ist im Vergleich nur ein gewöhnlicher Schadensausteiler. Rockshell verwandelt einen persönlichen Schild in einen Teamschild und stabilisiert damit eine schwache Front besser als ein weiterer Angreifer. Waveflutter wirkt unscheinbar, ist aber besonders stark: Der Sleep-Effekt wird über Verbündete in der Nähe verbreitet, statt auf eine Einheit beschränkt zu bleiben.

Sonarbat steht aus gutem Grund am Ende der Liste. Synthhog wendet bereits auf T2 „Bat: Fragile“ an; die dritte Form verstärkt daher nur den Bonus von „Scouted“. Lass diese Entwicklung aus, bis dein Boss-Team den zusätzlichen Schaden wirklich benötigt.

Entwicklungsbildschirm von Rockfu zu Rockwu

Entwicklungsanforderungen in Clash of Critters erklärt

Die Seltenheitsfarbe zeigt die Entwicklungsstufe an: Lila steht für T1, Gold für T2, Rot für T3 und Regenbogen für T4. Nur seltene lila Linien können alle vier Stufen erreichen. Gewöhnliche blaue Tatari enden nach der zweiten Form und können höchstens Fütterungsstufe 10 erreichen.

  • Sterne erhältst du durch Duplikate. Je höher die Sternstufe, desto mehr Duplikate werden benötigt.
  • Für eine T2-Entwicklung brauchst du eine bestimmte Sternstufe und eine Aufgabe, zum Beispiel das Abschließen festgelegter Stufen.
  • Für eine T3-Entwicklung müssen zwei Prüfungen abgeschlossen werden. Eine davon verlangt immer, durch Fütterung mindestens Status-Upgrade-Stufe 3 zu erreichen.
  • Pro Tag kann nur ein Tatari eine Prüfung abschließen. Wenn du währenddessen wechselst, wird der noch nicht abgeschlossene Fortschritt zurückgesetzt.
  • Füttern ist auf 15 Versuche pro Tag begrenzt. Wer erst kurz vor Ablauf der Frist beginnt, schafft die Aufgabe daher meist nicht mehr.
  • Wishboxes erhöhen die Sterne eines beliebigen Tatari. Hebe sie deshalb für Projekte auf, die Rot (T3) erreichen sollen.

Questbildschirm mit Tatari-Wishboxes

Ein Detail verändert die gesamte Planung: Eine T4-Form übernimmt den Skilltext der T3-Form und fügt nur Werte sowie eine Element-Aura hinzu. Eine Einheit früh auf Regenbogen zu bringen, während deine anderen Linien noch nicht Rot erreicht haben, ist der langsamste Weg, dein Konto insgesamt zu stärken.

Wie schnell du die nötigen Duplikate erhältst, hängt von deinen Pinball-Ziehungen ab. Spieler, die vor Ablauf einer Prüfung schneller eine Sternenschwelle erreichen möchten, nutzen daher häufig eine Clash of Critters-Aufladung. Auch ohne Käufe lassen sich dieselben Schwellen erreichen, dafür sind lediglich mehr tägliche Durchläufe nötig. Für Aufladungen empfiehlt sich LDShop, da Spieler dort günstiger aufladen und Geld sparen können.

Entwicklungsanforderungen der Badge-Dojos für alle Elemente

Dojo

Anforderung

Dojo 1

7 Tatari dieses Elements besitzen

Dojo 2

5 goldene Entwicklungen (T2)

Dojo 3

1 rote Entwicklung (T3)

Dojo 4

3 rote Entwicklungen (T3)

Dojo 5

6 rote Entwicklungen (T3)

Dojo 6

1 Regenbogen-Entwicklung (T4)

Dojo 7

3 Regenbogen-Entwicklungen (T4)

Badges stärken in jedem Modus alle Tatari desselben Elements. Deshalb bringt der Fortschritt im Dojo oft mehr als eine weitere Carry-Einheit. Für Dojo 5 brauchst du sechs rote Formen eines Elements. Eine ausgeglichene Auswahl ist daher wertvoller als eine einzelne Vorzeigeeinheit.

Feuer-Badge-Dojo, Stufe 7

Entwicklungspriorität neuer Tatari in Clash of Critters

Budboo verdient früh einen Platz in deinem Entwicklungsplan. Snapshade gibt dem Gras-Element einen Fernkämpfer mit Gift, während Thornwisp verfehlte Samen in Giftzonen verwandelt und damit ganze Lanes kontrolliert. Bleibe bei T2, wenn deine hintere Reihe nicht genügend Abstand ermöglicht.

Poakie entwickelt sich zu Sizzribb, einer robusten Feuer-Einheit, die Gegner verbrennt und den Burn-Effekt anschließend für Folgeschaden verbraucht. Lickflicker verteilt denselben Druck auf einen größeren Bereich, doch Sizzribb reicht für Kapitelstufen bereits aus.

Glowfly und seine T2-Form Phosflare geben einem Verbündeten in der vorderen Reihe einen „Static Shield“, der beim Ablauf lähmt. Da nur eine Einheit geschützt wird, bleibt die Priorität niedrig. Cavyzap zu Hippiehog ist interessanter, weil „Electricage“ zwei Gegner gleichzeitig behindert.

Fehler bei Tatari-Entwicklungen, die Ressourcen verschwenden

  • Wishboxes für gewöhnliche blaue Tatari ausgeben, die niemals Rot erreichen können.
  • Einen Tatari füttern, den du nie einsetzt, obwohl die tägliche Fütterung begrenzt ist.
  • Eine Linie bis Regenbogen entwickeln, während acht Teammitglieder noch Lila sind.
  • Prüfungsbedingungen ignorieren, obwohl mehrere Aufgaben von rotierenden Events abhängen.
  • Nur wegen höherer Werte entwickeln, obwohl kein neuer Effekt freigeschaltet wird.

Auch das Timing der Prüfungen kann Probleme verursachen. Einige Entwicklungsaufgaben sind an rotierende Events gebunden, sodass selbst eine starke Wahl mehrere Tage warten muss. Unser Guide zum Island Gold Rush erklärt den Modus, der mehrere dieser Prüfungen blockiert. Wechsle lieber zur nächsten Linie auf der Liste, statt untätig zu warten.

Fazit

Bei den Entwicklungsprioritäten in Clash of Critters kommt es vor allem auf die richtige Reihenfolge an. Baue zunächst 15 goldene Formen auf, öffne die Dojos Element für Element und entwickle nur jene Linien zu Rot, deren Skilltext sich wirklich verändert. Fragile, Weak, geteilte Schilde, verbreiteter Sleep und Angriffe über zusätzliche Lanes entscheiden Kämpfe; reine Zusatzwerte nicht. Mit der oben beschriebenen Reihenfolge bewältigt dein Team Kapitel, Dojos und Boss-Inhalte, ohne eine Wishbox zu verschwenden.

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Noah

Noah Erfahrene Gaming-Redakteurin

Seit über 20 Jahren beschäftige ich mich intensiv mit den unterschiedlichsten Games – besonders mit Anime-RPGs, Gacha-Games und Sportspielen. Meine Spezialität ist es, clevere Strategien für schwierige Level zu entwickeln, ohne dafür unnötig viel Geld auszugeben. Dafür analysiere ich Spielmechaniken und Charaktersysteme ganz genau und verwandle meine Erkenntnisse in leicht verständliche Tipps, mit denen ihr Zeit und wertvolle Ressourcen sparen könnt.