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Clash Royale Arena 13 Deck-Guide

Clash Royale Arena 13 Deck-Guide

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Alessia Müller
2025/12/30

Die Arena 13 in Clash Royale füllt Spieler sowohl mit Vorfreude als auch mit Angst. Neue Arenen, neue Karten und natürlich neues Potenzial erwarten dich - aber diese neue Herausforderung ist ein Wendepunkt für alte Spieler: Die einst tollen Decks funktionieren nicht mehr wie zuvor. Viele Spieler finden Arena 13 ziemlich schwierig, da alte Karten ihre Wirkung verloren haben und starke Karten wie Rascals, Bowler oder Electro Giant freigeschaltet werden.

Manche Spieler möchten nach ständigen Niederlagen aufgeben - aber keine Sorge! Folge LDShop, wir zeigen dir einige wirklich funktionierende Decks, mit denen du ohne große Mühe Rankings steigern kannst.

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Arena 13 Decks

Feuerwerkerin-Kampfholz-Bait-Deck

Für Spieler, die im Ladder weit vorankommen wollen, sind Bait-Decks immer eine tolle Wahl - besonders für F2P-Spieler. Das Feuerwerkerin-Kampfholz-Bait-Deck besteht aus folgenden Karten mit ihren jeweiligen Elixierkosten:

  • Goblinfass - 3
  • Ritter - 3
  • Feuerwerkerin - 3
  • Goblinbande - 3
  • Infernoturm - 5
  • Rakete - 6
  • Eisgeist - 1
  • Kampfholz - 2

Mit insgesamt 8 Karten kannst du Gegner leicht dazu bringen, ihre Zauber zu vergeuden und ihre Fehler bestrafen. Dieses Deck ist ideal für Spieler, deren Legendärkarten noch schwach sind: Ritter und Eisgeist bieten Schutz, während der Infernoturm Tanks schnell zerschlägt. Die durchschnittlichen Elixierkosten liegen nur bei 3,3 - also super zugänglich.

Tipp: Setze Goblinbande direkt vor das Goblinfass, um Zauber anzulocken! Nutze die Rakete nicht unüberlegt - spare sie für das Tower-Finish.

Feuerwerkerin-Kampfholz-Bait-Deck

Schweinereiter-Cycle mit Infernoturm-Deck

Dieses Deck ist ziemlich solide und einfach zu spielen. Sein wichtigstes Merkmal ist die Geschwindigkeit: Mit 8 Karten bietet es einen günstigen Cycle und stetigen Tower-Schaden - perfekt für Spieler, die ständig Druck auf die Türme ausüben wollen. Die Karten mit ihren Elixierkosten:

  • Schweinereiter - 4
  • Ritter - 3
  • Fledermäuse - 2
  • Bogenschützen - 3
  • Eisgeist - 1
  • Infernoturm - 5
  • Feuerball - 4
  • Blitz - 2

Die durchschnittlichen Elixierkosten liegen bei nur 3 - erschwinglich für die meisten Spieler. Feuerball und Blitz eliminieren offensive Schwärme so schnell, dass dein Gegner kaum Zeit zum Atmen hat.

Tipp: Nutze den Infernoturm zur Tank-Kontrolle! Blitz und Feuerball können vor dem Hog-Angriff Gebäude zerstören, um ihm den Weg freizumachen.

Schweinereiter-Cycle mit Infernoturm-Deck

Lavahund-Deck

Seit der Veröffentlichung von Clash Royale ist dieses Deck ein Meta-Standard. Dank der tollen Schadenaufnahmefähigkeit des Lavahunds ist es fast ein Muss für jeden Spieler. Die Karten mit ihren Elixierkosten:

  • Lavahund - 7
  • Ballon - 6
  • Bergbauarbeiter - 3
  • Barbaren - 5
  • Skelettdrachen - 4
  • Pfeile - 3
  • Blitz - 2
  • Infernodrachen - 4

Mit 8 Karten ist dieses Deck ideal für Spieler, die tankige Luft-Angriffe mögen. Während der Lavahund riesige Mengen an Schaden aufnimmt, zielt der Ballon auf die Türme ab. Nach dem Treffer teilt sich der Lavahund sogar in Welpen auf, um das Spiel noch chaotischer zu gestalten. Pfeile und Blitz kümmern sich um Schwärme. Die durchschnittlichen Elixierkosten liegen bei 4,1 - also etwas teurer. Einige Karten brauchen zudem Zeit zum Freischalten. Wenn du keine Geduld hast, kannst du Clash Royale-Guthaben aufladen. Die beste Plattform dafür ist LDShop - du zahlst weniger und sparst Geld!

Tipp: Platziere den Skelettdrachen hinter dem Lavahund, um tankige Einheiten zu bekämpfen. Schicke den Bergbauarbeiter in die entgegengesetzte Richtung des Lavahunds, um die Verteidigung zu spalten.

Lavahund-Deck

Pekka-Bridge-Spam-Deck

Für alle Spieler, die Verteidigung „in die Tonne treiben“ und aggressive Spielweisen lieben - dies ist dein Deck! Das Pekka-Bridge-Spam-Deck beinhaltet folgende Karten mit ihren jeweiligen Elixierkosten:

  • Kampfstoß-Ramme - 4
  • Pekka - 7
  • Raubritter - 3
  • Musketier - 4
  • Baby-Drache - 4
  • Barbarenhölzer - 2
  • Gift - 4
  • Goblinbande - 3

Die 8 Karten sind perfekt für offensive Spieler: Kampfstoß-Ramme und Raubritter können die Brücke schnell überqueren. Pekka bekämpft große Einheiten, während der Baby-Drache Schaden in einem Bereich verursacht. Verteidigungs-Schwärme werden von Gift und Barbarenhölzer beseitigt. Die durchschnittlichen Elixierkosten liegen bei 3,9 - etwas hoch, aber wenn diese 3,9 deine Verteidigung in Siege verwandeln können? Dann lohnt es sich absolut!

Tipp: Nutze Kampfstoß-Ramme und Raubritter auf der Brücke für einfachen Schaden. Halte den Musketier sicher hinten für Luft-Unterstützung.

Pekka-Bridge-Spam-Deck

Ram-Reiter-Mega-Ritter-Deck

Dieses Deck ist das ausgeglichenste - es funktioniert in fast jeder Partie. Es hat alles, was du brauchst: Offensive, Verteidigung und Unterstützung. Die Karten mit ihren jeweiligen Elixierkosten:

  • Ram-Reiter - 5
  • Mega-Ritter - 7
  • Blitzzauberer - 4
  • Infernodrachen - 4
  • Gift - 4
  • Barbarenhölzer - 2
  • Riesen-Schneeball - 2
  • Raubritter - 3

Ram-Reiter + Raubritter sind die echten Star-Karten dieses Decks. Wenn dein Gegner keine Gebäude hat, erreichen sie den Turm einfach und verursachen riesigen Schaden. Für die Verteidigung sorgen Infernodrachen und Blitzzauberer. Die Stärke dieses Decks liegt im Kombinieren von Tower-Chip-Schaden und starker Verteidigung. Die durchschnittlichen Elixierkosten liegen ebenfalls bei 3,9.

Tipp: Nutze den Riesen-Schneeball, um Gegner zurückzustoßen, bevor du mit den Barbarenhölzern angreifst - dann schiebe mit dem Ram-Reiter vor, besonders wenn sie keine Gebäude haben.

Ram-Reiter-Mega-Ritter-Deck

Fazit

Die Arena 13 in Clash Royale ist am Anfang schwierig, aber je mehr du sie spielst, desto einfacher wird es. Das ist einer der spannendsten Aspekte des Spiels! Wenn du die Strategien deines Gegners wirklich verstehst, beginnst du erst richtig zu gewinnen. Du kannst auch experimentieren und eigene Decks bauen - teste, versuche, scheitere, versuche es erneut. Das gehört alles zum Siegsprozess!

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Alessia Müller

Alessia Müller Erfahrene Gaming-Redakteurin

Seid gegrüßt, Abenteurer. Ich bin Alessia und bearbeite das Action-RPG-Segment seit zehn Jahren – ich bin total begeistert von epischen Welten und Endgame-Challenges, aber genauso eine Meta-Spezialistin. Ob Diablo IV, Path of Exile oder Honkai: Star Rail: Ich teste Endgame-Builds in Live-Sessions, analysiere Skill-Tree-Optimierungen, Item-Rarity-Mechaniken, Elemental-Kombos und Party-Compositionen. Mein Ziel: weniger frustrierendes Farming, mehr erfüllenden Fortschritt – mit verständlichen, getesteten Tipps, die dir sofort im Spiel helfen.