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EA SPORTS FC 27 The Grounds erklärt: Eine neue Welt für Clubs

EA SPORTS FC 27 The Grounds erklärt: Eine neue Welt für Clubs

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Jonas Hartmann
2026/08/05

EA SPORTS FC 27: The Grounds gibt Clubs ein völlig neues soziales Zuhause und bringt deinen Virtual Pro in eine gemeinsame Fußballwelt, die sowohl für ernsthaften Wettbewerb als auch für lockeren Spielspaß geschaffen wurde.

Statt in Menüs darauf zu warten, dass der komplette Kader eintrifft, können sich Spieler mit Freunden treffen, direkt in kurze Partien springen, verschiedene Aktivitäten erkunden und anschließend nahtlos in Clubs loslegen. Doch wie funktioniert The Grounds genau – und ist es wirklich mehr als nur eine schicke neue Lobby?

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Was ist The Grounds in EA SPORTS FC 27?

The Grounds ist die neue gemeinsame Fußballwelt von EA SPORTS FC 27 und das neue Zuhause von Clubs. Bis zu 100 Spieler können sich gleichzeitig darin aufhalten, Clubmitglieder treffen, ihren Virtual Pro anpassen und weiterentwickeln sowie zwischen lockerem Straßenfußball und vollwertigen 11-gegen-11-Wettkämpfen wechseln.

Der Modus vereint Clubs, Rush, Small-sided-Partien, Kickabouts und saisonalen Fortschritt an einem Ort. Er ist auf PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 verfügbar, jedoch nicht auf PS4, Xbox One oder der ursprünglichen Nintendo Switch.

 

Wie The Grounds das Clubs-Erlebnis verändert

FC 26 erweiterte Clubs um Archetypen, die Mitgliedschaft in mehreren Clubs, Rush-Live-Events und eine neu gestaltete Lobby. FC 27 geht noch einen Schritt weiter und verwandelt diese Systeme in Orte und Aktivitäten, die Spieler innerhalb einer gemeinsamen Welt direkt besuchen können.

EA FC 27 – The TerraceJede Sitzung beginnt in der Nähe von The Terrace, das drei Viertel miteinander verbindet. Sie sind vom urbanen Fußball Frankreichs, der argentinischen Potrero-Kultur und der britischen Arbeiterklassen-Fußballtradition inspiriert. Von dort aus können Spieler direkt zum Clubhouse gehen, Stadionaktivitäten betreten, Shops besuchen oder in den Vierteln an Partien und Kickabouts teilnehmen.EA FC 27 – Mentorin Chloe Kelly

Vier Mentoren stellen die unterschiedlichen Seiten von The Grounds vor. Alex Hunter konzentriert sich auf die Spielerentwicklung, Kylian Mbappé steht für kreativen Small-sided-Fußball, Chloe Kelly ist mit den von der Basis geprägten Kickabouts verbunden und Paulo Dybala begleitet Clubs-Wettbewerbe sowie die Teamidentität.

 

Was macht man dort eigentlich?

Die Schleife ist leicht zu verstehen: Freunde treffen, eine Aktivität auswählen, Fortschritt verdienen und zum eigenen Club beitragen. Du kannst Ligen oder Playoffs spielen, einem per Matchmaking gefundenen Stadionmodus beitreten, eine kurze Straßenpartie absolvieren, ein Kickabout ausprobieren oder die Viertel nach Aufgaben erkunden.

Drop Kick Targets ergänzen das Ganze um eine leichte Erkundungsebene. Spieler können jederzeit einen Ball erscheinen lassen und versuchen, kreisförmige, ringförmige und fünfeckige Ziele zu zerstören, indem sie ihre Schusskraft präzise dosieren.

Kampagnen können mehrere Aktivitäten zu einem größeren Pfad verbinden. Ein saisonales Event beginnt möglicherweise mit einem Kickabout oder einer Small-sided-Partie und führt anschließend zu Rush oder einem 11-gegen-11-Wettbewerb im Stadion. Im Laufe des Jahres kommen neue Boni, Regeln, Aktivitäten und optische Veränderungen hinzu.

 

Ernsthafter Clubs-Fußball bleibt das Hauptereignis

EA FC 27 – Clubhouse

The Grounds wirkt verspielt, doch das klassische Clubs-Erlebnis bleibt sein Mittelpunkt. Ligen und Playoffs kehren über das Clubhouse zurück, während 11-gegen-11-Clubs-Live-Turniere eine weitere Wettkampfroute neben dem üblichen Aufstieg durch die Divisionen bieten.

Turniere können sich bei Rundenzahl, Boni und Spielregeln unterscheiden. Zu den bestätigten Hausregeln gehören Mystery-Ball, King of the Hill, Keine Regeln, Kopfball & Volley, Survival und Distanzschüsse.

Stadium Drop In verbindet die gemeinsame Welt mit klassischem, fähigkeitsbasiertem Matchmaking für 11-gegen-11-Spontanspiele, Stadium Rush und Rush-Live-Turniere.

Das Rush Stadium umfasst außerdem Ranked Rush und Rush-Turniere. Wer organisierten Wettbewerb sucht, ist daher nicht auf die lockeren Partien auf den Plätzen in den Vierteln beschränkt.

 

Small-sided-Fußball füllt die Wartezeit

The Grounds unterstützt 1-gegen-1, 2-gegen-2, 3-gegen-3 und eine In-World-Version von Rush. Jede Partie dauert drei Minuten und eignet sich damit perfekt zum Aufwärmen oder als Beschäftigung, bis der Rest des Clubs beitritt.

Im 1-gegen-1 steuert jede Seite einen Feldspieler zusammen mit einem CPU-Torhüter. Die 2-gegen-2- und 3-gegen-3-Formate nutzen kleinere Tore ohne Torhüter. Pässe sind vollständig unterstützt, Schüsse jedoch manuell – dadurch verlangt der Abschluss etwas mehr Können.

Fouls bleiben aktiv, Freistöße wurden jedoch an die kleineren Spielfelder angepasst. Der gefoulte Spieler muss vom Ort des Fouls schießen – oder nach einem Vergehen im Strafraum von einem festgelegten Punkt –, während Passen und Dribbeln vorübergehend deaktiviert sind.

Es ist nur eine kleine Änderung, sorgt aber dafür, dass sich diese Partien eigens für das Format entwickelt anfühlen und nicht wie normaler Fußball, der auf einen winzigen Platz gezwängt wurde.

 

Sieben Kickabouts bringen Partyspiel-Atmosphäre

Kickabouts kombinieren die vertraute FC-Steuerung mit Ideen aus Basketball, Völkerball, Rennspielen, Boccia und Gebietskontrolle. Sieben Aktivitäten wurden bestätigt, und jede verfolgt ein wirklich anderes Ziel.

Bocce Ball und Team Keepaway

EA FC 27 – Bocce Ball

Bocce Ball ist ein Wettkampf für drei Spieler, bei dem Bälle per Pass oder Schuss in Ziele befördert werden, die sich in kleinere und wertvollere Bereiche aufteilen. Ringe bringen zusätzliche Punkte, während Treffer in Dead Zones bestraft werden.

Team Keepaway ist ein 3-gegen-3-Ballbesitzspiel. Ballbesitz, erfolgreiche Pässe, Passserien, abgefangene Bälle und gewonnene Zweikämpfe erhöhen die Punktzahl, während Fouls Punkte abziehen.

The Big Race und Attacking Scenarios

The Big Race macht aus dem Dribbling einen Hindernisparcours für vier Spieler. Sie führen ihren Ball durch Tore, weichen Lavaflächen und beweglichen Hindernissen aus und durchqueren Defender Zones in drei Varianten derselben Strecke.

Attacking Scenarios ist eine 2-gegen-2-Herausforderung mit wechselnden Trefferbedingungen. In einer Runde ist vielleicht ein Direktabschluss gefragt, in einer anderen ein Flugballtor, ein Abpraller von der Wand, mehrere Pässe oder ein Schuss nach dem Durchqueren von Toren. Ein normales Tor zählt nur, wenn es die aktive Bedingung erfüllt.

Bucket Ball, Balloon Ball und Goal Control

EA FC 27 – Balloon Ball

Bucket Ball verbindet Fußball mit Basketball. Zweierteams erzielen Punkte durch Körbe, indem sie präzise Lupfpässe, Kopfbälle und Schmetterbälle in der Luft einsetzen. Versuche aus größerer Entfernung und Schmetterbälle bringen mehr Punkte.

Balloon Ball erinnert eher an Völkerball mit Fußball. Vier Spieler schützen jeweils drei Ballons und versuchen gleichzeitig, die Ballons ihrer Gegner mit kraftvollen Schüssen zum Platzen zu bringen. Zu den vorübergehenden Fähigkeiten gehören Unverwundbarkeit, fliegende Reifen und ein Boomerang Ball, der mehrere Spieler nacheinander treffen kann.

Goal Control ist ein 1-gegen-1-Gebietsspiel mit acht Toren. Ein Treffer nimmt ein Tor in Besitz, ein Treffer in ein gegnerisches Tor stiehlt es, und wer mehr Spielfeld kontrolliert, sammelt mehr Punkte.

Diese Modi sollen den Fußball nicht ersetzen. Ihr eigentlicher Wert liegt darin, Gruppen mit unterschiedlichem Spielniveau zwischen ernsthaften Clubs-Partien etwas Kurzes, charmantes und angenehm chaotisches zu bieten.

 

Beim Fortschritt lässt sich leichter experimentieren

Alle Archetypen sind in FC 27 von Anfang an freigeschaltet. Zurücksetzungen kosten keine Münzen und kein Zurücksetzungs-Verbrauchs-Item mehr, und einzelne Attribute lassen sich anpassen, ohne das komplette Setup neu aufzubauen.

Änderungen sind über das In-World-Menü, das Clubhouse, die Clubs-Lobby oder die Rush-Lobby möglich. Für Teams, deren Mitglieder regelmäßig die Position wechseln, könnte das sogar nützlicher sein als die offene Welt selbst.

EA FC 27 – Masteries

Masteries belohnen außerdem das Ausprobieren verschiedener Rollen. Wer mit einem Archetypen Meilensteine erreicht, erhält permanente Attributs-Boosts für alle Builds. Wird der Finisher-Archetyp beispielsweise auf Level 10 gebracht, steigen Abschluss und Ruhe für jeden Archetypen.

 

Verstärkungen und Verbrauchs-Items prägen deine Builds

EA FC 27 – Verstärkungen

Verstärkungen sind temporäre Items, die einen aktiven Archetypen für eine begrenzte Anzahl an Partien verbessern. Spieler können gleichzeitig zwei Standard-Verstärkungen und eine Signature-Verstärkung ausrüsten.

Standard-Verstärkungen der Stufen 1 und 2 liefern Attributs-Boosts. Signature-Verstärkungen der Stufe 3 können Attribute, PlayStyles und Vorteile hinzufügen, während Versionen der Stufe 4 auch PlayStyles+ enthalten können.

Verstärkungen funktionieren in Stadionpartien und im In-World-Rush. Sie können über Aufgaben, Live-Events, Kampagnen, den Saisonfortschritt oder den Shop verdient werden.

Verbrauchs-Items unterstützen weiterhin den Archetypen-Fortschritt, doch FC 27 ergänzt gezieltere Varianten. Einige können AEP für jeden Archetypen, einen bestimmten Archetypen oder eine Positionsgruppe wie Mittelfeldspieler gewähren.

Neue Aufholoptionen sollen Spielern helfen, die erst später im Jahr beginnen. Gleichzeitig können einzelne Verbrauchs-Items nun unterschiedliche Levelobergrenzen besitzen.

Die zusätzliche Flexibilität klingt nützlich, doch Verstärkungen dürften zu den meistdiskutierten Elementen des Modus gehören. Temporäre Boosts können unterhaltsame saisonale Builds ermöglichen, ihre Verfügbarkeit wird für wettbewerbsorientierte Spieler jedoch entscheidend sein.

Auch die Wahl der Edition ist einen Blick wert, wenn du dir in The Grounds einen kleinen Vorsprung sichern möchtest. Berechtigte Vorbestellungen enthalten Extras wie den Signature-Trainingsanzug, eine Verstärkung der Stufe 3 und 2× AEP für 10 Partien. PC-Spieler können die verfügbaren EA app-Editionen auf der LDShop-Seite zum EA SPORTS FC 27-PC-Key vergleichen.

 

Jeder kann zum Club-Fortschritt beitragen

Club-Aufgaben ermöglichen es Mitgliedern, selbst dann beizutragen, wenn nicht alle gleichzeitig online sind. Ein Club kann etwa auf mehrere Liga-Siege hinarbeiten und zugleich die Erfolge aller Mitglieder aus 1-gegen-1-Aktivitäten zusammenzählen.

Club-Meilensteine sind langfristige Ziele, die Fans einbringen und den Club-Ruf verbessern. Wöchentliche und saisonale Aufgaben können Verstärkungen, Verbrauchs-Items und Münzen liefern, während Elite-Aufgaben Clubs in der höchsten Division zusätzliche Ziele geben.

Das passt gut zu echten Clubs-Communitys. Einen vollständigen Kader zusammenzubringen, ist häufig die größte Hürde. Wenn individuelles Spielen ein gemeinsames Ziel unterstützt, sollte sich der Fortschritt deutlich weniger einschränkend anfühlen.

 

Stil, Shops und saisonale Boni

EA FC 27 – Straßen-Outfits

Spieler können getrennte Outfits für Straße und Stadion erstellen. Bis zu acht Emotes lassen sich einem Rad zuweisen, um soziale Interaktionen und Jubel nach Kickabouts und Small-sided-Partien auszulösen.

Der The Grounds Store in The Terrace bietet die größte Auswahl an kosmetischen Inhalten, während die drei Viertel-Shops kleinere Sortimente mit lokal inspirierten Designs führen. Der separate Menü-Shop konzentriert sich stärker auf Verstärkungen und Verbrauchs-Items.

Durch abgeschlossene Aufgaben erhältst du Saisonpunkte für einen Belohnungspfad mit Outfits, Accessoires, Emotes, Verstärkungen, Verbrauchs-Items und Münzen. Für zusätzliche Boni kann außerdem auf den Premium-Pass aufgewertet werden.

Diese Boni gehören zu The Grounds und Clubs und sind nicht mit den in Ultimate Team verwendeten FUT-Münzen identisch. Möchtest du deine FC 27-Zeit zwischen Straßenfußball und Teambau aufteilen? Bei der Vorbereitung deines Ultimate Teams kannst du dir auch FC 27-Münzen bei LDShop ansehen.

 

Ist das FCs Antwort auf The City von NBA 2K?

The City aus NBA 2K

Der Vergleich liegt nahe. Auch The City von NBA 2K verbindet einen selbst erstellten Athleten, Online-Wettbewerbe, soziale Bereiche, Shops, Communitys, kosmetische Inhalte, Herausforderungen und saisonalen Fortschritt in einer gemeinsamen Umgebung.

Der Schwerpunkt ist jedoch ein anderer. The City konzentriert sich stark auf den persönlichen Weg und Status des MyPLAYER, während sich The Grounds um Clubidentität, gemeinsame Aufgaben und teambasierten Fußball dreht.

Größere Stadionaktivitäten in The Grounds führen die Spieler außerdem in klassisches Matchmaking, statt sich ausschließlich auf Gegner zu verlassen, die innerhalb der gemeinsamen Welt gefunden werden.

Dadurch wirkt es weniger wie eine direkte Kopie und mehr wie EAs Anpassung der Social-Hub-Idee an die Art, wie Clubs-Spieler ihre Teams organisieren und gegeneinander antreten.

 

Fazit

The Grounds fühlt sich wie eine wirklich frische Richtung für Clubs an. Der Modus bietet mehr Beschäftigung, wenn der komplette Kader nicht online ist, macht Experimente mit verschiedenen Builds deutlich weniger frustrierend und ergänzt eine verspielte Seite, ohne den 11-gegen-11-Fußball in den Hintergrund zu drängen. Offen bleiben Fragen zu Verstärkungen, Matchmaking-Geschwindigkeit und dazu, ob die gemeinsame Welt über die gesamte Saison lebendig bleibt. Das Konzept besitzt jedoch viel Potenzial. Richtig umgesetzt könnte The Grounds der Ort sein, an dem sich FC 27 am sozialsten, spontansten und unterhaltsamsten anfühlt.

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Jonas Hartmann

Jonas Hartmann Erfahrene Gaming-Redakteurin

Jonas Hartmann ist ein erfahrener Spieler und Redakteur mit besonderer Leidenschaft für Sportspiele. Seit vielen Jahren beschäftigt er sich intensiv mit Reihen wie EA SPORTS FC, NBA 2K, Madden NFL, NHL, F1, WWE 2K, eFootball und Football Manager. Dabei interessieren ihn nicht nur neue Veröffentlichungen, sondern auch Gameplay-Änderungen, Spielmodi, Kader-Updates und Entwicklungen innerhalb der Community. Sein Ziel ist es, Spielern verständliche, aktuelle und wirklich hilfreiche Nachrichten, Guides und Hintergrundinformationen zu liefern, damit sie bei ihren Lieblingsspielen stets gut informiert bleiben.