Hey Reisende!
Einige Spieler hofften zwar auf eine Erweiterung der Mondstadt-Karte, aber die Genshin 6.4-Banner konzentrieren sich mehr auf Charaktere und die Story-Aufbau als auf neue Gebiete.
Hier ist alles, was wir bisher wissen – basierend auf frühen Leaks und Spekulationen.
Genshin 6.4 Release-Datum
Version 6.4 erscheint am 25. Februar 2026. Gleiches Patch-Rhythmus, gleicher Zyklus. Ganz einfach gesagt.
Genshin 6.4 Banners
Im Genshin 6.4-Banner kommt nur ein neuer Charakter: Varka hinzu. Flins kehrt in der ersten Hälfte zurück, Skirk und Escoffier in der zweiten Hälfte von Version 6.4.
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Phase 1 |
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Varka |
Flins |
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Phase 2 |
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Skirk |
Escoffier |
6.4 Version: Neue Charakter
Varka

Seltenheit: 5★ | Element: Anemo | Waffe: Schwerter
Varka ist ein 5★-Anemo-Schwerterkämpfer. Er ist als an das Team gebundener Anemo-Carry gestaltet – sein Schaden und seine gesamte Leistung hängen stark davon ab, dass eine bestimmte Teamaufbau-Bedingung erfüllt ist.
Er spielt am besten, wenn du ihn mit einem weiteren Anemo-Charakter und zwei Mitspielern desselben Elements kombinierst, um seine passiven Buffs vollständig zu aktivieren.
Rückkehrende Charaktere
Flins

Seltenheit: 5★ | Element: Electro | Waffe: Langwaffen
Das ist Flins erste Rückkehr – und der Mond-Energie-Aufbau bekommt durch Columbina eine riesige Boost. Wenn du in Mond-Reaktionsteams investieren möchtest, ist Flins immer noch ein sicherer Pull.
Skirk

Seltenheit: 5★ | Element: Cryo | Waffe: Schwerter
Skirk ist eine starke Cryo-Haupt-DPS in Genshin. Sie kann länger auf dem Feld bleiben, um mit normalen Angriffen nachhaltigen Schaden zu verursachen, oder als schnell wechselnde Nuker für einen kurzen Burst-Schaden einwechseln. Wenn du planst, Skirk auf C2 zu ziehen? Jetzt ist die perfekte Zeit, um Primogeme zu sparen!
Escoffier

Seltenheit: 5★ | Element: Cryo | Waffe: Langwaffen
Escoffier ist eine der besten spezialisierten Supports/Sub-DPS für Skirk – sie bringt teamweite Heilung und starke Schaden-Buffs. Ein Highlight in ihrem Kit ist ihr passiver Effekt: Je mehr Hydro- und Cryo-Charaktere du im Team hast, desto mehr kann sie die Hydro/Cryo-RES von Gegnern brechen, die von ihrer Fähigkeit oder ihrem Burst getroffen werden.
Sie kehrt endlich zurück – also wenn du Escoffier oder Skirk als Hauptcharakter spielst, ist das die perfekte Chance, sie zu holen.
Varkas Waffenskin
Zu Varkas Signaturwaffe gibt es einen neuen Skin – und ich glaube, Genshin macht ihn zu einer Belohnung, sobald du Varkas Story-Quest abschließt. Auf dem Bild ist eine Kristallkugel zu sehen – ich denke, das wird eine Event-Waffe und passt zur zukünftigen Charakterin Nicole.

Kommt Dornman Port nicht in Version 6.4?
Dornman Port wird nicht in Version 6.4 seine Debüt machen. Viele hofften zwar auf eine Mondstadt-Erweiterung, aber mehrere Anzeichen deuten auf einen späteren Release hin.
Da Version 6.0 und 6.3 bereits neue Gebiete eingeführt haben, wird spekuliert, dass die restlichen Karten-Updates für Version 6.5 und 6.8 reserviert sind (oder möglicherweise 6.7, je nachdem, wie der Versionszyklus endet). In diesem Rahmen wäre es eine vernünftige Entscheidung, in 6.4 auf eine neue Karte zu verzichten – keine Ausnahme.
Zusätzlich deutet Informationen aus den Lunar IV-Vorschauen darauf hin, dass HoYoverse die Entwicklung bestimmter „nicht hauptlicher“ Charaktere mehr auf Welt-Quests verlagert, statt sie sofort in Archon-Quests einzubinden.
Wenn die zur Dornman Port gehörende Welt-Quest – bei der möglicherweise Charaktere wie Lohen und sogar Ambers Lehrerin vorkommen – nicht mit einem 6.5-Banner zusammenfällt, wird die Abwesenheit einer Mondstadt-Karteerweiterung in 6.4 viel verständlicher.

Fazit
Genshin Impact 6.4 entwickelt sich zu einem überganglichen, aber hoch erwarteten Update.
Auf diesem Standpunkt gibt es keine Anzeichen für eine groß angelegte Mondstadt-Karteerweiterung – aber das lang erwartete Debüt des Großmeisters rückt unverkennbar näher, zugleich wird die Grundlage für zukünftige Mondstadt-Inhalte weiter gelegt.

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Alessia Müller Erfahrene Gaming-Redakteurin
Seid gegrüßt, Abenteurer. Ich bin Alessia und bearbeite das Action-RPG-Segment seit zehn Jahren – ich bin total begeistert von epischen Welten und Endgame-Challenges, aber genauso eine Meta-Spezialistin. Ob Diablo IV, Path of Exile oder Honkai: Star Rail: Ich teste Endgame-Builds in Live-Sessions, analysiere Skill-Tree-Optimierungen, Item-Rarity-Mechaniken, Elemental-Kombos und Party-Compositionen. Mein Ziel: weniger frustrierendes Farming, mehr erfüllenden Fortschritt – mit verständlichen, getesteten Tipps, die dir sofort im Spiel helfen.







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