Hallo Kommandanten! Wenn du das hier liest, hast du es sicher satt, dass deine Schadenszahlen beim Code-Boss kaum etwas ausmachen, während andere Spieler in deiner Allianz Millionen an Schaden verursachen. Glaub mir, ich kenne das nur zu gut. Jetzt habe ich den ultimativen Trick herausgefunden, wie du als F2P-Panzer-Spieler deinen Schaden maximal steigerst.
Die meisten Spieler machen einen entscheidenden Fehler: Die volle UR-Truppe, die du für PvP nutzt, ist für Bosskämpfe absolut ungeeignet. Wenn du gegen Code 64, Code 30+, Code 80+ kämpfst, geht es nicht um Überleben – sondern um puren, unverfälschten Schaden. Und das bedeutet, dass du deine gesamte Teamzusammenstellung neu überdenken musst.
Lass uns direkt loslegen.
Die Meta der Code-Bosse verstehen
Bevor wir zu den genauen Aufstellungen kommen, klären wir, was Kämpfe gegen Code-Bosse von allen anderen Spielmodi in Last War unterscheidet.
Im PvP brauchst du Ausgewogenheit – eine stabile Frontlinie, soliden DPS und eventuell Heilung. Bei Bosskämpfen zählt dagegen: Jeder Held, der keinen Schaden verursacht, ist ein verschwendeter Platz. Das bedeutet, reine Verteidigungshelden ohne Schadenspotenzial haben hier nichts zu suchen – ich rede von dir, Murphy.
Ein weiterer wichtiger Faktor: Die Boni der Truppentypen sind viel wichtiger als du denkst. Eine Truppe aus 5 Panzern gewährt dir einen tollen Bonus von +20% auf Lebenspunkte, Angriff und Verteidigung. Manchmal lohnt es sich aber, diesen Bonus für einen stärkeren Helden aufzugeben, um den Gesamtschaden zu erhöhen. Es kommt darauf an, wann du den Typenbonus nutzt und wann du gezielt andere Helden einbaust.
Zusätzlich spielt die Typenüberlegenheit eine Rolle: Panzer fügen Raketenfahrzeugen 20% zusätzlichen Schaden zu. Merke dir das bei der Zielauswahl!

Der unverzichtbare F2P-Panzer-Kern: Diese Helden musst du ausbauen
Jeder F2P-Panzer-Spieler sollte genau wissen, welche Helden unbedingt priorisiert werden müssen. Hier ist deine Prioritätenliste:
Kimberly – Die Schadenskönigin

Wenn du nur einen einzigen Helden ausbaust, dann Kimberly. Sie ist die unangefochtene Königin des Flächenschadens in Last War. Ihr dritter Skill entfaltet einen verheerenden AoE-Schaden, der Boss-Gegnerhorden dezimiert und dem Hauptboss ordentlich Lebenspunkte abzieht. Zusätzlich gewährt ihre Exklusivwaffe pro Stufe einen 10%igen Basiswerte-Bonus, der alle ihre Fähigkeiten verstärkt.
Ausbaupriorität: MAXIMAL. Nutze alle universellen Goldsplitter für Kimberly, bis sie mindestens 4 Sterne hat.
Marshall – Der Team-Schadensverstärker

Dieser Held wird von neuen Spielern oft unterschätzt. Marshall ist kein klassischer Panzer – er ist ein Schadensverstärker. Sein zweiter Skill erhöht den Angriff deiner gesamten Truppe 8 Sekunden lang. Wenn du einen Boss in einem begrenzten Zeitfenster schnell besiegen möchtest, ist dieser Buff unschätzbar wertvoll.
Ausbaupriorität: HOCH. Baue ihn parallel zu Kimberly aus.
Mason – Der Early-Game-Star mit UR-Potenzial

Mason ist bereits im frühen Spielverlauf ein starker Schadensheld, der sogar legendäre Helden übertreffen kann. Noch besser: Wenn du ihn in Staffel 1 von SSR auf UR beförderst, steigt seine Stärke enorm an.
Wenn du aber bereits Kimberly und DVA vollständig ausgebaut hast, ist Mason nicht mehr zwingend notwendig. Er ist eine perfekte Budget-Alternative, du musst ihn aber nicht auf UR befördern, falls deine Haupthelden stärker sind.
Murphy – Der zuverlässige Verteidiger

Murphy überzeugt mit starken Verteidigungsfähigkeiten und ist optimal für F2P-Spieler geeignet. Er verstärkt deine Fronthelden gegen physischen Schaden – extrem wertvoll bei Bosskämpfen, wenn du abweichende Helden nutzt, die Schutz brauchen.
Basis-Panzer-Formation: Deine Grundlagen für Bosskämpfe
Das ist deine Standardaufstellung für alle Code-Boss-Kämpfe. Sie funktioniert hervorragend gegen Panzer- und Flugzeug-Code-Bosse gleichermaßen:
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Position |
Held |
Rolle |
Grund für die Auswahl |
|
Vorderreihe |
Kimberly |
Schaden |
Deine Hauptträgerin – ihr Flächenschaden räumt Gegnerhorden weg und fügt dauerhaft Schaden zu |
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Vorderreihe |
Murphy |
Verteidigung |
Sorgt für das Überleben deiner Frontlinie |
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Hinterreihe |
Marshall |
Support |
Gewährt dem gesamten Team einen Angriffsbonus |
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Hinterreihe |
DVA |
Schaden |
Einzelziel-Burst-Schaden gegen Bosse |
|
Hinterreihe |
Mason |
Schaden |
Zusätzlicher DPS (austauschbar) |
Warum diese Aufstellung funktioniert: Marshalls Angriffsbonus verstärkt das gesamte Team, DVA liefert verheerenden Einzelziel-Burst und Kimberly sorgt für Flächenschaden und dauerhaften DPS. Murphy gewährt genau genug Überlebenschutz, damit alle Helden den Kampf überstehen.
Die DVA-Frage: Du fragst dich bestimmt, warum DVA in einer Panzer-Truppe eingesetzt wird? Sie ist ein Flugzeug-Held, wodurch du den 5-Panzer-Bonus verlierst. Die Antwort ist einfach: Ihr Einzelzielschaden ist so überragend, dass sich der Verlust des 20%igen Bonus lohnt. Ihre präzise Zielauswahl macht sie zur ultimativen Boss-Killerin. Mit freigeschalteter Exklusivwaffe wird sie noch tödlicher.
Raketen-Code-Boss (Code 64): Die Adam-Optimierung
Gegen Code 64 (den Raketen-Boss) ändert sich die Aufstellung leicht – hier kommt Adam ins Spiel.
Warum Adam?

Adams zweiter Skill „Counter Defense“ versetzt ihn in einen Gegenangriffs-Zustand. Bei 4 oder mehr Sternen lautet die Skillbeschreibung: „Einheiten in der vorderen Reihe erhalten den Gegenangriffs-Bonus“. Bei richtiger Positionierung verstärkt er den Schaden deiner Frontlinie massiv durch Gegenangriffe.
Das ist die optimale Aufstellung für Code 64:
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Position |
Held |
Rolle |
|
Vorderreihe |
Kimberly |
Hauptschaden |
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Vorderreihe |
Weiterer Panzer (Murphy/Williams) |
Überleben + Adam-Synergie |
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Hinterreihe |
Marshall |
Angriffsverstärkung |
|
Hinterreihe |
Adam |
Gegenangriffs-Verstärker |
|
Hinterreihe |
Mason/DVA |
Flexibler Zusatzschaden |
Positionierung ist alles: Adam steht in der Hinterreihe, sein Skill wirkt aber auf deine gesamte Frontlinie. Die Gegenangriffe deiner Vorderhelden fügen im gesamten Kampfverlauf enormen Zusatzschaden zu.
Alternative: Falls du Adam nicht ausgebaut hast, nutze eine 4+1-Aufstellung mit DVA. Der Schaden ist weiterhin solide, nur nicht perfekt für Raketen-Bosse optimiert.
Ultimative Panzer-Formation ab Staffel 3
Ab Staffel 3 ändert sich die gesamte Meta: Scarlett wird auf UR aufgewertet und wird zu einer absoluten Bestie für Panzer-Aufstellungen. Das ist die definitive F2P-Panzer-Truppe für alle Code-Bosse:
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Position |
Held |
Anmerkungen |
|
Vorderreihe |
Scarlett (UR) |
Neue Hauptschadensquelle |
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Vorderreihe |
Murphy/Williams |
Verteidigungsanker |
|
Hinterreihe |
Marshall |
Angriffsverstärkung |
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Hinterreihe |
Kimberly |
Flächenschaden |
|
Hinterreihe |
DVA |
Einzelziel-Burst |
Gegen Flugzeug-Code-Bosse in Staffel 3 kannst du Kimberly gegen einen anderen DPS-Helden wie Tesla austauschen oder die Standardaufstellung je nach benötigtem Schaden beibehalten.
Scarletts UR-Beförderung macht sie zu einem Top-Helden. Für geduldige F2P-Spieler, die sie kontinuierlich ausgebaut haben, ist Staffel 3 der große Lohn. Sie kombiniert Stabilität und Schaden, sodass du den Truppentypenbonus behalten und gleichzeitig extrem hohe Schadenszahlen erzielen kannst.
Budget-Alternativen während des Aufbaus
Nicht alle deine Helden haben sofort 4+ Sterne. Hier sind die passenden Ersatzhelden für den Aufbau zur Meta-Truppe:
- Marshall: Bereits erwähnt, aber extrem wichtig – er passt injede Aufstellung.
- Scarlett (vor UR): Solider Budget-Panzer für den frühen Spielverlauf.
- Mason: Starker DPS-Held für die Anfangsphase.
- Monica: Reiner Support mit Heilung – perfekt für früh- bis mittelfristige Überlebensunterstützung.

Ressourcenmanagement für F2P-Spieler
Die harte Wahrheit: Als F2P-Spieler kannst du nicht alle Helden ausbauen. Du musst deine Ressourcen strategisch einsetzen.
Prioritätenreihenfolge
- Kimberly auf 5 Sterne: Sie ist deine Hauptträgerin – nichts anderes ist wichtiger, bis sie maximiert ist.
- Marshall auf 4 Sterne: Sein Schadensbonus steigt mit der Sternzahl an.
- DVA ausbauen: Baue sie nebenher aus – ihre Splitter bekommst du automatisch durch Tavernen-Züge.
- Murphy und Williams: Nutze nur ihre spezifischen Splitter aus dem Shop, keine universellen Splitter.
Geisteroperationen & Events
Verpasse keine Geisteroperationen (freigeschaltet ab etwa Tag 200). Sie liefern reichlich Heldensplitter für seltene Helden, die du noch nicht besitzt. Außerdem geben dir Donnerstagsoperationen Splitter auch für unentriegelte Helden.
Skill-Ausbaupriorität
Bei Support-Helden wie Marshall priorisiere zuerst ihre Aktivskills. Bei Schadenshelden wie Kimberly und DVA konzentriere dich auf ihre passiven Schadensskills.
Häufige Fehler von F2P-Spielern
Ich spare dir frustrierende Fehler, die ich selbst schon gemacht habe und bei anderen Spielern gesehen habe:
❌ Ressourcen zu breit verteilen Du brauchst keine 10 mittelstarken Helden – du brauchst eine perfekte Kampftruppe. Konzentriere alle Ressourcen auf deine Top-5-Helden.
❌ Marshall ignorieren „Er ist nur ein Support“ – diesen Satz höre ich ständig. Dann bauen Spieler ihn aus und wundern sich über ihren plötzlichen Schadensanstieg.
❌ Meta-Updates vergessen Die Spielmeta verändert sich. Was letzten Monat S-Tier war, kann heute B-Tier sein. Bleib immer auf dem Laufenden.
❌starr an der 5er-Typenregel festhalten Manchmal lohnt es sich, den Bonus für DVA aufzugeben. Lass dich nicht von Perfektionismus deinen Schaden senken.

Welche Formation solltest du nutzen?
Hier meine Empfehlung passend zu deinem Spielfortschritt:
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Deine Spielsituation |
Beste Formation |
|
Vor Staffel 1 (F2P) |
5 Panzer: Kimberly, Murphy, Marshall, Mason, Violet/Scarlett |
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Vor Staffel 3 (mit DVA) |
4 Panzer + DVA: Kimberly, Murphy, Marshall, Mason, DVA |
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Gegen Code 64 (Raketen-Boss) |
Adam-Variante mit Gegenangriffs-Setup |
|
Ab Staffel 3 |
UR-Scarlett-Kernformation |
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Abschließende Gedanken
Eine bosskillende Panzer-Truppe als F2P-Spieler aufzubauen, hängt nicht von den auffälligsten UR-Helden ab – sondern von Synergie, kluger Ressourcennutzung und dem Verständnis der Boss-Mechaniken.
Jetzt geh und vernichte die Code-Bosse, Kommandant!

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Alessia Müller Erfahrene Gaming-Redakteurin
Seid gegrüßt, Abenteurer. Ich bin Alessia und bearbeite das Action-RPG-Segment seit zehn Jahren – ich bin total begeistert von epischen Welten und Endgame-Challenges, aber genauso eine Meta-Spezialistin. Ob Diablo IV, Path of Exile oder Honkai: Star Rail: Ich teste Endgame-Builds in Live-Sessions, analysiere Skill-Tree-Optimierungen, Item-Rarity-Mechaniken, Elemental-Kombos und Party-Compositionen. Mein Ziel: weniger frustrierendes Farming, mehr erfüllenden Fortschritt – mit verständlichen, getesteten Tipps, die dir sofort im Spiel helfen.



