Mit dem weltweiten Start von Rainbow Six Mobile am 23. Februar 2026 geraten viele Spieler in Panik vor der Frage:„Wen soll ich zuerst freischalten?“Besonders weil Rounds auf dem Handy schnell sind und die Utility oft schon vor dem ersten Sichtkontakt entscheidet.
Diese Rainbow Six Mobile Operator Tier List ist deine Abkürzung: Sie ordnet Operatoren nach wirklichem Kampf-Einfluss (Info, Verweigerung, Brechkraft, Einfachheit), hilft dir, Credits nicht für Nischen-Operatoren zu verschwenden, und zeigt dir die sichersten All-Map-Wahlmöglichkeiten für Solo-Queue und Teams.
Tier List Übersicht
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S Tier |
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Twitch |
Smoke |
Mute |
Thatcher |
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Capitão |
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A Tier |
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Mira |
Kapkan |
Maestro |
Jäger |
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Valkyrie |
Frost |
Ash |
Bandit |
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Castle |
Sledge |
Ying |
Hibana |
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Thermite |
Buck |
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B Tier |
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Rook |
Defending Recruit |
Lion |
Dokkaebi |
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C Tier |
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Attacking Recruit |
Glaz |
Caveira |
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S Tier
Twitch
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Primärwaffe: F2 – Sturmgewehr Sekundärwaffe: P9 – Pistole Spezialfähigkeit: Shock Drone Gadget: Claymore |
Shock Drones sind auf Mobile kostenloser Wert:Du zerstörst Verteidiger-Gadgets (Cams, Batterien, Jammer, Fallen), ohne direkt zu kämpfen – das macht jeden Push sauberer.Sie funktioniert auf jeder Map – fast jede Verteidigung lebt von Elektronik, also hat Twitch immer etwas zum zerstören.
Smoke
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Primärwaffe: M500 – Schrotflinte Sekundärwaffe: SMG-11 – Maschinenpistole Spezialfähigkeit: Remote Gas Grenade Gadget: Deployable Shield |
Er ist S, weil er die Zeit gewinnt.Gasgranaten blockieren Türen, stoppen das Pflanzen und zwingen Angreifer zum Rückzug – perfekt für kurze Mobile-Runden, wo schon eine kleine Verzögerung den Sieg bringt.Einfach zu spielen, aber extrem stark auf engen Stellen.
Mute
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Primärwaffe: M590A1 – Schrotflinte Sekundärwaffe: AP30 – Pistole Spezialfähigkeit: GC90 Signal Disruptor „Jammer“ Gadget: Nitro Cell |
Mute macht aus dem Informationsspiel ein Ratetippspiel.Jammer blockieren Drohnen und wichtige Elektronik – extrem stark, weil Mobile-Teams weniger drohnen und schneller pushen.Auch für Anfänger freundlich: platziere Jammer einfach in üblichen Drohnenwegen – schon bist du wertvoll.
Thatcher
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Primärwaffe: L1A1 – Sturmgewehr Sekundärwaffe: SDP 9mm – Pistole Spezialfähigkeit: EMP Granaten Gadget: Claymore |
EMP ist die universelle Problemlösung:ermöglicht harten Breach, löscht nervige Elektronik und macht Pushes viel einfacher.Einfach im Umgang, riesiger Teamwert – und auf jeder Map mit verstärkten Wänden stark.Drück einfach den Knopf – dein Team kann spielen.
Capitão
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Primärwaffe: M249 – Leichtes Maschinengewehr Sekundärwaffe: Keratos .40 – Revolver Spezialfähigkeit: Tactical Crossbow Gadget: Claymore |
Capitãos Bolzen sind Cheat-Codes für chaotische Mobile-Kämpfe:Rauch hilft dir, Räume zu queren; Feuer vertreibt Verteidiger aus starken Positionen oder stoppt das Pflanzen.Stark auf offenen und engen Stellen – und er braucht keine pixelgenaue Zielgenauigkeit.
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A Tier
Mira
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Primärwaffe: VECTOR .45 – Maschinenpistole Sekundärwaffe: Bailiff 410 – Pistole Spezialfähigkeit: Black Mirror Gadget: Nitro Cell |
Mira kann eine Stelle mit einem guten Black Mirror dominieren – aber sie ist nicht S, weil sie stellenabhängig ist und Fehler hart bestraft.Stark auf Maps mit festen Anker-Positionen, schwach bei Flanken- oder Vertikal-Angriffen.
Kapkan
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Primärwaffe: 9x19 VSN – Maschinenpistole Sekundärwaffe: Bailiff 410 – Pistole Spezialfähigkeit: EDD „Booby Trap“ Gadget: Nitro Cell |
Kapkan ist auf Mobile stark, weil viele Spieler sprinten und Fallen vergessen.Er ist A (nicht S), weil geübte Teams drohnen und Fallen erkennen.Dennoch: einfaches Setup, hoher Wert auf türreichen Maps.
Maestro
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Primärwaffe: ALDA 5.56 – Leichtes Maschinengewehr Sekundärwaffe: PT145 – Pistole Spezialfähigkeit: Evil Eye Gadget: Impact Grenade |
Evil Eyes sind super für späte Info und Pflanzen-Verweigerung – besonders wenn Angreifer wenig Sprengstoffe haben.Er ist A, weil gute Platzierung Mapskenntnis braucht.Toll auf haltestarken Stellen, langsamer im chaotischen Roam-Spiel.
Jäger
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Primärwaffe: 416-C – Sturmgewehr Sekundärwaffe: P9 – Pistole Spezialfähigkeit: Magpie Defense System Gadget: Stacheldraht |
MDS ist immer relevant: schützt Schilde und Anker und macht Granaten-Clears schmerzhaft.Er ist A statt S, weil sein Wert von deinem Team-Setup abhängt.Dennoch: einfacher, dauerhafter Wert auf jeder Map.
Valkyrie
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Primärwaffe: MPX – Maschinenpistole Sekundärwaffe: Keratos .40 – Pistole Spezialfähigkeit: Black Eye Cameras Gadget: Nitro Cell |
Valkyrie ist A, weil sie ein Skill-Ceiling-Monster ist:gute Cams machen dein Team zu Gedankenlesern, schleche Cams nichts.Anfällig für Angreifer, die Cams löschen – aber auf Maps mit vielen Verstecken top.
Frost
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Primärwaffe: 9mm C1 – Maschinenpistole Sekundärwaffe: ITA12S – Mini-Schrotflinte Spezialfähigkeit: Welcome Mat Gadget: Deployable Shield |
Frost bestraft Mobile-Spieler:Matten fangen sprintende Angreifer, schlampige Fensteraktionen und Panik-Rückzüge.Sie ist A, weil bessere Spieler drohnen und Fallen löschen.Am besten auf Maps mit vielen Sprungstellen.
Ash
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Primärwaffe: R4-C – Sturmgewehr Sekundärwaffe: 5.7 USG – Pistole Spezialfähigkeit: Breaching Rounds Gadget: Blendgranaten |
Ash ist die Königin des Tempos:schneller Einbruch, schneller weicher Breach, schneller Druck.Sie ist A, weil sie auf Zielgenauigkeit und Entscheidungen setzt.Am stärksten auf Maps mit vielen weichen Oberflächen.
Bandit
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Primärwaffe: MP7 – Maschinenpistole Sekundärwaffe: 5.7 USG – Pistole Spezialfähigkeit: Shock Wire Gadget: Stacheldraht |
Bandits Batterien sind immer nützlich – die Bedrohung der Wandverweigerung ist real.Er ist A, weil Bandit tricking Timing und Teamwork braucht.Glänzt auf Außenwand-Stellen, wo harter Breach entscheidend ist.
Castle
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Primärwaffe: PCC-45 – Maschinenpistole Sekundärwaffe: ITA12S – Schrotflinte Spezialfähigkeit: Armor Panel Gadget: Bulletproof Camera |
Castle ist A, weil er ganze Stellen umgestalten kann – Zeit verschwenden, Linien blockieren, Rotationen erzwingen.Aber er kann auch das eigene Team griefen.Guter Castle = kostenlose Map-Kontrolle; schlechter Castle = Team gefangen.
Sledge
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Primärwaffe: L85A2 – Sturmgewehr Sekundärwaffe: SMG-11 – Maschinenpistole Spezialfähigkeit: Tactical Breaching Hammer Gadget: Splittergranate |
Sledge ist zuverlässig, einfach und immer nützlich:weiche Zerstörung, näheres Clearing von Gadgets, eigene Wege machen.Er ist A, weil er reichweitenbegrenzt ist – du musst oft in Gefahr laufen.Toll auf Maps mit vielen weichen Wänden/Böden.
Ying
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Primärwaffe: T-95 LSW – Leichtes Maschinengewehr Sekundärwaffe: LFP 686 – Pistole Spezialfähigkeit: Candela Device Gadget: Breach Charges |
Ying kann allein Räume knacken – perfekt, wenn Verteidiger auf engen Crossfires leben.Sie ist A, weil sie auf Timing angewiesen ist: schlechte Candela blenden das eigene Team.Stark auf engen Stellen, schwächer in weiten Roam-Spielen.
Hibana
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Primärwaffe: Type-89 CQB – Sturmgewehr Sekundärwaffe: 93R Pistole Spezialfähigkeit: X-Kairos Launcher Gadget: Blendgranaten |
Hibana ist der flexible Hard Breacher:öffnet Luken, macht Löcher aus der Ferne, schafft Winkel.Sie ist A, weil ihre Brüche manchmal zu klein sind – Teamkollegen müssen nutzen.Toll auf lukenreichen und mehrstöckigen Maps.
Thermite
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Primärwaffe: 552-Com – Sturmgewehr Sekundärwaffe: 5.7 USG – Pistole Spezialfähigkeit: Exothermic Charge Gadget: Claymore |
Thermite macht die große Tür:öffnest du eine wichtige verstärkte Wand, bricht die Verteidigung zusammen.Er ist A, weil er teamabhängig ist – du brauchst Support und Schutz beim Platzieren.Auf Maps mit einer „muss-offen-Wand“ fühlt er sich S an.
Buck
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Primärwaffe: C8-SFW – Sturmgewehr Sekundärwaffe: SDP 9MM – Pistole Spezialfähigkeit: Skeleton Key Gadget: Splittergranate |
Buck ist A, weil vertikales Spiel extrem stark ist – wenn du es kannst.Öffne Böden/Decken, lösche Gadgets, zwinge Anker zum Bewegen.Nicht S, weil er Mapskenntnis braucht.Auf mehrstöckigen Maps extrem stark.
B Tier
Rook
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Primärwaffe: MP5 – Maschinenpistole Sekundärwaffe: D-50 – Pistole Spezialfähigkeit: „Rhino“ Armor Pack Gadget: Bulletproof Camera |
Rook ist konsistent, aber passiv:Rüstung hilft jede Runde, jede Map, ohne nachzudenken.Zusätzlich hat er eine Bulletproof Camera mit EMP – nützlich, aber nicht so rund-winnend wie echte Info- oder Verweigerungs-Spezialisten.
Defending Recruit
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Primärwaffe: UMP45 – Maschinenpistole Sekundärwaffe: 5.7 USG – Pistole Spezialfähigkeit: Extra Impact Grenade Gadget: Stacheldraht |
Verteidigender Rekrut ist nutzbar und flexibel – aber „flexibel“ ist nicht „rund-winnend“.Ohne einzigartiges Gadget bist du hauptsächlich eine Waffe mit Basics.Gut zum Lernen, aber niedrigeres Limit als echte Verteidiger.
Lion
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Primärwaffe: HK437 Sekundärwaffe: P9 Spezialfähigkeit: EE-ONE-D Gadget: Blendgranate |
Lion ist B, weil sein Scan am stärksten ist, wenn das Team koordiniert ist.In Random-Spielen passieren Scans oft zu falschen Zeiten.Solide auf großen Maps zum Fangen von Rotationen – aber nicht konstant unterdrückend.
Dokkaebi
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Primärwaffe: MK 14 EBR – Scharfschützengewehr Sekundärwaffe: 93R – Pistole Spezialfähigkeit: Logic Bomb; Camera Hack Gadget: Rauchgranate |
Dokkaebi hat hohes Potenzial (erzwungenes Klingeln = Info + Druck).Sie ist B, weil sie Nachverfolgung braucht: Anrufe sind am besten, wenn Teamkollegen angreifen.Zusätzlich brauchst du saubere Gunfights, um die Intel auszunutzen.
C Tier
Attacking Recruit
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Primärwaffe: M4 – Sturmgewehr Sekundärwaffe: SDP 9mm – Pistole Spezialfähigkeit: Splittergranate Gadget: Breach Charges |
Angreifender Rekrut ist C, weil du keine spezielle Siegbedingung wählst.Du kannst zwar kills machen, aber fehlt dir Breach, Utility-Clear, Vertreibung oder Info – das, was schwere Stellen einfach macht.
Glaz
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Primärwaffe: OTs-03 – Zielgewehr Sekundärwaffe: AP30 – Pistole Spezialfähigkeit: Thermal Flip Scope Gadget: Rauchgranaten |
Glaz ist von Design her Nische:er will lange Sichtlinien und kontrollierten Rauch.Mobile ist schneller, näher, chaotischer – da bekommst du nicht immer die sauberen Wege, die er braucht.
Caveira
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Primärwaffe: Origin-12 – Schrotflinte Sekundärwaffe: Luison – Pistole Spezialfähigkeiten: Silent Step; Interrogation Gadget: Impact Grenade |
Cav ist der ultimative Hochrisiko-Roamer:kann von einem einzelnen Kill profitieren, aber inkonsistent, wenn Angreifer gut drohnen und zusammen handeln.Auf Mobile helfen chaotische Teams – aber sobald alle zusammenbleiben, wird sie riskant.
Fazit
Letztendlich sind Tiers keine Religion – sie sind eine Abkürzung zu klügeren Picks. Nutze diese Liste für einen einfachen Plan: ein Hard-Breach-Enabler, ein Info/Anti-Info, ein Pflanzen/Verweiger-Tool – du spürst sofort den Unterschied.
Und wenn du Season-Inhalte holst oder einfach eine schnellere, stressfreiere Rainbow Six Mobile Aufladung haben möchtest, ist LDShop eine praktische Option, um deine Ausgaben übersichtlich zu halten.

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Alessia Müller Erfahrene Gaming-Redakteurin
Seid gegrüßt, Abenteurer. Ich bin Alessia und bearbeite das Action-RPG-Segment seit zehn Jahren – ich bin total begeistert von epischen Welten und Endgame-Challenges, aber genauso eine Meta-Spezialistin. Ob Diablo IV, Path of Exile oder Honkai: Star Rail: Ich teste Endgame-Builds in Live-Sessions, analysiere Skill-Tree-Optimierungen, Item-Rarity-Mechaniken, Elemental-Kombos und Party-Compositionen. Mein Ziel: weniger frustrierendes Farming, mehr erfüllenden Fortschritt – mit verständlichen, getesteten Tipps, die dir sofort im Spiel helfen.























































