STAR WARS Zero Company erscheint am 27. August 2026, für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
Das rundenbasierte Taktikspiel für Einzelspieler spielt in der Endphase der Klonkriege und setzt statt auf Lichtschwertreflexe auf kluge Positionierung, den Aufbau deines Trupps und den einen oder anderen äußerst befriedigenden Raketenangriff. Du führst Hawks, einen anpassbaren ehemaligen Offizier der Republik, und eine ungewöhnliche Crew durch den verborgenen Krieg hinter dem größten Konflikt der Galaxis.
Hier erfährst du vor dem Einsatz alles Wichtige zum Release-Termin von STAR WARS Zero Company, zur weltweiten Freischaltzeit, zu den unterstützten Plattformen, Editionen und zur Frage nach Early Access .
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STAR WARS Zero Company: Release-Termin im Überblick
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Ereignis |
Datum |
|---|---|
|
Erste Spielankündigung |
19. April 2025 |
|
Gameplay-Trailer und Release-Termin enthüllt |
5. Juni 2026 |
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Vorbestellungen gestartet |
5. Juni 2026 |
|
Collector’s Edition angekündigt |
25. Juli 2026 |
|
Weltweiter Release |
27. August 2026 |
Ursprünglich wurde das Spiel nur mit einem groben Release-Fenster für 2026 angekündigt, bevor die Gameplay-Enthüllung im Sommer den endgültigen Termin festlegte. Zum Glück ist die Phase des geheimnisvollen „irgendwann nächstes Jahr“ vorbei – der Trupp ist fast einsatzbereit.
Um wie viel Uhr erscheint STAR WARS Zero Company?
Die offizielle Freischaltung ist für 27. August 2026 um 15:00 Uhr UTCangesetzt. Anders als bei einem gestaffelten Mitternachts-Release wird das Spiel weltweit gleichzeitig freigeschaltet. Spieler in Asien und Australien ziehen daher erst spät am Abend oder kurz nach Mitternacht ins Gefecht.
So sieht der entsprechende Zeitplan nach Regionen aus:
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Region |
Lokale Freischaltzeit |
|---|---|
|
US-Westküste |
27. August, 08:00 Uhr PDT |
|
US-Ostküste |
27. August, 11:00 Uhr EDT |
|
Großbritannien |
27. August, 16:00 Uhr BST |
|
Mitteleuropa |
27. August, 17:00 Uhr CEST |
|
Indien |
27. August, 20:30 Uhr IST |
|
Singapur / China |
27. August, 23:00 Uhr |
|
Japan / Südkorea |
28. August, 00:00 Uhr |
|
Australische Ostküste |
28. August, 01:00 Uhr AEST |
Je nach Region kann der Countdown im jeweiligen Konsolen-Store bereits den 28. August anzeigen. Das ist kein Grund zur Sorge: Es handelt sich weiterhin um dieselbe weltweite Freischaltung.
Kann man STAR WARS Zero Company früher spielen?
Ein Early-Access- oder Advanced-Access-Zeitraum wurde nicht angekündigt. Sowohl die Standard Edition als auch die Deluxe Edition werden zum regulären weltweiten Release freigeschaltet.
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Edition |
PC-Preis (EUR) |
Early Access |
Vorbestellerbonus |
|---|---|---|---|
|
Standard Edition |
49,99 € |
Nein |
„Kristalliner Astromech“-Kosmetik-Pack |
|
Deluxe Edition |
59,99 € |
Nein |
„Kristalliner Astromech“-Kosmetik-Pack |
Die Deluxe Edition enthält zusätzlich das „Große Armee der Republik“-Kosmetik-Pack, „Schattenkollektiv“-Kosmetik-Packsowie fünf exklusive Waffenset-Designs. Dabei handelt es sich um Anpassungsinhalte, nicht um zusätzliche Kampagnenmissionen oder einen früheren Spielstart.
Für die meisten Spieler wirkt die Standard Edition bereits vollständig. Das Upgrade auf die Deluxe Edition lohnt sich eher, wenn du deinen Trupp gern mit von den Klonkriegen inspirierten Rüstungen, Tätowierungen, Helmen und Waffendesigns ausstattest. Kaufe sie nur nicht in der Erwartung, ein paar Tage vor allen anderen aufs Schlachtfeld zu dürfen – für die gesamte Kompanie gilt derselbe Startbefehl.
Wenn du weißt, wie wichtig dir die zusätzlichen kosmetischen Inhalte sind, lohnt sich als Nächstes der Preisvergleich. Steht das Spiel bereits auf deiner Wunschliste für August, kannst du bei LDShop nachsehen und einen STAR WARS Zero Company Key kaufen – möglicherweise zu einem günstigeren Preis. Wähle die verfügbare Option, die zu deiner Plattform und Region passt, und mach dich für den Einsatz am 27. August bereit.
Auf welchen Plattformen erscheint STAR WARS Zero Company?
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Plattform |
Verfügbarkeit |
|---|---|
|
PC |
EA app, Steam, Epic Games Store |
|
PlayStation |
PlayStation 5 |
|
Xbox |
Xbox Series X|S |
Aktuell sind keine Versionen für PlayStation 4, Xbox One oder Nintendo Switch angekündigt. Unterstützt werden PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wer auf älterer Hardware spielt, benötigt daher eine unterstützte Plattform, um sich Hawks und seiner Crew anzuschließen.
Außerdem ist Zero Company konsequent als Einzelspieler-Erlebnis ausgelegt. Es gibt weder kompetitiven Mehrspieler noch eine Koop-Kampagne, die man zum Release koordinieren müsste – wahrscheinlich gute Nachrichten für alle, die lieber zwanzig Minuten an einem perfekten Zug feilen, ohne dass ein Teamkollege ruft: „Schieß doch einfach!“
Worum geht es in STAR WARS Zero Company?

Die Handlung spielt gegen Ende der Klonkriege und folgt Hawks, einem anpassbaren ehemaligen Offizier der Republik, der die Kompanie Null anführt – eine unabhängige Einheit, die für verdeckte Ermittlungen und taktische Operationen angeheuert wird.
Dein Team verbindet rekrutierbare eigene Einheiten mit handlungsrelevanten Gefährten, darunter Klonsoldat Trick, Jedi-Padawan Tel-Rea Vokoss, die mandalorianische Kriegerin Cly Kullervo und der umbaranische Scharfschütze Luco Bronc. Gemeinsam jagen sie Kundri Fathom, die Anführerin der den Separatisten nahestehenden Unendlichen Spirale.
Für die Hauptkampagne werden etwa 30 bis 40 Stundenveranschlagt. Die übergeordnete Handlung verläuft zwar linear, doch Missionsentscheidungen, Truppzusammenstellung, Verletzungen und Beziehungen zwischen den Charakteren können einzelne Momente auf dem Weg verändern.
Wie spielt sich STAR WARS Zero Company?

Anders als die Echtzeit-Action von STAR WARS Jedi: Survivor oder STAR WARS Outlaws setzt Zero Company dich an den Holotisch und schickt dich in isometrische, rundenbasierte Gefechte.
Jede Einheit erhält pro Runde drei Aktionspunkte (AP), die für Bewegung, Angriffe, Fähigkeiten, Ausrüstung und Überwachung eingesetzt werden können. Deckung, erhöhte Positionen, Flankenangriffe und die richtige Positionierung entscheiden darüber, ob du überlebst – und den perfekten Treffer landest.
Erfolgreiche Angriffe bauen Vorteilauf, eine gemeinsame Ressource für mächtige Fähigkeiten wie zusätzliche AP, eine höhere Trefferchance oder Raketenangriffe. Fähigkeiten lassen sich auch kombinieren, etwa indem du einen Gegner per Machtstoß aus der Deckung direkt in die Überwachungszone eines Teammitglieds beförderst.
Fehler haben dauerhafte Folgen. Wird eine Einheit außer Gefecht gesetzt, erleidet sie eine Verletzung; auf Standardschwierigkeit führen drei Verletzungen zum permanenten Tod.
Zwischen den Missionen kehrst du zur Den zurück, um Einheiten zu rekrutieren und anzupassen, Verletzungen zu behandeln, Einrichtungen zu verbessern, Ausrüstung aufzurüsten und Beziehungen innerhalb des Trupps auszubauen. Stärkere Beziehungen schalten Kampfboni und Vorteile durch übergreifendes Training frei.
Für mich ist gerade diese Mischung aus taktischen Kämpfen, Beziehungen im Trupp, Anpassung und filmischer Inszenierung der größte Reiz des Spiels. Es fühlt sich nach einer echten Star-Wars-Kampagne an, die von Grund auf um Strategie gebaut wurde – und nicht nach bekannten Mechaniken mit galaktischem Anstrich.
STAR WARS Zero Company – FAQ
Fazit
STAR WARS Zero Company erscheint weltweit am 27. August 2026 um 15:00 Uhr UTC für PS5, Xbox Series X|S und PC. Es gibt keinen Early-Access-Zeitraum, daher beginnen alle Kommandierenden die Kampagne gleichzeitig.
Mit anpassbaren Einheiten, gefährlichen taktischen Gefechten, dauerhaften Konsequenzen und einem neuen Blick auf die Klonkriege abseits der Frontlinie bringt Zero Company angenehm frischen Wind in die Star-Wars-Spiele. Zeit, den Trupp vorzubereiten – und nicht vergessen: Die erhöhte Position ist immer noch eine vollkommen legitime Strategie.

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Jonas Hartmann Erfahrene Gaming-Redakteurin
Jonas Hartmann ist ein erfahrener Spieler und Redakteur mit besonderer Leidenschaft für Sportspiele. Seit vielen Jahren beschäftigt er sich intensiv mit Reihen wie EA SPORTS FC, NBA 2K, Madden NFL, NHL, F1, WWE 2K, eFootball und Football Manager. Dabei interessieren ihn nicht nur neue Veröffentlichungen, sondern auch Gameplay-Änderungen, Spielmodi, Kader-Updates und Entwicklungen innerhalb der Community. Sein Ziel ist es, Spielern verständliche, aktuelle und wirklich hilfreiche Nachrichten, Guides und Hintergrundinformationen zu liefern, damit sie bei ihren Lieblingsspielen stets gut informiert bleiben




