[September 2026] Kommende Xbox-Spiele – Veröffentlichungskalender | LDShop
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[September 2026] Kommende Xbox-Spiele – Veröffentlichungskalender | LDShop

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Stryfe
2026/06/18

Alles klar, Xbox-Familie, schnallt euch an! Denn der September 2026 wird absolut verrückt. Wirklich. Der Release-Kalender ist so vollgepackt, dass ein Studio sein eigenes Spiel tatsächlich verschoben hat , nur um den Geldbeuteln aller Spieler und dem eigenen Veröffentlichungsfenster etwas Luft zum Atmen zu geben. Wir sprechen von einem Monat, in dem taktisches Survival auf Open-World-Crafting trifft, in dem eine beliebte, 25 Jahre alte Reihe endlich auf Konsole erscheint und in dem Koop-Chaos eine völlig neue Dimension bekommt. Xbox-Game-Pass-Abonnenten? Ihr werdet diesen Monat besonders gut versorgt.

Einige der folgenden Inhalte enthalten Einschätzungen der Redaktion; bitte wartet auf offizielle Ankündigungen, um endgültige und konkrete Details zu erhalten.

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Xbox-Spielekalender für September 2026

Kommende Veröffentlichungen

Mo Di Mi Do Fr Sa So
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3

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker

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Halloween: The Game

Halloween: The Game

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Screenbound

Screenbound

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Trine 6: Together in Time

Trine 6: Together in Time

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Paperhead

Paperhead

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Control Resonant

Control Resonant

Hot Wheels Infinite Rush

Hot Wheels Infinite Rush

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Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword

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Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II

1 2 3 4

 

Übersicht der kommenden Xbox-Spiele im September 2026

Spieltitel

Hauptmerkmal

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker

Dark-Fantasy-Action-RPG von ehemaligen CDPR-Entwicklern

Halloween: The Game

Halloween: The Game

Asymmetrisches Horror-Survival — spiele als Michael Myers oder als Überlebende von Haddonfield

Screenbound

Screenbound

„5D“-Puzzle-Platforming — steuere gleichzeitig eine 2D-Figur in einem Game Boy und eine 3D-Figur in der realen Welt

Trine 6: Together in Time

Trine 6: Together in Time

Koop-Puzzle-Platforming für vier Spieler mit zeitverbiegenden Mechaniken

Paperhead

Paperhead

Ultraschneller Retro-Shooter — kämpfe mit einem magischen Bleistift und einer Schrotflinte gegen blutende Papier-Horrorgestalten

Control Resonant

Control Resonant

Übernatürliches Action-RPG — spiele als Dylan Faden, ehemaliges FBC-Testsubjekt, in einer verdrehten Version von New York

Hot Wheels Infinite Rush

Hot Wheels Infinite Rush

Open-World-Arcade-Racer — erkunde vielfältige Biome in halsbrecherischem Tempo

Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword

Klassische Schwert-Action kehrt zurück — kostenlose Demo jetzt verfügbar

Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II

Die klotzige Dungeon-Crawler-Fortsetzung erscheint (ab Tag 1 im Game Pass)

 

Spiele im Detail

The Blood of Dawnwalker

Der Monat startet mit einem echten Knall: The Blood of Dawnwalker entwickelt sich zu einem der meist erwarteten Action-RPGs des Jahres. Dieses Dark-Fantasy-Spiel stammt von ehemaligen CD Projekt Red-Entwicklern und versetzt Spieler in eine brutale Welt voller Vampirclans, moralischer Grauzonen und politischer Intrigen mit hohem Einsatz. Erwarte tiefgehende Charakteranpassung, eine vielschichtige Geschichte und Kämpfe, bei denen du blitzschnell reagieren musst.

The Blood of Dawnwalker

 

Halloween: The Game

Von Illfonic und Gun Interactive kommt endlich das asymmetrische Horror-Survival-Spiel! Du kannst entweder in die Maske des unsterblichen Killers Michael Myers schlüpfen und flüchtende Zivilisten in Haddonfield jagen oder dich einem Team von Überlebenden anschließen, Umgebungsfallen nutzen, Vorräte sammeln und die Polizei rufen, um lebend herauszukommen. Mit Singleplayer- und Multiplayer-Modi fängt dieses Spiel die klassische Katz-und-Maus-Spannung der Horrorfilmreihe perfekt ein. Offiziell angekündigt wurde es während der State-of-Play-Präsentation im September 2025.

Halloween: The Game

 

Screenbound 

Dieser kreativ völlig wilde Titel — als „5D-Platformer“ bezeichnet — wird dein Gehirn garantiert verknoten und deine Hand-Auge-Koordination auf die Probe stellen. Der Clou: Du findest in deiner Garage einen alten Game-Boy-artigen Handheld namens Qboy. Sobald du ihn einschaltest, reißt die Realität auseinander und du wirst in eine andere Dimension gezogen. Aber du hältst den Qboy immer noch in der Hand. Ab diesem Moment musst du zwei Figuren gleichzeitig steuern: eine innerhalb des 2D-Bildschirms des Qboy und eine weitere in der echten 3D-Welt. Hindernisse, Fallen und Gegner erscheinen möglicherweise nur auf einer der beiden „Ebenen“, also musst du überall gleichzeitig hinschauen, während du Rätsel löst und nach deiner verschwundenen Mutter suchst. Gute Nachricht: Eine kostenlose Demo ist bereits auf Steam verfügbar!

Screenbound 

 

Trine 6: Together in Time 

Der beliebte Koop-Puzzle-Platformer kehrt zurück, und dieses Mal spielt das Team von Frozenbyte mit der Zeit selbst. Trine 6: Together in Time fordert den Zauberer Amadeus, den Ritter Pontius und die Diebin Zoya dazu auf, ihre Fähigkeiten über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft hinweg zu koordinieren: mit zeitverdrehenden Rätseln und cleveren Kreaturen, die unterwegs ordentlich eins auf die Mütze bekommen. Unterstützt werden 1–4 Spieler; egal ob du allein losziehst oder deine Chaos-Gremlin-Freunde mitschleppst, hier wartet jede Menge Spaß. Erscheint für Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2, PC und die ursprüngliche Switch.

Trine 6: Together in Time 

 

Paperhead

Fans von Old-School-Shootern im Stil von Doom, aufgepasst! Entwickelt von Paperhead te4m und veröffentlicht von HypeTrain Digital, schickt dich dieser blitzschnelle First-Person-Retro-Shooter in eine verlassene Forschungseinrichtung, um das düstere Geheimnis zu lüften, „warum Papier blutet“. Die Optik ist unheimlich, aber die Kämpfe sind gnadenlos. Du führst einen magischen Bleistift und eine klassische Schrotflinte, kannst Gegner sogar wie ein Klempner in die Luft treten oder explosive Fässer direkt in ihre Gesichter kicken. Mit einem wuchtigen Original-Soundtrack und rasend schnellem Movement fühlt es sich im Grunde an wie eine mittelalterliche Papercraft-Version von ULTRAKILL. Mach dich darauf gefasst, dass deine Finger glühen.

Paperhead

 

Control: Resonant

Die lang erwartete offizielle Fortsetzung von Control erscheint weltweit am 24. September! Dieses Mal spielst du Dylan Faden — das ehemalige FBC-Testsubjekt aus dem ersten Spiel — und erkundest ein „übernatürlich verdrehtes Manhattan“. Es ist eine tiefgehende Reise über Identität, Opferbereitschaft und Menschlichkeit. Das Spiel bewahrt die DNA der übernatürlichen Action-Kämpfe und führt gleichzeitig ein völlig neues „Resonance“-Fortschrittssystem ein. Während Dylans Kräfte erwachen, muss er sich seiner dunklen Vergangenheit stellen und einen neuen Sinn finden. Außerdem ist dies der größte Titel, den Remedy jemals selbst veröffentlicht hat, vollgepackt mit erzählerischen Wendungen und höchst kreativem, anspruchsvollem Gameplay. Der Entwickler hat perfekte Grafik und Framerate-Performance auf Next-Gen-Konsolen versprochen.

Control: Resonant

 

Hot Wheels Infinite Rush

Erinnerst du dich daran, wie du dir als Kind ein kleines Spielzeugauto geschnappt, es über den Wohnzimmerboden geschoben und von einer unmöglich riesigen Open World geträumt hast, in der du überallhin fahren kannst? Milestone macht diesen Traum endlich wahr. Dies ist das erste Hot Wheels-Spiel mit einer echten Open-World-Karte. Du kannst jetzt völlig frei durch extrem unterschiedliche Biome fahren: von Dschungelpfaden bis zu Stadtdächern, inklusive eines gewaltigen „King Kong“-artigen Setpieces, das darauf wartet, entdeckt zu werden. Das Spiel behält die typischen überdrehten Strecken und butterweichen Drift-Mechaniken der Reihe bei. Die Standard Edition kostet nur 49,99 USD, also weniger als ein klassischer AAA-Titel, und soll ein wahnsinnig gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten. Der Countdown läuft, und dieses Spiel gehört definitiv in deine Sammlung.

Hot Wheels Infinite Rush

 

Onimusha: Way of the Sword 

Die legendäre Schwert-Action-Reihe ist endlich zurück! Capcoms Onimusha: Way of the Sword schlägt am 25. September auf Konsolen ein und spielt in einem düsteren, atmosphärischen Japan des 16. Jahrhunderts. Der neue Teil behält das ikonische „Issen“-Pariersystem und die kompromisslosen Klingenduelle der Reihe bei, kombiniert sie aber mit tiefergehenden modernen RPG-Fortschrittsmechaniken. Noch besser: Eine offizielle kostenlose Demo ist jetzt verfügbar — du kannst direkt einsteigen, das Eröffnungskapitel erleben und ein Gefühl für die wuchtigen, befriedigenden Kämpfe bekommen. Das ist die Rückkehr, für die langjährige Fans gebetet haben. Nicht verpassen.

Onimusha: Way of the Sword

 

Minecraft Dungeons II 

Die klotzige Dungeon-Crawler-Fortsetzung erscheint endlich und schließt den Monat ab. Minecraft Dungeons II erweitert alles, was Fans am Original geliebt haben: mehr Loot, mehr Gegner, mehr chaotischer Koop und dazu tiefere Fortschrittssysteme sowie noch wildere Artefaktkombinationen. Wenn du eine Crew von Freunden hast, die bereit ist, Skelette zu zerlegen und Piglins auszurauben, ist das dein perfekter September-Abschluss. Und ja, es ist ein weiterer Day 1 Game Pass-Release, also bekommen Ultimate-Abonnenten diesen Monat gleich drei gewaltige Festmahle serviert.

Minecraft Dungeons II 

 

Fazit

Schau dir das an! Der September 2026 entwickelt sich zu einem dieser Monate, in denen dein Backlog einfach aufgibt und weinend in der Ecke sitzt. Von den Survival-Sanden von Arrakis bis zu den zeitverzerrenden Rätseln von Trine 6, vom Konsolendebüt einer 25 Jahre alten Reihe bis zu einem Souls-like mit Vincent Cassel als Napoleon: Hier ist wirklich für jeden etwas dabei. Und für Game-Pass-Ultimate-Abonnenten? Dune: AwakeningValor Mortis und Minecraft Dungeons II erscheinen alle direkt an Tag 1, was bedeutet, dass dein Abo inzwischen praktisch Wert druckt. Für welchen Titel räumst du zuerst deine SSD frei? XP

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Stryfe

Stryfe Erfahrene Spiele-Redakteurin

Seid gegrüßt, Reisende. Ich bin Stryfe und decke das RPG-Spektrum seit acht Jahren ab – ich liebe Geschichten und Charakter-Progression, bin aber genauso ein Zahlenmensch. Ob Baldur’s Gate 3 (D&D), Elden Ring oder Genshin Impact: Ich teste Builds praxisnah, analysiere Schadensformeln, Frame-Timings, Relikt/Artefakt-Prioritäten und Team-Synergien. Mein Ziel: weniger Grind, mehr Fortschritt – mit klaren, belegten Empfehlungen, die sofort im Spiel wirken.