ZZZ 2.6 bringt Sunna – die Unterstützerin der Angels of Delusion, die dein Team quasi in ein Highlight-Reel verwandelt. Hast du jemals gedacht: „Mein DPS ist unschlagbar, aber meine Rotation fühlt sich total verpfuscht an“? Dann ist Sunna die Lösung: Sie bereitet die Bühne vor, holt deinen Carry zum perfekten Zeitpunkt rein und lässt deine Burst-Fenster so viel sauberer wirken. In diesem Guide bleiben wir praktisch – die beste Build-Richtung, Drive Discs und W-Engines, die wirklich zu ihrem Spielstil passen, sowie die Teamkombinationen, in denen sie in echten Endgame-Läufen glänzt.
Sunna Übersicht

Seltenheit: S-Rang | Element: Physisch | Klasse: Unterstützerin
Sunna ist eine physische Unterstützerin, die deine Rotationen sauber machen soll: Sie öffnet zuverlässig Ether-Veil-Fenster und kann mit ihrem EX-Schwerangriff den Quick Assist auslösen – damit du deinen Carry sofort und mit kaum einer Lücke einwechseln kannst. Außerdem hält sie den Cat’s Gaze im Hintergrund aktiv und lässt deinen Angriffs-/Anomalie-Spieler auf dem Feld die Markierungen detonieren, um den dazugehörigen Schaden auszugeben – das wirkt besonders stark in sich wiederholenden Boss-Loops aus Daze → Stun → Cash-out, und trotzdem holt sie auch bei dichten Gegnerwellen Wert durch die Detonation von Markierungen ein.
Sunnas zentrale Mechaniken & Features

Angel’s Accord + Ether Veil: Fantasia Encore
Sunnas Mottos lautet: „Einen Knopf drücken, die Show starten“. Ihre zwei EX-Specials aktivieren den Angel’s Accord, lösen einen Bubble Pop-Angriff aus und öffnen den Fantasia Encore, kurz bevor der Schwerangriff landet. Wenn dieser Schwerangriff trifft, aktiviert er sofort den Quick Assist – dein Carry kommt also direkt ins Veil, ohne Totzeiten, nur pure, saubere Dynamik.
Cat’s Gaze + Bubble Pop-Aufrechterhaltung (Nail-Polisher-Resourcenmanagement)
Ihr Antrieb ist das Talent „Cuteness is Justice“. Mehrere Aktionen setzen den Cat’s Gaze, und solange Sunna auf dem Feld ist, kann er ständig aktualisiert werden. Dein Angriffs- oder Anomalie-Spieler „platzt“ dann die Markierung, um zusätzlichen Attributsschaden zu verursachen – der dem Auslöser zugerechnet wird. Falls die Markierungen verfallen, kann ihr Basisangriff den Bubble Pop von außerkampf aus mit Nail Polisher neu markieren, und die Aktivierung oder Verlängerung des Veils hilft, diese Ressource zurückzuerhalten.
Stun-Steuerung + Burst-Fenster
Der Cat’s Gaze platzt bei betäubten (stunned) Gegnern schneller, und der Daydream Counterpoint belohnt das Kämpfen im Fantasia Encore, indem er den Stun-Schadensmultiplikator des Ziels erhöht. In Kombination mit Stage Fright für massiven Daze glänzt sie also in Boss- und Elite-Loops (aufbauen von Daze → Stun → Cash-out) und holt trotzdem bei gruppierten Wellen Wert ein – ohne extra Spielzeit auf dem Feld zu brauchen.
Sunnas Skill-Priorität
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Kernskill |
⭐⭐⭐⭐⭐ (Top) |
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Spezialangriff |
⭐⭐⭐⭐⭐ (Hoch) |
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Basisangriff |
⭐⭐⭐⭐ (Mittel) |
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Kettenangriff |
⭐⭐⭐ (Mittel) |
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Assist |
⭐⭐ (Niedrig) |
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Ausweichen |
⭐ (Niedrig) |
Fang zuerst mit dem Kernskill an – hier skaliert ihr eigentlicher Unterstützungswert. Er verstärkt das Paket aus „Markierung → Detonation“, sodass dein Carry konsistenteren, ihm zugerechneten Detonationsschaden bekommt, und stärkt die Veil-bezogenen Vorteile (der Teil, der ein normales Stun-Fenster in ein „HP-Löschen“-Fenster verwandelt). Wenn du Sunna baust, um andere zu unterstützen, ist jeder Punkt hier im Grunde ein größerer Multiplikator für den Burst-Zyklus deines Teams.
Danach level den Spezialangriff – er verbessert ihren Haupteinstellungsbutton, der ihren Unterstützungsstatus startet, ihr Veil öffnet und vor allem einen Quick Assist-Übergang erzwingt. Mehr Investitionen hier bedeuten eine glattere, zuverlässigere Tempo von „Bühne bereiten → Carry sofort einwechseln“ – genau der Grund, warum sie in schnellen Rotationen so gut anfühlt.
Dann investiere in den Basisangriff – nicht für Schaden, sondern für die Aufrechterhaltung: Er hilft, die Verfügbarkeit ihrer Markierungen in längeren Kämpfen nicht ins Wanken zu bringen, besonders wenn die Wechsler chaotisch werden und du brauchst, dass die Katze das Ziel markiert hält – ohne dass Sunna ständig auf dem Feld bleiben muss.
Anschließend der Kettenangriff – toll für kostenlose Wiederanwendung und Aktualisierung während der Kettenphasen, hilft dir, Ziele neu zu markieren und deine Burst-Fenster sauber zu halten. Er ist aber nicht immer verfügbar, also kommt er nach deinen Kern-Rotationsbuttons.
Danach der Assist – ihr defensiver Assist ist dein Sicherheits-Tool und zum Steuern des Dazes. Das Aufleveln verbessert, wie sauber du den Druck stabilisierst, das Team vor Rhythmusverlust bewahrst und pünktlich zu Stun-Fenstern kommst.
Zuletzt das Ausweichen – hauptsächlich Quality of Life und persönlicher Komfort; es erhöht, was sie dem Team bietet, nicht merklich, es sei denn, du spielst spezifisch mit Ausweichtechniken.
Sunnas zentrale Aufwertungsmaterialien
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25/75/250 |
4/32/30 |
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Physischer Chip |
Zertifizierungs-Siegel |
Höherdimensionale Daten: Blutbeflecktes Miasma-Feder |
Bewölkte kristalline Substanz |
Sunnas Kit dreht sich um sanfte Übergänge – also lass dich nicht von Aufwertungsmaterialien ins Stocken bringen! Für die vollständige Farm-Liste, die besten Stage und eine schnelle Prioritätscheckliste schau in unseren vollständigen Sunna-Material-Guide!
Sunnas beste Drive Discs
4-teilige Drive-Disc-Auswahl
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Moonlight Lullaby |
2-teiliges Set: Energie-Regeneration +20% 4-teiliges Set: Wenn die Trägerin eine Unterstützerin ist und einen EX-Spezialangriff oder Ultimativangriff nutzt, steigt der von allen Mannschaftsmitgliedern verursachte Schaden um 18% für 25s. Wiederholte Auslöser setzen die Dauer zurück. Passive Effekte mit demselben Namen stapeln sich nicht. |
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Moonlight Lullaby passt zu Sunna, weil sie die Art von Unterstützerin ist, die natürlich im Rotationsrhythmus EX und Ultimativangriff drückt, um die Team-Buffs zu starten und ihren Loop aus „Einstellung → Übergang“ am Laufen zu halten. Das bedeutet, dass der teamweite Schadensbuff des Sets praktisch immer aktiv ist – denn jede Aktualisierung hängt einfach an dem, was du ohnehin machst. Die 2-teilige Energie-Regeneration hilft ihr außerdem, tote Züge zu vermeiden, sodass sie die Veil-Verfügbarkeit und das Burst-Tempo sauber halten kann. |
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Astral Voice |
2-teiliges Set: ATK +10% 4-teiliges Set: Wenn irgendein Mannschaftsmitglied mithilfe eines Quick Assist auf das Feld kommt, erhält jedes Mannschaftsmitglied 1 Stack Astral (max. 3 Stacks, hält 15s). Wiederholte Auslöser setzen die Dauer zurück. Jeder Astral-Stack erhöht den Schaden des Charakters, der per Quick Assist auf das Feld kommt, um 8%. Passive Effekte mit demselben Namen stapeln sich nicht. |
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Astral Voice passt perfekt zu Sunna, weil ihr ganzer Unterstützungsloop auf erzwungenen Quick-Assist-Einstiegen für deinen Carry aufbaut. Wenn deine Rotation lautet: „Sunna bereitet vor → Carry wechselt ein“, verwandelt dieses Set jeden Einstieg in einen kleinen Power-Spike: du sammelst Astral-Stacks schnell, aktualisierst sie leicht und der nächste Quick-Assist-Einstieg trifft sofort härter. Die 2-teilige ATK hilft außerdem bei ihrer Unterstützungs-Skala, denn ihr Team-Buff hängt von ihrer Start-ATK ab. |
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2-teilige Drive-Disc-Auswahl
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Swing Jazz |
2-teiliges Set: Energie-Regeneration +20% |
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Energie-Regeneration hält ihren EX/Ultimativ-Loop aktiv, sodass sie teamweite Buffs aktualisieren, Veil-Fenster neu öffnen und Quick-Assist-Übergänge fließen lassen kann – keine toten Züge, keine Wartezeiten, selbst in langen Bosskämpfen. |
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Hormone Punk |
2-teiliges Set: ATK +10% |
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Flat ATK% ist der sauberste Weg, ihre Unterstützungsgrenze zu erhöhen: ihr Mannschaftsbuff hängt von der Start-ATK ab, also boostet jeder Roll das Burst-Fenster des Carrys – gar nicht ihre Spielzeit auf dem Feld. |
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Shockstar Disco |
2-teiliges Set: Impact +6% |
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Impact hilft ihr, das zu tun, was sie am meisten will – schneller zu Stun zu gelangen. Mehr Stuns bedeuten, dass ihre Markierungsdetonationen früher anlaufen und ihre Veil-basierte Burst-Verstärkung bei jedem Zyklus gegen Eliten und Bosse zahlt. |
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Beste Stats für Drive Discs
Hauptstats
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Slot 4 |
ATK % / CRIT DMG / Rate |
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Slot 5 |
ATK % / PEN / Physischer Schaden |
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Slot 6 |
ER / ATK % |
Priorisiere ATK% auf Slots 4–5, weil ihr Team-Buff mit der Start-ATK skaliert – also boostet es direkt den Burst deines Carrys. CRIT/PEN/Physischer Schaden sind nur bonus eigener Schaden. Slot 6 bevorzugt Energie-Regeneration (ER), um ihren Buff/Veil-Loop ununterbrochen am Laufen zu halten; nimm ATK%, wenn du dir bereits sicher bist.
Nebenstats
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ATK% |
⭐⭐⭐⭐⭐ (Top) |
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CRIT DMG / Rate |
⭐⭐⭐⭐ (Hoch) |
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PEN |
⭐⭐⭐ (Mittel) |
Für Sunna ist ATK% klar die beste Nebenstat, weil sie direkt die Stärke ihres Team-Buffs boostet (er hängt von ihrer Start-ATK ab). CRIT kommt nur danach, um ihren eigenen Einwechsel-Schaden aufzustocken – ihre Markierungsdetonation skaliert mit dem, der sie auslöst, und wenn ein Anomalie-Spieler sie auslöst, kritisiert die Detonation ohnehin automatisch. PEN ist letztes: gut für eigenen Schaden, verbessert aber ihren core Unterstützungsloop nicht.
Sunnas beste W-Engines
Signatur-W-Engine

Gedankentakt
Basis-ATK: 713 | Energie-Regeneration: 60%
Außerkampf erhöht die Energie-Regeneration der Trägerin um 0,6 pro Sekunde. Wenn die Trägerin mit einem [EX-Spezialangriff] physischen Schaden verursacht, gewährt sie allen Mannschaftsmitgliedern einen Buff: Erhöht den verursachten Schaden um 12,5% für 40s. Kann bis zu 2 Mal gestapelt werden; wiederholte Auslöser setzen die Dauer zurück. Bei 2 Stacks erhöht sie zusätzlich die ATK um 10%. Es kann nur eine Instanz dieses Effekts in derselben Mannschaft existieren.
Ihre Signatur-W-Engine ist perfekt, weil sie genau das boostet, was eine tempo-basierte Unterstützerin braucht: Die außerkampf-Energie-Regeneration hält ihre Rotation aktiv, sodass sie ständig wieder eintreten, ihre Einstellungen aktualisieren und den Burst-Rhythmus des Teams füttern kann. Wenn sie ihren Haupteinstellungsbutton drückt, gewährt sie einen teamweiten Schadensbuff mit langer Dauer und Verfügbarkeit bei jeder Aktualisierung – etwas, das sie natürlich bei jedem Zyklus aufrechterhält. Sobald er gestapelt ist, erhöht die zusätzliche ATK auch die Grenze ihrer Team-Buff-Skala.
Alternative W-Engines
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Weeping Cradle (S-Rang) |
Die außerkampf-Energie-Regeneration hält ihre Rotation fließend, und wenn sie ein- tappt, um Treffer zu landen, wendet sie einen kurzen, teamweiten Schadensaufnahme-Boost auf das Ziel an – perfekt, um den Burst/Stun-Fenster deines Carrys abzustimmen. |
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Elegant Vanity (S-Rang) |
Diese ist für Teams gemacht, die viel wechseln: Assist-/Schnelleinstiegs-Ereignisse füllen ihre Energie, und das Ausgeben großer Energiemengen wandelt sich in einen aktualisierbaren teamweiten Schadensbuff um. Sunna tut beides natürlich, also fühlt sich die Verfügbarkeit an, als wäre sie immer aktiv. |
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Kaboom the Cannon (A-Rang) |
Ein einfacher, zuverlässiger teamweiter ATK-Stapel-Buff, der ausgelöst wird, wenn Verbündete Treffer landen – also anläuft, während dein Carry seine normale Combo ausführt, und erfordert von Sunna praktisch keine Wartung. Toll, wenn du einfach konsistenten Wert haben willst. |
Empfehlungen zum Sunna-Ziehen
- Kleines Budget (M0S0)
Sunna erledigt bereits ihre core Unterstützungsaufgabe: Sie öffnet Veil-Fenster, hält Gegner markiert und leitet sanfte Übergänge, sodass dein Carry Markierungen nach Belieben detonieren kann. Auf dieser Stufe merkst du vor allem ihre Grenzen in der Rotationsfestigkeit – verpasst du einen Takt, können Veil-Verfügbarkeit und Markierungsdruck ins Wanken geraten.
- Mittleres Budget (M1S0)
M1+S0 ist der beste Boost für die Teamkonsistenz: Sie kommt mit extra Energie, und Markierungsdetonationen fangen an, einen echten DEF-Shred auf das Ziel zu stapeln – riesig für das Abschmelzen von Bosse/Eliten in sich wiederholenden Zyklen.
- Standard-Budget (M1S1)
Der angenehme Sweet Spot. Einstiegsenergie + stapelnder DEF-Shred lassen den Schaden deines Carrys bei jedem Zyklus steigen, während die Signatur im Hintergrund einen nahezu permanenten teamweiten Schadensboost hält. Sunna fühlt sich nicht mehr wie eine „Einstellungskosten“ an, sondern wie ein permanenter Multiplikator.
- Hohes Budget (M2S1 oder M4S1)
M2 ist das Upgrade zur Markierungsmaschine: Innerhalb von Veils baut sie ihre Ressource passiv auf, braucht weniger Treffer, um Markierungen zu detonieren, und die Detonation trifft viel härter – besonders wenn ein Angriffs/Anomalie-Carry den Auslöser ist. Das ist der große Sprung für Spieler, die wollen, dass ihr Loop automatisch und explosiv anfühlt.
M4 ist die Stufe, in der „Ultimativangriff alle grimmiger macht“: Drück Ult, bekomm ein langes teamweites Schadensfenster. Toll für längere Bosskämpfe, in denen du pünktlich Ult drücken kannst.
- Unbegrenztes Budget (M6S1 / M6S5)
M6 verwandelt sie in ein fest veRangertes Highlight-Reel: Sie tritt in einen kurzen Zustand „Ich werde nicht unterbrochen“, ihre Treffer werden zu garantierten Crits mit skalierendem Crit-Schaden, und sie kann das Markierungsspiel härter ketten, indem sie Ressource verbraucht, um Markierungen sofort neu anzuwenden – außerdem kriegt die Mannschaft extra Power, speziell wenn Markierungen ausgelöst werden. Das ist reiner Luxus für Speed-Clear-Fans und Showcase-Kombinationen.
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Sunnas beste Teamkombinationen
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DPS |
Support |
Support |
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Ye Shunguang |
Sunna |
Zhao
Dialyn |
Ye Shunguang + Sunna + Zhao
In Ye Shunguang + Sunna + Zhao ist Zhao nicht nur eine angenehme Bodyguardin – sie ist eine zweite Ether-Veil-Engine und eine Veil-skalierende Bufferin. Zusammen mit Sunna, die ebenfalls Veil-Fenster erstellt und ihr Markierungsspiel außerkampf aufrechterhält (ihres Haustier kann die Markierung automatisch neu anwenden, wenn es keine gibt), bekommst du nahezu ständigen „Veil-Verfügbarkeitsdruck“, glattere Übergänge und saubereres Burst-Tempo. Ye kann dann diese geschützten Fenster ausnutzen – statt um Platz/Zeit zu kämpfen.
Ye Shunguang + Sunna + Dialyn
Hier tauschst du etwas „allgemeine Sicherheit“ gegen schnellere, sauberere Stun-zu-Burst-Umwandlungen ein. Dialyns Aufgabe ist es, den Daze zu beschleunigen und deinem Carry ein premium Stun-Fenster zu liefern; Sunna legt teamweite Buffs und feldbasierte Verstärkungen darüber, sodass die Stun-Phase härter trifft; Ye Shunguang nutzt dann ihre Haltung/Burst-Steuerung aus – statt auf langsame Einstellungen zu warten. Diese Kombination glänzt in Bosskämpfen und Elite-Wellen, in denen schnelle Stun-Zyklen den Unterschied machen.
Fazit
Richtig gebaut, merkst du Sunna als Unterstützerin sofort: Rotationen hören auf, sich klobig anzufühlen, Burst-Timing wird sauberer und Bosse fangen an, in diesen „Okay, go!“-Fenstern zu schmelzen. Wenn du sie in ZZZ 2.6 ziehst (oder ihre Signatur ins Auge fasst), lass dich nicht von Währung ins Stocken bringen – LDShop ist eine entspannte Möglichkeit, um schnell und sicher ZZZ aufzuladen, sodass du deine Ziehungen ergattern, Aufwertungen abschließen und zurück zum eigentlichen Spielen kommen kannst.

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Alessia Müller Erfahrene Gaming-Redakteurin
Seid gegrüßt, Abenteurer. Ich bin Alessia und bearbeite das Action-RPG-Segment seit zehn Jahren – ich bin total begeistert von epischen Welten und Endgame-Challenges, aber genauso eine Meta-Spezialistin. Ob Diablo IV, Path of Exile oder Honkai: Star Rail: Ich teste Endgame-Builds in Live-Sessions, analysiere Skill-Tree-Optimierungen, Item-Rarity-Mechaniken, Elemental-Kombos und Party-Compositionen. Mein Ziel: weniger frustrierendes Farming, mehr erfüllenden Fortschritt – mit verständlichen, getesteten Tipps, die dir sofort im Spiel helfen.




















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