La mejora de Héroe básico máx. 87 añade a Stam, Zola y Hamšík a una lista que ya incluía premios tan codiciados como Matuidi y Ramires. Puede salir una carta excelente, pero muchos Héroes cuestan menos si los compras directamente. Repasamos los requisitos del DCP, las mejores recompensas y cuándo conviene guardar las medias para otra ocasión.
Requisitos de la mejora de Héroe básico máx. 87

Es un sobre de Héroe, no una elección de futbolista. Recibes un futbolista sin poder elegir entre varias opciones, y «máx. 87» no garantiza una carta de 87 de GRL. Howard, Kanu y los demás Héroes de menor valoración que cumplen los requisitos siguen entre las posibles recompensas.
Entrega futbolistas válidos hasta alcanzar los 115.000 puntos de artículos. No tienes que formar una plantilla tradicional de once: puedes usar más cartas baratas o menos cartas de mayor valoración. El progreso se acumula entre entregas y puedes incluir duplicados válidos en el mismo desafío.
Elige bien las medias que vas a utilizar. Los futbolistas entregados salen de tu club de forma permanente, aunque todavía no hayas completado el DCP.
¿Qué cambia respecto al máx. 86?
Los 30.000 puntos de artículos adicionales dan acceso a 25 Héroes más. El mayor salto está en defensa: Stam, Córdoba y Barzagli suman varios centrales capaces de transformar una plantilla en desarrollo. Zola y Hamšík aportan más calidad en ataque.
Los premios de menor valoración tampoco pierden atractivo. Ramires o Matuidi, con 86 de GRL, siguen siendo resultados mucho mejores que muchas cartas de 87. Valora al futbolista que te toque, no solo el número de su carta.
¿Cuánto cuesta el DCP Mejora de Héroe básico máx. 87?
Calcula unos 129.000 monedas en consola si compras todos los materiales y sigues la ruta más barata. Si prefieres utilizar menos cartas, el coste se acerca a las 142.000–144.000 monedas.
Los 115.000 son la puntuación de artículos requerida, no el precio en monedas. El gasto real depende de las medias que ya tengas en el club y de lo que pagues por las que te falten.
Los precios fluctúan. Comprueba la puntuación de cada artículo antes de comprarlo, especialmente si utilizas otra versión de un mismo futbolista.
Ruta más barata: comprar medias de 84
La combinación más barata utiliza 136 futbolistas de 84, uno de 85 y otro de 47 para completar los puntos que faltan. Son 138 cartas en total, así que interesa si no te importa dedicar tiempo a comprar medias baratas. No persigas cartas cuando suban de precio: pagar un poco más por cada una puede borrar el ahorro enseguida.
Ruta más rápida: usar cartas Oro de mayor valoración
La ruta mixta reduce la lista de la compra a 26 cartas. Si utilizas solo medias de 87, bastan 21, a cambio de un pequeño aumento del coste.
Si partes de un club vacío, puede compensar pagar por esa comodidad. Si ya tienes la mayoría de las medias de 84 necesarias, hay muchos menos motivos para sustituirlas por cartas de mayor valoración.
La mejor opción para la mayoría: utilizar primero lo que sobra
Empieza por los intransferibles que no vayas a usar y compra después las medias necesarias para completar los puntos restantes. Una solución completa de mercado deja de ser tan útil cuando ya has avanzado en el desafío.
Ten en cuenta los demás DCP que quieres completar. Las medias sobrantes pueden abaratar este sobre, pero también acercarte a un futbolista garantizado que sí quieres. No sacrifiques a un titular ni abandones un DCP de futbolista casi terminado por otro Héroe aleatorio.
¿Te faltan monedas para terminar de comprar las medias? Consulta las monedas de FC 27 en LDShop, elige la cantidad que encaje con tu presupuesto y compra las cartas que te falten para el DCP.
Los 62 Héroes posibles, clasificados en niveles S, A y B
Algunas recompensas pueden entrar directamente en un once competitivo. Otras solo interesan si cubren una necesidad, y unas cuantas resultan difíciles de justificar frente al coste del DCP.
Los precios indicados son aproximados y corresponden a las versiones estándar de Héroe básico en consola.
Nivel S: los Héroes que quieres que te salgan
Matuidi, Ramires y Stam son los grandes premios, pero este grupo ofrece opciones de calidad en todas las líneas. Son las recompensas con más posibilidades de hacer que el sobre merezca la pena, siempre que no tengas ya un duplicado intransferible.
Nivel A: buenos fichajes para la plantilla adecuada
Son buenos resultados cuando su posición y su forma de jugar encajan en tu equipo. Bompastor o Capdevila pueden resolver un problema en el lateral izquierdo; Kewell o Quaresma, mejorar las bandas. Ilusionan menos si ya tienes bien cubierta esa posición.
Nivel B: recompensas que saben a poco por este precio
Estos futbolistas aún pueden tener sitio en una plantilla inicial o temática. El problema es el coste del sobre. Que te salga alguien que podrías comprar por mucho menos hace más difícil justificar tantas medias.
Alex Scott ilustra bien la diferencia entre una carta útil y una buena recompensa por lo invertido. Puede cubrir el lateral derecho, pero eso no significa que compense gastar unas 129.000 monedas para intentar conseguirla al azar.
Entre las opciones más baratas están Kanu, por unas 44.300 monedas; Pizarro, por 43.800; y Campos, por 61.000. Si uno de ellos ya cubre lo que necesita tu equipo, comprarlo directamente deja muchos más recursos para otra posición.
Las mejores recompensas en ataque
Las mejores recompensas en el centro del campo
Las mejores recompensas en defensa
¿Merece la pena completar el DCP Mejora de Héroe básico máx. 87?
Complétalo si te sobran medias y varios Héroes mejorarían tu equipo. Déjalo pasar si necesitas un futbolista o una posición en concreto.
El sobre tienta más que el máx. 86 porque las nuevas cartas de 87 añaden calidad en todas las líneas. Pero el precio también ha subido, y siguen existiendo muchas recompensas que difícilmente entrarían en una plantilla consolidada.
Un precio de mercado elevado no devuelve monedas a tu club. Que salga Ramires sería un gran premio, pero la recompensa sigue siendo intransferible. Lo importante es si vas a utilizarlo.
Antes de entregar las cartas, piensa también en los resultados menos atractivos, no solo en Stam o Matuidi. Si la mayoría acabaría directamente en tu banquillo, cuesta recomendar el sobre como refuerzo real. Si tu club sigue creciendo y puedes completarlo sobre todo con sobrantes, un intento tiene mucho más sentido.
Preguntas frecuentes
Conclusión
El DCP Mejora de Héroe básico máx. 87 ofrece suficientes premios grandes para resultar tentador, sobre todo si tu club está creciendo y te sobran medias. Convence menos si tienes que comprarlo todo o solo unas pocas recompensas entrarían en tu equipo. Fija un límite, respeta tus planes para otros DCP y valora el sobre por algo más que su mejor resultado posible.
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