Ashveil ya está disponible en la versión 4.1 de HSR. Si quieres que pase de ser el típico "os juro que es bueno" a un "madre mía, cómo reparte", has llegado al sitio ideal. Se trata de un Carry de Rayo de la Cacería con mecánicas de ataques adicionales y un gran impacto en el equipo, aunque es bastante tiquismiquis con el tempo y sus aliados.
En esta guía nos dejamos de rollos: qué farmear, qué priorizar, qué artefactos ponerle y cómo montar una composición que aproveche todo su potencial.
Nota sobre la traducción: Este contenido incluye traducciones provisionales ante la ausencia de una versión oficial en español. Se revisará y actualizará de inmediato tras el lanzamiento oficial de los textos en español.
Resumen de Ashveil

Rareza: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Tipo de Combate: Rayo | Vía: Cacería
Ashveil (5★ Rayo / La Cacería) es un carry con alma de ataques adicionales, aunque funciona como un DPS de la Cacería muy independiente que recompensa los equipos capaces de mantener un tempo alto. Su gran ventaja es sencilla: potencia el daño de todo el grupo contra objetivos individuales y saca su mayor rentabilidad cuando los aliados actúan constantemente y acumulan daño sobre el mismo enemigo.
Su mayor "pero" es la economía de Cargas: los compañeros que atacan demasiado pueden quemar sus Cargas más rápido de lo que él las recupera, y si tu equipo sufre por la falta de puntos de habilidad (SP), terminarás usando básicos y activando menos ataques adicionales. Por eso no es una solución mágica para los equipos de follow-up actuales; lo que él busca son compañeros que ataquen mucho y sean estables con los SP. Ahora mismo es un excelente DPS Principal de Ataque Adicional, con una energía de "futura sinergia" brutal.
Habilidades y Mecánicas Principales de Ashveil

Control de "Cebo" = El timón del combate
El kit de Ashveil se basa en el "Cebo". Al marcar a un enemigo, genera un beneficio global al reducir la DEF de todos los rivales, permitiendo que todo el grupo inflija más daño. Si el objetivo marcado muere, el Cebo salta automáticamente al enemigo con menos PV, garantizando que la presión no decaiga.
Bucle de "Cargas" → Ataques Adicionales
Cuando los aliados atacan a la Carnada, Ashveil consume "Cargas" para lanzar un ataque adicional y ganar acumulaciones de "Gula". Su Habilidad Definitiva canjea esa Gula por daño extra y puede seguir encadenando golpes si logra eliminaciones durante la secuencia.
Aura de potenciación de Ataque Adicional en campo
Mientras Ashveil está en combate, potencia brutalmente a los equipos de ataques adicionales: los aliados ganan un gran bono de Daño CRIT y sus ataques adicionales reciben un multiplicador de daño masivo. No es solo que él también haga ataques adicionales; es que tus carries de Ataque Adicional pegan mucho más fuerte solo porque él está ahí.
Prioridad de Rastros de Ashveil
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Habilidad Básica |
⭐⭐⭐⭐⭐ (Prioridad Máxima) |
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Talento |
⭐⭐⭐⭐ (Alta) |
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Habilidad Definitiva |
⭐⭐⭐ (Media) |
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Ataque Básico |
⭐⭐ (Baja) |
Habilidad Básica: Este es tu botón para configurar la "Carnada", por lo que subirlo de nivel rinde en cada rotación. Obtienes un golpe de marca más fuerte, más recarga de Cargas y lo más importante: una mayor reducción de DEF para todos los enemigos mientras la Carnada esté activa. Además, volver a marcar a una Carnada ya existente te devuelve un punto de habilidad (SP), evitando que tu equipo se quede en la quiebra.
Talento: Aquí ocurre la magia: cuando los aliados golpean a la Carnada, Ashveil consume una Carga para lanzar un ataque automático y acumular "Gula". Como este efecto se activa con las acciones de tus compañeros, suele ser tu fuente de daño más frecuente. Subir el Talento ofrece esa sensación de "ahora sí pega" de forma constante.
Habilidad Definitiva: Tu gran momento de daño: marca la Carnada, otorga Cargas y lanza instantáneamente un ataque adicional potenciado que no consume Cargas. Luego, convierte la Gula acumulada en daño extra y puede seguir encadenando golpes si consigues bajas. Es un pico de daño brutal, pero ocurre con menos frecuencia que la Habilidad o el Talento.
Ataque Básico: Es un simple golpe individual; se usa mayormente en turnos donde te faltan SP y no forma parte de tu ciclo principal. Mejor invierte los materiales sobrantes en sus Habilidades Adicionales cuanto antes: la generación rápida de Gula y los bufos masivos de Daño CRIT y Ataque Adicional para los aliados son lo que realmente hace que el equipo brille.
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Materiales de Ashveil

Mejorar a Ashveil parece pan comido hasta que te pones a ello y la lista de materiales te dice: "sorpresa, cariño". Aquí tienes un vistazo rápido a lo que necesitas para que vayas preparándolo todo. Y si buscas las rutas de farmeo detalladas, los mejores niveles y una lista de prioridades, echa un ojo a nuestra Guía completa de materiales de Ashveil.
Mejores Conos de Luz para Ashveil
Cono de Luz de Firma

El final de una mentira
⭐⭐⭐⭐⭐
ATQ: 582.12 | PV: 463.05 | DEF: 1058
Subsumir
Aumenta la Prob. CRIT del portador en un 30%. Al comienzo de la batalla o por cada 4 ataques adicionales que realice el portador, este obtiene "Devorador de Sombras" durante 3 turnos. Mientras este efecto esté activo, el ATQ aumenta en un 80% y la DEF de todos los enemigos se reduce en un 24%. Los efectos del mismo tipo no se acumulan.
¿Por qué es ideal para Ashveil?
Ashveil brilla con estadísticas que tienen un impacto inmediato. Este cono arranca con una mejora sustancial de la Prob. CRIT, garantizando que sus secuencias de golpes y ataques adicionales dejen de "perdonar" críticos y se sientan sólidos desde el inicio. Al activarse Devorador de Sombras nada más empezar, el primer gran pico de daño está asegurado.
Mientras Ashveil está en el campo, él ya potencia el Daño CRIT y los ataques adicionales de sus aliados, e incluso añade valor de Energía a los mismos. Este cono suma un "esteroide" de ATQ masivo para sus ataques explosivos y una capa extra de reducción de DEF global. Esto viene de perlas para mantener los bufos siempre activos, aunque su kit base ya aporte bastante.
Alternativos
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Preocupaciones y felicidad |
Si tu Ashveil ya está centrado en el juego con el Cebo, este cono es básicamente "llegar y pegar": sus frecuentes ataques adicionales consiguen una probabilidad de crítico mucho más sólida, y Domado recompensa a todo el grupo por hacer lo que mejor se les da: no dejar de aporrear al mismo objetivo marcado. |
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El bautismo del pensamiento puro |
Ashveil mantiene a los enemigos debuffeados de forma natural (su tiempo de actividad con la Carnada incluye una gran reducción de DEF), así que escalar el daño de Bautismo es muy sencillo. Además, tras usar la Definitiva, la ventana de Disputa hace que sus turnos cargados de ataques adicionales peguen mucho más fuerte gracias a que ignoran la DEF; ideal para secuencias de "Definitiva → ataque adicional extra → seguir cobrando bajas". |
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Juego de espadas |
Ashveil no para de golpear al mismo Cebo mediante su habilidad y sus ataques adicionales, por lo que Juego de Espadas alcanza su máximo potencial enseguida y mantiene las cargas contra jefes o élites. Eso sí, ten en cuenta que flojea en las fases de limpieza: cuando el Cebo cambia a un nuevo enemigo con pocos PV, perderás los acumuladores y te tocará reiniciarlos. |
Mejores Artefactos para Ashveil
Selección de 4 piezas
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Gran duque incinerador |
2 piezas: Daño de los ataques adicionales + 20%. 4 piezas: Cuando el portador lanza un ataque adicional, el ATQ del portador aumenta en un 6% por cada vez que haya infligido daño con el ataque adicional. Se puede acumular hasta 8 veces y dura 3 turnos. Este efecto se disipa la siguiente vez que el portador lance un ataque adicional. |
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El motor de Ashveil son los ataques adicionales: cuando los aliados golpean a la Carnada, él consume Cargas para contraatacar automáticamente. Además, su Definitiva lanza un ataque adicional potenciado que puede añadir impactos extra. Por eso, un conjunto de artefactos que bufea los ataques adicionales de base y premia las cadenas de golpes encaja a la perfección con su kit. |
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Buceadora pionera del agua muerta |
2 piezas: El daño infligido a los enemigos afectados por estados negativos aumenta en un 12%. 4 piezas: La Prob. CRIT aumenta en un 4%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos que tengan al menos 2/3 estados negativos aumenta en un 8% / 12%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, los efectos mencionados aumentan en un 100% durante 1 turno. |
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Si buildeas a Ashveil como un DPS independiente con pack de debufos, este set ofrece un valor increíble. Con la Carnada activa, él mantiene a los enemigos con la DEF reducida, garantizando que tu objetivo principal siempre tenga estados negativos. El hecho de que su Habilidad y su Definitiva apliquen la Carnada ayuda a cuadrar el pico de daño del set para lograr remates masivos. |
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Selección de 2 piezas
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Ciudad de las Mil Formas |
2 piezas: Cuando el portador lanza un ataque adicional, su ATQ aumenta en un 24% durante 2 turnos. Cuando un enemigo es derrotado, el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12% durante el resto de la batalla actual. Este efecto no se puede acumular. |
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Ashveil activa ataques adicionales constantemente cada vez que golpean a la Carnada, por lo que mantener el bono de ATQ del set es pan comido. Además, el bufo de Daño CRIT para todo el equipo tras la "primera baja" es un excelente bono de efecto bola de nieve en peleas de varias oleadas. |
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Duran, dinastía de lobos raudos |
2 piezas: Cuando un aliado lanza un ataque adicional, el portador obtiene una acumulación de Mérito, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Por cada acumulación, el daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un 5%. Cuando se alcanza el máximo de 5 acumulaciones, el Daño CRIT del portador aumenta en un 25%. |
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En cualquier composición con otro atacante de follow-up, las cargas de Mérito se acumulan rapidísimo mientras juegas en torno a la Carnada. Esto potencia brutalmente los ataques adicionales de Ashveil y otorga un bono de Daño CRIT buenísimo al alcanzar el máximo de acumulaciones. |
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Las Estadísticas para los Artefactos de Ashveil
El daño de Ashveil se resume en: "marcar a un objetivo y luego cobrar la recompensa con golpes repetidos". Por eso, hay que armarlo como un verdadero Carry: prioriza la VEL para que actúe temprano, mantenga el tiempo de actividad de su marca sin problemas y recupere Cargas lo suficiente como para activar más ataques adicionales. Aquí tienes la ficha rápida de estadísticas que debes seguir mientras farmeas.
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Torso |
Prob. CRIT / Daño CRIT |
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Piernas |
VEL |
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Esfera de plano |
Bono de Daño de Rayo / ATQ% |
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Cuerda de unión |
Recuperación de energía / ATQ% |
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Para las Subestadísticas, troncos deben priorizar el siguiente orden: VEL > Prob. CRIT > Daño CRIT > ATQ% |
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Recomendaciones de Salto para Ashveil
Presupuesto Bajo — E0S1
Su cono de firma, "El final de una mentira", supone un salto de poder brutal: te da Prob. CRIT de entrada, y luego un flujo constante de ATQ + reducción de DEF global que se mantiene activo de forma natural, ya que Ashveil no para de lanzar ataques adicionales.
Presupuesto Medio — E1S1
El E1 es puro valor para el equipo: mientras él esté en el campo, todos los enemigos reciben más daño (y el efecto aumenta cuando ya están debilitados). Esto hace que su faceta de "DPS independiente + pack de debufos" se sienta mucho más letal al instante.
Presupuesto Estándar — E2S1
El E2 eleva el techo de Gula y devuelve parte de lo que consume su ataque adicional potenciado. Así, los remates de la Definitiva pegan más duro y se activan más seguido; ideal si odias esa sensación de que "las cargas no suben lo suficientemente rápido".
Presupuesto Alto — E4S1
El nivel de la comodidad máxima: cada Definitiva le otorga un generoso bufo de ATQ por 3 turnos. Esto cuadra perfecto con sus ventanas de daño explosivo y hace que encadenar bajas de un objetivo a otro se sienta mucho más fluido y menos forzado.
Nivel Ballena (Whale) — E6S1 / E6S5
Una bestia de la penetración: si su habilidad ya mantiene la DEF enemiga por los suelos, el E6 le añade reducción de RES a todos los tipos. Si a eso le sumas la reducción de DEF extra del cono de firma, todo simplemente se evapora. El S5 es básicamente llevar al máximo los niveles de CRIT/ATQ/DEF del cono para pasarte el contenido con estilo y sin esfuerzo.
Mejores Composiciones de Equipo para Ashveil
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Ashveil |
Sunday |
Dan Heng PT |
Tribbie |
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Ashveil |
Sparkle |
Robin |
Aventurino |
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Feixiao |
Ashveil |
Topaz y Conti |
Dan Heng PT |
Ashveil + Sunday + Dan Heng PT + Tribbie
Este equipo está diseñado para maximizar las "ventanas de daño": Sunday marca el ritmo y amplifica el turno de tu DPS principal, Dan Heng se encarga del remate masivo a un solo objetivo, y Tribbie ayuda a que el ciclo sea fluido gracias a su utilidad de soporte y turnos que facilitan las activaciones. Ashveil cohesiona todo el grupo con su fijación de objetivos y reducción de DEF.
Ashveil + Sparkle + Robin + Aventurino
El clásico motor de comodidad: Sparkle mantiene el flujo de Puntos de Habilidad (SP) para que tu rotación nunca se trabe, Robin potencia a todo el escuadrón para que cada pequeño golpe cuente, y Aventurino mantiene a todos con vida mientras añade acciones y golpes extra. Ashveil se sitúa en el centro, convirtiendo el tempo del equipo en más ataques adicionales.
Feixiao + Ashveil + Topaz y Conti + Dan Heng PT
Esta composición se basa en el "fuego concentrado": Topaz mantiene la presión sobre un objetivo prioritario con sus constantes ataques adicionales, Feixiao y Dan Heng añaden turnos de ráfaga y golpes múltiples rápidos, y Ashveil transforma todo ese focus en ataques adicionales extra y un valor masivo de reducción de DEF para todo el equipo.
Conclusión
Si buildeas a Ashveil enfocándote en un uptime rápido y activaciones constantes, dejará de ser solo un "personaje de ataques adicionales sobre el papel" para convertirse en un DPS independiente de pura cepa que hará que los números de todo tu equipo parezcan un insulto.
Dale un par de vueltas de prueba, ajusta bien tus rotaciones y sentirás la diferencia de inmediato. Y si te encuentras a tan solo 10 tiradas del objetivo mientras el cronómetro del banner se ríe en tu cara... bueno, ese es el momento de hacer una recarga de HSR rápida y segura en LDShop para volver al lío y seguir dominando.

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Cristal es editora de videojuegos en LDShop.gg, especializada en la cobertura detallada de RPG y juegos de estrategia. Con un enfoque especial en títulos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Wuthering Waves, combina un profundo conocimiento de la industria con su propia experiencia como jugadora para ofrecer contenido claro, útil y fácil de aplicar. Su trabajo está orientado a ayudar a los jugadores a tomar mejores decisiones, ya sea comprendiendo las últimas actualizaciones o perfeccionando sus estrategias dentro del juego.



















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