LDShop
Guía para mejorar el Headquarters de Last Z: de nivel 1 a 35 como un pro

Guía para mejorar el Headquarters de Last Z: de nivel 1 a 35 como un pro

author avatar
Cristal
2026/09/28

¡Hola, supervivientes! Si hay algo que puede ahorrarte meses de progreso desperdiciado en Last Z, es entender esto cuanto antes: tu Headquarters lo es prácticamente todo. Su nivel determina hasta dónde puedes mejorar el resto de edificios de tu base. Así de sencillo.

Tanto si acabas de empezar como si estás atascado en pleno mid game, esta guía te explica exactamente cómo llevar tu HQ hasta nivel 35 sin tirar recursos por la ventana ni volverte loco por el camino.

LDShop recargas de Last Z: Survival Shooter Recargar para que no te falten tiradas— ¡Paga menos y juega más!
[Productos relacionados]

 

¿Qué es el Headquarters en Last Z?

Antes del brote, tu HQ no era más que una comisaría: otro edificio cualquiera en una ciudad que todavía no sabía que los zombis estaban a punto de convertirse en su mayor problema. Ahora es el corazón de tu refugio, la base de toda tu estrategia de supervivencia y el edificio que marca el ritmo al que puede crecer tu cuenta.

Cada vez que mejoras tu HQ ocurren tres cosas:

  1. El nivel máximo de tus héroes aumenta en 5: desde nivel 5 con HQ1 hasta nivel 175 con HQ35.
  2. Desbloqueas nuevos edificios y tecnologías, incluida la posibilidad de entrenar tropas T10 cuando tu Laboratory alcanza el nivel 30.
  3. El poder de tu base aumenta considerablemente: solo HQ30 aporta más de 5 millones de poder.

Piensa en el HQ como los cimientos de una casa. Si la base es débil, todo lo demás acaba limitándose. Si construyes una base sólida, podrás seguir creciendo durante muchísimo tiempo.

 

Guía para mejorar el Headquarters de Last Z

El HQ siempre va primero

Si solo vas a quedarte con una idea de toda esta guía, que sea esta: tu HQ debería estar mejorándose prácticamente siempre. No solo "cuando te apetezca" ni "cuando te sobren recursos". Siempre que puedas, mantenlo avanzando.

¿Por qué tanta insistencia? Porque cada hora que tu HQ está parado es una hora en la que no estás desbloqueando niveles superiores para tus héroes, mejores tropas y edificios más potentes. Los jugadores que llevan el HQ rápidamente hasta el nivel máximo disponible suelen progresar mucho mejor que quienes reparten sus recursos entre mejoras aleatorias.

El ciclo de edificios que debes memorizar

Aquí es donde muchos jugadores se equivocan. Mejorar el HQ no consiste únicamente en acumular recursos. A partir de HQ8 necesitarás determinados edificios a niveles concretos para poder seguir avanzando.

Por suerte, el patrón es bastante fácil de recordar:

Laboratory es un requisito para prácticamente todas las mejoras de HQ desde nivel 8 hasta 35. Por eso debes mantenerlo siempre lo más cerca posible del nivel necesario para tu siguiente HQ.

El segundo edificio necesario sigue un ciclo que se repite constantemente:

City Walls → Alliance Center → Assaulter Camp → Shooter Camp → Rider Camp

Después vuelve a empezar el mismo ciclo hasta llegar a HQ35.

Así queda esta secuencia durante buena parte del mid y late game:

Nivel de HQ

Edificios necesarios

22

Laboratory + City Walls

23

Laboratory + Alliance Center

24

Laboratory + Assaulter Camp

25

Laboratory + Shooter Camp

26

Laboratory + Rider Camp

27

Laboratory + City Walls

28

Laboratory + Alliance Center

29

Laboratory + Assaulter Camp

30

Laboratory + Shooter Camp

31

Laboratory + Rider Camp

32

Laboratory + City Walls

33

Laboratory + Alliance Center

34

Laboratory + Assaulter Camp

35

Laboratory + Shooter Camp

¿Ves el patrón? En cuanto te lo aprendas podrás planificar con varias semanas de antelación. Mira qué nivel tiene tu HQ, comprueba qué edificio necesitarás después y déjalo preparado antes de que llegue el momento.

Costes de recursos

Ahora vienen los números. Y aviso: a partir de cierto punto empiezan a doler.

Early game (HQ1–21): todo va bastante fluido. Los recursos se cuentan en miles o millones y las mejoras duran horas o algunos días. Todavía parece que todo avanza rápido.

El golpe de realidad del mid game (HQ22–26): de repente empiezas a necesitar más de 100 millones de madera y comida. Los tiempos de construcción pasan a medirse en semanas. Aquí es donde empieza el verdadero grind.

El grind del endgame (HQ27–35): aquí ya entramos en otra liga. Hablamos de miles de millones de recursos y tiempos de mejora que pueden llegar a unos 140 días para un solo nivel si no aplicas bonificaciones.

Para que te hagas una idea de lo que te espera:

  • HQ25: 333,2 M de madera, 333,2 M de comida, 65,3 M de zents y unas 35 días.
  • HQ30: 1,4 B de madera, 1,4 B de comida, 277,1 M de zents y unas 140 días.
  • HQ35: 2,1 B de madera, 2,1 B de comida, 680 M de zents, además de los requisitos adicionales de recursos que aparecen a partir de HQ31.

Sí, has leído bien. Miles de millones.

La sorpresa del Steel a partir de HQ30

Cuando alcanzas HQ30 y desbloqueas los últimos cinco niveles aparece un nuevo recurso: Steel. Antes prácticamente ni existe para ti, pero en cuanto empiezas a avanzar hacia HQ31–35 pasa a convertirse en otro requisito importante.

¿Cómo conseguir Steel?

  • Construyendo Steel Mines en tu base.
  • Completando bounties naranjas, una de las formas más eficientes.
  • Consiguiéndolo mediante Fury Lord y eventos de temporada.
  • Comprándolo en la Hub Shop.

Consejo: cuando tu servidor desbloquea por primera vez HQ31–35, suele aparecer un evento especial con grandes cantidades de Steel como recompensa. Participa siempre que puedas, porque este evento puede facilitar muchísimo el salto inicial hacia HQ31.

 

Investigaciones que aceleran la progresión de tu HQ

Mejorar edificios es solo la mitad del trabajo. La otra mitad se hace dentro del Laboratory.

Estas son las ramas de investigación que deberías completar cuanto antes:

  1. New Home – Aumenta la velocidad de construcción y desbloquea edificios importantes. Priorízala primero.
  2. Shelter Buildings – Aporta todavía más velocidad de construcción y bonificaciones de progresión.
  3. HQ Management – Mantiene el ritmo de desarrollo de tu base.
  4. Rapid Growth – La última pieza importante para maximizar la velocidad de construcción.

No tengas demasiada prisa por invertirlo todo en investigación de combate antes de desarrollar estas ramas. Tener mucho poder militar sirve de poco si tu progreso estructural se queda atascado durante semanas en HQ20.

Si eres un jugador que gasta algo de dinero, desbloquear el segundo Tech Lab te permite trabajar con una segunda cola de investigación y acelerar considerablemente esta parte del progreso.

 

Héroes que facilitan la subida de tu HQ

Sophia: la reina de la construcción

Si hay un héroe que merece prioridad desde el primer día para este objetivo, es Sophia. Su tercera habilidad aporta ventajas muy potentes para la construcción:

  • Tiempo de construcción gratuito.
  • Mayor velocidad de construcción.
  • Reducción del coste de recursos.

Con 4 estrellas: -5 % de coste de recursos.

Con 5 estrellas: -10 % de coste de recursos.

Cuando las mejoras empiezan a costar miles de millones, ese 10 % puede ahorrarte cientos de millones de recursos. Puede parecer una bonificación pequeña al principio, pero en el late game se nota muchísimo.

Consigue a Sophia, mejora a Sophia y seguramente te acordarás de ella cuando veas lo que cuestan los últimos niveles de HQ.

 

Edificios que merece la pena mejorar y cuáles puedes dejar para después

Edificios que deberías mantener actualizados

  • Laboratory: debe seguir el ritmo de tu HQ. Es prácticamente obligatorio para continuar avanzando.
  • Troop Camps (Assaulter/Shooter/Rider): son necesarios para progresar con el HQ y además aumentan tu capacidad de entrenamiento.
  • Alliance Center: más ayudas de alianza significan construcciones, curaciones e investigaciones más rápidas.
  • Military Center: aumenta la capacidad de tropas, llegando a aportar hasta 22.300 tropas adicionales a nivel 35.
  • Hospitals: ayudan a evitar pérdidas permanentes de tropas. No los descuides.
  • Villa: aumenta la velocidad de construcción y el tiempo de construcción gratuito. Intenta llevarla hasta nivel 25 y después puedes dejarla en segundo plano.
  • Warehouse: protege tus recursos frente a saqueos. Es bastante más importante de lo que muchos jugadores creen.

Edificios que puedes dejar con el mínimo necesario

  • Edificios de producción de recursos (Farmhouses, Lumber Yards, Residences y Wind Turbines): su producción acaba siendo bastante baja en comparación con lo que cuestan sus mejoras. Súbelos únicamente cuando necesites cumplir algún requisito.
  • Wanderer Camp: sus beneficios son bastante limitados.
  • Trade Center: tampoco ofrece suficiente valor como para priorizarlo.
  • Radar por encima de nivel 17: el nivel 17 desbloquea información sobre los refuerzos al explorar. A partir de ahí, el retorno de cada mejora baja bastante.

Edificios situacionales

  • Edificios de Formation: pueden aportar enormes aumentos de poder durante el mid y late game. Prioriza primero Formation 1 y 2.
  • Hall of Honor: aumenta las estadísticas de héroes de facción y la capacidad de tropas. Es muy importante más adelante, pero puedes dejarlo en segundo plano durante el early game.
  • Rally Square: esencial para rallies del endgame. A nivel 35 proporciona un 55 % de daño de equipo y permite rallies de 10 jugadores.
  • Smelting Plant: es uno de los pocos edificios de recursos que merece una consideración especial. A nivel 35, cada uno genera 350 Alloy por hora, un recurso muy importante para mejorar equipamiento mítico.

 

Errores comunes que pueden frenar muchísimo tu progreso

Error #1: mejorar absolutamente todo

¿Ves esa flechita azul de mejora encima de cada edificio? No significa que tengas que pulsarla siempre. Prioriza únicamente edificios que:

  • Sean necesarios para tu siguiente nivel de HQ.
  • Aporten valor importante a largo plazo, como Military Center, Hospitals o Villa.

El resto puede esperar. Mejorarlo todo a la vez es una forma muy rápida de quedarte sin recursos.

Error #2: abrir los paquetes de recursos demasiado pronto

Los paquetes de recursos que permanecen dentro de tu inventario están protegidos frente a saqueos. En cuanto los abres, esos recursos pasan a estar disponibles y pueden ser robados. Déjalos cerrados hasta el momento en que realmente vayas a gastarlos.

Error #3: olvidarte de City Walls

City Walls es un requisito para determinados niveles de HQ, como 17, 22, 27 y 32. Es bastante habitual olvidarse de este edificio, llegar al siguiente nivel y descubrir que tienes que pasar varios días poniéndolo al día. Mira siempre los próximos requisitos con antelación.

Error #4: ignorar tu Warehouse

Cuando desaparece tu Peace Shield, tus recursos quedan expuestos. Un Warehouse suficientemente desarrollado puede marcar la diferencia entre perder una parte asumible de tus recursos o conectarte después de un ataque y encontrarte la cuenta prácticamente vacía.

Error #5: guardar todos los Speedups "para más adelante"

Los Speedups están para utilizarlos. Especialmente cuando empiezas a enfrentarte a mejoras muy largas. Si una construcción tiene un tiempo base de más de cien días, una buena reserva de aceleradores puede reducir muchísimo la espera. Guardarlos eternamente tampoco te aporta nada.

 

Consejos prácticos para avanzar más rápido

El bonus de construcción de 2 horas

Todos los jugadores reciben al principio un bonus gratuito de construcción de 2 horas. Puedes utilizarlo cuando los tiempos de mejora todavía sean cortos para encadenar varias construcciones, o guardarlo hasta que los temporizadores empiecen a superar esas dos horas. Lo importante es no olvidarte de aprovecharlo.

Segundo constructor

Si quieres acelerar seriamente tu progresión, el segundo constructor tiene muchísimo valor. Poder trabajar en dos edificios al mismo tiempo acelera de forma considerable el desarrollo general de la base.

Empieza las mejoras largas antes de dormir

Deja las construcciones largas funcionando justo antes de desconectarte por la noche. Parece un consejo básico, pero aprovechar tus horas offline de esta manera acaba ahorrando muchísimo tiempo.

Puntos rojos = recompensas pendientes

Muchos de los puntos rojos de la interfaz indican recursos, Speedups, fragmentos u otras recompensas que todavía no has recogido. Revísalos con frecuencia. Para los jugadores F2P, sumar todas estas pequeñas recompensas marca más diferencia de lo que parece.

Únete a una alianza activa

No vale cualquier alianza: busca una activa. Solo las ayudas de construcción pueden recortar días enteros de espera a largo plazo. A eso hay que sumar tecnologías de alianza, regalos, recompensas y protección. Si tu alianza está completamente inactiva, probablemente te compense buscar una mejor.

Recolecta mientras duermes

Antes de desconectarte, envía marchas completas a nodos de recursos del mapa. Al volver tendrás varios millones de recursos esperando. Prioriza la comida cuando notes que se está convirtiendo en tu principal cuello de botella.

 

Conclusión

Mejorar tu Headquarters en Last Z no es una carrera de velocidad. Es una progresión a largo plazo en la que planificar bien importa muchísimo más que pulsar todos los botones de mejora que veas. Los jugadores que avanzan mejor no son necesariamente los que más gastan ni los que pasan más horas conectados, sino quienes planifican con antelación, concentran sus recursos en lo importante y evitan dejar el HQ parado durante demasiado tiempo.

Recuerda este orden de prioridades:

  1. Mantén el HQ mejorándose siempre que sea posible.
  2. Mejora primero los edificios obligatorios (Laboratory + el edificio correspondiente del ciclo).
  3. Después, los edificios de apoyo importantes (Military Center, Hospitals y Villa hasta nivel 25).
  4. Más adelante, los edificios centrados en poder (Formations, Hall of Honor y Rally Square).
  5. Todo lo demás puede esperar hasta que tus recursos y tu progreso te lo permitan.

Si sigues este camino, tendrás muchas más posibilidades de avanzar por delante de los jugadores que reparten sus recursos entre todos los edificios simplemente porque tienen disponible el botón de mejora.

¿Quieres conseguir ventajas gratuitas al recargar y convertir tus partidas en una forma de generar ingresos? Únete al Programa de Afiliados de LDShop para desbloquear recompensas exclusivas, recibir ayuda personalizada dentro de nuestra comunidad y empezar a ganar promocionando LDShop entre más jugadores.

LDShop
Económicamente Recarga sin Riesgo en LDShop
Tasa de descuento
35% OFF  Grandes Ahorros Consigue hasta un 35% de descuento en recargas del juego.
Rápidamente
Recargar Inmediatamente Entrega en tan solo 3 minutos.
Confianza de jugadores
4.9 Calificación de Trustpilot Calificado 4.9/5 de Trustpilot - Confiado por jugadores mundiales.
Seguridad garantizada
100% Seguridad garantizada Ruta de asociación segura, su cuenta y monedero están protegidos.
¡RECARGA CON DESCUENTO AHORA!
Cristal

Cristal Editora de juegos con experiencia

Cristal es editora de videojuegos en LDShop.gg y cree que una buena sesión de gaming puede ir desde regar chirivías en Stardew Valley hasta acabar totalmente destrozada por un jefe de Souls. Amante de los simuladores cozy, los RPG de acción exigentes y los clásicos cooperativos caóticos como Left 4 Dead 2, aporta una perspectiva auténtica como jugadora a cada guía, actualización y artículo que escribe. Su objetivo es sencillo: ayudar a otros jugadores a tomar mejores decisiones, pasárselo mejor y, quizá, morir unas cuantas veces menos.