¡La nueva incorporación de la versión Mengzhou de Wuthering Waves —Suoming— está a punto de llegar!
¡Suoming es el personaje niña anual! Según la información actual, quizá sea una niña de 200 años. Su imagen, con ese atuendo negro que llega entre el viento y la lluvia de Huating, la acompaña a conocer al «Señor de Wei», adornada con los motivos dorados del carro celestial del retorno de Mengzhou. «El negro carga la tierra natal, los motivos dorados reflejan el mandato; su origen y su deber se funden en este atuendo». Ya estoy deseando que aparezca.
Así que surge la pregunta:
¿Realmente vale la pena invocar a esta pequeña?
En este artículo te organizo de una vez el cultivo, el arma exclusiva, los Ecos, las Cadenas de Resonancia y las composiciones de Suoming.
Resumen de Suoming
Inflige un gran daño de Ataque básico. Tras lanzar la Liberación de resonancia, Suoming obtiene Unísono.
Suoming también tiene dos modos, Main DPS y Sub-DPS, similares a Phoebe y Errante: Electro.
Al lanzar la Habilidad Outro con Unísono, Suoming obtiene el efecto Sellos alineados, que aumenta el Daño Electro de los equipos de Unísono. (Sub-DPS)
Al lanzar la Habilidad de resonancia: Dosel plegado: Tajo de la fisura con Unísono, Suoming elimina Unísono y obtiene el efecto Maestra del Sello, que aumenta el Daño CRIT de Suoming. (Main DPS)

Atributo de resonancia: Electro | Tipo de arma: Espada
El sistema Unísono consiste en ejecutar ciertas habilidades para obtener Unísono y luego cambiar de personaje; en un equipo Unísono, los personajes entran y salen repetidamente mediante Habilidades Outro e Intro. Tanto cambio de personaje tiene una dificultad de ejecución baja en general, es muy estable y no es fácil que los enemigos interrumpan. Pero fuera del equipo Unísono, cuando se usa a Suoming como Main DPS, la desventaja de su corto alcance de ataque se agranda, y puede dar dolor de cabeza contra enemigos voladores.
Materiales de Suoming
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Arma de Suoming
Arma exclusiva: Lamento silent

ATQ:587 | Prob. CRIT :24.3%
Trueno encadenado, lluvia cautiva
El ATQ aumenta un 12%/15%/18%/21%/24%. Al obtener Unísono, el Daño Electro aumenta un 30%/37.5%/45%/52.5%/60% durante 30s.
Cuando el portador obtiene Unísono, elimina Mente anhelante y los personajes del equipo obtienen Mente vinculante. La Bonif. de Daño Electro de los personajes del equipo aumenta un 24%/30%/36%/42%/48% durante 30s. Los efectos con el mismo nombre no se acumulan.
Cuando el portador consume Energía de Concierto, obtiene Mente anhelante, elimina Mente vinculante de los personajes del equipo y aumenta su Daño Electro un 40%/50%/60%/70%/80% adicional durante 14s o hasta cambiar de personaje.
Materiales de mejora:
Opciones alternativas
Descripción del arma: El arma exclusiva de Suoming es un arma exclusiva de Sub-DPS bastante estándar; puede aumentar el daño Electro de todo el equipo y aumentar el daño propio. Si tienes recursos suficientes, se recomienda invocar una. La alternativa inferior, el arma exclusiva de Camellya Primavera roja, puede proporcionar bonificación de daño de Ataque básico; Esmeralda del Génesis también funciona bien; Filo de pluma solo se recomienda para transición.
Mejores Ecos para Suoming
Cultivo de Ecos
Eco principal
Selección de estadísticas
Nota sobre Ecos: El conjunto de Ecos de Suoming en la mayoría de los casos es consistentemente Corazón de vigilancia jurada, ajustándose según la situación. En el estilo Main DPS, lleva en la primera ranura el nuevo Coste 4; en equipos Electro, lleva en la primera ranura el Coste 3 Desgarralmas. Si la diferencia de inversión con el Main DPS es demasiado grande, como S6R1 Hsin con S0R1 Suoming, entonces se renuncia por completo al daño propio y se elige Nubesiluminadas.
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Habilidades y Cadenas de Resonancia
Prioridad de habilidades
Primero desbloquea las habilidades innatas; después, el orden de prioridad es:
Circuito del Forte > Habilidad Intro > Ataque normal > Liberación de resonancia > Habilidad de resonancia
A diferencia de otros personajes, es mejor subir bastante el nivel de la Habilidad Intro de Suoming.
Reseña de las Cadenas de Resonancia
S1: Resistencia a interrupciones.
S2: Aumenta el Daño CRIT propio y del Main DPS.
S3: Acelera la obtención de [Bonificación de Unísono], profundiza el daño de Ataque básico propio.
S4: Aumento de ATQ propio.
S5: Aumenta el multiplicador de Liberación de resonancia.
S6: Aumenta el efecto de [Bonificación de Unísono], aumenta el multiplicador del Ataque básico mejorado, aumenta el Daño CRIT propio en 200%.
Las Cadenas de Resonancia de Suoming se centran principalmente en dar bonificaciones al Main DPS del equipo Unísono y mejoras para sí misma. S2 es más una cadena de apoyo, pero la mejora que da al Main DPS es limitada; S3 acelera el arranque y da bonificaciones propias, se puede considerar si se usa como Main DPS; S6 es una mejora enorme, ya a un nivel de élite entre los personajes con rol de Sub-DPS.
Recomendación de obtención: S0R0/S0R1 → S3R1 → S6R1/S6R5.
Composiciones de equipo recomendadas para Suoming
Equipo Unísono: Hsin, Suoming y Guardacostas
La mejor Sub-DPS para Hsin en modo Unísono es Suoming. Suoming puede proporcionar bonificación de Electro, bonificación de Habilidad de resonancia y una serie de buffs relacionados con el sistema Unísono; está prácticamente hecha a medida para Hsin Unísono.
En cuanto a la sanadora, actualmente la mejor es Guardacostas, pero según los nuevos conjuntos de Ecos se sabe que en la versión 3.8 llegará una sanadora del sistema Unísono; según información relacionada, su nombre es Lily, lo que muy probablemente reforzará el equipo Unísono.
Equipo Electro
Suoming en sí es una Sub-DPS con buena capacidad de daño propio; aparte del sistema Unísono, la mayor parte de su capacidad de apoyo son bonificaciones de Electro, y una pequeña parte es bonificación de Habilidad de resonancia. Si tu Suoming no puede formar equipo con el DPS Electro más reciente, también puedes intentar combinarla con Augusta, Xiangli Yao y otros DPS Electro.
Equipo de Suoming como Main DPS
En la versión V2 del servidor de pruebas, se reforzó el estilo Main DPS de Suoming; puedes intentar llevarla como Main DPS con Sanhua, que apoya el Ataque básico, o formar equipo con Lynaey Morney. En comparación con Iuno, una popular Sub-DPS usada como Main DPS, S0R1 está cerca, pero S6 es bastante más fuerte; aun así, su rendimiento no alcanza al de Iuno.
Conclusión
Después de leer hasta aquí, ¡seguro que ya tienes una comprensión completa de la dirección de cultivo de Suoming, la elección de arma, la combinación de Ecos, las Cadenas de Resonancia y los dos estilos de juego, Main DPS y Sub-DPS!
Hay que reconocer que esta vez es realmente difícil no enamorarse de Suoming. Su apariencia adorable, su atributo Electro y sus dos estilos de juego, Main DPS y Sub-DPS, hacen que pueda hacer daño por sí misma y, al meterla en un equipo Unísono, pueda proporcionar un montón de buffs. Sobre todo al combinarla con Hsin, las bonificaciones de Electro, las bonificaciones de Habilidad de resonancia y los efectos relacionados con el sistema Unísono se aprovechan al máximo; es realmente difícil no encariñarse con una sinergia así.
Por último, ¡os deseo que en vuestras diez tiradas de Suoming salga dorado, que no perdáis el 50/50 y que los Ecos se gradúen pronto!

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Eva Experienced Game Editor
I'm a video game guide editor. I love all kinds of video games, especially turn-based games. Right now, I'm playing a lot of Honkai: Star Rail, and I really enjoy planning strategies for each battle. I'm also passionate about open-world games like Genshin Impact, where exploring every corner of the map and discovering new stories is a wonderful experience. Plus, I'm a big fan of simulation and collection games, like Stardew Valley: farming, raising animals, and decorating my farm is very relaxing for me. As a guide editor, my goal is to help other players enjoy the game more by sharing useful tips and uncovering hidden secrets.

























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