
¿Vas a tirar por Cissia en la 2.7 y quieres evitar el farmeo de pánico el primer día? Estamos en las mismas. Esta guía de pre-farmeo para Cissia está hecha para quienes buscan una lista clara y una ruta inteligente; así no desperdicias Baterías en lo que no debes mientras los materiales de límite semanal se convierten en tu verdadero cuello de botella. Guárdala de una vez, farmea con calma y llega al día del banner con todo listo para que rinda al máximo.
Resumen de Materiales de Cissia
¿Buscas la lista general antes de que caiga la 2.7? Aquí te lo dejamos todo mascado: insignias, chips eléctricos, materiales de jefe y la millonada de deniques que te va a hacer falta. Así verás lo "brutal" que es subirla a tope y podrás decidir qué prefieres ir farmeando para no agobiarte luego.
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Materiales de Cissia |
Total |
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Insignia atacante básica |
4 |
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Insignia atacante avanzada |
32 |
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Insignia del pionero |
30 |
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Chip eléctrico básico |
25 |
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Chip eléctrico avanzado |
75 |
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Chip eléctrico especializado |
250 |
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Componente atacante |
4 |
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Componente atacante potenciado |
32 |
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Componente atacante especializado |
30 |
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Descriptor «jaula de hámster» |
5 |
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Exuvia refinada |
9 |
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Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada |
60 |
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Denique |
3,705,000 |
Prioridades de pre-farmeo para Cissia

Para el pre-farmeo de Cissia, prioriza lo que tiene límite de tiempo y luego lo que consume mucha Batería. Empieza con la Exuvia refinada, ya que se obtiene en la Cacería infame (Sacerdote miasmático) y solo tienes 3 intentos con recompensa por semana. Si se te pasa una semana, tendrás que esperar literalmente al reinicio. Recuerda que después de los intentos gratuitos, puedes activar las repeticiones por 60 de Batería, pero dan recompensas reducidas.
Lo siguiente es meterle caña a los Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada en el Desafío técnico: Sacrificio - Emisaria del mandato. Las salas normales cuestan 40 de Batería, pero con el Modo desgaste activo, gastas 80 de Batería para llevarte el doble de botín en una sola pasada.
Cuando ya estés tranquilo con las plumas, los Chips eléctricos (especialmente los especializados) se farmean de forma segura en la Sala de simulación (Habilidades de agente). Aquí puedes quemar la Batería que te sobre sin preocuparte por límites semanales.
Materiales de Ascensión de Cissia
Si lo único que quieres es que Cissia sea jugable desde el primer día, empieza por aquí. Los materiales de ascenso son la llave para desbloquear el límite de nivel (básicamente Insignias y Deniques), así no te quedas estancado en un nivel bajo mientras todo el mundo ya está probando equipos.
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Materiales de Ascensión de Cissia |
Total |
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Insignia atacante básica |
4 |
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|
Insignia atacante avanzada |
32 |
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|
Insignia del pionero |
30 |
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|
Denique |
800,000 |
Materiales de Ascensión de Cissia por Nivel
¿Vas justo de insignias? Con este desglose verás lo que cuesta cada salto de 10 niveles; así podrás farmear justo hasta el tope que te interese en vez de acumular materiales a lo loco. Es la mejor manera de gestionar tu energía sin desperdiciar nada.
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Nivel |
Materiales |
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10 ↓ 20 |
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Insignia atacante básica × 4 |
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Denique × 24000 |
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20 ↓ 30 |
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Insignia atacante avanzada × 12 |
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Denique × 56000 |
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30 ↓ 40 |
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Insignia atacante avanzada × 20 |
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Denique × 120000 |
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40 ↓ 50 |
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Insignia del pionero × 10 |
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Denique × 200,000 |
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50 ↓ 60 |
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Insignia del pionero × 20 |
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Denique × 400,000 |
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Materiales de Mejora de Habilidades para Cissia
Mejorar habilidades devora Chips eléctricos, Descriptores «jaula de hámster» y materiales de nivel alto como la Exuvia refinada y la Pluma miasmática ensangrentada. Planifica bien tus prioridades antes de ponerte a subirlo todo al máximo sin ton ni son.
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Materiales de Mejora de Habilidades para Cissia |
Total |
|
|
|
Chip eléctrico básico |
25 |
|
|
Chip eléctrico avanzado |
75 |
|
|
Chip eléctrico especializado |
250 |
|
|
Descriptor «jaula de hámster» |
5 |
|
|
Exuvia refinada |
9 |
|
|
Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada |
60 |
|
|
Denique |
2,905,000 |
Materiales para maxear una habilidad
La opción "sensata": céntrate primero en una habilidad clave. Si te haces con los materiales para una sola habilidad, notarás un subidón de daño brutal sin tener que dejarte todos los recursos de golpe. Ideal para testearla en cuanto salga y limpiar salas rápido.
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Materiales para maxear una habilidad |
Total |
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Chip eléctrico básico |
5 |
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|
Chip eléctrico avanzado |
15 |
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Chip eléctrico especializado |
50 |
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Descriptor «jaula de hámster» |
1 |
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Denique |
501,000 |
Materiales de Habilidad fundamental para Cissia
La Habilidad fundamental es esa trampa silenciosa: parece que no importa, pero luego da mucha pereza subirla si te quedas atrás. Aquí tienes el desglose del rango A al F; verás que las Plumas miasmáticas ensangrentadas escalan una barbaridad y la Exuvia refinada asoma a mitad de la tabla. Si vas a pre-farmear con cabeza, esta sección es gloria bendita.
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Nivel |
Materiales |
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A ↓ B |
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Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada × 2 |
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Denique × 12,000 |
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B ↓ C |
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Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada × 4 |
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Denique × 28,000 |
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C ↓ D |
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Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada × 9 |
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Exuvia refinada × 2 |
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Denique × 60,000 |
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D ↓ E |
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Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada × 15 |
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Exuvia refinada × 3 |
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Denique × 100,000 |
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E ↓ F |
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Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada × 30 |
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Exuvia refinada × 4 |
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Denique × 200,000 |
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Materiales del Amplificador de Cissia
¿Vas a ir a por su Amplificador promocional? Pues no mezcles esto con los materiales de personaje. En este apartado tienes solo los costes del arma (los Componentes de ataque y un buen puñado de Módulos de energía), así podrás decidir con tiempo si vas a mejorar el amplificador ahora mismo o si prefieres dejarlo en el banquillo.
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Materiales del Amplificador de Cissia |
Total |
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Componente atacante |
4 |
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Componente atacante potenciado |
32 |
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Componente atacante especializado |
30 |
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Módulo de energía |
200 |
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Denique |
400,000 |
Conclusión
Si solo vas a hacerme caso en una cosa, que sea en esto: saca primero los materiales de límite semanal, después quema la energía en el jefe del Desafío técnico y deja para lo último los chips y los deniques. Esos dos recursos son un auténtico coñazo, pero no te van a dejar estancado de verdad.
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Cristal es editora de videojuegos en LDShop.gg, especializada en la cobertura detallada de RPG y juegos de estrategia. Con un enfoque especial en títulos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Wuthering Waves, combina un profundo conocimiento de la industria con su propia experiencia como jugadora para ofrecer contenido claro, útil y fácil de aplicar. Su trabajo está orientado a ayudar a los jugadores a tomar mejores decisiones, ya sea comprendiendo las últimas actualizaciones o perfeccionando sus estrategias dentro del juego.

















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