ZZZ 2.6 nos trae a Sunna, la Auxiliar de Los Ángeles de la Delusión que básicamente convierte tus partidas en una recopilación de jugadas épicas. Si alguna vez pensaste "mi DPS es una bestia, pero mi rotación se siente torpe", Sunna es la solución: ella prepara el terreno, mete a tu carry en el momento justo y hace que tus ventanas de burst fluyan mucho mejor. En esta guía vamos al grano: la mejor dirección para su build, las Pistas de disco y Amplificadores que de verdad encajan con su estilo, y los equipos que la hacen brillar en el endgame real.
¡Vamos! 
Índice
Resumen de Sunna

Rareza: S-Rango | Elemento: Físico | Class: Auxiliar
Sunna es una personaje de Auxiliar Físico creada para dar total fluidez a tus rotaciones. Abre ventanas de Velo Etéreo con total fiabilidad y puede activar el Apoyo Rápido en el impacto pesado de su técnica EX, lo que te permite dar entrada a tu carry de inmediato y sin pausas. También gestiona las marcas de Cat's Gaze desde el banquillo, permitiendo que tu DPS de Ataque o Anomalía las detone para maximizar el daño. Brilla especialmente en el bucle de Cargar Aturdimiento → Burst contra jefes, pero también funciona de maravilla contra grupos de enemigos mediante la detonación de marcas.
Mecánicas clave y características de Sunna
Angel's Accord + Velo Etéreo
Fantasia Encore La vibra de Sunna es "presiona un botón y que empiece el show". Sus dos Especiales EX activan Angel's Accord, disparan un golpe de Bubble Pop y abren Fantasia Encore justo antes del impacto fuerte. Cuando ese golpe conecta, activa instantáneamente el Apoyo Rápido, metiendo a tu carry directamente dentro del Velo; sin tiempos muertos, pura inercia limpia.
Gestión de Cat's Gaze + Recursos de Nail Polisher
Su núcleo es Cuteness is Justice. Varias acciones aplican Cat's Gaze, que puede refrescarse mientras Sunna está activa. Tu unidad de Ataque o Anomalía "detona" la marca para hacer daño elemental adicional. Si pierdes las marcas, su Básico permite que Bubble Pop las reponga desde el banquillo consumiendo Nail Polisher, mientras que las extensiones del Velo ayudan a reembolsar dicho recurso.
Ciclos de Aturdimiento + Ventanas de Burst
Cat's Gaze explota más rápido en enemigos aturdidos, y Daydream Counterpoint recompensa pelear dentro de Fantasia Encore aumentando el multiplicador de daño de aturdimiento del objetivo. Combina eso con Stage Fright para generar un Aturdimiento masivo, y brillará en ciclos contra jefes y élites (acumular Daze → Aturdir → cobrar el daño), mientras sigue aportando valor contra hordas de enemigos sin robar tiempo en campo.
Prioridad de Habilidades de Sunna
|
Habilidad fundamental |
⭐⭐⭐⭐⭐ (lo más importante) |
|
Técnica especial |
⭐⭐⭐⭐⭐ (Alto) |
|
Ataque normal |
⭐⭐⭐⭐ (Medio) |
|
Técnica en cadena |
⭐⭐⭐ (Medio) |
|
Apoyo |
⭐⭐ (Bajo) |
|
Evasión |
⭐ (Bajo) |

Empieza por Habilidad Fundamental: aquí es donde de verdad escala su valor como Auxiliar. Mejora todo el combo de "marcar y detonar" para que tu carry haga un daño de marca más constante, y potencia el rendimiento del Velo (lo que convierte una ventana de aturdimiento normal en una fase de "borrar la vida" al enemigo). Si armas a Sunna para potenciar a otro, cada punto aquí es un multiplicador directo para el ciclo de burst de tu equipo.
Sigue con Técnica Especial: Mejora su botón principal de setup que activa su estado de apoyo, abre el Velo y, lo más importante, fuerza el relevo de Apoyo Rápido. Invertir aquí significa un ritmo de juego más fluido y confiable para "preparar el escenario y meter al carry al instante", que es la razón por la que se siente tan bien en rotaciones rápidas.
Súbe Ataque Normal después, no por el daño, sino por el mantenimiento. Ayuda a que el tiempo de actividad de las marcas no decaiga en peleas largas, especialmente cuando los relevos se vuelven caóticos y necesitas que el gato mantenga marcado al objetivo sin que Sunna se quede mucho tiempo en campo.
Técnica en Cadena: Excelente para reaplicar y refrescar marcas "gratis" durante las cadenas. Ayuda a mantener limpia tu ventana de burst, pero como no siempre está disponible, va después de tus botones de rotación principal.
Lo siguiente es su apoyo defensivo, que es tu herramienta de seguridad y control de Aturdimiento. Mejorarlo ayuda a estabilizar la presión y evita que el equipo pierda el ritmo antes de llegar a la ventana de aturdimiento.
Evasión: Lo último. Es puramente QoL (calidad de vida); no aporta una mejora real a la utilidad del equipo a menos que te centres mucho en el gameplay de esquivas.
Materiales Clave de Sunna
|
Chips físicos |
25 / 75 / 250 |
|
Insignias |
4 / 32 / 30 |
|
TBA |
60 |
|
Sustancia de cristalinidad turbia |
9 |

Para una guía más detallada sobre cómo farmear los materiales de Sunna, dale un vistazo a nuestro blog en el enlace anterior.
Los Mejores Amplificadores de Sunna
Amplificador Distintivo de Sunna

Song of Thoughts
Ataque Básico: 713 | Recuperación de Energía: 60%
Mientras está en la reserva, aumenta la Regeneración de Energía del portador en 0.6 por segundo. Cuando el portador usa una [Técnica Especial EX] que inflige Daño Físico, otorga un bufo a todo el equipo: aumenta el Daño infligido en un 12.5% por 40s. Se puede acumular hasta 2 veces y las activaciones repetidas reinician la duración. Con 2 acumulaciones, aumenta adicionalmente el ATQ en un 10%. Solo puede existir una instancia de este efecto en el equipo.
Su Amplificador característico es ideal porque mejora justo lo que una Auxiliar basado en el tempo requiere: la regeneración pasiva asegura que su rotación siempre esté lista para volver a entrar y preparar la escena. Al pulsar su "botón gordo", da un bono de daño a todo el equipo con un uptime excelente, ya que se refresca de forma natural en cada ciclo. Al llegar al máximo de cargas, ese extra de ATQ sube el listón de los bufos que escala para sus aliados.
Alternativos
|
Cuna plañidera (S) |
La Regeneración de Energía pasiva asegura que su rotación no se detenga, y cuando entra en escena para golpear, aplica un pequeño potenciador que hace que el objetivo reciba más daño de todo el equipo. Es perfecto para cuadrarlo con el momento de daño explosivo o el estado de aturdimiento de tu carry. |
|
Envanecimiento primoroso (S) |
Este está hecho para equipos que cambian mucho de personaje: los eventos de apoyo y entradas rápidas le dan energía, y gastar grandes cantidades de esta se convierte en un bufo de daño para el equipo que se puede refrescar. Como Sunna hace ambas cosas de forma natural, el uptime se siente como si estuviera "siempre activo". |
|
Cañón bombástico (A) |
Una mejora de ATQ para el equipo sencilla y fiable que se activa por acumulación cuando los aliados golpean. De este modo, el bufo va escalando mientras tu carry ejecuta su combo habitual, sin que Sunna tenga que hacer prácticamente nada para mantenerlo. Es una opción fantástica si buscas un rendimiento sólido sin tener que gestionar nada extra. |
Mejores Pistas de Disco para Sunna
Selección de 4 piezas de disco
|
Nana a la luz cenicienta |
Conjunto de 2 piezas: Recuperación de Energía +20 %. Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador es un personaje auxiliar, al ejecutar la técnica especial EX o la técnica definitiva, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 18 % durante 25 s. La duración se reinicia con cada activación. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. |
|
Nana a la luz cenicienta encaja genial con Sunna, ya que es una Auxiliar que tira de Especial EX y Definitiva en su rotación habitual para activar las mejoras de equipo y mantener el bucle de "preparar la escena y dar el relevo". De este modo, el potenciador de daño grupal del set está activo permanentemente, puesto que cada vez que se reinicia, lo hace siguiendo tu propio estilo de juego. Además, el efecto de 2 piezas de Regeneración de Energía evita que se quede estancada, asegurando que el uptime del Velo y el ritmo del daño explosivo no pierdan fuelle. |
|
|
Voz astral |
Conjunto de 2 piezas: Ataque +10 %. Conjunto de 4 piezas: Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un apoyo rápido, todos los personajes del equipo obtienen 1 carga de eufonía durante 15 s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de eufonía, el daño infligido de los personajes del equipo que entran en combate por medio de un apoyo rápido aumenta en un 8 %. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular. |
|
Voz astral le queda genial a Sunna porque todo su ciclo de soporte está diseñado para forzar las entradas de Apoyo Rápido para tu carry. Si tu rotación es "Sunna prepara el terreno → el carry entra", este conjunto convierte cada relevo en un pequeño pico de poder: acumulas las cargas de Astral rápido, las refrescas con facilidad y el siguiente Apoyo Rápido entra pegando más fuerte de inmediato. Además, el bono de 2 piezas de ATQ ayuda a que sus bufos escalen mejor, ya que las mejoras que otorga al equipo dependen de su ATQ base. |
|
Selección de 2 piezas de disco
|
Jazz oscilante |
Conjunto de 2 piezas: Recuperación de Energía +20 %. |
|
La Regeneración de Energía asegura que el bucle de su Técnica Especial y Definitiva no se detenga, para que pueda renovar las mejoras grupales, desplegar el Velo y dar paso al Apoyo Rápido sin interrupciones. Esto elimina los tiempos muertos, garantizando que nunca te quedes vendido esperando energía, ni siquiera en los combates más exigentes contra jefes. |
|
|
Punk hormonal |
Conjunto de 2 piezas: Ataque +10 %. |
|
El ATQ% plano es la forma más directa de elevar su potencial de soporte: como el bufo para el equipo depende de su ATQ inicial, cada mejora en esta estadística potencia la ventana de daño de tu carry sin necesidad de que Sunna pase más tiempo en el campo. |
|
|
Disco sacudestrellas |
Conjunto de 2 piezas: Impacto +6 %. |
|
El Impacto le permite cumplir su objetivo principal: alcanzar el Aturdimiento cuanto antes. Cuantos más aturdimientos consigas, antes escalará el daño de sus marcas y más provecho sacarás al potenciador de daño del Velo en cada rotación contra enemigos de élite y jefes. |
|
Estadísticas de Discos
Estadísticas Principales
|
Sesión 4 |
ATQ% / Daño CRIT / Prob. CRIT |
|
Sesión 5 |
ATQ% / PEN / Daño físico |
|
Sesión 6 |
Recuperación de Energía / ATQ% |
Lo mejor es llevar ATQ% en las sesiones 4 y 5, puesto que sus mejoras grupales dependen de su ATQ base y así aumentarás el daño explosivo de tu carry. Los stats de CRIT, PEN o Daño Físico son secundarios y solo sirven para su daño propio. Para la sesión 6, la Regeneración de Energía es prioritaria para que el bucle de mejoras y el Velo no se detenga; usa ATQ% únicamente si vas sobrado de energía.
Subestadísticas
|
ATQ% |
⭐⭐⭐⭐⭐ (lo más importante) |
|
Daño CRIT / Prob. CRIT |
⭐⭐⭐⭐ (Alto) |
|
PEN |
⭐⭐⭐ (Medio) |
En el caso de Sunna, el ATQ% es por lejos el mejor sub-stat, ya que potencia directamente la fuerza de sus bufos (los cuales dependen de su ATQ inicial). El CRIT queda en segundo lugar solo para aportar algo más de daño personal cuando entra al campo; recuerda que la detonación de sus marcas escala según quien las activa, y si una unidad de Anomalía las detona, ese daño ya puede ser crítico de por sí. La PEN queda al final: sirve para su daño propio, pero no mejora en nada su ciclo principal de soporte.
Recomendaciones de Pulls para Sunna
F2P / Bajo coste (M0S0)
Sunna ya cumple su rol central: prepara el Velo, mantiene marcados a los enemigos y permite relevos limpios para que tu carry detone las marcas cuando quiera. En este nivel, sus límites se notan en la fluidez; si fallas el ritmo, el uptime del Velo y la presión de las marcas pueden decaer.
Presupuesto medio (M1S0)
Es el mejor salto en "consistencia de equipo". Entra con Energía extra y las detonaciones empiezan a aplicar un Reducción de DEF real al objetivo; clave para derretir jefes en ciclos repetidos.
Inversión equilibrada (M1S1)
El sweet spot de confort. La energía inicial y la bajada de defensa potencian a tu carry en cada ciclo, mientras su Amplificador de firma mantiene activo un bono de daño perpetuo. Sunna deja de ser una "tasa de entrada" para ser un multiplicador de daño fijo.
Ballena / Inversión alta (M2S1 o M4S1)
Con M2, Sunna se vuelve una "fábrica de marcas": genera recursos de forma pasiva en el Velo y las detonaciones pegan muchísimo más fuerte. La M4 hace que su Definitiva sea aterradora, otorgando un periodo de daño masivo para todo el equipo tras usarla.
Presupuesto ilimitado (M6S1 / M6S5)
M6 la convierte en una verdadera máquina de highlights. Entra en un estado de "imperturbable", sus golpes son críticos garantizados con daño crítico escalable y puede encadenar marcas sin parar. Es puro lujo para quienes buscan speed-clears y exhibiciones de daño máximo.
¡Un Regalo Especial para Ti!
LDShop has dado una oferta especial a ti: copia el código exclusivo "LDSHOP5FF" y recibes un cupón de 5% de descuento para tu próxima compra. Puedes canjear el cupón en tu página de Centro Personal o directamente al finalizar la compra. ¡Haz clic en el botón a continuación para recargar ahora!
Periodo de validez del código: 2025.12.01 00:00:00 - 2026.02.28 23:59:59
Mejor Equipo Recomendado de Sunna
|
DPS |
Soporte |
Soporte |
|
|
Sunna |
Zhao
Dialyn |
Ye Shunguang + Sunna + Zhao
En esta formación, Zhao no es solo una guardaespaldas cómoda; es un segundo motor de Velo Etéreo y una buffer que escala con dicho Velo. Con Sunna también abriendo ventanas de Velo y manteniendo su juego de marcas desde la reserva (su mascota puede reaplicar la marca automáticamente si no hay ninguna activa), obtienes una "presión de Velo" casi constante, relevos más fluidos y un timing de burst mucho más limpio. Así, Ye puede dedicarse a ejecutar su daño en esas ventanas protegidas en lugar de tener que pelear por espacio o tiempo en el campo.
Ye Shunguang + Sunna + Dialyn
En esta variante, cambias "seguridad total" por una mayor velocidad al pasar del Aturdimiento al Burst. Dialyn se encarga de disparar el Aturdimiento para dejar al enemigo en bandeja de plata; Sunna aporta sus mejoras grupales y amplificación de daño para que el castigo durante el aturdimiento sea masivo. Ye Shunguang simplemente entra para sentenciar con su daño explosivo, sin esperar a setups pesados. Es una composición ideal para jefes y enemigos de élite donde lo que cuenta es la rapidez con la que encadenas los ciclos de aturdimiento.
Conclusión
Con la build correcta, Sunna es el tipo de soporte que se nota al instante: las rotaciones dejan de ser pesadas, el timing del burst es mucho más limpio y los jefes se derriten en esas ventanas de "¡ahora o nunca!". Si vas a tirar por ella (o buscas su arma de firma) en ZZZ 2.6, no dejes que los recursos te frenen. LDShop es una forma ideal de recargar en ZZZ de manera rápida y segura; hazte con tus tiradas, completa tus mejoras y vuelve a centrarte en dar caña en el juego.

¡RECARGA CON DESCUENTO AHORA!
Cristal Editora de juegos con experiencia
Cristal es editora de videojuegos en LDShop.gg, especializada en la cobertura detallada de RPG y juegos de estrategia. Con un enfoque especial en títulos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Wuthering Waves, combina un profundo conocimiento de la industria con su propia experiencia como jugadora para ofrecer contenido claro, útil y fácil de aplicar. Su trabajo está orientado a ayudar a los jugadores a tomar mejores decisiones, ya sea comprendiendo las últimas actualizaciones o perfeccionando sus estrategias dentro del juego.




















![[V2.5 Oferta] 6480 + 1600 Fotogramas | Zenless Zone Zero](https://shop.ldrescdn.com/rms/ld-space/process/img/06f8145030d54c10ba4b2f2e5a2d8faa1745483589.webp?x-oss-process=image/resize)