Salut, Voyageurs ! Dans le nouveau chapitre de Genshin Impact « Luna IV », une silhouette venue du Nod-Krai s’avance sur le devant de la scène à Teyvat. Elle est la mystérieuse Jouvencelle des Fatui : Columbina Hyposelenia. En tant que personnage Hydro 5-étoiles et pilier du tout nouveau système de Réactions sélènes, son arrivée sucite beaucoup d’atttention. Ce guide complet va vous présenter sa meilleure construction. Allons-y !
Catalogue
Tableau d'Information essentielle
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Nom |
Columbina Hyposelenia |
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Titre |
Retour de l'astre de la nuit |
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Occupation |
Hall d’argenlune |
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Association |
Nod-Krai |
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Rarieté |
5⭐ |
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Arme |
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Élément |
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Jour de naissance |
14 |
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Mois de naissance |
1 |
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Description |
La Dame de la lune née à Nod-Krai, et la lune céleste de retour chez elle. |
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Parlons du personnage
Columbina est un sub DPS Hydro de rareté de 5 étoiles utilisant un catalyseur. Son gameplay tourne principalement autour de son déchaînement élémentaire qui est sa source principale de DPS. Son point fort est qu’il s’adapte très bien à différentes équipes si tu cherches un applicateur. Son rôle consiste à appliquer l’élément Hydro le plus possible et provoquer les réations sélènes. Quand elle avec Lauma, elle provoque la réaction Sélénofleurissement; quand elle avec Ineffa, elle provoque la réaction Sélénocution; et quand elle avec Zibai, elle provoque la réaction Sélénocristallisation. En même temps, en fonction des différents types de réactions sélènes au niveau de la première ligne, différents effets d'amplification sont fournis. Elle est donc un soutien adapté à différentes équipes.
Augmentation de Columbina
Si vous avez besoin de savoir plus, comme où se trouve les matériaux ou combien elle a besoin, vous pouvez consultez notre article Columbina matériaux Pré-Farm pour le guide plus complète et plus detaillé.
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Pierre de lazurite varunada Matériaux d’élévation Columbina |
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TBA Défi de Dottore (Niv.70+) Onglet de conversion de la Table de synthèse |
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Glacelée d'hiver Nouveaux matériaux d’élévation de Nod-Krai |
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Philosophie de la Lune Matériau d'aptitude |
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Corne radieuse Butin de Herra de la nuit glaciale (Niv.30+) |
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Mandat geléed Matériaux d’élévation |
Priorité des Aptitudes
D’après le kit de Columbina, l’ordre de priorité est très clair : son Attaque normale n’a que très peu d’importance et peut être ignorée. Il est fortement conseillé d’augmenter son Compétance et son Déchaînement jusqu’au niveau 10, car ce sont les sources essentielles de ses dégâts et de ses bonus aux Réactions sélènes.
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Aptitude |
Priorité |
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Compétance élementaire |
★★★★★ (Méga) |
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Déchaînement élementaire |
★★★★ (Haut) |
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Attaque normale |
★★★ (moyen) |
Compétence élementaire : Augmente directement les DGT du Ondoiement et de l’Interférence Kuuvahki.
Déchaînement élementaire : Renforce le précieux bonus d’équipe qui augmente les DGT des Réactions sélènes.
Attaque normale : À améliorer uniquement si vous comptez l’utiliser sur le terrain pour des ATQ chargées.
Ordre d’Amélioration : Compétence élementaire ≥ Déchaînement élementaire > Attaque normale
Comment fonctionnent ses aptitudes ?
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Attaque : Cascade de rosée lunaire |
Attaque normale : Appelle une marée de clair de lune pour enchaîner jusqu'à 4 attaques qui infligent des DGT Hydro. Attaque chargée : Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai. Si Columbina possède au moins 1 rosée verdoyante, son attaque chargée est convertie en l'attaque chargée spéciale « Lavage de rosée lunaire » ne consommant pas d'endurance : consomme 1 rosée verdoyante pour infliger 3 fois des DGT Dendro de zone aux ennemis en avant (considérés comme des DGT de Réactions de Sélénofleurissement). Attaque plongeante : Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact. |
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Compétence élémentaire : Marée éternelle |
Appelle une marée de mer lunaire, infligeant des DGT Hydro de zone et invoquant une ondulation de gravité. L'ondulation de gravité suit le personnage déployé et inflige des DGT Hydro de zone de façon continue aux ennemis proches. Mécanique - Gravité : Pendant la durée d'une ondulation de gravité, Columbina accumule de la Gravité lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une Réaction sélène. Une fois sa Gravité au maximum, Columbina inflige des DGT élémentaires selon le type de Réaction sélène le plus souvent déclenché. C’est l’élément clé de son potentiel de dégâts hors-terrain. |
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Crée un Domaine lunaire, infligeant des DGT Hydro de zone et augmentant les DGT de toutes les Réactions sélènes infligées par les personnages qui s’y trouvent. C’est son buff principal pour l’équipe. |
Capacités passives (clé)
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Bénédiction de signelune : Clair de lune emprunté |
Convertit les Réactions Électrocution/ Fleurissement/ Cristallisation Hydro en leurs versions sélènes respectives : Sélénocution, Sélénofleurissement et Sélénocristallisation. Augmente également les DGT de base des Réactions sélènes en fonction des PV max de Columbina. |
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Loi de la Nouvelle Lune |
Lorsqu’un personnage situé dans le Domaine lunaire déclenche des Réactions sélènes, il obtient les effets suivants : Sélénocution : Le délai entre les attaques de nuage d’orage est réduit de 0,5 s. Sélénofleurissement : Lorsqu’une Réaction est déclenchée, l’équipe obtient une rosée de crête lunaire. Jusqu’à 3 peuvent être obtenues toutes les 18 s. Sélénocristallisation : Lors du déclenchement de Harmonie de voile lunaire, chaque voile lunaire possède 33 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire. |
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Appel de la Lune |
Lorsque Interférence Kuuvahki est déclenchée, Columbina obtient l’effet Tentation lunaire, augmentant son Taux CRIT de 5 % pendant 10 s. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois. |
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Veillée lunaire |
Lorsqu'un de vos personnages dans l'équipe est vaincu dans la région de Nod-Krai, Columbina le ressuscite et restaure les PV de ce dernier selon son propre Niv. d'affinité, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 100 s. De plus, Columbina semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki... |
Comment augmenter ses aptitudes?
fournie par Columbina.

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Les armes optionnelles pour Columbina
Recommandations de statistiques d'arme:
Recharge d'énergie, Taux critique, Dégâts critiques, Points de vie (PV), Augmentation des dégâts des réactions lunaires.
Les compétences de Columbina nécessitent qu'elle atteigne 35 000 points de vie pour débloquer un bonus qui augmente les dégâts de base des réactions lunaires de toute l'équipe de 7%. De plus, les multiplicateurs de ses propres dégâts sont également basés sur ses points de vie. Par conséquent, la valeur des statistiques de Points de vie est pratiquement équivalente à celle des statistiques de Taux critique et Dégâts critiques pour son build.

Ainsi, les armes suivantes sont recommandées pour Columbina sur la base des données de combat réelles :
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5⭐ |
Rappel de la nocturne arme signature de Columbina |
Offre des DGT CRIT massifs, d’importants bonus de PV, de la récupération d’Énergie, et un multiplicateur de DGT pour son mécanisme central — un choix parfaitement adapté à Columbina. |
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5⭐(rang 5) |
Jade sacrificiel Une arme de rang 5 qui peut surpasser l'arme signature. |
Une fois affiné au rang 5, il fournit à Columbina 64 % de points de vie supplémentaires et 80 de maîtrise élémentaire. Ces valeurs sont tout simplement exceptionnellement élevées, au point que l'arme de rang 5 peut surpasser l'arme signature dans les équipes de Sélénocution. |
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5⭐ |
Instant surfant L'arme 5 étoiles classée troisième en termes de dégâts |
Bien que son modèle d'attributs soit identique à celui de l'arme signature, lorsque Columbina utilise cette arme, elle ne bénéficie que d'une augmentation de 20 % de ses points de vie maximum, soit 4 % de moins que l'arme signature. De plus, elle perd également le bonus de 60 % de dégâts critiques pour les réactions Sélènes ainsi que l'effet de régénération d'énergie. |
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5⭐ |
Reliquaire de la vérité L'arme 5 étoiles classée quatrième en termes de dégâts |
Il est important de noter que l'effet de la compétence de cette arme ne se déclenche qu'en étant sur le terrain et non depuis l'arrière-plan. Par conséquent, que Columbina soit dans une équipe de Sélénocution ou de Sélénofleurissement, elle ne pourra bénéficier que des 8 % de taux critique et des 80 points de maîtrise élémentaire pendant 12 secondes. |
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4⭐ |
Malice (prototype) arme pour joueur F2P |
La meilleure option pour les joueurs F2P. Offre des PV et améliore considérablement la durabilité de l’équipe ainsi que la rotation d’Énergie. |
Voici les statistiques de performance en jeu :


Rappel de la nocturne
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Figure 1 · Équipe « Flins+Ineffa+Columbina+Sucrose » : -
Dégâts Sélénocution de Columbina depuis l'arrière-plan : 161 042 points (max). -
Intensité des dégâts définie à 100% (référence A).
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Figure 2 · Équipe « Nefer+Lauma+Columbina+Baizhu » : -
Dégâts Sélénofleurissement de Columbina depuis l'arrière-plan : 208 295 points (max). -
Intensité des dégâts définie à 100% (référence B).
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Instant surfant
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Figure 1 · Équipe « Flins+Ineffa+Columbina+Sucrose » : -
Dégâts Sélénocution de Columbina depuis l'arrière-plan : 134 211 points (max). -
Intensité des dégâts définie à ≈83.3% (référence A).
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Figure 2 · Équipe « Nefer+Lauma+Columbina+Baizhu » : -
Dégâts Sélénofleurissement de Columbina depuis l'arrière-plan : 177 135 points (max). -
Intensité des dégâts définie à ≈85% (référence B).
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Reliquaire de la vérité
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Figure 1 · Équipe « Flins+Ineffa+Columbina+Sucrose » : -
Dégâts Sélénocution de Columbina depuis l'arrière-plan : 133 215 points (max). -
Intensité des dégâts définie à ≈82.7% (référence A).
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Figure 2 · Équipe « Nefer+Lauma+Columbina+Baizhu » : -
Dégâts Sélénofleurissement de Columbina depuis l'arrière-plan : 181 650 points (max). -
Intensité des dégâts définie à ≈87.2% (référence B).
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Jade sacrificiel
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Figure 1 · Équipe « Flins+Ineffa+Columbina+Sucrose » : -
Dégâts Sélénocution de Columbina depuis l'arrière-plan : 163 208 points (max). -
Intensité des dégâts définie à ≈101.3% (référence A).
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Figure 2 · Équipe « Nefer+Lauma+Columbina+Baizhu » : -
Dégâts Sélénofleurissement de Columbina depuis l'arrière-plan : 188 965 points (max). -
Intensité des dégâts définie à ≈90.7% (référence B).
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Les artéfacts optionnels pour Columbina
Pour tirer pleinement parti des effets de set des trois premiers artéfacts listés sous « Sous-DPS en arrière-plan » (Nuit de la Filature Lunaire, Aubade de l'Étoile du Matin et de la Lune, Nuit de la Manifestation du Dôme), il est impératif que votre équipe ait atteint le niveau lunaire « Pleine Lumière » (满辉, Pleine Lumière) . La composition de l'équipe doit être soigneusement planifiée autour de cette condition pour maximiser les dégâts des réactions lunaires. Les sets « Tenacité du Millelite » et « Souvenirs de la Forêt Profonde » ne sont pas soumis à cette restriction.

Columbina peut s’équiper des sets d’artéfacts suivants :
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Aubade d’astre et de lune soutien |
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Nuit de la révélation céleste Sub-Dps |
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Sérénade de la lune soyeuse soutien |
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Ténacité du Millelithe soutien |
Main Stat
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Sables du temps |
PV% ou Recharge d’Énergie% |
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Coupe d'éonothème |
PV% ou Bonus de DGT Hydro% |
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Diadème de Logos |
Taux de CRIT ou DGT CRIT |
Sub Stat : Taux de CRIT / DGT CRIT > PV% > Recharge d’Énergie%
Recharge d’Énergie : Viser 140 % à 160 % pour assurer la fréquence de Déchaînement, à ajuster selon la composition de votre équipe sélènes.
Les alliés convenables à Columbina
C’est un personnage qui pourra rentrer dans la majorité des équipes où tu auras besoin d’un applicateur Hydro, mais il fonctionnera particulièrement bien avec des personnages sélènes.
Personnages sélènes
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Voici quelques exemples d’équipes
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Sélénofleurissement |
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Nahida ou
Baizhu
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Columbina fournit du Hydro hors-terrain, augmente les DGT du Sélénofleurissement et optimise le cycle de ressources de rosée verdoyante de l’équipe. Nefer servit de générateur principal de dégâts.
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Sélénocution |
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Kazuha
Xilonen ou
Sucrose |
Columbina active et amplifie considérablement les Réactions de Sélénocution. Un support Anemo regroupe les ennemis, applique une réduction de RÉS et augmente la Maîtrise Élémentaire.
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Sélénocristallisation |
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Illuga |
Gorou ou
Xilonen ou
Chiori |
Une nouvelle équipe centrée sur le DPS Geo Zibai (prévu en 6.3) et son support dédié, Ye Luoya. Columbina applique Hydro pour déclencher les Réactions de Sélénocristallisation et fournit le bonus de dégâts pour toute l’équipe, jouant un rôle clé d’initiatrice.
Constellations Recommendées
Columbina est un personnage dépendant en C1, C2, C6. Car les adjustements fait par Mihoyo dans la version 6.3.
Constellations importantes : C1, C2, C6
C1 - Radiance sur les fleurs, au cœur des sommets
Utiliser son Compétence déclenche immédiatement l’Interférence Kuuvahki et apporte des bonus supplémentaires à l’équipe (Énergie, Bouclier, etc.) selon le type de réaction. Une amélioration notable de la qualité de jeu et de la puissance, qui optimise les rotations.
C2 - Nuit en splendeur, jamais solitaire
Augmente le taux d’accumulation de la Gravité. Lors du déclenchement de l’Interférence, augmente les PV max de Columbina et porte ATQ/ME/DÉF au personnage actif selon le type de réaction. Un renforcement majeur de ses capacités personnelles et de soutien pour l’équipe.
C6 - À travers les ténèbres, guidée par la lune
Après avoir déclenché une Réaction sélène dans son Domaine lunaire, l’équipe bénéficie d’une augmentation considérable du DGT CRIT pour le type élémentaire correspondant, offrant un amplificateur démesuré pour les équipes spécialisées.
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C1 (Constellation 1) : Débloque un mécanisme de jeu. Elle améliore considérablement l'expérience de combat pour les réactions Sélénocution, Sélénofleurissement et Sélénocristallisation. Ce type de constellation, qui modifie le gameplay, a généralement une très haute priorité. -
C2+R1 ("21") : Représente un mécanisme de DPS déjà très complet. S'arrêter uniquement à C1R1 ou C2R0 ("11" ou "20") peut être assez inconfortable, donnant une impression de progression inaboutie. -
C3-C5 : Il n'est généralement pas conseillé de viser spécifiquement ces constellations. La logique est souvent de soit ne pas investir davantage, soit d'aller directement jusqu'au...C6 -
C6 (Configuration "61") : Version "Aboutie" de Columbina. C'est l'apogée du personnage, offrant sa puissance et ses capacités maximales.
Conseil d’invocation : Pour les joueurs qui souhaitent profiter d’un gameplay fluide et complet, le C2 est bien recommandé, car il apporte des améliorations globales et essentielles.
Conclusion
Et voilà c’est tout pour le guide de constructon pour Columbina Hyposelenia ! La conception de Columbina est claire : un support dédiée au système. Pour les Voyageurs qui ont déjà investi — ou prévoient d’investir — dans une équipe axée sur les Réactions Sélènes, elle constitue une unité centrale et indispensable, capable de exploiter le potentiel des équipes construites autour de Nefer, Flins, et Zibai.
Cependant, ses liens mécaniques étroits avec les personnages du Nod-Kraï indiquent que sa valuer dans les compositions d’équipe traditionnelles resterait un peu limitée. Réfléchissez donc bien à votre box actuel et à vos ressources en Primo-gemmes avant de l’inviter à rejoindre votre aventure. Si vous êtes toujours aussi intéressé(e) par Columbina, LD Shop Genshin top-up est la solution pour économiser gros. Dépêchez-vous d'aller voir !

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Zoé Rédactrice du jeu
Grand fan de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Arknights, j'adore explorer les mondes virtuels, partager des astuces des jeux vidéo et aider les voyageurs à devenir des pros du jeu !




Catalyseur












































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