En tant que pilote Floraison-Lunaire sur le terrain, Nefer puise sa puissance en absorbant les Graines de Tromperie. Cette action clé augmente sa Maîtrise élémentaire et libère le plein potentiel de son déchaînement élémentaire à l'impact dévastateur.
Dans cet article, LDShop vous propose un guide complet pour optimiser Nefer, y compris ses armes, artefacts, Constellations, et plus encore. Venez le découvrir !
Catalogue
Présentation de Nefer
Rareté : ⭐⭐⭐⭐⭐ | Elément : Dendro | Arme : Catalyseur
Nefer est un personnage 5-étoile de type Catalyseur maîtrisant l'élément Dendro. Elle agit comme pilote sur le terrain pour les réactions Floraison Lunaire tout en infligeant des dégâts directs considérables. Son kit lui permet de bénéficier de la Maîtrise élémentaire, du Taux CRIT et des DGT CRIT. En absorbant les Graines de Tromperie, elle acquiert une Maîtrise élémentaire supplémentaire et renforce les dégâts de son déchaînement élémentaire.
Analyse du Kit de Nefer
Pour maîtriser Nefer, il est crucial de comprendre les mécaniques clés et la rotation suivantes :
- Ressources et États fondamentaux : Son kit se concentre sur plusieurs ressources uniques :
- Rosée Verdoyante : Obtenue lorsqu'un membre de l'équipe déclenche une réaction Sélénofleurissement. Elle sert de déclencheur pour utiliser la Performance Fantasme.
- Voile de Mensonge : Obtenu en absorbant les Graines de Tromperie. Il est utilisé pour renforcer significativement les dégâts de son Déchaînement élémentaire.
- État de Danse de l'Ombre : Activé par sa Compétence élémentaire. Cet état permet l'utilisation de sa compétence centrale, la Performance Fantasme.
- Rotation recommandée : Un cycle de combat typique pourrait ressembler à ceci :
- Utilisez un coéquipier (comme un personnage Hydro) pour déclencher des réactions Sélénofleurissement, générant ainsi de la Rosée Verdoyante.
- Utilisez sa Compétence élémentaire pour entrer dans l'État de Danse de l'Ombre et convertir les graines existantes sur le terrain en Graines de Tromperie.
- Utilisez la Performance Fantasme pour attaquer les ennemis et absorber les Graines de Tromperie, accumulant des stacks de Voile de Mensonge et augmentant sa Maîtrise élémentaire.
- Lorsque vous avez un nombre élevé de stacks de Voile de Mensonge, utilisez son Déchaînement élémentaire pour consommer tous les stacks et infliger des dégâts explosifs considérables.
Priorité des Compétence de Nefer
Compétence |
Priorité |
Déchaînement élémentaire |
⭐⭐⭐⭐⭐( Haute ) 9+ |
Compétence élémentaire |
⭐⭐⭐⭐ ( Seconde ) 6+ |
ATQ Normale |
⭐⭐⭐ ( Bas ) 1 |
Matériaux de Nefer
Ci-dessous sont les matériaux pour Nefer :
Matériaux Clés |
Façon |
Argent de lune déchue |
Palais du Tsar-crabe |
Échantillon ascensionné : Tour |
Défi de Jeu d'échecs devant la porte (Niv.70+) Onglet de conversion de la Table de synthèse |
Cornes brillantes |
patron du monde Seigneur de la nuit glaciale, qui apparaîtra dans le patch 6.1. |
Arme recommandée pour Nefer
Le choix de l'arme appropriée pour Nefer nécessite une réflexion approfondie, car elle dépend à la fois de la Maîtrise élémentaire pour renforcer les dégâts de sa réaction Sélénofleurissement et des stats CRIT pour optimiser son potentiel de dégâts directs.
Meilleur choix
La boîte des vérités
542 / +88.2% CRIT DGT
Augmente les chances de coup critique de 8% / 10% / 12% / 14% / 16%. Lorsque le porteur utilise la classe E, il obtient Secret des mensonges : la MS augmente de 80 / 100 / 120 / 140 / 160 unité pendant 12 secondes. Lorsque le porteur inflige des dégâts avec le bourgeonnement lunaire, il gagne Lune de vérité : le K/U augmente de 24% / 30% / 36% / 42% / 48% pendant 4 sec. Si les deux effets sont actifs en même temps, ils sont augmentés de 50 %.
Cette arme peut être considérée comme taillée sur mesure pour Nefer, couvrant parfaitement toutes les phases de sa production de dégâts :
- Valeur CRIT élevée : Ia sous-statistique fournit une quantité importante de DGT CRIT, tandis que son effet passif augmente directement le Taux CRIT, réduisant considérablement la pression liée aux artefacts pour construire ces statistiques.
- Couverture complète Maîtrise et Dégâts : L'utilisation d'une Compétence élémentaire déclenche une augmentation de Maîtrise élémentaire. Infliger des DGT Sélénofleurissement booste ensuite les DGT CRIT. Lorsque les deux effets sont actifs simultanément, tous les bonus sont augmentés de 50 % supplémentaires, offrant une couverture totale des sources de dégâts principales de Nefer.
Alternatives
Rêves de mille nuits
542 / +264.6 Maîtrise élémentaire
Cette arme est une option polyvalente et exceptionnellement puissante pour les équipes axées sur les réactions, excellant particulièrement dans les compositions multi-éléments :
- Maîtrise élémentaire élevée : Sa sous-statistique fournit une quantité substantielle de Maîtrise élémentaire, augmentant directement les dégâts de ses réactions Sélénofleurissement.
- Utilité d'équipe : Son passif accorde au porteur soit de la Maîtrise élémentaire soit un Bonus de DGT élémentaires selon les éléments des coéquipiers. De plus, il augmente la Maîtrise élémentaire de tous les autres membres de l'équipe, générant une valeur globale très élevée.
Lanterne à noyau noir
454 / +220.5 Maîtrise élémentaire
Cette arme 4 étoiles performe remarquablement bien et constitue un excellent choix en dehors de son arme signature, particulièrement car elle se concentre sur l'amélioration des dégâts de réaction :
- Amélioration des réactions : Sa sous-statistique fournit de la Maîtrise élémentaire, tandis que son passif augmente directement à la fois les DGT de Floraison et les DGT Sélénofleurissement.
- Bénéfices de raffinement significatifs : Selon les calculs, au Raffinement 5, ses performances ne sont dépassées que par son arme signature, atteignant environ 88% de la puissance de l'arme signature.
Atlas nautique (F2P)
565 / +110.3 Maîtrise élémentaire
Après avoir invoqué une réaction élémentaire pendant 10 sec. Augmente le bonus de dégâts élémentaires de 8% / 10% / 12% / 14% / 16%.
Artefacts de Nefer
Nuit de l'ouverture du ciel
2P Augmente la maîtrise élémentaire de 80.
4P Si des alliés déclenchent des Réactions Lunaires alors que le porteur est actif, Lune Radieuse est activée pendant 4 secondes. Intention : Si le Présage du groupe est Radiance Naissante/Radiance Suprême, les chances de critique augmentent de 15 %/30 %. Pour chaque Lune Radieuse active de type différent dans l'équipe, les dégâts des Réactions Lunaires de tous les alliés augmentent de 10 %. Les effets de Lune Radieuse ne se cumulent pas.
Souvenirs de la Forêt profonde
2P Bonus de DGT Dendro +15 %.
4P Après que les compétences élémentaires ou les déchaînements élémentaires ont touché des ennemis, la RÉS Dendro des cibles est réduite de 30 % pendant 8s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé n'est pas sur le terrain.
Artéfacts - Statistiques pour Nefer
Statistiques principales
Sables |
Taux CRIT / DGT CRIT / Recharge d'énergie |
Coupe |
Bonus de DGT Dendro |
Couronne |
Maîtrise élémentaire |
Sous-statistiques
Maîtrise élémentaire > Recharge d'énergie > Taux CRIT = DGT CRIT
Objectif
Maîtrise élémentaire |
1000 |
Taux CRIT |
60-70& |
DGT CRIT |
180%+ |
Meilleure équipe pour Nefer
Équipe Dendro-Hydro
DPS |
Sub-DPS |
Sub-DPS |
Soutien |
Nefer ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Lauma ⭐⭐⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Ineffa ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Équipe 6,1
DPS |
Sub-DPS |
Sub-DPS |
Soutien |
Nefer ⭐⭐⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Aino ⭐⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Constellations recommandées
La C1 établit le gameplay fondamental de Nefer en faisant évoluer les DGT directs des Sélénofleurissements avec la Maîtrise élémentaire, représentant une transformation mécanique essentielle.
La C2 améliore considérablement la fluidité de jeu et les rotations tout en fournissant des multiplicateurs de dégâts directs massifs et des bonus de statistiques, marquant un bond en avant tant dans l'expérience que dans les performances.
La C5 offre un renforcement numérique pur à son Déchaînement élémentaire crucial, élevant directement son plafond de dégâts.
Pour les joueurs cherchant à maximiser ses performances, les C1 et C2 sont les Constellations au meilleur rapport efficacité/coût qui redéfinissent fondamentalement son gameplay, tandis que la C5 sert d'amplification supplémentaire sur cette base.
Conclusion
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Joséphine Fossey Rédactrice du jeu
Je suis une stratège de RPG tactique obsessionnellement perfectionniste dans les builds de personnages et les synergies d'équipe. Mes guides vont bien au-delà des simples listes de rangs — je dissèque les priorités des talents et les interactions des reliques/armes. Que vous maximisiez le temps d'activation des buffs d'un support ou façonniez un combo one-shot pour un hypercarry, je transforme des mécaniques complexes en stratégies éprouvées au combat pour dominer le méta.