Meilleur Guide d'Arme pour Varka : Arme Signature et Meilleures Alternatives | Genshin 6.4

Meilleur Guide d'Arme pour Varka : Arme Signature et Meilleures Alternatives | Genshin 6.4

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Orphie kawaiii
2026/01/29

Les meilleures armes pour Varka dans la version 6.4 visent à optimiser son mode Charge Tempétueuse : des séquences de combat prolongées sur le terrain, des attaques normales/chargées constantes et des bonus qui s'amplifient tant qu'il reste actif.

Ce guide détaille l‘arme signature de Varka et les meilleures options 5★/4★ en fonction des bonus qu'elles offrent—accumulation de coups, durée d'effet étendue ou fenêtres de boost initial—pour que vos dégâts restent élevés tout au long de la rotation.

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Comprendre les besoins de Varka

Varka

Le principe de Varka est de rester sur le terrain en mode Charge Tempétueuse, enchaînant de longues séquences d’attaques normales et chargées qui infligent des DGT Anémo et d’un élément emprunté, puis de conclure avec son attaque spéciale à 2 charges et son attaque chargée spéciale sans coût d’endurance. Le fait que les réactions de Dispersion à proximité lui accordent des cumuls fait partie du cycle, donc sa durée effective sur le terrain est cruciale.

Il bénéficie particulièrement des armes qui octroient des bonus progressifs au contact : accumuler des stacks sur les coups normaux, augmenter l’ATQ/les DGT/les CRIT pendant l’attaque, ou renforcer sa puissance simplement en restant sur le terrain. Les bonus de vitesse d’attaque sont un plus, car plus d’attaques signifient une montée en puissance plus rapide et une meilleure valorisation des fenêtres de buff courtes des supports.

Les buffs “de départ” sur la compétence ou le déchaînement élémentaire sont également pertinents s’ils durent toute la durée de son temps de champ, ou s’ils se rafraîchissent tant qu’il continue à toucher avec des attaques élémentaires. Comme il inflige des DGT Anémo et d’un élément copié mélangés, les amplifications universelles (ATQ, Rate CRIT, etc.) sont les plus simples et efficaces — un seul buff profite aux deux lames, sans réflexion supplémentaire.

 

Meilleur équipement pour l'emplacement : Arme Signature

Geste du Loup Puissant(Traduction non officielle)

Geste du Loup Puissant(Traduction non officielle)

ATQ de base : 608

Taux CRIT : 33.1%

Chevalerie Indomptable​

Augmente la vitesse d'attaque de 10%.

L’attaque normale du personnage équipé accorde Hymne des Quatre Vents à chaque fois qu’elle touche un ennemi : les DGT infligés sont augmentés de 12% pendant 4s. Cumulable 5 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0.1s.

Si l’effet “Hexerei : Rite Secret” est actif pour l’équipe, chaque cumul de Hymne des Quatre Vents augmente également les DGT CRIT du personnage équipé de 13.2%.

Le kit de Varka récompense le fait de rester en mode Charge Tempétueuse et d'enchaîner les attaques normales, car cette posture amplifie ses DGT d'attaque normale et est conçue pour des séquences soutenues sur le terrain. Le Geste du Loup Puissant s'intègre parfaitement à cette boucle : il offre de la Vitesse d'Attaque (pour des combos plus réactifs et plus de coups dans les fenêtres de buff) et accumule l'Hymne des Quatre Vents à chaque fois que vos attaques normales touchent. Varka le cumule ainsi gratuitement, puis le maintient simplement en jouant normalement.

La clause bonus est la cerise sur le gâteau. Avec l'effet Hexerei : Rite Secret actif, chaque cumul ajoute également des DGT CRIT supplémentaires — ainsi, votre routine de “continuation des assauts” devient à la fois une accumulation de dégâts bruts et une montée en échelle des CRIT simultanément. En pratique : activez Charge Tempétueuse → cumulez rapidement les stacks → utilisez ses gros coups lorsque vous êtes au maximum.

Alternative 5★

Mille soleils brûlants

Mille soleils brûlants

ATQ de base : 741

Taux CRIT : 11.0%

Crépuscule Ravive l'Aube​

L'utilisation d'une compétence élémentaire ou d'un déchaînement élémentaire​ accorde l'effet “Éclat Incandescent” : les DGT CRIT augmentent de 40% et l'ATQ de 56% pendant 6s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10s.

Tant qu'un effet “Éclat Incandescent” est actif, sa durée est prolongée de 2s lorsque les attaques normales ou chargées infligent des DGT élémentaires. Cette prolongation peut être déclenchée une fois par seconde, avec un maximum de 6s de durée ajoutée.

Bonus additionnel : si le personnage équipé est sous l'effet “Bénédiction de l'Âme Nocturne”, les effets d'”Éclat Incandescent” sont renforcés de 75%, et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage quitte le terrain.

Mille soleils brûlants est fondamentalement conçu pour le style de jeu "activer la Compétence/le Déchaînement, puis rester sur le terrain" de Varka. Vous activez la Compétence ou le Déchaînement et obtenez instantanément Éclat Incandescent​ (bonus d'ATQ et de DGT CRIT importants), puis Varka maintient le compteur en faisant ce qu'il veut déjà faire : enchaîner les attaques normales/chargées élémentaires dans sa posture. Comme la prolongation peut se déclencher chaque seconde, il peut étirer ce buff de 6s en une longue fenêtre et libérer ses coups les plus puissants avec des statistiques maximales. Le Temps de recharge de 10s s'intègre également parfaitement dans les rotations.

Balise de la mer de roseaux

Balise de la mer de roseaux

Attaque de base : 608

Taux CRIT: 33.1%

Veille du Désert​

Lorsque la compétence élémentaire du personnage touche un ennemi, son ATQ​ augmente de 40% pendant 8s. Lorsque le personnage subit des DGT, son ATQ augmente de 40% pendant 8s. Ces deux effets peuvent être déclenchés même si le personnage n'est pas sur le terrain. Bonus supplémentaire : Si le personnage n'est pas protégé par un bouclier, ses PV max augmentent de 64%.

Beacon of the Reed Sea is a super clean fit for Varka’s Stormward Charge loop: he’s grounded (no Plunge) and wants to keep swinging through long Normal/Charged strings. When his Elemental Skill connects, you instantly grab one ATK buff, and because he’s your on-field brawler, the “took DMG” ATK buff tends to refresh itself without you trying. The no-shield clause also hands him a big Max HP bump, so you can run heal/buff supports instead of a shielder and still feel comfy.

Le Fléau de la Mer de Roseaux s'intègre parfaitement au cycle de Charge Tempétueuse de Varka : il reste ancré au sol (pas d'attaque plongeante) et cherche à enchaîner de longues séquences d'attaques normales et chargées. Lorsque sa compétence élémentaire touche l'ennemi, il obtient instantanément un bonus d'ATQ. De plus, comme il est constamment exposé aux dégâts en tant que combattant de première ligne, le bonus d'ATQ lié aux “dégâts subis” se rafraîchit naturellement sans effort supplémentaire. La clause d'absence de bouclier lui accorde également un important bonus de PV max, permettant d'opter pour des soutiens soigneurs ou renforceurs plutôt qu'un protecteur, tout en maintenant une robustesse confortable au combat.

Mort-du-loup

Mort-du-loup

ATQ de base : 608

ATQ : 49.6%

Pisteur Lupin

Augmente l'ATQ de 40%. Lorsqu'une attaque touche un ennemi dont les PV sont inférieurs à 30%, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de 80% pendant 12s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30s.

La Mort-du-Loup est le choix de Varka pour "transformer les enchaînements en chiffres".​ En Charge Tempétueuse, ses DGT d’attaques normales sont amplifiés et il reste sur le terrain, donc accumuler de l’ATQ n’est jamais gaspillé. La Mort-du-Loup lui offre une base d’ATQ solide, et dès qu’un ennemi passe sous 30% de PV, le flot rapide de coups de Varka déclenche presque instantanément le buff d’ATQ pour toute l’équipe, assurant une finition propre. Dans l’Abîme, cette explosion d’exécution coïncide souvent avec la dernière fenêtre de buff — parfait pour conclure une salle avant la fin du compte à rebours.

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Alternative 4★

Ossature du dragon

Ossature du dragon

ATQ de base : 510

Taux CRIT: 27.6%

Séparateur de vagues

Toutes les 4 secondes qu'un personnage est sur le terrain, ses DGT infligés augmentent de 6% et ses DGT subis augmentent de 3%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois. Le cumul ne se réinitialise pas si le personnage quitte le terrain, mais diminue d'un niveau lorsque le personnage subit des DGT.

If you’re on a 4★ budget, Serpent Spine is a “yeah, this works” pick for Varka because he’s happiest staying on-field in Stormward Charge and repeatedly using Normal/Charged strings (and he can’t Plunge there anyway). That playstyle naturally builds Wavesplitter stacks over time, and the CRIT Rate substat makes his build way less picky. The downside is real: getting clipped drops stacks, so pair him with strong healing/shielding (or tight crowd control) and play a bit cleaner than you would with his signature.

Ombre tidale

Ombre tidale

ATQ de base: 510

ATQ: 41.3%

Vague Blanche de Croisière

Après que le porteur a été soigné, son ATQ est augmentée de 24% pendant 8s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage n'est pas sur le terrain.

L'Ombre de la Marée est une épée à deux mains “correcte” pour Varka lorsque vous recherchez simplement un bonus d'ATQ stable et fiable. Varka passe de longues périodes sur le terrain en Charge Tempétueuse, enchaînant les attaques normales et chargées, ainsi un simple bonus d'ATQ se traduit directement par des dégâts soutenus.

Son passif est également très facile à maintenir : chaque fois que Varka est soigné, il gagne un bonus d'ATQ pendant 8s, et cet effet peut se déclencher même s'il n'est pas sur le terrain. Ainsi, vous pouvez le soigner, le faire revenir sur le terrain et commencer à attaquer avec le bonus déjà actif.

 

Conclusion

Le choix d'arme pour Varka devient beaucoup plus simple lorsque l'on adapté le bonus à son style de jeu : une longue fenêtre de Charge Tempétueuse, de nombreux contacts et une récompense pour ceux qui restent collés à la cible. Si votre claymore continue d'accumuler des stacks pendant que vous enchaînez les coups (ou offre un bonus conséquent qui dure tout le temps de présence sur le terrain), elle sera efficace dans les runs réels de l'Abîme. Et si vous souhaitez verrouiller son arme signature ou une amélioration clé, LDShop peut vous aider à recharger des cristaux primaires en toute simplicité et à maintenir vos tirages dans les temps.

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Orphie kawaiii

Orphie kawaiii Rédactrice du jeu

Grand amateur de RPG! Je vous apporter les dernières nouvelles du jeu selon mon expérience.  Les éditeurs qui ne veulent pas faire de jeux ne sont pas de bons écrivains.  J’espère que mon guide pourra vous permettre d'avoir une excellent expérience de jeu ,  de profiter du plaisir du jeu et de ressentirer la beauté du septième art à la fois...