Salut, Pionnier/Pionnière !
Pure Fiction est l'un des modes permanents du jeu, offrant aux joueurs un défi unique et des récompenses considérables. Vous voulez obtenir la note maximale de Pure Fiction V3.7 pour cette saison ? Cet article détaillera les buffs et les meilleures équipes pour réussir dans le mode Pure Fiction, améliorant ainsi votre expérience de jeu ! C’est parti !
Contenu
Aperçu des Buffs
|
Règle de Syntaxe (Novembre 24, 2025 - Janvier 5, 2026) |
|
Mécanique de combat : Activer la Mécanique de combat pour accumuler de la valeur de combat et entrer dans la phase de Ferveur combative une fois qu’elle est pleine. Déclenchement du DoT : Chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée, accumule 2 points de valeur de combat supplémentaires pour les alliés. |
|
Esprit combatif |
|
|
Trêve des combats
|
|
|
Ferveur combative
|
|
|
Bonus activables |
|
|
Exposition |
Lorsque Ferveur combative est active, les dégâts sur la durée infligés par les cibles alliées ignorent 20% de toutes les RÉS de type de la cible. Lorsque la cible ennemie subit des dégâts sur la durée, augmente tous les dégâts sur la durée infligés par tous les alliés de 1%, jusqu’à un maximum de 99 cumuls. Dure jusqu'à la fin de Ferveur combative. |
|
Tissu déchiré |
Lorsque Ferveur combative est active, chaque cumul d’Écho mystérieux augmente l’efficacité de Rupture de faiblesse de 10 % des DGT infligés par les cibles alliées. Mécanique de combat Lorsque des cibles ennemies subissent une Rupture de faiblesse, les alliés obtiennent 5 points de valeur de combat supplémentaires. |
|
Inscription au cinabre |
Chaque cumul d’Écho mystérieux augmente les DGT subis par la cible ennemie de 3%. Lorsque Ferveur combative est active, applique 1 cumul d’Écho mystérieux aux cibles ennemies attaquées par un mnémesprit. Mécanique de combat Apres qu’un mnémesprit a attaqué, chaque cible ennemie touchée permet aux alliés d’accumuler 3 points de valeur de combat supplémentaires. |
Phase 1 du Stage 4
Types recommandés
|
|
|
Mécanique d’ennemi

Cocolia
Cocolia apporte un contrôle classique basé sur le gel, mais apparaît désormais avec un rythme plus rapide que d'habitude :
|
Châtiment de l'hiver sans fin |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
|
Gel de la coagulation des os percés |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
|
Présage du Gel éternel |
Invoque des Lances de glace. |
|
Gel blanc de l'isolement éternel |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
|
Colère des saints des terres d'hiver |
Entre en état de charge. La prochaine action lance «Châtiment de l'hiver sans fin» sur toutes les cibles. |
Attention :
Elle entre fréquemment en état de charge, ce qui porte énorme AoE.
Les gel font glisser votre ordre d’action, réduisant la fréquence des DoT et retardant la génération d’Esprit combatif.
Gérer les Lances de glace aide à maintenir le tempo.
Équipes recommandées
|
Exposition |
|||
|
Hysilens |
Kafka |
Tribbie |
Dan Heng |
|
Inscription au cinabre |
|||
|
Castorice |
Pionnier/Pionnière (Le Souvenir) |
Tribbie |
Hyacine |
|
Tissu déchiré |
|||
|
Phaénon |
Cérydra |
Cyrène |
Pionnier/Pionnière (Le Souvenir) |
Phase 2 du Stage 4
Types recommandés
|
|
|
Mécanique d’ennemi

Premier génie, Entéléchie, Zandar
En combat, Lygus, l'ambassadeur divin, alerte entre deux formes différentes et il est doté d’un mécanique unique « Antinomie » :
|
Forme évolutive |
Génère périodiquement des créatures titaniques sur le champ de bataille. |
|
Forme argumentative |
Accorde aux ennemis Chevauche-tempête (action immédiate après la fin du tour) et Châtiment de la Loi (perte de PV lors de l’action). |
|
Antinomie |
L'ultime est activé. Utiliser l'ultime entraîne une perte de PV non mortelle, priorisant la réduction de valeur de bouclier. Si l'ultime n'est pas utilisé alors que l'effet est actif, restaure des points d'énergie à la fin de l'effet. |
|
Répartition équitable |
Son attaque ultime, Solution: Résultante du moteur premier, inflige d'énormes dégâts répartis parmi votre équipe. Les DGT augmentent en fonction du nombre de renforcements, et ont de fortes chances d'infliger Enchevêtrement aux cibles selon le nombre de renforcements. |
Équipes recommandées
|
Inscription au cinabre |
|||
|
Nocterna |
Cyrène |
Pionnier/Pionnière (Le Souvenir) |
Hyacine |
|
Inscription au cinabre |
|||
|
Blade |
Pionnier/Pionnière (Le Souvenir) |
Tribbie |
Hyacine |
|
Exposition |
|||
|
Hysilens |
Kafka |
Cygne noir |
Dan Heng |
Conclusion
Ce cycle de Pure Fiction 3.7 favorise les équipes DoT. Les compositions populaires fonctionnent bien comme les équipes Castorice et les équipes DoT, qui sont capables d'obtenir de très bons scores — voire d'atteindre le score maximum en auto avec un bon investissement.
Le buff majeur offre un puissant DoT supplémentaires, et l'augmentation de la VIT des ennemis aide à déclencher plus de DoT. Son bonus de DoT compense également les dégâts manquants. Le buff mineur est également intéressant, fournissant un soutien en DoT, Rupture, et Vulnérabilité avec une bonne valeur générale.
Si vous souhaitez optimiser vos personnages pour la version 3.7, consultez LDShop. Il propose des recharges HSR bon marché pour vous aider à obtenir facilement vos personnages souhaités et améliorer votre expérience de jeu !

Recharger avec réduction
Zoé Rédactrice du jeu
Grand fan de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Arknights, j'adore explorer les mondes virtuels, partager des astuces des jeux vidéo et aider les voyageurs à devenir des pros du jeu!



































