-Ce jeu dirigé par Honkai : Star Rail producteur combine la collecte d'esprits et l'entraînement avec la stratégie d'échecs automatiques, et il deviendra un nouveau membre de l'univers Honkai IP.
Le 28 août 2025, le nouveau jeu Honkai IP de HoYoverse, « Honkai : Nexus Anima », a publié sa première vidéo dynamique sur son compte officiel de Bilibili. La vidéo était courte et axée sur la présentation d'un petit lapin de style dessin animé et de l'icône officielle du jeu. Cette annonce soudaine peut être liée à plusieurs images promotionnelles du jeu qui avaient circulé sur les principaux forums avant la révélation.
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Contexte d'annonce officielle
La révélation, bien que apparemment si soudaine, n'était pas entièrement inattendue. Hoyoverse avait déjà prévisualisé le jeu lors du concert«Honkai: Star Rail» de mai avec un PV teaser. Bien que le titre n'ait pas été confirmé à l'époque, il a déclenché une discussion considérable. En juin, Hoyoverse (Shanghai) a obtenu le droit d'auteur du logiciel, signalant le développement formel. Les inscriptions de la marque «Honkai: Nexus Anima» aux États-Unis, en Corée du Sud et d'autres régions ont également indiqué la préparation à une version mondiale.
L'icône nouvellement dévoilée a rompu avec la tradition: contrairement aux filles de l'affiche de clignotant caractéristiques dans les jeux de Hoyoverse depuis «Honkai Impact 3», la fille de l'affiche «Honkai: Nexus Anima» a les deux yeux bleus tandis qu'un esprit compagnon clignote. Ce contraste ludique a conduit à des blagues de fans que «l'esprit est la vraie fille de l'affiche!»
Contexte de l'équipe
Il est entendu que « Honkai : Nexus Anima » est dirigé par David Jiang, le producteur de « Honkai : Star Rail ».
Avec un producteur senior interne à la tête de l'équipe et tirant parti du succès de la série Honkai IP, il est clair que HoYoverse a de grands espoirs pour ce nouveau titre. Cette configuration garantit également professionnalisme et continuité dans le développement du projet.
Gameplay: intégration innovante
«Honkai: Nexus Anima» se déroule dans une ville balnéaire et des avions multidimensionnels, combinant la collection d'esprit et la formation avec le gameplay de la stratégie automatique.
Les joueurs se déplaceront entre une ville balnéaire tranquille et des avions divers, collectant divers esprits Nexus Anima, construisant leur propre équipe et en train de s'entraîner et d'évoluer ces esprits, les transformant en morceaux dans des batailles automobiles.
Le jeu introduit également plusieurs méthodes de mouvement telles que le vol, la glisse et le surf, qui non seulement enrichissent l'expérience d'exploration mais améliorent également l'immersion des joueurs. Sur la base d'images promotionnelles divulguées, le jeu prendra probablement en charge un mode de bataille multijoueur 3v3.
Les Réduction de recharger Honkai: Nexus Anima à venir bientôt!
Paramètre de jeu: un nouveau chapitre de l'univers Honkai
En tant que spin-off IP Honkai, le jeu est un RPG de stratégie qui intègre des éléments de «Honkai Impact 3» et «Honkai: Star Rail» dans un monde autonome où les personnages agissent comme des pièces d'échecs. Cette configuration permet aux personnages de l'univers Honkai d'apparaître ensemble.
La ville balnéaire n'est pas seulement un cadre d'arrière-plan, mais offre également des fonctionnalités sociales telles que les quiz d'équipe Café et l'embarquement des spiritueux pour animaux de compagnie, améliorant l'interactivité du jeu.
Réponse du Marché: Enthousiasme et Certaines Préoccupations
L'annonce a rencontré un fort intérêt des joueurs. Dans les sept heures suivant sa sortie, la vidéo officielle a dépassé 1 million de vues et a atteint le #39 sur le classement global de Bilibili, recueillant 163 000 likes, 47 000 pièces, 20 000 favoris et 66 000 republiés.
Les joueurs ont commencé à spéculer sur les abréviations du nouveau titre, tirant des parallèles avec «HSR»pour «Honkai: Star Rail» - proposant «HNA» pour «Honkai: Nexus Anima». Beaucoup ont accueilli l'idée d'un jeu PVP Auto-Chess de Hoyoverse, appréciant le potentiel de variété malgré les forces de l'entreprise dans les jeux narratifs. Cela dit, certains ont exprimé leurs préoccupations quant à l'appel de niche de l'auto-chère.
Positionnement sur le Marché
Le jeu d'échecs automatiques a surpris à la fois l'industrie et les joueurs. Auparavant, la gamme de produits HoYoverse avait montré une tendance à augmenter l'échelle et les spécifications à chaque génération.
En revanche, « Honkai : Nexus Anima », avec son gameplay d'échecs automatiques, penche davantage vers un positionnement « décontracté ».
Cependant, l'auto-échecs n'est pas l'intégralité du jeu. On s'attend à ce que le jeu inclue également des éléments appréciés des fans de jeux de style anime, tels que l'entraînement spirituel, l'exploration des villes balnéaires, l'intrigue principale et les cinématiques animées. Plutôt que de concurrencer directement les titres d'échecs automatiques existants, HoYoverse adapte le genre pour sa communauté.
Il convient de mentionner que le développement d'un jeu sur le thème des « animaux de compagnie » a longtemps été un souhait pour HoYoverse et la série Honkai. En 2017, lorsque HoYoverse a tenté une introduction en bourse, son prospectus mentionnait un concept similaire. Après d'une décennie, HoYoverse réalise enfin le plan d'un jeu « d'animal de compagnie », bien que la forme de jeu soit passée au mode d'échecs automatique qui s'aligne mieux sur les préférences actuelles des joueurs.
Conclusion
Le succès rapide de la bande-annonce du jeu et les discussions actives des joueurs autour de son nom reflètent une anticipation importante. Avec des comptes officiels lancés sur plusieurs plateformes et la première vidéo promotionnelle publiée, « Honkai : Nexus Anima » vise à offrir un nouveau type d'expérience au sein de la propriété intellectuelle Honkai, combinant collection de créatures, échecs automatiques et exploration multidimensionnelle. Nous invitons tous les joueurs à partager leurs opinions dans la section des commentaires ci-dessous.








Dominique Q Éditrice de jeux vidéo
Grand amateur de RPG!Je vous apporte les dernières nouvelles du jeu selon mon expérience. Les éditeurs qui ne veulent pas faire de jeux ne sont pas de bons écrivains. J’espère que mon guide pourra vous permettre d'avoir une excellent expérience de jeu , de profiter du plaisir du jeu et de ressentirer la beauté du septième art à la fois...