STAR WARS Zero Company sortira le 27 août 2026, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Situé au crépuscule de la Guerre des Clones, ce jeu de tactique solo au tour par tour remplace les réflexes au sabre laser par le placement, la composition de l’escouade et, de temps en temps, une frappe de missiles particulièrement satisfaisante. Vous dirigerez Hawks, un ancien officier de la République personnalisable, ainsi qu’une équipe peu conventionnelle au cœur de la guerre secrète qui se joue derrière le plus grand conflit de la galaxie.
Voici tout ce qu’il faut savoir avant le déploiement sur la date de sortie de STAR WARS Zero Company, l’heure de lancement mondiale, les plateformes compatibles, les éditions et la situation concernant l’accès anticipé .
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Date de sortie de STAR WARS Zero Company : l’essentiel
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Événement |
Date |
|---|---|
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Première annonce du jeu |
19 avril 2025 |
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Bande-annonce de gameplay et date de sortie dévoilées |
5 juin 2026 |
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Ouverture des précommandes |
5 juin 2026 |
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Annonce de l’édition Collector |
25 juillet 2026 |
|
Sortie mondiale |
27 août 2026 |
Le jeu avait d’abord été annoncé avec une simple fenêtre de sortie en 2026, avant que la présentation de gameplay de l’été ne fixe sa date définitive. Heureusement, fini le mystérieux « prévu quelque part l’année prochaine » : l’escouade est presque prête à être déployée.
À quelle heure sort STAR WARS Zero Company ?
Le lancement officiel est prévu le 27 août 2026 à 15 h 00 UTC. Contrairement à une sortie progressive à minuit selon les régions, le jeu sera débloqué au même moment dans le monde entier. Les joueurs en Asie et en Australie entreront donc sur le champ de bataille tard dans la soirée ou juste après minuit.
Voici les horaires correspondants selon les régions :
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Région |
Heure de sortie locale |
|---|---|
|
Côte ouest des États-Unis |
27 août, 08 h 00 PDT |
|
Côte est des États-Unis |
27 août, 11 h 00 EDT |
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Royaume-Uni |
27 août, 16 h 00 BST |
|
Europe centrale |
27 août, 17 h 00 CEST |
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Inde |
27 août, 20 h 30 IST |
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Singapour / Chine |
27 août, 23 h 00 |
|
Japon / Corée du Sud |
28 août, 00 h 00 |
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Côte est de l’Australie |
28 août, 01 h 00 AEST |
Selon votre région, le compte à rebours de votre boutique console peut afficher le 28 août. Pas d’inquiétude : il s’agit toujours du même lancement mondial.
Peut-on jouer à STAR WARS Zero Company en avance ?
Aucune période d’Early Access ou d’Advanced Access n’a été annoncée. Les éditions Standard et Deluxe seront toutes deux débloquées à l’heure normale de sortie mondiale.
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Édition |
Prix PC (EUR) |
Accès anticipé |
Bonus de précommande |
|---|---|---|---|
|
Édition Standard |
49,99 € |
Non |
Pack cosmétique « Astromécano cristallin » |
|
Édition Deluxe |
59,99 € |
Non |
Pack cosmétique « Astromécano cristallin » |
L’édition Deluxe ajoute le pack cosmétique « Grande Armée de la République », pack cosmétique « Collectif de l’Ombre »ainsi que cinq thèmes exclusifs d’ensembles d’armes. Il s’agit d’éléments de personnalisation, pas de missions de campagne supplémentaires ni d’un accès plus tôt au jeu.
Pour la plupart des joueurs, l’édition Standard semble déjà parfaitement complète. Le passage à l’édition Deluxe intéressera surtout celles et ceux qui aiment personnaliser leur escouade avec des armures, tatouages, casques et designs d’armes inspirés de la Guerre des Clones. En revanche, ne l’achetez pas en espérant rejoindre le champ de bataille quelques jours avant tout le monde : l’ordre de déploiement est le même pour toute la compagnie.
Une fois que vous savez quelle importance vous accordez aux éléments cosmétiques supplémentaires, le prix est le prochain point à comparer. Si le jeu figure déjà sur votre liste de souhaits d’août, vous pouvez consulter LDShop pour acheter une clé STAR WARS Zero Company à un prix potentiellement plus avantageux. Choisissez l’option disponible correspondant à votre plateforme et à votre région, puis préparez-vous au déploiement du 27 août.
Sur quelles plateformes sort STAR WARS Zero Company ?
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Plateforme |
Disponibilité |
|---|---|
|
PC |
EA app, Steam, Epic Games Store |
|
PlayStation |
PlayStation 5 |
|
Xbox |
Xbox Series X|S |
À l’heure actuelle, aucune version PlayStation 4, Xbox One ou Nintendo Switch n’a été annoncée. Le jeu est prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les joueurs sur des machines plus anciennes devront donc passer à une plateforme compatible pour rejoindre Hawks et son équipe.
Il s’agit également d’une expérience entièrement solo. Aucun mode multijoueur compétitif ni campagne en coopération n’est prévu pour organiser ses sessions au lancement — ce qui est sans doute une bonne nouvelle pour tous ceux qui préfèrent passer vingt minutes à peaufiner un tour sans entendre un coéquipier crier : « Mais tire ! »
De quoi parle STAR WARS Zero Company ?

Située vers la fin de la Guerre des Clones, l’histoire suit Hawks, un ancien officier de la République personnalisable qui dirige la Compagnie Zéro, une escouade indépendante engagée pour mener des enquêtes secrètes et des opérations tactiques.
Votre équipe mêle des agents personnalisés recrutables à des compagnons liés à l’histoire, dont le soldat clone Trick, la Padawan Jedi Tel-Rea Vokoss, la guerrière mandalorienne Cly Kullervo et le sniper umbaran Luco Bronc. Ensemble, ils traquent Kundri Fathom, la cheffe de la Spire infinie, une organisation alignée sur les Séparatistes.
La campagne principale devrait durer environ 30 à 40 heures. Si l’intrigue générale reste linéaire, vos décisions en mission, la composition de votre escouade, les blessures et les relations entre les personnages peuvent modifier certains moments de l’aventure.
Comment se joue STAR WARS Zero Company ?

Contrairement à l’action en temps réel de STAR WARS Jedi: Survivor ou STAR WARS Outlaws, Zero Company vous place derrière l’holotable pour des combats isométriques au tour par tour.
Chaque agent dispose de trois points d’action (PA) par tour, à dépenser pour se déplacer, attaquer, utiliser des capacités ou de l’équipement, ou activer Surveillance. La couverture, la hauteur, le contournement et le placement influencent directement vos chances de survivre — et de réussir le tir parfait.
Les attaques réussies font monter l’avantage, une ressource commune utilisée pour activer de puissantes capacités, comme obtenir des PA supplémentaires, augmenter les chances de toucher ou déclencher des frappes de missiles. Vous pouvez aussi combiner vos compétences, par exemple en utilisant une Poussée de Force pour sortir un adversaire de sa couverture et l’envoyer directement dans la zone de Surveillance d’un allié.
Les erreurs laissent des traces. Lorsqu’un agent est mis à terre, il subit une blessure ; en difficulté standard, trois blessures entraînent une mort permanente.
Entre les missions, vous retournez à la Planque pour recruter et personnaliser vos agents, soigner leurs blessures, améliorer les installations et l’équipement, et renforcer les liens au sein de l’escouade. Des liens plus solides débloquent des bonus de combat et des avantages liés à l’entraînement à deux.
À mes yeux, c’est ce mélange de combats tactiques, de relations au sein de l’escouade, de personnalisation et de mise en scène cinématographique qui fait tout l’intérêt du jeu. On a vraiment l’impression d’une campagne Star Wars pensée autour de la stratégie, plutôt que de mécaniques familières simplement habillées aux couleurs de la galaxie.
FAQ de STAR WARS Zero Company
Conclusion
STAR WARS Zero Company sortira dans le monde entier le 27 août 2026 à 15 h 00 UTC sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Aucune période d’accès anticipé n’est prévue, tous les commandants commenceront donc la campagne en même temps.
Avec ses agents personnalisables, ses combats tactiques dangereux, ses conséquences permanentes et son nouveau regard sur la Guerre des Clones loin des lignes de front, Zero Company apporte un changement de rythme bienvenu aux jeux Star Wars. Il est temps de préparer l’escouade — et n’oubliez pas : avoir l’avantage de la hauteur reste une stratégie parfaitement valable.

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Julien Moreau Éditrice de jeux vidéo
Passionné de jeux vidéo de sport, Julien Moreau est rédacteur spécialisé dans les séries EA SPORTS FC, NBA 2K, Madden NFL, NHL et Football Manager. Joueur depuis de nombreuses années, il suit de près l’actualité de ces licences, leurs évolutions de gameplay et leurs différents modes de jeu. Dans ses articles, il décrypte les nouveautés, compare les éditions disponibles et partage des conseils pratiques pour aider les joueurs à mieux comprendre chaque titre et à faire le choix qui correspond le mieux à leurs attentes.




