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Tier list 7DS Origin 2.2 : les meilleurs personnages et leurs armes

Tier list 7DS Origin 2.2 : les meilleurs personnages et leurs armes

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LDShop Team
2026/10/13

Lancelot rejoint The Seven Deadly Sins: Origin le 8 octobre 2026, avec trois builds distincts : un DPS Lumière au bâton, un DPS physique à l’épée longue et un soutien Terre aux gantelets. Cette tier list 2.2 conserve les principales synergies de Khala et ajoute les options offertes par Lancelot pour les raids, les boss et la Jonction de l’espace-temps.

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Comment lire cette tier list ?

Le classement porte sur chaque combinaison personnage–arme. Changer d’arme modifie le rôle et les compétences : Khala aux épées doubles et Khala aux gantelets répondent ainsi à deux besoins différents.

Cette synthèse couvre la version 2.2, avec une évaluation de Lancelot au 13 octobre 2026. Elle évalue les dégâts, l’apport à l’équipe, la fluidité des rotations et l’utilité dans les contenus exigeants. Les rangs SS et S+ sont regroupés en S ; les placements discutés sont tranchés selon leur intérêt pratique.

Les potentiels comptent également. P4, P6 et P10 désignent des paliers de potentiel, pas des niveaux de personnage. Un classement établi à P6 ne décrit pas exactement les performances à P4. Le cas de Ban aux nunchakus est donc distingué selon l’investissement.

Tier list complète des personnages et de leurs armes

Le tableau couvre les 28 personnages de la version 2.2 et leurs 84 builds d’arme, regroupés par rang. Ban aux nunchakus figure dans deux rangs selon son potentiel. Seuls les builds S et A sont détaillés ensuite.

Rang Personnage / Arme
S Portrait de Ban — The Seven Deadly Sins: Origin

Ban (Espadon)

Icône d’arme : Ban (Espadon)
Portrait de Ban — The Seven Deadly Sins: Origin

Ban (Gantelets)

Icône d’arme : Ban (Gantelets)
Portrait de Ban — The Seven Deadly Sins: Origin

Ban (Nunchakus, P10)

Icône d’arme : Ban (Nunchakus, P10)
Portrait de Daisy — The Seven Deadly Sins: Origin

Daisy (Grimoire)

Icône d’arme : Daisy (Grimoire)
Portrait de Derrierie — The Seven Deadly Sins: Origin

Derrierie (Espadon)

Icône d’arme : Derrierie (Espadon)
Portrait de Derrierie — The Seven Deadly Sins: Origin

Derrierie (Gantelets)

Icône d’arme : Derrierie (Gantelets)
Portrait de Elizabeth — The Seven Deadly Sins: Origin

Elizabeth (Grimoire)

Icône d’arme : Elizabeth (Grimoire)
Portrait de Elizabeth — The Seven Deadly Sins: Origin

Elizabeth (Bâton)

Icône d’arme : Elizabeth (Bâton)
Portrait de Gowther — The Seven Deadly Sins: Origin

Gowther (Grimoire)

Icône d’arme : Gowther (Grimoire)
Portrait de Gowther — The Seven Deadly Sins: Origin

Gowther (Bâton)

Icône d’arme : Gowther (Bâton)
Portrait de Khala — The Seven Deadly Sins: Origin

Khala (Épées doubles)

Icône d’arme : Khala (Épées doubles)
Portrait de Khala — The Seven Deadly Sins: Origin

Khala (Gantelets)

Icône d’arme : Khala (Gantelets)
Portrait de Lancelot — The Seven Deadly Sins: Origin

Lancelot (Épée longue)

Icône d’arme : Lancelot (Épée longue)
Portrait de Lancelot — The Seven Deadly Sins: Origin

Lancelot (Gantelets, P6 recommandé)

Icône d’arme : Lancelot (Gantelets, P6 recommandé)
Portrait de Meliodas — The Seven Deadly Sins: Origin

Meliodas (Épée longue)

Icône d’arme : Meliodas (Épée longue)
Portrait de Merlin — The Seven Deadly Sins: Origin

Merlin (Baguette)

Icône d’arme : Merlin (Baguette)

—

—

A Portrait de Ban — The Seven Deadly Sins: Origin

Ban (Nunchakus, investissement modéré)

Icône d’arme : Ban (Nunchakus, investissement modéré)
Portrait de Clotho — The Seven Deadly Sins: Origin

Clotho (Rapière)

Icône d’arme : Clotho (Rapière)
Portrait de Clotho — The Seven Deadly Sins: Origin

Clotho (Grimoire)

Icône d’arme : Clotho (Grimoire)
Portrait de Daisy — The Seven Deadly Sins: Origin

Daisy (Baguette)

Icône d’arme : Daisy (Baguette)
Portrait de Derrierie — The Seven Deadly Sins: Origin

Derrierie (Hache)

Icône d’arme : Derrierie (Hache)
Portrait de Diane — The Seven Deadly Sins: Origin

Diane (Hache)

Icône d’arme : Diane (Hache)
Portrait de Drake — The Seven Deadly Sins: Origin

Drake (Bâton)

Icône d’arme : Drake (Bâton)
Portrait de Dreydrin — The Seven Deadly Sins: Origin

Dreydrin (Rapière)

Icône d’arme : Dreydrin (Rapière)
Portrait de Elaine — The Seven Deadly Sins: Origin

Elaine (Grimoire)

Icône d’arme : Elaine (Grimoire)
Portrait de Escanor — The Seven Deadly Sins: Origin

Escanor (Hache)

Icône d’arme : Escanor (Hache)
Portrait de Hauser — The Seven Deadly Sins: Origin

Hauser (Nunchakus)

Icône d’arme : Hauser (Nunchakus)
Portrait de King — The Seven Deadly Sins: Origin

King (Baguette)

Icône d’arme : King (Baguette)
Portrait de Lancelot — The Seven Deadly Sins: Origin

Lancelot (Bâton)

Icône d’arme : Lancelot (Bâton)
Portrait de Mannie — The Seven Deadly Sins: Origin

Mannie (Bâton)

Icône d’arme : Mannie (Bâton)
Portrait de Merlin — The Seven Deadly Sins: Origin

Merlin (Grimoire)

Icône d’arme : Merlin (Grimoire)
Portrait de Merlin — The Seven Deadly Sins: Origin

Merlin (Bâton)

Icône d’arme : Merlin (Bâton)
Portrait de Tioré — The Seven Deadly Sins: Origin

Tioré (Grimoire)

Icône d’arme : Tioré (Grimoire)

—

B Portrait de Drake — The Seven Deadly Sins: Origin

Drake (Espadon)

Icône d’arme : Drake (Espadon)
Portrait de Drake — The Seven Deadly Sins: Origin

Drake (Épée longue)

Icône d’arme : Drake (Épée longue)
Portrait de Elaine — The Seven Deadly Sins: Origin

Elaine (Baguette)

Icône d’arme : Elaine (Baguette)
Portrait de Escanor — The Seven Deadly Sins: Origin

Escanor (Espadon)

Icône d’arme : Escanor (Espadon)
Portrait de Escanor — The Seven Deadly Sins: Origin

Escanor (Épée et bouclier)

Icône d’arme : Escanor (Épée et bouclier)
Portrait de Gowther — The Seven Deadly Sins: Origin

Gowther (Baguette)

Icône d’arme : Gowther (Baguette)
Portrait de Guila — The Seven Deadly Sins: Origin

Guila (Lance)

Icône d’arme : Guila (Lance)
Portrait de Guila — The Seven Deadly Sins: Origin

Guila (Épée et bouclier)

Icône d’arme : Guila (Épée et bouclier)
Portrait de Guila — The Seven Deadly Sins: Origin

Guila (Rapière)

Icône d’arme : Guila (Rapière)
Portrait de Hauser — The Seven Deadly Sins: Origin

Hauser (Gantelets)

Icône d’arme : Hauser (Gantelets)
Portrait de Jericho — The Seven Deadly Sins: Origin

Jericho (Rapière)

Icône d’arme : Jericho (Rapière)
Portrait de Jericho — The Seven Deadly Sins: Origin

Jericho (Lance)

Icône d’arme : Jericho (Lance)
Portrait de King — The Seven Deadly Sins: Origin

King (Bâton)

Icône d’arme : King (Bâton)
Portrait de Mannie — The Seven Deadly Sins: Origin

Mannie (Épées doubles)

Icône d’arme : Mannie (Épées doubles)
Portrait de Mannie — The Seven Deadly Sins: Origin

Mannie (Épée longue)

Icône d’arme : Mannie (Épée longue)
Portrait de Meliodas — The Seven Deadly Sins: Origin

Meliodas (Hache)

Icône d’arme : Meliodas (Hache)
Portrait de Meliodas — The Seven Deadly Sins: Origin

Meliodas (Épées doubles)

Icône d’arme : Meliodas (Épées doubles)
Portrait de Tioré — The Seven Deadly Sins: Origin

Tioré (Baguette)

Icône d’arme : Tioré (Baguette)
C Portrait de Bug — The Seven Deadly Sins: Origin

Bug (Grimoire)

Icône d’arme : Bug (Grimoire)
Portrait de Clotho — The Seven Deadly Sins: Origin

Clotho (Bâton)

Icône d’arme : Clotho (Bâton)
Portrait de Daisy — The Seven Deadly Sins: Origin

Daisy (Épée et bouclier)

Icône d’arme : Daisy (Épée et bouclier)
Portrait de Diane — The Seven Deadly Sins: Origin

Diane (Gantelets)

Icône d’arme : Diane (Gantelets)
Portrait de Diane — The Seven Deadly Sins: Origin

Diane (Nunchakus)

Icône d’arme : Diane (Nunchakus)
Portrait de Elizabeth — The Seven Deadly Sins: Origin

Elizabeth (Baguette)

Icône d’arme : Elizabeth (Baguette)
Portrait de Gilthunder — The Seven Deadly Sins: Origin

Gilthunder (Épée longue)

Icône d’arme : Gilthunder (Épée longue)
Portrait de Gilthunder — The Seven Deadly Sins: Origin

Gilthunder (Épée et bouclier)

Icône d’arme : Gilthunder (Épée et bouclier)
Portrait de Griamor — The Seven Deadly Sins: Origin

Griamor (Épée et bouclier)

Icône d’arme : Griamor (Épée et bouclier)
Portrait de Jericho — The Seven Deadly Sins: Origin

Jericho (Épées doubles)

Icône d’arme : Jericho (Épées doubles)
Portrait de Khala — The Seven Deadly Sins: Origin

Khala (Nunchakus)

Icône d’arme : Khala (Nunchakus)
Portrait de King — The Seven Deadly Sins: Origin

King (Grimoire)

Icône d’arme : King (Grimoire)
Portrait de Slader — The Seven Deadly Sins: Origin

Slader (Hache)

Icône d’arme : Slader (Hache)
Portrait de Tioré — The Seven Deadly Sins: Origin

Tioré (Bâton)

Icône d’arme : Tioré (Bâton)
Portrait de Tristan — The Seven Deadly Sins: Origin

Tristan (Épées doubles)

Icône d’arme : Tristan (Épées doubles)
Portrait de Tristan — The Seven Deadly Sins: Origin

Tristan (Épée longue)

Icône d’arme : Tristan (Épée longue)

—

—

D Portrait de Bug — The Seven Deadly Sins: Origin

Bug (Hache)

Icône d’arme : Bug (Hache)
Portrait de Bug — The Seven Deadly Sins: Origin

Bug (Épées doubles)

Icône d’arme : Bug (Épées doubles)
Portrait de Dreydrin — The Seven Deadly Sins: Origin

Dreydrin (Épée et bouclier)

Icône d’arme : Dreydrin (Épée et bouclier)
Portrait de Dreydrin — The Seven Deadly Sins: Origin

Dreydrin (Hache)

Icône d’arme : Dreydrin (Hache)
Portrait de Dreyfus — The Seven Deadly Sins: Origin

Dreyfus (Rapière)

Icône d’arme : Dreyfus (Rapière)
Portrait de Dreyfus — The Seven Deadly Sins: Origin

Dreyfus (Épée longue)

Icône d’arme : Dreyfus (Épée longue)
Portrait de Dreyfus — The Seven Deadly Sins: Origin

Dreyfus (Lance)

Icône d’arme : Dreyfus (Lance)
Portrait de Elaine — The Seven Deadly Sins: Origin

Elaine (Bâton)

Icône d’arme : Elaine (Bâton)
Portrait de Gilthunder — The Seven Deadly Sins: Origin

Gilthunder (Lance)

Icône d’arme : Gilthunder (Lance)
Portrait de Griamor — The Seven Deadly Sins: Origin

Griamor (Nunchakus)

Icône d’arme : Griamor (Nunchakus)
Portrait de Griamor — The Seven Deadly Sins: Origin

Griamor (Gantelets)

Icône d’arme : Griamor (Gantelets)
Portrait de Hauser — The Seven Deadly Sins: Origin

Hauser (Lance)

Icône d’arme : Hauser (Lance)
Portrait de Hendrickson — The Seven Deadly Sins: Origin

Hendrickson (Lance)

Icône d’arme : Hendrickson (Lance)
Portrait de Hendrickson — The Seven Deadly Sins: Origin

Hendrickson (Épées doubles)

Icône d’arme : Hendrickson (Épées doubles)
Portrait de Hendrickson — The Seven Deadly Sins: Origin

Hendrickson (Épée longue)

Icône d’arme : Hendrickson (Épée longue)
Portrait de Slader — The Seven Deadly Sins: Origin

Slader (Espadon)

Icône d’arme : Slader (Espadon)
Portrait de Slader — The Seven Deadly Sins: Origin

Slader (Nunchakus)

Icône d’arme : Slader (Nunchakus)
Portrait de Tristan — The Seven Deadly Sins: Origin

Tristan (Espadon)

Icône d’arme : Tristan (Espadon)

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Rang S : les builds à privilégier

Portrait de Lancelot — Lancelot — Épée longue

Lancelot — Épée longue

Lancelot transforme ses attaques grâce aux charges parfaites, puis enchaîne des compétences normales renforcées. Déjà performant à P4, il exploite rapidement les affaiblissements de Gowther sans attendre un Déluge. Son rang S suppose toutefois de maîtriser le timing de sa posture.

Portrait de Lancelot — Lancelot — Gantelets

Lancelot — Gantelets

Lancelot accélère les relèves, renforce les dégâts critiques de Terre et réduit la défense correspondante des ennemis. Il complète efficacement Ban et Khala. Ses paliers P5 et P6 ajoutent des bonus offensifs importants, particulièrement utiles pour développer cette composition.

Portrait de Khala — Khala — Épées doubles

Khala — Épées doubles

Khala apporte aux équipes Vent des dégâts élevés et un gameplay nettement plus fluide que les anciennes options. Déjà convaincante à P4, elle exploite très bien les attaques normales et bénéficie pleinement d’Elizabeth au bâton. Un excellent choix pour les raids.

Portrait de Meliodas — Meliodas — Épée longue

Meliodas — Épée longue

Meliodas reste une référence pour exploiter le Déluge des Ténèbres. Ses compétences s’enchaînent rapidement lorsque la fenêtre offensive est correctement préparée, et ses partenaires lui offrent de nombreuses possibilités. Ses potentiels élevés renforcent encore son intérêt dans les combats les plus exigeants.

Portrait de Merlin — Merlin — Baguette

Merlin — Baguette

La version Foudre de Merlin se distingue par ses réductions de temps de recharge et ses compétences normales renforcées. Avec Daisy et Gowther adaptés à cette équipe, elle entretient une rotation offensive soutenue. Son rendement progresse sensiblement avec les potentiels supplémentaires.

Portrait de Derrierie — Derrierie — Gantelets

Derrierie — Gantelets

Derrierie concentre une grande partie de sa puissance dans ses fenêtres offensives et son ultime. Elle reste une excellente DPS Ténèbres à investissement comparable, même si Meliodas dispose de davantage d’options de partenaires. Préparer ses bonus avant d’attaquer fait toute la différence.

Portrait de Ban — Ban — Espadon

Ban — Espadon

Ban profite directement de Khala aux gantelets, qui accélère le Déluge de Terre et renforce ses compétences normales. Son état offensif permet de multiplier les frappes, avec une bonne autonomie. Les mines de Ferzen donnent à cette combinaison un terrain particulièrement favorable.

Portrait de Ban — Ban — Nunchakus, à P10

Ban — Nunchakus, à P10

À P10, Ban physique atteint un niveau de performance qui justifie sa place parmi les meilleurs DPS. Ses gains de potentiel changent fortement son rendement. Cette évaluation concerne bien sa version très investie : un Ban à P4 ne fournit pas les mêmes résultats.

Portrait de Elizabeth — Elizabeth — Grimoire

Elizabeth — Grimoire

Elizabeth associe soins réguliers, réduction de défense ennemie et protection contre les interruptions dans sa zone d’ultime. Elle sécurise les rotations sans limiter son utilité à un seul élément. Un soutien précieux pour terminer les combats difficiles avec davantage de régularité.

Portrait de Gowther — Gowther — Grimoire

Gowther — Grimoire

Gowther prépare des fenêtres de dégâts particulièrement rentables grâce à sa réduction de défense et à l’augmentation des dégâts subis par les ennemis. Son utilité dépasse largement les équipes physiques. Bien synchroniser ses affaiblissements avec le DPS est essentiel pour exploiter ce build.

Portrait de Daisy — Daisy — Grimoire

Daisy — Grimoire

Daisy combine bonus critiques et affaiblissements des défenses critiques ennemies. Ses avantages spécifiques à la Foudre renforcent particulièrement Merlin, tandis qu’une partie de son soutien reste utile ailleurs. Elle mérite sa place pour les dégâts supplémentaires qu’elle permet à toute l’équipe d’infliger.

Portrait de Khala — Khala — Gantelets

Khala — Gantelets

Khala remplit rapidement la jauge de Déluge de Terre tout en renforçant les dégâts des compétences normales de cette équipe. Sa synergie avec Ban à l’espadon explique sa valeur. Ce rang récompense son apport spécialisé, plutôt qu’une polyvalence équivalente à celle d’Elizabeth.

Portrait de Elizabeth — Elizabeth — Bâton

Elizabeth — Bâton

Elizabeth trouve avec Khala aux épées doubles une partenaire capable d’exploiter ses bonus aux attaques normales et au Vent. Elle augmente fortement le potentiel offensif de cette composition. En revanche, ce build n’apporte pas les soins réguliers de sa version au grimoire.

Portrait de Gowther — Gowther — Bâton

Gowther — Bâton

Gowther au bâton renforce les dégâts de Foudre et réduit la résistance correspondante des ennemis. Il complète efficacement Merlin à la baguette et Daisy au grimoire. Son rang reflète surtout son importance dans cette composition, plutôt qu’une utilité identique dans toutes les équipes.

Portrait de Ban — Ban — Gantelets

Ban — Gantelets

Ban aux gantelets prépare le terrain pour les DPS Ténèbres grâce à ses bonus offensifs et à ses affaiblissements. Il facilite l’exploitation du Déluge et améliore les fenêtres de dégâts. Son intérêt est collectif : il accompagne le moteur offensif au lieu de le remplacer.

Portrait de Derrierie — Derrierie — Espadon

Derrierie — Espadon

Derrierie à l’espadon renforce l’attaque de Feu de ses alliés et apporte plusieurs outils pour améliorer leur rendement. Elle reste un soutien majeur d’une équipe Feu correctement construite. Sa priorité dépend toutefois de votre volonté de développer réellement cette composition spécialisée.

Rang A : des options solides selon votre équipe

Portrait de Lancelot — Lancelot — Bâton

Lancelot — Bâton

Lancelot convertit plusieurs attaques en dégâts d’ultime et exploite les fenêtres de Déluge. Son démarrage dépend davantage de l’équipe ; P7 fluidifie sa rotation. Un choix Lumière intéressant, mais moins immédiat que son build physique.

Portrait de Merlin — Merlin — Grimoire

Merlin — Grimoire

Merlin reste une option importante pour les dégâts de Glace, mais ses rotations demandent davantage de préparation. Son démarrage lent et les contraintes des secteurs chronométrés limitent sa priorité face aux meilleurs DPS.

Portrait de Escanor — Escanor — Hache

Escanor — Hache

Escanor conserve un intérêt comme DPS Feu, particulièrement avec les soutiens adaptés. Toutefois, sa montée en puissance et ses contraintes de rotation le rendent moins confortable que les meilleurs choix de cette sélection.

Portrait de Diane — Diane — Hache

Diane — Hache

Diane reste une DPS Terre viable pour une équipe déjà construite autour d’elle. Ban accompagné de Khala offre désormais une alternative plus attractive, mais une Diane bien équipée garde toute son utilité.

Portrait de Ban — Ban — Nunchakus, à investissement modéré

Ban — Nunchakus, à investissement modéré

Ban physique reste jouable avant P10, mais son rendement dépend fortement des potentiels débloqués et du contenu affronté. Développez-le selon votre équipe existante, sans attendre immédiatement les performances de sa version maximale.

Portrait de Derrierie — Derrierie — Hache

Derrierie — Hache

Derrierie renforce les compétences normales des alliés Ténèbres et réduit la résistance correspondante des ennemis. Elle accompagne très bien Meliodas, surtout lorsque ses affaiblissements sont préparés avant la fenêtre offensive du groupe.

Portrait de Mannie — Mannie — Bâton

Mannie — Bâton

Mannie apporte des bonus critiques, améliore la récupération de magie et réduit les résistances élémentaires. La réinitialisation des compétences normales offre aussi des rotations intéressantes. Un soutien flexible, à choisir selon votre DPS.

Portrait de Daisy — Daisy — Baguette

Daisy — Baguette

Daisy à la baguette profite de la progression des équipes Vent. Ses bonus et ses affaiblissements complètent Khala, surtout avec les gravures adaptées. Elle reste cependant moins déterminante que les principaux soutiens spécialisés.

Portrait de King — King — Baguette

King — Baguette

King accompagne les équipes Terre avec ses bonus et ses affaiblissements dédiés. Il conserve un intérêt aux côtés de Ban, mais le choix dépend des places disponibles après l’intégration de Khala et des autres soutiens.

Portrait de Clotho — Clotho — Grimoire

Clotho — Grimoire

Clotho au grimoire sert surtout à renforcer et protéger une composition Glace. Elle reste pertinente avec Merlin, mais l’investissement dans ce duo dépend de votre besoin réel d’une équipe Glace pour les défis visés.

Portrait de Merlin — Merlin — Bâton

Merlin — Bâton

Merlin au bâton facilite le Déluge de Feu et conserve sa place dans les équipes correspondantes. Son intérêt repose sur le DPS qu’elle accompagne, plutôt que sur une priorité générale pour tous les comptes.

Portrait de Drake — Drake — Bâton

Drake — Bâton

Drake affaiblit les défenses critiques ennemies et soutient les équipes Foudre. Il trouve également une utilité dans certaines stratégies contre les boss de Confrérie, où les affaiblissements complémentaires prennent une importance particulière.

Portrait de Elaine — Elaine — Grimoire

Elaine — Grimoire

Elaine apporte des barrières et des outils utiles aux équipes Terre. Son intérêt augmente lorsque la survie gêne vos rotations. Les effets de contrôle et leurs bénéfices restent à apprécier selon les immunités du boss.

Portrait de Hauser — Hauser — Nunchakus

Hauser — Nunchakus

Hauser propose une solution défensive pour les équipes Vent. Il peut compléter une composition qui manque de protection, notamment avec Elizabeth au bâton, mais devient moins prioritaire lorsque la survie est déjà maîtrisée.

Portrait de Dreydrin — Dreydrin — Rapière

Dreydrin — Rapière

Dreydrin constitue une option de soutien abordable pour certaines stratégies de boss. Son intérêt dépend notamment de l’équipement porté, dont les rapières à affaiblissement défensif, et de sa capacité à intervenir sans ralentir la rotation.

Portrait de Clotho — Clotho — Rapière

Clotho — Rapière

Clotho à la rapière gagne en intérêt avec une équipe Vent construite autour de Khala. L’équipement permettant de réduire la défense renforce son utilité, mais elle reste un choix de composition plutôt qu’un soutien universel.

Portrait de Tioré — Tioré — Grimoire

Tioré — Grimoire

Tioré trouve une niche dans les équipes de soutien contre les boss de Confrérie. Avec les gravures adaptées, elle améliore le rendement des DPS orientés compétences normales. Une option spécialisée plutôt qu’une priorité générale.

Qui améliorer en premier ?

Commencez par une équipe cohérente. Pour le Vent, Khala aux épées doubles et Elizabeth au bâton constituent une base offensive convaincante. Pour la Terre, Ban à l’espadon profite particulièrement de Khala aux gantelets ; Lancelot aux gantelets complète ce duo avec ses affaiblissements et ses bonus aux relèves. Pour la Foudre, Merlin à la baguette s’appuie efficacement sur Daisy au grimoire et Gowther au bâton.

Lancelot à l’épée longue est aussi une option attractive pour développer une équipe physique à potentiel modéré. Sa posture exige un timing précis, mais son cycle offensif ne dépend pas d’un Déluge pour démarrer. Sa version au bâton demande davantage de préparation : choisissez-la si vous souhaitez développer une composition Lumière.

Si les interruptions ou les dégâts reçus vous empêchent de terminer une rotation, renforcer votre soutien peut être plus rentable que gagner quelques statistiques sur le DPS. Elizabeth au grimoire reste alors une option particulièrement utile.

Enfin, choisissez vos investissements selon les potentiels déjà débloqués. Un build A développé, bien équipé et adapté au boss peut vous rendre davantage service qu’un build S auquel il manque ses principaux outils.

FAQ

Quel est le meilleur DPS à P4 ?

Khala aux épées doubles et Lancelot à l’épée longue font partie des choix les plus convaincants de cette sélection à P4. L’élément du boss et ses mécaniques restent déterminants.

Khala aux nunchakus est-elle aussi prioritaire ?

Ce build a un rôle différent. Il souffre surtout de la concurrence de Khala elle-même comme DPS Vent : la jouer aux nunchakus signifie renoncer à ses épées doubles dans cette équipe.

Quel potentiel viser pour Lancelot ?

Aux gantelets, P5 renforce les bonus de Terre et P6 ajoute notamment de la perforation pour les alliés Terre. Au bâton, P7 facilite l’accès aux attaques renforcées après une attaque combinée. À l’épée longue, P4 permet déjà de jouer le cycle des charges parfaites.

Faut-il absolument viser P10 ?

Non. Les paliers importants varient selon le build. Construisez d’abord une équipe fonctionnelle ; réservez les investissements supplémentaires aux personnages dont les potentiels améliorent réellement vos performances.

Conclusion

Dans la version 2.2, Lancelot offre une nouvelle option pour les équipes physiques et renforce les compositions Terre aux côtés de Ban et Khala. Son build Lumière demande davantage de préparation pour donner le meilleur de lui-même. Privilégiez le rôle qui complète votre roster, puis ciblez les potentiels les plus utiles à votre équipe. Pour préparer vos prochaines invocations, profitez des recharges à prix avantageux sur LDShop, avec un paiement sécurisé et une livraison rapide.