Voici un Tier List pour vous aider à y voir plus clair parmi tous ces persos. Forcément, y’a des monstres, et y’a des… boulets.
Attention : c’est notre avis perso, donc forcément subjectif. Certains sont peut-être trop haut, d’autres trop bas… mais bon, pas de bol, on a pas de tampon officiel.
Bref, si un perso est mal classé selon vous, écoutez votre cœur ! C’est vous qui jouez, après tout.
Personnages de rang S
Ces trois-là, ce sont les vrais monstres du jeu. Soit ils explosent les dégâts, soit ils tiennent comme des rocs, soit ils apportent une utilité si cruciale que tu dois les up dès le premier jour.
Meliodas

Son point fort ? Deux spécialisations de folie :
- À la hache : une attaque spéciale dévastatrice et un ultime trop puissant.
- En double épée : il mise sur son pouvoir démoniaque pour restaurer des PV.
Dans les deux cas, il apporte un soutien en soin ultra-efficace, boostant la durabilité de ton équipe en combat prolongé. Son combo le plus classique ? Avec Jéricho, il la maintient en vie pendant les combats intenses. Ses soins sont si solides qu’ils libèrent tes autres slots de support pour du contrôle pur ou des buffs. En résumé, indispensable.
Jericho

La reine du DPS dans cette version. Son ultime se charge à une vitesse folle, ce qui en fait la nuker principale dans presque toutes les compo. Le problème ? Elle est ultra-fragile : zéro capacité de survie, zéro auto-soin. Sans un soigneur dédié à ses côtés, elle s’effondre au premier dégât soutenu. Mais si tu la protèges bien ? Elle écrase tout le monde sur le plan des dégâts.
Diane

Une DPS Terre qui double de tank ultime. Son passif déclenche un bouclier monstrueux + soin après chaque ennemi vaincu, ce qui lui donne une survie de ouf. En équipe avec Elaine et King, ce passif devient quasi illimité : un cercle vertueux de protection qui transforme ton équipe en forteresse imprenable. Certains la sous-estiment à cause de sa forme avec les nunchakus, mais avec une hache ? DPS de malade + stun à la clé. Bref, elle est la colonne vertébrale de la meilleure team de début de partie.
Personnages de rang A
Pas aussi OP que les S, mais ultra-fiables dans 90% des situations. Ils s’intègrent dans presque toutes les compo sans soucis.
Elaine

La reine du support défensif. Elle balance un bouclier solide + réduction de dégâts, et en plus, elle casse la résistance aux bursts des ennemis pour que ton équipe entre plus vite en mode "explosion". Avec Diane, c’est le duo parfait : leurs compétences se boostent mutuellement, et les deux deviennent encore plus tanky. Pas la meilleure en pure défense ou en pure attaque, mais toujours utile.
King

Le mec polyvalent par excellence. Il booste l’attaque, la défense, et les dégâts Terre pour tes potes. Son pétrification est son atout majeur : ça te laisse le temps de soigner, te repositionner ou préparer un ultime. Globalement bon partout, sans être le meilleur dans un seul domaine. Parfait pour démarrer, mais peut être remplacé plus tard par des persos plus spécialisés.
Manny

La boosteuse de dégâts critiques. Si tu veux une team qui explose tout en un tour, elle est faite pour toi. Elle peut switch entre épée longue (DPS) ou bâton (support), mais dans les deux cas, c’est pas le top du top. En début de partie, elle dépanne bien, mais après, tu peux la remplacer par des persos plus puissants.
Daisy

La reine de la flexibilité. Elle peut jouer Foudre ou Terre, booste les critiques de toute l’équipe, et réduit la résistance Terre des ennemis. Jamais un mauvais choix, mais pas de skill qui change la donne. Si tu veux un perso toujours utile, c’est elle.

Recharger avec réductionPersonnages de rang B
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Guila |
En mode transformation, elle déchire tout : un combo et l’ennemi se demande s’il a encore le droit de vivre. Problème ? La transformation, c’est pas à la demande. Le reste du temps, elle traîne sur le terrain comme si elle avait déjà fini sa journée. Potentiel énorme, mais trop irrégulière… Tu vois le délire. |
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Drake |
Son ultime, quand il tombe, c’est orgasmique : les chiffres explosent, le stress disparaît. Mais… le problème, c’est que la team Foudre, pour l’instant, c’est le désert. Tu veux qu’il carry seul ? Désolé, mon pote, il a pas encore ce niveau. |
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Tristan |
Gratuit dès le début, et il assure :
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Howzer |
Avec ses gantelets, il baisse la résistance aux critiques : ton main DPS va kiffer. Pushing tranquille, gameplay fluide, et pas besoin de reroll pour l’avoir. Mais… si tu veux l’emmener en haut niveau ? Faut pas déconner, mon gars. |
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Hendrickson |
Avec sa longue épée, il soigne, il boost la défense :un super support. Mais si t’as l’idée de tester son build Lance ou Double Épée… On salue ton audace, mais prépare ton portefeuille (ou tes regrets). |
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Slader |
Le travailleur discret des teams Feu. Tu dis qu’il est faible ? Non, il tient la route. Tu dis qu’il est fort ? Bon, là, faut avouer qu’on cherche encore pourquoi. Bref, c’est le typique "si tu l’as, tu l’utilises, si tu le remplaces, tu regretteras pas" – ni plus ni moins. |
Personnages de rang C / D
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Tioreh |
Son talent d’exploration ? Top tier : escalade, ramassage, déblocage de zones… Parfaite pour le farming. Mais… si tu la mets en combat ? Baisse la difficulté, mon ami. Baisse-la. |
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Gil Thunder |
En Épée + Bouclier, il a l’air correct, les stats passent. Problème : y’a trop de mecs mieux que lui. On croise les doigts pour les prochaines mises à jour : "Un jour, mon tour viendra". |
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Bug |
Avec son Grimoire : provocation, malédiction, boost dégâts Ténèbres… Il a tout pour plaire. Mais change-lui d’arme, et pouf : il passe de "utile" à "je fais le nombre". |
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Dreydrin |
On voudrait bien le défendre, mais à chaque fois qu’on essaie de lister ses points forts… notre cerveau fait un blanc. C’est pas qu’il est nul, c’est juste qu’on trouve pas de raison de l’utiliser. Désolé, mon pote, on revoiera ça la prochaine MAJ. |
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Dreyfus |
Son build Lance pour casser les boucliers ? Pas mal, surtout contre les tanks. Mais… si tu farmes comme un fou pour le maxer, son retour sur investissement, c’est un "oh, sympa !"… une fois tous les 10 combats. |
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Griamore |
On veut bien te soutenir, vraiment. Mais que ce soit en support ou en DPS, n’importe qui semble faire mieux. Le seul truc qui le sauve ? Son talent d’exploration. Tiens bon, frère, un jour ton heure viendra… peut-être. |
Conclusion
Voilà, c’est tout pour notre Tier List de ce coup !
Rappel ! c’est notre avis perso, donc forcément biaisé. Certains persos sont peut-être trop hype, d’autres trop sous-côtés… Désolé, pas de numéro de SAV pour râler (mais n’hésitez pas à venir en discuter avec le support, hein… parce que si vous contactez le support, c’est que vous êtes déjà un client fidèle, non ?! 😏).

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Joséphine Fossey Rédactrice du jeu
Je suis une stratège de RPG tactique obsessionnellement perfectionniste dans les builds de personnages et les synergies d'équipe. Mes guides vont bien au-delà des simples listes de rangs — je dissèque les priorités des talents et les interactions des reliques/armes. Que vous maximisiez le temps d'activation des buffs d'un support ou façonniez un combo one-shot pour un hypercarry, je transforme des mécaniques complexes en stratégies éprouvées au combat pour dominer le méta.

















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