『アークナイツ:エンドフィールド』は1月22日よりグローバル公開ベータがスタートします。これまでのテスト内容を見る限り、本作の面白さは「最速で駆け抜けること」ではなく、探索と成長を積み重ねていく旅そのものにあります。
LDShopでは本ガイドを通して、遠回りを減らせる全体の進め方を整理。より落ち着いて、より楽しく――『エンドフィールド』ならではの魅力をしっかり味わえるようサポートします。
目次
核心方針:集中とテンポ――リリース直後に焦らない
序盤は、次の2つだけ意識して進めるのがコツです。
1)育成は一点集中(主力を絞る)
本作は資源の消費が重く、戦闘も「人数を増やす」よりスキル回し(スキル軸)の組み立てが重要です。だから序盤は、リソースを分散させず主力1編成に集中投資して、しっかり育てましょう。広く浅く手を出すと、全員が中途半端になって中盤で苦しくなりがちです。
2)進行はテンポ管理(回す順番を守る)
ゲームの推進力は「探索 → 基地) → 育成 → 挑戦」の循環。探索だけ/基地だけに偏るとテンポが崩れます。いちばんスムーズなのは、
メインストーリー優先 → 重要な基地機能を解放 → その後に探索と資源回収を補う という流れです。
ガチャ方針と開幕の方向性
1) 初心者ガチャは★6確定。
最初に引けたキャラで、編成の方向性がほぼ決まります。

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引けたキャラ別 |
要点まとめ |
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ポグラニチニク |
物理編成の絶対的な中核。火力・攻撃バフ・SP回復をまとめて担える“万能の土台”で、恒常枠の中でも価値が最上位の当たりキャラ。 |
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リ―フォン |
トップクラスの物理サブDPS/サポーター。火力はポグラニチニクにやや劣るものの、物理ダメージ強化が現環境トップで、「錦打」編成の支え役。引いて損なし、ポグラニチニクと組めば物理2枚看板が完成。 |
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ラストライト |
氷属性のメイン火力枠。希少な★6氷アタッカーとして、高HP相手の突破速度を大きく引き上げる。氷編成は形にしやすく、引けたら軸にして組むのが◎。 |
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エンバー |
守り寄りの生存サポート。シールドと回復で安定感が抜群、序盤のストーリー進行がかなり楽になる。役割は防御寄りだが、初心者ガチャでは手堅くて扱いやすい当たり。 |
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アルデリア |
回復も火力支援もできる万能型。ただし注意点として、ゲーム3日目のログイン報酬で無料配布されるため、初心者ガチャで引くと“確定枠”を実質ムダにしやすく、いわゆる「最悪の開幕」扱いになりがち。 ※もし公開βで配布が無いなら、普通に十分当たり。 |
2) 通常ガチャ/ピックアップガチャの立て方
通常ガチャ(常設)
初心者ガチャ以外の通常ガチャ★6は、基本どれを引いても“戦える”水準。引けた★6は主力に据えて育成してOKです。差が出るのは火力の出し方や操作感、そして「どういう編成の軸になるか」。手持ちに合わせて“自分の勝ち筋”を作るのが大事です。

ピックアップガチャ(限定)
ピックアップガチャは、一般的に80連の小天井と120連の確定天井があるタイプ。
もし「火属性編成を完成させたい」なら、レーヴァテインに加えて専用武器まで狙う価値があります。ここにリソースを寄せると、火編成が“完全体”になりやすいです。


序盤の毎日必須:資源管理と優先順位
進行の軸はこれだけ:メイン > 工業 > 探索
1日目〜3日目:まずはメインを全力
目標はただ一つ、工業基地の自動化システムを一通り解放するところまで走ること。
ここを越えると、「手掘りで素材集め」から「自動化で資源が回る」へ一気に変わります。序盤最大の伸びポイントです。
基地解放後:日課の回し方(優先順)
メイン任務の消化→キャラ/武器の経験値ステージ→昇格(エリート化)素材ステージ
探索は「合間」でOK。
探索はメインと基地の合間に。最優先は報酬つきのサブ任務(宝箱や機能解放に繋がりやすい)。
序盤から「全マップ100%」を狙うのは効率が悪いので、あと回しで十分です。
工業入門:ゼロから作る“自分だけの工業帝国
工業は『エンドフィールド』の心臓部。育成に必要な資源は、ほぼここから生まれます。
ラインが複雑に見えても心配不要。序盤はチュートリアルどおりに進めるだけで十分回ります。
1) 1日目の目標:通電+基礎ラインの立ち上げ
■ 立地と中心設計
序盤の拠点は、まず資源がまんべんなく取れるエリアを選ぶのがおすすめ。
協議コアは中央に置き、周囲に生産施設を増やせるようスペースを確保しておきましょう。
■ 電力が最優先
まずは給電ポールと中継器を建て、電力ネットワークが全施設に安定して届く状態を作ります。
注意点として、地熱発電機などは「腐食エリア」には置かないこと。継続ダメージで消耗し、修理の手間が増えます。
■ ブループリントを使う
ゲーム内には最初から生産ラインのブループリントが豊富に用意されています。序盤は自作しなくてOK。
まずは公式ブループリントで、部品系の基礎ラインを1〜2本組むだけで、初期に必要なディスク類と基本素材は十分まかなえます。
■ 配置で差がつく(おすすめ)
製造ステーションにはチェン・センユーを派遣すると、素材の生産効率を伸ばせます。序盤の伸びが変わるので優先的に配置しましょう。

2) 中盤〜終盤:自動化と拡張へ
■ 「供能高地」解放後
「供能高地」を解放すると、重要資源の「砂葉」が入手できるようになります。ここから先は、より複雑で効率の高い“完成形(卒業)ライン”の設計を視野に入れてOKです。
■ テックツリーはここを優先
テックポイントは、まずツリーの前4列を優先して解放。
上位の加工施設、搬送用コンベア、電力関連の技術が開き、以降の伸びが一気に楽になります。
■ サブコアで生産圏を伸ばす
メインの協議コアだけでカバーしきれなくなったら、主コアと富鉱点の間に次級コアを設置するのが有効。
生産ラインの到達距離を大きく伸ばせるため、採掘〜加工〜搬送の流れを一段スケールアップできます。

編成育成とおすすめパーティ
まず大前提:育成は「1編成に集中」。これだけで序盤の詰まり方が変わります。
1.序盤の汎用パーティの組み方
主力となる★6が揃うまでは、低コストで組める汎用編成でスムーズに繋ぎましょう。
■ 編成例(過渡期のテンプレ)
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管理人 |
チェン・センユー |
ペリカ |
スノーシャイン |
この編成は物理+術式の混成で、単体・集団のどちらにも対応しやすいのが強み。序盤のメイン進行なら、だいたいこれで押し切れます。
2) 定番コアおすすめ
■火属性編成(火パ)
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レーヴァテイン |
アケクリ |
アンタル |
アルデリア/ウルフガード |
この編成は育成コストに対してリターンが大きく、比較的組みやすい「王道火パ」です。
主軸となる★6は基本的にレーヴァテイン1人で、他の重要枠は★4〜★5中心でも形になります。入手・育成のハードルが低く、序盤から組み上げやすいのが魅力。
レーヴァテインは凸による伸び幅が大きいタイプ。開幕の配布や資源計画が噛み合うと、無課金でも「0+1」構成(主力1枚+準主力)を狙えるのもポイントです。
■物理編成(物理パ)
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管理人 |
チェン・センユー |
リ―フォン/ポグラニチニク |
アルデリア |
管理人+チェン・センユーを土台にした物理パは、序盤で特に組みやすい「鉄板」構成です。中核メンバーの入手が安定しており、物理編成は立ち上げ難度も比較的低め。迷ったらまずここから始めるのがおすすめです。
■氷属性編成(氷パ)
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ラストライト |
アルデリア |
ザイヒ |
スノーシャイン |
氷パの“軸”になるのは、★6のラストライトです。火力を出すにはバフを溜める時間が必要ですが、いったん起動すれば一気に押し切れるのが魅力。
注意点として、主力のラストライトが通常ガチャの恒常★6なので、入手はどうしても運に左右されます。さらに氷パは専用寄りの組み方になりやすく、編成依存度も高め。開幕で引けない場合は完成まで時間がかかる点は押さえておきましょう。
まとめ
この攻略が、タロⅡでの旅立ちに寄り添う“シンプルで頼れる地図”になれば幸いです。
工業は少しずつ整えていけばいいし、オペレーターもゆっくり揃えていけば大丈夫。けれど――未知を切り拓く驚きと、拠点を築き上げていく達成感こそが、『エンドフィールド』でいちばん価値のある「報酬」です。
これからもLDShopでは、『アークナイツ:エンドフィールド』の最新キャラ解説やバージョン攻略、上級者向けの運用テクニックを継続してお届けします。

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一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター
皆さん、こんにちは!
LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。
普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!
一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!
















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