フリンズのビルド・武器・聖遺物&チーム構成|原神

フリンズのビルド・武器・聖遺物&チーム構成|原神

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Rich
2025/09/29

旅行者、こんにちは!神秘的な新しいキャラクターのフリンズをフィーチャーした期待されている原神6.0ガチャが間もなく実装します。この包括的なフリンズビルドガイドでは、彼の才能の優先順位、推奨される武器と聖遺物、および彼の可能性を最大化するための最良のチーム構成を詳細に説明します。行こう~!

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フリンズの概要

フリンズ

希少性:⭐⭐⭐⭐⭐|元素:雷|武器:長柄武器

フリンズの構築については、詳細なフリンズ材料リストを使用してフリンズをレベルアップしてください。

キャラクターの役割

  • フィールド上のメイン秒間ダメージ:元素スキルをアクティブにして「明らかな炎形態」状態に入った後、彼の通常の攻撃と充電された攻撃は雷ダメージに変換され、ダメージは月の充電されたダメージと見なされます。彼は中断に対する生来の抵抗力を得る。
  • 月感電イネーブラー:すべての電気ダメージは、月感電の基本ダメージと追加の直接ダメージ(従来のダメージボーナス乗数の影響を受けず、月感電ダメージと見なされます)を与える新しい反応「月感電」を引き起こすことができます。
  • クイックスワップサブ秒間ダメージポテンシャル:6秒以内に70エネルギーバーストを30エネルギーの「雷鳴交響曲」に置き換えることができ、クイックスワップバーストゲームプレイを可能にします。雷鳴の交響曲は、特別な元素バーストを解き放つために元素エネルギーを消費することが少なくなります。

特殊機構

原神フリンズは、「感電された現場存在」「月感電直接ダメージ」を組み合わせています。通常の攻撃と充電された攻撃は基地ではほとんど物理的なものですが、彼のスキルEがアクティブである間は雷に変換されます。彼の特別な元素スキルを投入した後、フリンズは彼の明らかな炎の形に入り、その間に彼の通常の攻撃と充電された攻撃は感電を獲得します。党員が月の荷電反応を引き起こすと、フリンズは8つの元素エネルギーを回収します。より高い星座では、彼はすべてのパーティーの電気量を減らし、月の電気帯電ダメージをさらに高めます。

彼は、フリンズの「月の反応」メカニックを中心にオーダーメイドされた最初で唯一の長柄武器メイン秒間ダメージです。

 

人材優先事項

原神フリンズのキットデザインと戦闘役割に基づいて、推奨されるスキルアップグレードの優先順位は次のとおりです。

元素バースト(Q)>元素スキル(E)>通常攻撃(A)

スキル分析と優先度:

元素バースト:儀式:夜が来る(⭐⭐⭐⭐⭐トップ!)

特別モード:月感電反応損傷として扱われた影響範囲 雷の ダメージの1例を与えます。(追加効果:2つの完全な賛美歌スタック+サンダークラウドにより、インスタンス数が1増加することができます。)

通常モード:月の電気帯電反応損傷として扱われた影響範囲 雷の ダメージの3つのインスタンスを引き起こします。(追加効果:2つの完全な賛美歌スタック+サンダークラウドにより、インスタンス数が2増加することができます。)

元素スキル:古代儀式:アーケーンライト(⭐⭐⭐⭐⭐高い!)

通常モード:活性化すると、電気輸液とアヤトレベルの中断抵抗が付与され、10秒続きます。

特別なモード:即座に影響範囲 雷の ダメージを取引します。特別な元素バーストへのアクセスを6秒間解除します。

フリンズキットについてもっと知りたいですか?ここをクリックしてください!

リソース最適化マークダウン:

Lv.10元素バースト→Lv。10元素スキル→Lv.6通常攻撃

 

最高の武器

血染めの荒れ地(フリンズの5つ星シグネチャー長柄武器)は、次の主要な理由から「不可欠」です。

  1. 統計上の利点は、フリンズのニーズに直接対処します。
  2. そのサブスタットは、月に帯電した直接ダメージを最大化するために、フリンズの臨界統計に対する要求を効率的に満たします。
  3. 破滅の受動的要求:
  4. 月感電専用にオーダーメイドの独立した乗算器。それは彼の統計要件を修正するだけでなく、彼のエネルギーサイクルも維持し、シームレスな「バースト→トリガー→エネルギー返金→バースト再び」の自立回転を可能にします。
  5. 機械的相乗効果:
    • フリンズは、彼のバーストウィンドウの間にできるだけ多くの月に帯電したインスタンスを解き放たなければなりません。武器のパッシブは、彼の「バーストフェーズ」と彼の「反応フェーズ」を完全に一致させ、6秒の注入30エネルギークイックスワップバーストを理論的に最大ダメージを達成することを可能にします。
    • エネルギー回復効果により、彼はわずか140%のエネルギー充電で20秒の回転を維持でき、エネルギー充電砂を必要とすることから解放され、代わりに攻撃力/元素マスター砂を使用することができ、フィールド上のダメージをさらに高めます。

本質的には、血に染まった遺跡=秒間ダメージ サブスタットフリンズ月感電独立乗算器エネルギー返金。

最良の選択

血染めの荒れ地

血染めの荒れ地

  • ベース攻撃力:674
  • 臨界レート:22.1%
  • 効果:元素バーストを使用してから3.5秒間、対戦相手に配布された装備キャラクターの月感電ダメージが36%/48%/60%/72%/84%増加します。さらに、月感電反応を引き起こした後、装備キャラクターは破滅のレクイエムを獲得します。秒間ダメージは6秒間28%/35%/42%/49%/56%増加します。彼らはまた、12/13/14/15/16の元素エネルギーを取り戻すでしょう。元素エネルギーはこのようにして14秒に1回回復できます。

彼女の特徴的な武器である血染めの荒れ地に加えて、他のいくつかの武器もフリンズとうまく相乗します。

5つ星の代替品

和璞鳶

和璞鳶

  • ベース攻撃力:674
  • 臨界レート:22.1%
  • 効果:ヒット時、6秒で攻撃力が3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%増加します。最大7スタック。この効果は0.3秒に1回しか発生しません。可能な限り最大のスタックを所有している間、ディールされたダメージは12%/15%/18%/21%/24%増加します。

護摩の杖

護摩の杖

  • ベース攻撃力:608
  • 会心ダメージ:66.2%
  • 効果:馬力が20%/25%/30%/35%/40%増加しました。さらに、使用者の最大馬力の0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%に基づいて攻撃力ボーナスを提供します。使用者の馬力が50%未満の場合、この攻撃力ボーナスは最大馬力の1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%増加します。

赤砂の杖

赤砂の杖

  • ベース攻撃力:542
  • 臨界率:+44.1%
  • 効果:装備されたキャラクターは、ボーナス攻撃力として元素マスターの52%/65%/78%/91%/104%を獲得します。元素スキルが対戦相手に当たると、10秒間スカレットサンド効果の夢が得られます。装備キャラクターはボーナス攻撃力として元素マスターの28%/35%/42%/49%/56%を獲得します。最大3スタック。

香りのシンフォニスト

香りのシンフォニスト

  • ベース攻撃力:608
  • 会心ダメージ:66.2%
  • 効果:攻撃力は12%/15%/18%/21%/24%増加します。装備キャラクタがオフフィールドの場合、攻撃力は12%/15%/18%/21%/24%増加します。治癒を開始した後、装備キャラクターと治癒したキャラクターは「甘いエコー」効果を得、3秒間攻撃力が32%/40%/48%/56%/64%増加します。この効果は、装備キャラクタがオフフィールドであってもトリガーされる可能性がある。

ルミドゥースの挽歌

ルミドゥースの挽歌

  • ベース攻撃力:608
  • 臨界レート:33.1%
  • 効果:攻撃力は15%/19%/23%/27%/31%増加しました。装備キャラクタが対戦相手の燃焼をトリガしたり、燃焼相手にデンドロダメージを付与したりした後、付与されたダメージは18%/23%/28%/33%/38%増加する、この効果は8秒、最大2スタック続きます。2つのスタックに達したとき、または2つのスタックで継続時間がリフレッシュされたとき、12/13/14/15/16エネルギーを復元します。エネルギーはこのようにして12秒に1回回復できます。上記2つのエフェクトは、キャラクターがオフフィールドであってもトリガーすることができる。

息災

息災

  • ベース攻撃力:741
  • 攻撃力:+16.5%
  • 効果:すべての元素ダメージボーナスを12%/15%/18%/21%/24%ゲインします。元素スキルを使用した後、20年間完成を取得し、攻撃力が毎秒3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%増加します。この攻撃力増加には最大6つのスタックがあります。この武器を装備したキャラクターがフィールドにいない場合、完成度の攻撃力増加は2倍になります。

5つ星の武器に加えて、4つ星のオプションがたくさんあります。全体的に、重要なのは、クリットレート、秒間ダメージ、または攻撃力統計を持つ武器を優先することです。次の武器はすべてフリンズに適しています。

「月兆:昇り煌く光」は、原神バージョン6.0「ルナ I」の受動的な効果で、フリンズを含む少なくとも2人のノドクライキャラクターがチームにいるときに、パーティーの月感電反応ダメージを強化します。次の武器はすべてフリンズに適しています。

4つ星の代替品

死闘の槍

死闘の槍

  • ベース攻撃力:454
  • 臨界レート:36.8%
  • 効果:近くに少なくとも2人の対戦相手がいる場合、攻撃力は16%/20%/24%/28%/32%、DEFは16%/20%/24%/28%/32%増加します。近くに対戦相手が2人未満の場合、攻撃力は24%/30%/36%/42%/48%増加します。

フィヨルドの歌

フィヨルドの歌

  • ベース攻撃力:510
  • 臨界レート:+27.6%
  • 効果:パーティーに少なくとも3つの異なる元素タイプがある場合、元素マスターは120増加します。/150./180./210./240.

黒岩の突槍

黒岩の突槍

  • ベース攻撃力:510
  • 会心ダメージ:55.1%
  • 効果:敵を倒した後、攻撃力は30年間12%/15%/18%/21%/24%増加します。このエフェクトには最大3つのスタックがあり、各スタックの持続時間は他のスタックとは独立しています。

金掘りのシャベル

金掘りのシャベル

  • ベース攻撃力:510
  • 攻撃力:+41.3%
  • 効果:電気帯電のダメージは48%/60%/72%/84%/96%増加し、月感電のダメージは12%/15%/18%/21%/24%増加します。月記号:上昇輝き:月に帯電したダメージは、さらに12%/15%/18%/21%/24%増加します。

 

最高の聖遺物セット

「天穹の顕現せし夜」がフリンズに非常に適している主な理由は次のとおりです。

  • 2ピース効果:+80元素マスター→月感電直接ダメージを直接増幅します。
  • 4ピース効果:フィールド上のキャラクターが電気関連反応を引き起こすと、フィールド外のフリンズは1スタックの輝く月を獲得します。彼に戻ると、各スタックは月感電のダメージ(最大5スタック)に12%独立した乗算器を提供し、6秒の注入クイックスワップバーストウィンドウと完全に一致します。

月の荷電スケールでEMを使用すると、2ピース効果はフリンズの元素マスターを高めます。同時に15エネルギーを回復し、ダウンタイムゼロで30エネルギーの「サンダーのシンフォニー」のシームレスな稼働時間を保証します。

最良の選択

天穹の顕現せし夜

天穹の顕現せし夜

効果:

  • 2Pは元素マスタリーを80増加させます。
  • 4P近くのパーティーメンバーが月の反応を引き起こしたとき、装備キャラクターがフィールドにいる場合、輝く月を獲得します:4秒のための意図効果:パーティーの月印が新生の輝き/上昇の輝きであるとき、批判率は15%/30%増加します。すべての党員の月反応ダメージは、党員が持つ異なる輝く月効果ごとに10%増加します。輝く月の効果は積み重ねることはできません。

同様に、金メッキの夢と雷鳴の怒りも彼に非常に適しています。

代替品

金メッキの夢

金メッキの夢

効果:

  • 2Pは元素マスタリーを80増加させます。
  • 4P元素反応を引き起こしてから8s以内に、これを装備したキャラクターは、他のパーティーメンバーの元素タイプに基づいてバフを取得します。元素タイプが装備キャラクターと同じ党員ごとに攻撃力が14%増加し、元素タイプが異なる党員ごとに元素マスターが50増加する。前述のバフのそれぞれに最大3文字が数えられます。この効果は8秒に1回トリガーできます。これを装備しているキャラクターは、フィールドにいないときでもその効果を引き起こす可能性があります。

雷のような怒り

雷のような怒り

効果:

  • 2Pの雷ダメージボーナス15%
  • 4Pは過負荷、帯電、超電導、ハイパーブルームによるダメージを40%増加させ、増加することによるダメージボーナスを20%増加させ、月感電によるダメージを20%増加させる。クイクエンまたは上記元素反応がトリガーされると、元素スキルCDは1s減少する。0.8秒に1回しか発生できません。

推奨統計

メイン統計とサブ統計の場合、プレイヤーは原神のフリンズのこれらのメイン統計とサブ統計を優先する必要があります。

主な統計

砂:元素マスタリー/攻撃力%

ゴブレット:攻撃力%

冠:会心率または会心ダメージ

サブ統計

会心率/会心ダメージ>元素マスター>攻撃力%>エネルギー充電

 

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推奨事項を引っ張る

  • 星座1:特殊元素スキルのクールダウンを4秒に減らし、8つのエネルギーを提供し、5.5秒に1回トリガーすることができます。
  • 星座2:特別な元素スキル状態では、通常の攻撃はさらに、月の電気帯電ダメージとして扱われる攻撃力の50%に相当する影響範囲電気ダメージを与えます。フルスタックでは、敵を雷で打つと、敵の雷レーションが25%減少します。
  • コンステレーション4:攻撃力を20%増加させ、攻撃力に基づいて最大220の元素マスターを付与します(最大ボーナスは2200 攻撃力で達成されます)。さらに、彼の受動的な才能「ささやく炎」が強化されています。
  • 星座6:月感電のダメージを35%増加させます。フルスタックでは、すべての党員の月感電反応ダメージが10%増加します(「標高」とは、特別なダメージボーナス効果を指します)。

予算推奨事項:

  • 1ゴールド予算:C0R0(イネファ付き)
  • 2ゴールド予算:C1R0
  • 3ゴールド予算:C1R1
  • クジラ投資:C6R1

統計参照:

属性

推奨値

臨界速度

60-70%

批判的なダメージ

180%+

攻撃力;攻撃力;攻撃力

2000/2200+

エネルギー充電

120%-140%

 

ベストチーム

フリンズは、電気月感電メイン秒間ダメージとして、バージョン6.0でイネファと並んでリリースされる可能性が高く、イネファはフリンズの専用サポートであることを意味します。

ベストチーム構成:フリンズイネファアイノフリーナ

  • イネファ:フィールド外の電気アプリケーション+エネルギー再生+90%月感電ダメージボーナスを提供し、フリンズのバースト(Q)が無限にサイクルすることを可能にします。
  • アイノ:ハイドロ共鳴を活性化し、頻繁にハイドロを適用し、帯電反応を引き起こし、フリンズの元素マスターを積み重ねます。
  • フリーナ:チーム全体のダメージを強化し、フィールド外の大幅な水力ダメージを提供し、月の電気帯電反応の例を効果的に2倍にします。

回転

イネファ E→アイノ EQ→フリーナ Q→ フリンズ E +30エネルギーQ(クイックスワップバースト)。

ベストチーム

フリンズ

イネファ

フリーナ

アイノ

フリンズ

イネファ

シロネン

アイノ

フリンズ

イネファ

楓原万葉

アイノ

フリンズ

夜蘭

スクロース

イネファ

フリンズ

イアンサ

イネファ

フリーナ

フリンズ

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イネファ

IMG_297

インエファがなくても、デュアル雷ハイドロアプリケーターシールダー/ヒーラーのチーム構成は、依然として壊滅的な月感電反応を解き放つことができます。

チームコンパス

フリンズ

アイノ

スクロース

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フリンズ

アイノ

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フリンズ

アイノ

スクロース

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フリンズ

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フリーナ

楓原万葉

 

結論

これは究極のフリンズビルドガイドです。バージョン6・0の夜明け以降、専任のサポートチームメイトが徐々に到着し、月感電メカニックがアップデートの中核的な機能になると噂されています。したがって、フリンズは間違いなく必須のキャラクターになる準備ができているようです。旅行者の皆さん、これからのことを楽しみにしてみましょう!

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