原神ガチャ情報2026|Ver.6.2〜6.8 ガチャまとめ

原神ガチャ情報2026|Ver.6.2〜6.8 ガチャまとめ

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一ノ瀬 ナナ
2026/01/12

 旅人の皆さん、「次のバージョンでいいや」って先延ばしにしてるなら……その前に、2026年のガチャ予定を一度だけ見てほしい。正直、このラインナップ、お財布に休むヒマをくれません。西風騎士団の大団長・ファルカから、魔女会の古参・ニコ、さらにはファデュイ執行官の“再登場”まで——どのバージョンも理性を削りにきます。

 この記事では、今後1年のガチャの流れをサクッと把握して、原石の使い道を先に組み立てられるように整理していきます。連続で“神ガチャ”が来てもペースを崩さず、あとで「欲しかったのに……」って指をくわえないために!

 ※本記事はコミュニティのリーク情報をもとにしたまとめです。実装順・属性などはあくまで参考程度に。最終的には公式発表をご確認ください。

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現行バージョン

Ver.6.2 ガチャ

Ver.6.2 期間:2025/12/03〜2026/01/13

 

新キャラ

復刻キャラ

前半

ドゥリン  原神

ドゥリン (★5)

ヤフォダ 原神

ヤフォダ(★4)

ウェンティ 原神

ウェンティ

下半

 

ヴァレサ 原神

ヴァレサ

シロレン 原神

シロレン


 Ver.6.2の目玉は、新キャラのドゥリンを軸に「魔女会」陣営を形にしていける点。さらにウェンティ復刻は、編成を“完成形”に近づけるための大事なピースになります。

 

次のバージョンのピックアップ

Ver.6.3 ガチャ

 Ver.6.3のガチャは2026/01/14開始が見込まれていて、全体的に「強さ」も「引きたくなる度」もかなり高めのラインナップになりそうです。

 「少女」は、1人で月結晶反応を3種類回せるのが最大の売り。環境を選ばず対応しやすく、扱いやすさも魅力です。すでにナド・クライ体系のメインアタッカーを持っている人なら、追従する水付着(掛け水)+サブ火力がしっかり噛み合うので、引いて後悔しにくい枠。

 イネファは素の性能が優秀で、裏から火力を出しつつ出場時間を取らないタイプ。加えてシールドで耐久面も支えてくれて、無凸でも完成度が高い——ひと言でまとめると「とにかく使いやすい」です。
茲白は月結晶反応のメインアタッカー枠。同時期のガチャには、★4の専用サポートとしてイルーガも来ると言われています。

 

新キャラ

復刻キャラ

前半

コロンビーナ 原神

コロンビーナ(★5)

イネファ 原神

イネファ(★5)

後半

茲白

茲白(★5)

イルーガ(

イルーガ(★4)

ヌヴィレット

ヌヴィレット(★5)

 

今後のガチャ情報

Ver.6.4〜6.8 ガチャ予想まとめ

バージョン

時期

新キャラ

復刻キャラ

Ver.6.4

(2026 / 2 / 25)

前半

ファルカ

ファルカ

フリンズ 

フリンズ 

後半

ローン

ローン

エスコフィエ

エスコフィエ

Ver.6.5

(2026 / 4 / 8)

前半

ニコ

ニコ

スカーク

スカーク

後半

グレーテ

グレーテ(仮)

マーヴィカ

マーヴィカ

Ver.6.6

(2026 / 5 / 20)

前半

ユキコ

ユキコ(仮)

シトラリ

シトラリ

後半

リナイア

リナイア(仮)

ラウマ

ラウマ

ネフェル

ネフェル

Ver.6.7

(2026 / 7 / 1)

前半

サンドローネ

サンドローネ

コロンビーナ

コロンビーナ

後半

TBA

ドゥリン

ドゥリン

ムアラニ

ムアラニ

Ver.6.8/7.0

 

アリス

アリス

TBA

 

Ver.6.4 ガチャ

 ついに、西風騎士団の大団長・ファルカが登場……!しかも設計がかなり攻めていて、風元素の大人男性キャラ+二刀流という大胆さ。片手は風の元素付与、もう片手は状況に合わせて水/炎/雷/氷を切り替えて“混色ダメージ”を狙えるらしく、このギミックのおかげで倉庫に眠ってた旧世代の武器まで一気に息を吹き返しそうです。

 元素爆発後のEQEコンボは瞬間火力がとにかく高く、魔導系編成の“ど真ん中”を張る核になりそう、という感じですね。

ファルカ

 

 さらに後半には、★5の恒常枠として生存サポートの「ローン(仮)」も登場予定。モンド編成を底上げしたい人にとって、Ver.6.4はかなり狙い目のタイミングです。

 

genshin

 

Ver.6.5 ガチャ

ニコ

 

 魔女会のコードネーム「N」ことニコ。過去にストーリーで登場した際、身につけていた神の目が炎元素だったことから、属性についてはほぼ確定と見てよさそうです。

 ニコはかなりの確率でドゥリンの相棒ポジになりそうで、ドゥリンが(水・氷以外の)他元素メイン火力を支える“バフ役”寄りだとすると、流れとしても噛み合います。加えて最近は月結晶反応を含め、これまで影が薄かった反応がテコ入れされ続けているので、ナド・クライはスメールの時みたいに、いわゆる変化反応を持ち上げてくる路線なのかも。となるとニコは、蒸発・溶解を握り続けるより、過負荷/炎の結晶/炎拡散/燃焼あたりで戦う可能性のほうが高そうです。

genshin

 そしてグレーテ(仮)は、アンバーが自慢する可愛い弟子枠。現状の予想では★4の風元素・弓で、低コストなのに仕事量が多い“万能サポ”タイプになりそう。探索でも反応パでも手触りが良くなって、編成の小回り役として便利な存在になりそうですね。

 

Ver.6.6 ガチャ

ユキコ

 ユキコ(仮)は氷元素の可能性が高く、サンドローネ(木偶)の実装前に組ませたい“先出し相棒”枠になるかもしれません。サンドローネ(雷)と組んで超電導を回す想定ですね。

 リナイア(仮)は★4の草元素キャラという噂で、アイノのボイスでも名前が触れられていると言われています。

 

Ver.6.7 ガチャ

サンドローネ

 サンドローネはナド・クライ編の“最後のピース”になるとも言われていて、Ver.6.3の魔神任務では「博士」に分解される展開がある、という噂があります。ところがリークでは、Ver.6.7でフォンテーヌに戻って“復活”するとされていて、物語はフリーナの伝説任務とも絡む可能性があるとか。しかも今回は新モデルになるとも言われていて、かなり大きな扱いになりそう。

 個人的には、復活のタイミングで“何かしらの力”——たとえば新たな神の目を得る、みたいな展開もあり得るんじゃないかと見ています。

ドゥリンムアラニ

 後半は、久しぶりに「お財布を休ませてくれる」復刻パートになりそうです。ドゥリンは魔導系編成を逃してしまった人にとって、もう一度手に入れるチャンス。いっぽうムアラニは水編成派に刺さる存在で、テンポよく攻め続けられる、かなりアグレッシブな火力ムーブを持ち込んでくれそうですね。

 

Ver.6.8 ガチャ

アリス

 アリスの“刺さり方”わかる人いる!? モデリングの作り込みがとにかく凄くて、原神の中でもトップクラスって言っていいレベル。登場した瞬間、目が離せなくて完全に画面に釘付けでした……!クレーと一緒に「ママ〜」って呼びたくなるやつ。

 アリスは魔法が使えて、志瓊や鯨井チャン、長野原龍之介とも接点があるうえに、ウェンティ/ファルカ/鍾離/八重神子/スカーク/ラウマとも関わりがあると言われています。

 もし本当にVer.6.8で実装されたら、コミュニティはたぶん……みんな一斉にお祭り騒ぎになりますね。

 

まとめ

 Ver.6.2〜6.8を通して見ると、新キャラはもう「数字が強い」だけの存在じゃなくて、物語を動かす“鍵”になってきています。だからこそ、自分なりの原石プランを先に立てておくのが大事。急な復刻にペースを乱されず、勢いで回して天井を崩す……みたいな事故は避けたいところです。

 もし肝心なタイミングで原石が心もとなくなって、「創世結晶を少しでもお得に用意したいな」と思ったら、LDShopを覗いてみるのも手。これから続くガチャ戦線、余裕を持って乗り切りましょう!

 

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一ノ瀬 ナナ

い一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター

皆さん、こんにちは!

 LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。

普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!

 一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!