旅人の皆さん、「次のバージョンでいいや」って先延ばしにしてるなら……その前に、2026年のガチャ予定を一度だけ見てほしい。正直、このラインナップ、お財布に休むヒマをくれません。西風騎士団の大団長・ファルカから、魔女会の古参・ニコ、さらにはファデュイ執行官の“再登場”まで——どのバージョンも理性を削りにきます。
この記事では、今後1年のガチャの流れをサクッと把握して、原石の使い道を先に組み立てられるように整理していきます。連続で“神ガチャ”が来てもペースを崩さず、あとで「欲しかったのに……」って指をくわえないために!
※本記事はコミュニティのリーク情報をもとにしたまとめです。実装順・属性などはあくまで参考程度に。最終的には公式発表をご確認ください。
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現行バージョン
Ver.6.4ガチャ
Ver.6.4のガチャは2026年2月25日開始予定。ついに“硬派な団長”ファルガが実装されます。
復刻キャラも相当強力で、月反応編成を触ってみたい人は、このフリンズは見逃し厳禁。
それから、まだスカークの“専用サポ”エスコフィエを持っていない人は、エスコフィエも必ず確保しておきたいですね。
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バージョン |
段階 |
新キャラ |
復刻キャラ |
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Ver.6.4 (2026 / 2 / 25) |
前半 |
ファルカ |
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後半 |
スカーク |
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次のバージョンの情報
Ver.6.5. ガチャ
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バージョン |
段階 |
新キャラ |
復刻キャラ |
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Ver. 6.5 (2026 / 4 / 8) |
前半 |
リンネア |
チャスカ |
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後半 |
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ネフェル
ラウマ |
今後のガチャ情報
Ver.6.6〜6.8 ガチャ予想まとめ

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バージョン |
段階 |
新キャラ |
復刻キャラ |
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Ver. 6.6 (2026 / 5 / 20) |
前半 |
ニコ |
ドゥレン |
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後半 |
ローン (恒常) |
マーヴィカ |
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Ver. 6.7 (2026 / 7 / 1) |
前半 |
サンドローネ |
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後半 |
TBA |
TBA | |
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Ver. 6.8/7.0 |
アリス |
TBA |
Ver.6.5ガチャ
前半

リンネアはノードカライ出身の冒険者協会の顧問であり、博識な博物学者でもあります。生命科学の分野に明るく、仕事ぶりは専門的で慎重そのもの。アイノの話では、いつも各地を旅していて、戻るたびに新鮮で面白い見聞を持ち帰ってくるのだとか。
役割は岩元素・法器の控えで、月結晶編成の中核。岩パーティに対して耐性ダウン/ダメージ強化/回復までまとめて担えるのが強みです。
また、一部のプレイヤーの間では、序盤のストーリーに登場したピンク髪の人物が話題になっています。髪型やシルエットがリンネアに非常によく似ていることから、「同一人物では?」と推測する声も少なくありません。

さらに踏み込んで、リンネアはシニョーラなのではないか――そんな推測も出ている。というのも、どちらもエルフ耳がはっきり目立つのが共通点だからだ。

後半

そしてグレーテ(仮)は、アンバーが自慢する可愛い弟子枠。現状の予想では★4の風元素・弓で、低コストなのに仕事量が多い“万能サポ”タイプになりそう。探索でも反応パでも手触りが良くなって、編成の小回り役として便利な存在になりそうですね。
Ver.6.6 ガチャ
前半

魔女会のコードネーム「N」ことニコ。過去にストーリーで登場した際、身につけていた神の目が炎元素だったことから、属性についてはほぼ確定と見てよさそうです。
ニコはかなりの確率でドゥリンの相棒ポジになりそうで、ドゥリンが(水・氷以外の)他元素メイン火力を支える“バフ役”寄りだとすると、流れとしても噛み合います。加えて最近は月結晶反応を含め、これまで影が薄かった反応がテコ入れされ続けているので、ナド・クライはスメールの時みたいに、いわゆる変化反応を持ち上げてくる路線なのかも。となるとニコは、蒸発・溶解を握り続けるより、過負荷/炎の結晶/炎拡散/燃焼あたりで戦う可能性のほうが高そうです。
後半

まさか、西風騎士団・第5小隊の副隊長ローンの情報がこんなに早く出てくるとは!現時点のリークでは、Ver.6.6後半で実装され、少年モデル、そして★5の恒常キャラ枠になると言われている。
また別の情報では、ローンは「魔導隊」編成での適性がかなり高く、ウェンディの上位互換になり得る――どころか、編成を強化するうえでの最有力候補になる可能性もあるようだ。
Ver.6.7 ガチャ

サンドローネはナド・クライ編の“最後のピース”になるとも言われていて、Ver.6.3の魔神任務では「博士」に分解される展開がある、という噂があります。ところがリークでは、Ver.6.7でフォンテーヌに戻って“復活”するとされていて、物語はフリーナの伝説任務とも絡む可能性があるとか。しかも今回は新モデルになるとも言われていて、かなり大きな扱いになりそう。
個人的には、復活のタイミングで“何かしらの力”——たとえば新たな神の目を得る、みたいな展開もあり得るんじゃないかと見ています。

後半は、久しぶりに「お財布を休ませてくれる」復刻パートになりそうです。ドゥリンは魔導系編成を逃してしまった人にとって、もう一度手に入れるチャンス。いっぽうムアラニは水編成派に刺さる存在で、テンポよく攻め続けられる、かなりアグレッシブな火力ムーブを持ち込んでくれそうですね。
Ver.6.8 ガチャ

アリスの“刺さり方”わかる人いる!? モデリングの作り込みがとにかく凄くて、原神の中でもトップクラスって言っていいレベル。登場した瞬間、目が離せなくて完全に画面に釘付けでした……!クレーと一緒に「ママ〜」って呼びたくなるやつ。
アリスは魔法が使えて、志瓊や鯨井チャン、長野原龍之介とも接点があるうえに、ウェンティ/ファルカ/鍾離/八重神子/スカーク/ラウマとも関わりがあると言われています。
もし本当にVer.6.8で実装されたら、コミュニティはたぶん……みんな一斉にお祭り騒ぎになりますね。
まとめ
Ver.6.4〜6.8を通して見ると、新キャラはもう「数字が強い」だけの存在じゃなくて、物語を動かす“鍵”になってきています。だからこそ、自分なりの原石プランを先に立てておくのが大事。急な復刻にペースを乱されず、勢いで回して天井を崩す……みたいな事故は避けたいところです。
もし肝心なタイミングで原石が心もとなくなって、「創世結晶を少しでもお得に用意したいな」と思ったら、LDShopを覗いてみるのも手。これから続くガチャ戦線、余裕を持って乗り切りましょう!

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い一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター
皆さん、こんにちは!
LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。
普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!
一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!


















