旅人の皆さん、こんにちは!
『原神』Ver.6.3の最新深境螺旋がやってきました。今回の環境で活躍しているのは誰?どんなパーティなら安定して突破できる?」エンドコンテンツの本番”とも言える第12層は、キャラ性能はもちろん、編成力と立ち回りがはっきり出る腕試しのステージです。
このガイドでは、現環境のトレンドから、ボス戦の立ち回り、そしておすすめ最強編成まで分かりやすく整理していきます。
シールド割りが間に合わない、元素爆発が回らない、火力チェックに届かない――そんな悩みがある人も大丈夫。ポイントを押さえて、★36(全報酬)を狙っていきましょう。ついてきて!
第12層 基本情報
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敵レベル |
Lv. 95 - Lv. 100 |
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獲得報酬 (★9達成) |
モラ × 60,000 原石 × 200 |
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報酬 |
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深秘の聖遺物箱・一等 × 1 |
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深秘の聖遺物箱・二等 × 2 |
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目標(★獲得条件) |
★:クリア時の残り時間が180秒以上 ★★:クリア時の残り時間が300秒以上 ★★★:クリア時の残り時間が420秒以上 |
第12層バフ
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淵月の祝福 |
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衝撃月 キャラクターが敵に月反応(月開花/月感電/月結晶)を起こすと、敵の位置に衝撃波が発生し、確定ダメージを与える。 |
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地脈異常 |
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前半: 出場中キャラクターの重撃ダメージ+75% |
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後半: 月反応ダメージ+75% |
両編成は「同じリズム」で組み立てるのがコツ。前半は重撃が強いメインアタッカーを表に立てつつ、裏のコアで月反応をクールタイムごとに回して“二重取り”を狙う。後半は月反応に全振りのエンジン編成(高頻度付着・オーラ管理・集敵)へ切り替えて、ローテ中でも反応ダメージが落ちない形に寄せよう。
月編成(Lunar I〜IV)を組むときは「4人の名前」より「エンジン”で考える」のがおすすめ。例:水付着の維持(コロンビナ/アイノ)+草コア(ラウマ/ネフェル)で月開花を連打。草枠を雷(フリンス)に替えて月感電を回すのもアリ。あるいは岩(茲白/イルーガ)を入れて月結晶を回収しつつ安定感を確保。最後にヤフォダ(風)を“接着剤”にして、集敵+付着拡散で衝撃波をまとめて当てやすくする。
第12層:間情報
第1間・前半
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恒常からくり陣形 |
恒常からくり陣形は、分かりやすい予備動作のあるレーザー/ミサイル/キューブ攻撃が中心の単体DPSチェック。回避自体は難しくない一方で、攻撃の空振りや立ち回りのロスが多いと一気に苦しくなります。
最大の山場は防御モード。ここで遺跡系の装置が出現し、ハイライトされた個体だけがダメージを通せるようになります。まず“指名された”個体を処理し、陣形本体が露出する短い行動不能+耐性ダウンのタイミングに合わせて、元素爆発などの火力をまとめて叩き込みましょう。
基本は元
素ダメージ>物理。加えて、できるだけ近距離を維持すると追尾レーザーの当たり方がマシになり、被弾リスクも抑えやすいです。
第1間・後半
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Wave 1 |
Wave 2 |
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ワイルド・ワンダラー x 2 |
百戦錬磨のライトキーパー |
基本は2フェーズの一騎打ちみたいな感覚。Demonbane Strikeのような地面マーカー攻撃をしっかり回避し、相手に“灰バー回復”を許さない立ち回りが重要です。
ワイルド・ワンダラーを召喚したら即処理。放置すると吸収/爆破されて、こちらの進行が崩されます。
位置入れ替え・拘束・風で浮かせる(集敵/空中拘束)などで安全なDPS時間を作ると安定します。
第2間・前半
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Wave 1 |
Wave 2 |
Wave 3 |
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建造特化型マシナリー·ウーシア |
焚焼・大霊の化身 |
焚焼・大霊の化身 |
エリアを展開して元素爆発エネルギーを吸い取るうえ、分厚いシールドで粘ってくるタイプ。爆発回しに寄せすぎず、元素スキル/通常攻撃ダメージと反応の手数で押し切るのが安定です。
追尾する炎圧はダッシュで抜けつつ、まずはシールドを最優先で破壊。破盾後は一気に展開がラクになり(エネルギーも戻りやすい)、そのままテンポ良く倒し切れます。
第2間・後半
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百戦錬磨のピピルパンアイドル |
ギミック寄りのDPSチェックボス。幻影の帽子フェーズに入ると帽子を3つ出し、結界(護符)に守られて本体が通りにくくなります。
まずは「本物の帽子」を見失わないこと(金色の軌跡や顔の特徴で判別しやすく、最後に殴られた個体が本命になりやすい)。本物を追いかけつつ、感電や月感電のような手数の多い反応で結界を割り、長めのスタン時間を作れたら、そこに火力を全部叩き込みましょう。
割るのが遅れると嫌な弾幕が降ってきて一気に事故りやすいので、常に動き続ける+必要ならシールドで受けるのが安定です。
第3間・前半
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Wave 1 |
Wave 2 |
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集光の幻羊 |
集光の凛狼 |
Wave 1:集光の幻羊
雷寄りの強化個体で、角の薙ぎ払いとロングチャージでゴリ押ししてきた後、「集光の繭」を展開して全体に圧をかけ、こちらのステータスを落としてきます。
対策は明快で、即時回復できるヒーラーを用意すること。繭が来たら素早く全員のHPを立て直して繭を即割りし、Disentangled中の火力上昇を“反撃の時間”として使いましょう。雷ダメージを重ねて受けないよう、連続攻撃はしっかり回避。
Wave 2:集光の凛狼
氷属性の殴り合いタイプで、氷耐性が高め。最初から「氷で全力」が通る前提で組むと失速しがちです。
ギミックは同じく集光の繭。HPを一気に戻して繭を割り、Disentangledが有効な間に、回転の早い元素爆発から順にまとめて叩き込みましょう。突進ラッシュは正面受けせず、常に動いて回避するのが安定です。
第3間・後半
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ボコボコダック |
見た目はコミカルですが、中身はアーマー持ちの殴り合いボス。Duckstruction Modeに入ってStamping Devicesを召喚したら、本体を殴り続けるよりも、まずは召喚物を処理するのが正解です。
ここは感電や月感電で召喚物に手数を入れて、召喚物の攻撃を利用して装甲を割り、長めの行動不能(パラライズ)時間を引き出しましょう。
叩きつけ/突進の前には紫色の地面レーダーが出るので、見えたら即ダッシュで退避。編成は水+雷の付着維持を意識し、元素爆発はスタン中にまとめて吐くと安定します。
第12層 おすすめ編成
前半
前半は、単体向けで瞬間火力を押し込めるメインアタッカーがいると楽(恒常からくり陣形=PMAのダウン中に一気に回収するため)。加えて、プネウマ付与役を1人入れておくと、ウーシアのマシナリーを無力化でき、長めのフリーDPS時間を作れます。
ただし爆発回しに寄せすぎるのは注意。Wayobのギミックでエネルギーが崩れやすいので、火力は元素スキル/通常攻撃寄りにしたり、バッテリー(粒子供給)が強い編成で安定させるのが◎。
そして最後に、「ちゃんと回復できるヒーラー」は必須級。集光の繭が来たら即座に全体を立て直して繭を割り、Disentangledの増ダメ時間を起点にテンポ良く押し切りましょう。
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Teams |
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マ―ヴォイカ |
シトラリ |
シロネン |
ベネット |
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シロネン |
フリーナ |
楓原万葉 |
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スカーク |
フリーナ |
エスコフィエ |
申鶴 |
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スカーク |
エスコフィエ |
夜蘭 |
フリーナ |
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ナヒーダ |
行秋 |
久岐忍 |
フィッシュル |
後半
後半は「火力の計算値」よりも、ギミックを割るための手段が物を言います。狙いたいのは、手数が多く、何度でも回せる反応の稼働率――特に感電/月感電。これで結界・装甲・特殊フェーズをCTごとに崩していくのが正攻法です。ピピルパンの帽子+結界ギミックも、 ボコボコダックの召喚→行動不能窗口も、この“反応で壊す”動きがそのまま強みになります。
加えて、ワイルド・ワンダラーsに時間を取られないよう、集敵やターゲット制御があると安定。ローテはできるだけ短めにして、スタン/ダウンが来た瞬間に火力をまとめて入れ、あらゆる“倒しどき”を取りこぼさない形に寄せましょう。
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Teams |
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イネファ |
スクロース |
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フリンズ |
イネファ |
スクロース |
アイノ |
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ネフェル |
コロンビーナ |
ラウマ |
久岐忍 |
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フィッシュル |
コロンビーナ |
スクロース |
シロネン |
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雷電将軍 |
ベネット |
夜蘭 |
アルレッキーノ |
まとめ
以上で、『原神』Ver.6.3 深境螺旋 第12層の攻略は終了です。最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
今後の螺旋更新に向けて手持ちを強化していきたい方は、LDShopでの創世結晶チャージもチェックしてみてください。手続きはスムーズで安心して利用でき、限定特典などおトクな内容も用意されています。必要なキャラや武器を狙って、次の挑戦も余裕で乗り切りましょう。

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一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター
皆さん、こんにちは!
LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。
普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!
一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!























































