【原神Ver.6.3 】深境螺旋「第12層」攻略|おすすめパーティ編成

【原神Ver.6.3 】深境螺旋「第12層」攻略|おすすめパーティ編成

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一ノ瀬 ナナ
2026/01/26

旅人の皆さん、こんにちは!

『原神』Ver.6.3の最新深境螺旋がやってきました。今回の環境で活躍しているのは誰?どんなパーティなら安定して突破できる?」エンドコンテンツの本番”とも言える第12層は、キャラ性能はもちろん、編成力と立ち回りがはっきり出る腕試しのステージです。

このガイドでは、現環境のトレンドから、ボス戦の立ち回り、そしておすすめ最強編成まで分かりやすく整理していきます。

シールド割りが間に合わない、元素爆発が回らない、火力チェックに届かない――そんな悩みがある人も大丈夫。ポイントを押さえて、★36(全報酬)を狙っていきましょう。ついてきて!

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第12層 基本情報

敵レベル

Lv. 95 - Lv. 100

獲得報酬

(★9達成)

モラ × 60,000
原石 × 200

報酬

IMG_256

深秘の聖遺物箱・一等 × 1

IMG_257

深秘の聖遺物箱・二等 × 2 

目標(★獲得条件)

★:クリア時の残り時間が180秒以上

★★:クリア時の残り時間が300秒以上

★★★:クリア時の残り時間が420秒以上

 

第12層バフ

淵月の祝福

衝撃月

キャラクターが敵に月反応(月開花/月感電/月結晶)を起こすと、敵の位置に衝撃波が発生し、確定ダメージを与える。
この効果は3秒ごとに1回発動可能。

地脈異常

前半: 出場中キャラクターの重撃ダメージ+75%

後半: 月反応ダメージ+75%

両編成は「同じリズム」で組み立てるのがコツ。前半は重撃が強いメインアタッカーを表に立てつつ、裏のコアで月反応をクールタイムごとに回して“二重取り”を狙う。後半は月反応に全振りのエンジン編成(高頻度付着・オーラ管理・集敵)へ切り替えて、ローテ中でも反応ダメージが落ちない形に寄せよう。

月編成(Lunar I〜IV)を組むときは「4人の名前」より「エンジン”で考える」のがおすすめ。例:水付着の維持(コロンビナ/アイノ)+草コア(ラウマ/ネフェル)で月開花を連打。草枠を雷(フリンス)に替えて月感電を回すのもアリ。あるいは岩(茲白/イルーガ)を入れて月結晶を回収しつつ安定感を確保。最後にヤフォダ(風)を“接着剤”にして、集敵+付着拡散で衝撃波をまとめて当てやすくする。

 

第12層:間情報

第1間・前半

Perpetual Mechanical Array

恒常からくり陣形

恒常からくり陣形は、分かりやすい予備動作のあるレーザー/ミサイル/キューブ攻撃が中心の単体DPSチェック。回避自体は難しくない一方で、攻撃の空振りや立ち回りのロスが多いと一気に苦しくなります。

最大の山場は防御モード。ここで遺跡系の装置が出現し、ハイライトされた個体だけがダメージを通せるようになります。まず“指名された”個体を処理し、陣形本体が露出する短い行動不能+耐性ダウンのタイミングに合わせて、元素爆発などの火力をまとめて叩き込みましょう。

基本は元

素ダメージ>物理。加えて、できるだけ近距離を維持すると追尾レーザーの当たり方がマシになり、被弾リスクも抑えやすいです。

 

第1間・後半

Wave 1

Wave 2

Wilderness Exile x 2

Battle-Hardened Lightkeeper

ワイルド・ワンダラー x 2

百戦錬磨のライトキーパー

基本は2フェーズの一騎打ちみたいな感覚。Demonbane Strikeのような地面マーカー攻撃をしっかり回避し、相手に“灰バー回復”を許さない立ち回りが重要です。

ワイルド・ワンダラーを召喚したら即処理。放置すると吸収/爆破されて、こちらの進行が崩されます。

位置入れ替え・拘束・風で浮かせる(集敵/空中拘束)などで安全なDPS時間を作ると安定します。

 

第2間・前半

Wave 1

Wave 2

Wave 3

Construction Specialist Mek - Ousia

Burning-Aflame Wayob Manifestation

Burning-Aflame Wayob Manifestation

建造特化型マシナリー·ウーシア

焚焼・大霊の化身

焚焼・大霊の化身

エリアを展開して元素爆発エネルギーを吸い取るうえ、分厚いシールドで粘ってくるタイプ。爆発回しに寄せすぎず、元素スキル/通常攻撃ダメージと反応の手数で押し切るのが安定です。

追尾する炎圧はダッシュで抜けつつ、まずはシールドを最優先で破壊。破盾後は一気に展開がラクになり(エネルギーも戻りやすい)、そのままテンポ良く倒し切れます。

 

第2間・後半

Battle-Hardened Pipilpan Idol

百戦錬磨のピピルパンアイドル

ギミック寄りのDPSチェックボス。幻影の帽子フェーズに入ると帽子を3つ出し、結界(護符)に守られて本体が通りにくくなります。

まずは「本物の帽子」を見失わないこと(金色の軌跡や顔の特徴で判別しやすく、最後に殴られた個体が本命になりやすい)。本物を追いかけつつ、感電や月感電のような手数の多い反応で結界を割り、長めのスタン時間を作れたら、そこに火力を全部叩き込みましょう。

割るのが遅れると嫌な弾幕が降ってきて一気に事故りやすいので、常に動き続ける+必要ならシールドで受けるのが安定です。

 

第3間・前半

Wave 1

Wave 2

Radiant Antelope

Radiant Glacial Wolf

集光の幻羊

集光の凛狼

Wave 1:集光の幻羊

雷寄りの強化個体で、角の薙ぎ払いとロングチャージでゴリ押ししてきた後、「集光の繭」を展開して全体に圧をかけ、こちらのステータスを落としてきます。

対策は明快で、即時回復できるヒーラーを用意すること。繭が来たら素早く全員のHPを立て直して繭を即割りし、Disentangled中の火力上昇を“反撃の時間”として使いましょう。雷ダメージを重ねて受けないよう、連続攻撃はしっかり回避。

Wave 2:集光の凛狼

氷属性の殴り合いタイプで、氷耐性が高め。最初から「氷で全力」が通る前提で組むと失速しがちです。

ギミックは同じく集光の繭。HPを一気に戻して繭を割り、Disentangledが有効な間に、回転の早い元素爆発から順にまとめて叩き込みましょう。突進ラッシュは正面受けせず、常に動いて回避するのが安定です。

 

第3間・後半

Knuckle Duckle

ボコボコダック

見た目はコミカルですが、中身はアーマー持ちの殴り合いボス。Duckstruction Modeに入ってStamping Devicesを召喚したら、本体を殴り続けるよりも、まずは召喚物を処理するのが正解です。

ここは感電や月感電で召喚物に手数を入れて、召喚物の攻撃を利用して装甲を割り、長めの行動不能(パラライズ)時間を引き出しましょう。

叩きつけ/突進の前には紫色の地面レーダーが出るので、見えたら即ダッシュで退避。編成は水+雷の付着維持を意識し、元素爆発はスタン中にまとめて吐くと安定します。

 

第12層 おすすめ編成

前半

前半は、単体向けで瞬間火力を押し込めるメインアタッカーがいると楽(恒常からくり陣形=PMAのダウン中に一気に回収するため)。加えて、プネウマ付与役を1人入れておくと、ウーシアのマシナリーを無力化でき、長めのフリーDPS時間を作れます。

ただし爆発回しに寄せすぎるのは注意。Wayobのギミックでエネルギーが崩れやすいので、火力は元素スキル/通常攻撃寄りにしたり、バッテリー(粒子供給)が強い編成で安定させるのが◎。

そして最後に、「ちゃんと回復できるヒーラー」は必須級。集光の繭が来たら即座に全体を立て直して繭を割り、Disentangledの増ダメ時間を起点にテンポ良く押し切りましょう。

Teams

Mavuika

マ―ヴォイカ

Citlali

シトラリ

Xilonen

シロネン

Bennett

ベネット

Neuvillette

ヌヴィレット

Xilonen

シロネン

フリーナ

Kazuha

楓原万葉

Skirk

スカーク

Furina

フリーナ

Escoffier

エスコフィエ

Shenhe

申鶴

Skirk

スカーク

Escoffier

エスコフィエ

Yelan

夜蘭

Furina

フリーナ

Nahida

ナヒーダ

Xingqiu

行秋

Shinobu

久岐忍

Fischl

フィッシュル

 

後半

後半は「火力の計算値」よりも、ギミックを割るための手段が物を言います。狙いたいのは、手数が多く、何度でも回せる反応の稼働率――特に感電/月感電。これで結界・装甲・特殊フェーズをCTごとに崩していくのが正攻法です。ピピルパンの帽子+結界ギミックも、 ボコボコダックの召喚→行動不能窗口も、この“反応で壊す”動きがそのまま強みになります。

加えて、ワイルド・ワンダラーsに時間を取られないよう、集敵やターゲット制御があると安定。ローテはできるだけ短めにして、スタン/ダウンが来た瞬間に火力をまとめて入れ、あらゆる“倒しどき”を取りこぼさない形に寄せましょう。

Teams

Columbina

コロンビーナ

Flins

フリンズ

Ineffa

イネファ

Sucrose

スクロース

Flins

フリンズ

Ineffa

イネファ

Sucrose

スクロース

Aino

アイノ

Nefer

ネフェル

Columbina

コロンビーナ

Lauma

ラウマ

Shinobu

久岐忍

Fischl

フィッシュル

Columbina

コロンビーナ

Sucrose

スクロース

Xilonen

シロネン

Raiden Shogun

雷電将軍

Bennett

ベネット

Yelan

夜蘭

Arlecchino

アルレッキーノ

 

まとめ

以上で、『原神』Ver.6.3 深境螺旋 第12層の攻略は終了です。最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

今後の螺旋更新に向けて手持ちを強化していきたい方は、LDShopでの創世結晶チャージもチェックしてみてください。手続きはスムーズで安心して利用でき、限定特典などおトクな内容も用意されています。必要なキャラや武器を狙って、次の挑戦も余裕で乗り切りましょう。

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一ノ瀬 ナナ

一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター

皆さん、こんにちは!

 LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。

普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!

 一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!