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原神・ファルカ育成ガイド:おすすめ武器/聖遺物/命ノ星座&パーティ編成例

原神・ファルカ育成ガイド:おすすめ武器/聖遺物/命ノ星座&パーティ編成例

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一ノ瀬 ナナ
2026/01/27

やっほー、旅人さん!

モンドの「西風騎士団」を束ねる最高指揮官――大団長・ファルカが、★5の風元素/両手剣キャラクターとして、ついにVer.6.4で満を持して登場します。
独自の元素変化を絡めた複合ダメージの仕組みと、いわゆる魔導系ギミックとの噛み合いの良さが魅力で、風元素アタッカーの新定番として注目を集めそうです。

本記事では、ファルカの育成ポイントをわかりやすく総まとめ。武器・聖遺物・命ノ星座からおすすめ編成まで、旅人さんが迷わず育てられるように丁寧に解説していきます!

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キャラクター概要

ファルカ

レアリティ:★5|元素:風|武器:両手剣

 

 ファルカは、モンドの「西風騎士団」を率いる最高指揮官にして、★5の風元素/両手剣キャラクター。
立ち回りの軸は、元素変化を絡めた複合ダメージと魔導系ギミックの噛み合わせにあります。状況に応じて2つの元素をまとった付与ダメージ(付着・エンチャント)を狙えるのが大きな強みで、表で殴り続ける継続火力と、要所での瞬間火力をどちらもこなせます。

 風元素アタッカー編成の中核として非常に頼もしく、パーティの組み方も幅広め。しっかり育成しておけば、高耐久の敵や難所の押し切り性能をグッと底上げしてくれるタイプです。

 

スキル機構を徹底解説

通常攻撃/重撃:

西風剣術・流光の舞

通常攻撃は、古代の騎士が舞う“戦の舞”をなぞるように、二振りの大剣で最大5段の連続斬撃を放ち、風元素ダメージを与えます。剣筋が途切れにくく、振り心地も良いのが特徴です。

重撃はスタミナを一定量消費し、前方へ踏み込むように突進してから二刀を大きく振り抜き、進行ルート上および正面の敵に風元素ダメージを与える強力な一撃になります。

落下攻撃では、空中から風をまとって急降下し、落下中に軌道上の敵を攻撃。着地と同時に風圧が炸裂して、広範囲に風元素ダメージを与えます。

 

元素スキル

堕ちる烈風

短押し:
前方へ跳び上がって斬り込み、風元素の範囲ダメージを与えつつ、以降は「荒れ狂う突進モード」に移行します。
このモード中は通常攻撃のダメージが上昇する一方で、落下攻撃は行えません。また、通常攻撃/重撃を行う際、パーティ内の水・炎・雷・氷元素キャラに応じて、二刀の大剣が対応元素をまとうようになり、付与された元素は上書きされない(上書き不可)元素エンチャントとして扱われます。

さらに、パーティ内に上記元素のキャラがいる場合、元素スキルが「四風、立ち昇る 」へ置き換わります。
「四風、立ち昇る 」は対応元素+風元素の複合ダメージを与える技で、使用回数を消費することで、スタミナを消費しない特殊な重撃「蒼噬(そうぜい)」も発動可能です。

長押し:
チャージ後に前方へ跳躍。チャージ時間に応じて跳躍距離が変化し、探索(移動)や戦闘中の位置調整に使える、実用性の高い移動手段として機能します。

 

元素爆発

我こそ朔風なり

発動すると、前方へ向けて強力な二連斬を繰り出し、2段とも基本は風元素ダメージを与えます。
ただし、パーティ内に炎/水/雷/氷元素キャラがいる場合は、1段目の斬撃が対応元素ダメージへ変化。元素反応を狙いやすくなり、いわゆる「複合ダメージ」の伸びにもつながります。

追加の複雑な連動はなく、役割としては瞬間火力の上乗せがメイン。「荒れ狂う突進モード」へのつなぎとして噛ませることで、火力の流れ(ローテーション)をきれいに整えられる元素爆発です。

 

固有天賦

暁の風の行軍

パーティ内に炎/水/雷/氷元素キャラがいる場合、ファルガの攻撃力1000につき

  • 風元素ダメージ+10%

  • さらに、該当する対応元素ダメージ+10%
    を獲得します。
    複数元素が揃っている場合はそれぞれ加算され、上昇量には「上限25%」があります。

 

風の旗の導き

パーティが拡散反応を起こすと、ファルガは「蒼牙の誓い」を獲得。
「蒼牙の誓い」1層につき、与えるダメージが7.5%アップし、重ね掛け可能です。

 

帰る風の凱歌

パーティ内のモンド出身キャラが1人増えるごとに、ファルガの元素スキルのクールタイムが5%短縮されます。
※注:秘境/深境螺旋では無効

 

スキル育成の優先度

スキル

優先度

元素スキル

⭐⭐⭐⭐⭐ (高)

通常攻擊

⭐⭐⭐⭐ (中)

元素爆発

⭐⭐⭐ (低)

 

育成素材

ファルカ

必要素材

入手方法

ボス(ウンコウゲツシュキュウ )ドロップ素材 

昇揚のサンプル「ルーク」

昇揚のサンプル「ルーク」

扉に通ずる対局(Lv.70以上)挑戦報酬

 

おすすめ武器

素材周回がひと段落したら、次は武器選び!ここで火力の伸びが大きく変わるので、しっかり押さえておきましょう。

ファルカ

狼の武勲の歌|モチーフ武器最優先 

基礎攻撃力:608|会心率:33.1%

 

効果:

  • 攻撃速度+10%。

  • 通常攻撃が敵に命中すると、装備者は「四風の詩」を1層獲得し、与えるダメージ+6%(継続4秒)。最大5層まで重ね掛け可能。  ※0.1秒ごとに1回まで発動。

  • さらに、チームが「魔導・秘儀」効果を持つ場合、「四風の詩」1層につき装備者の会心ダメージ+6%

 

 

葦海の標

葦海の標|優秀な代替候補 

基礎攻撃力:608|会心率:33.1%

武器効果(要点)

  • 元素スキルが敵に命中、または装備者がダメージを受けると、それぞれ攻撃力+20%(別条件で発動)を獲得。継続8秒で、待機中でも発動可能

  • さらに、シールドが無い状態ではHP上限+32%

おすすめ理由

ファルカの「魔導」寄り運用――つまり、通常攻撃を軸に混合ダメージを伸ばす立ち回りと相性が良い1本です。

元素スキルを絡めた運用でバフを安定して最大まで維持しやすく、モチーフ武器が無い場合でも、火力の目安として「モチーフの約85.4%」に迫る性能が期待できます。無専用武器の有力候補として非常に優秀です。

 

 

狼の末路

狼の末路|代替候補

基礎攻撃力:608|攻撃力:49.6%

効果

  • 装備者の攻撃力+20%

  • 攻撃がHP30%未満の敵に命中すると、パーティ全員の攻撃力+40%(継続12秒)を付与。30秒に1回発動。

おすすめ理由

攻撃力%を大きく盛れるため、ファルカ側の天賦によるダメージ強化と噛み合いやすく、表で殴り続ける継続火力+混合ダメージ寄りの運用でも扱いやすい1本です。

ただし、チーム全体バフは発動条件(敵HP30%未満)とクールタイムの都合で安定性に欠ける場面もあります。精錬を重ねるほど(特に精錬5)体感は良くなりますが、総合的には精錬1の段階だと「葦海の標」には一歩届かない、という位置づけになります。

 

おすすめ聖遺物

風立ちの日

風立ちの日

 

2セット効果:攻撃力+18%。

4セット効果

通常攻撃/重撃/元素スキル/元素爆発が敵に命中すると、6秒間「風と牧歌の眷憐」を獲得し、攻撃力+25%

さらに、装備者がすでに「魔女の課業」を完了している場合、「風と牧歌の眷憐」は「風と牧歌の決意」へ強化され、試練を突破した装備者の会心率+20%が追加で付与されます。

なお、装備者が待機中でも上記効果は発動可能です。

 

聖遺物ステータス

メインステータス

時の砂

攻撃力(%)

空の杯

風元素ダメージ(または攻撃力(%))

理の冠

会心率/会心ダメージ

 

サブステータス優先度

会心率・会心ダメージ > 攻撃力(%) > 元素チャージ効率

 

おすすめ編成

風2+炎2

「風2+炎2」で固有天賦『暁の風の行軍』の倍率(220%想定)を最大化。ウェンティで拡散を回して『蒼牙の誓い』を重ね、魔導・秘儀も起動しやすい。ローテが滑らかで火力上限が高く、★5サポが揃っている人向け。

ファルカ

ファルカ

ウェンティ

ウェンティ

ドゥレン

ドゥレン

ベネット

ベネット

 

風2+水2

ファルカ+ジン(風)+フリーナモナ(水2で火力補助)。「風2」で固有天賦『暁の風の行軍』140%モードを満たし、ジンが回復で安定感も確保。さらにモナ+ファルカの“ダブル魔導”で魔導・秘儀を起動しやすい編成。

ファルカ

ファルカ

ジン

ジン

フリーナ

フリーナ

モナ

モナ

 

風2+雷2

ファルカ+ウェンティイネフフィッシュル。ウェンティとフィッシュルが魔導枠で「魔導・秘儀」を起動しやすく、イネフは雷サポとして雷2を成立。イネファの召喚「ヴィルキタ」+フィッシュルのオズで継続的に雷を付着でき、ファルカの拡散で「蒼牙の誓い」を重ねやすい。さらにイネフのシールド**で耐久面も安定。

ファルカ

ファルカ

ウェンティ

ウェンティ

イネファ

イネファ

フィッシュル

フィッシュル

今後「ニコ」が実装されたら、ファルカ編成にも採用候補になりそうです。噂では相性も良いみたいなので、続報をお楽しみに~!

 

おすすめ命ノ星座

重要命ノ星座:1凸/2凸/4凸/6凸

1凸

「荒れ狂う突進モード」へ移行した際、特殊元素スキル「四風、立ち昇る」の使用回数を追加で1回獲得。
さらに「歌の佳醸」を獲得し、「四風、立ち昇る」または特殊重撃「蒼噬」を使用するとこの効果を消費。消費した攻撃のダメージが**本来の200%**になります。

2凸

「四風、立ち昇る」または「蒼噬」を使用すると追撃が発生し、攻撃力の800%分の風元素範囲ダメージを追加で与えます。

4凸

ファルカが拡散反応を起こすと、反応に関与した元素タイプに応じて、付近の味方全員に

  • 風元素ダメージ+20%

  • 対応元素ダメージ+20%
    を付与(10秒間)。

6凸

  • 「四風、立ち昇る」使用後の短時間、元素スキル(短押し)または通常攻撃(長押し)で、使用回数を消費せずに特殊重撃「蒼噬」を1回発動可能。

  • さらに、「蒼噬」使用後、元素スキル(短押し)で、使用回数を消費せずに「四風、立ち昇る」を1回発動可能。

 

まとめ

以上が、ファルカの育成ポイントをまとめた攻略です!
ファルカは設計意図がはっきりした、「風元素・表メインの複合火力コア」タイプ。すでに「魔導」軸や「風2+別元素」の編成に投資している(または組む予定の)旅人さんにとって、主力アタッカーとして欠かせない存在になりそうです。武器・聖遺物・編成・命ノ星座まで一通り押さえておけば、育成も運用もスムーズに進められます。

北風の騎士があなたのもとで剣を振るい、風を裂いて最前線を切り拓いてくれる日を楽しみに——テイワットのあらゆる戦場を、一緒に駆け抜けましょう!

※本内容は複数のリーク情報をもとにしたまとめです。正式実装までに仕様・数値・名称が変更される可能性があります。

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一ノ瀬ナナ

一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター

皆さん、こんにちは!

 LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。

普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!

 一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!