深境螺旋の敵HPをゴリゴリ削れつつ、操作感まで「ずるいくらい快適」な水アタッカーが欲しいなら―原神ではヌヴォレットが今でも優先順位が高いです。水ビーム主体のオンフィールド運用で、HP参照で火力が伸びるタイプです。自前の「雫ループ」でラクに立ち回れて、雑魚の群れが来る範囲戦はもちろん、ボス戦も強く戦えます。
本ビルドガイドでは、実戦で本当に効くポイントに焦点を当てて整理します。ヌヴォイレットの「雫➡水ビーム」のリズムを崩さず回すコツ、育成で優先すべき項目、聖遺物・武器の選択が「実際のDPS」にどうつながるか、そしてそして深境螺旋・秘境・ワールド探索・マルチのどこでも回しやすい、ストレスの少ない編成もいくつか紹介します。
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目次
キャラ概覧

ヌヴィレットはフォンテーヌ出身の水元素・ 法器のオンフィールドのメインアタッカーで、コアのスキルになるのは重撃「衡平な裁量」です。HP参照のビームで、スタミナ消費はない一方、発射中に自身のHPが消費していくのが特徴です。元素スキルと元素爆発で「源水の雫」を生成し、回収するとチャージが短くなって回復も入るため、雫➡水ビームの流れを途切れせず安全に回せます。さらに、パーティが水元素反応を起こすと「遺龍の栄光」のスタックを得し、水ビームのダメージを大きく押し上げます。深境螺旋ではボスの削りも雑魚ウェーブの一掃もどちらも得意。秘境や探索でも、遠距離でラクに戦えて自己回復で安定し、マルチでも操作がスムーズにいけます。
性能解説&ローテーション

ヌヴィレットは要するに、資源を回すループに基づくキャラです。元素スキル/元素爆発でダメージ出し、「一発ドカン」をめざすより、「源水の雫」を供給して重撃を安定して回すためのものです。チャージ状態(律法の懲罰)では雫を回収することで、チャージの立ち上がりが短くなるうえに回復も入るので、HP消費のある「衡平な裁量」でも無理なく連射できます。結果として“安全なHP帯”を保ちやすく、HP参照の水元素ダメージボーナスも安定して伸ばせます。
編成側はシンプルで、違う種類の水元素反応で「遺龍の栄光」を最大3層まで事前に溜めておき、重撃ビームでそのスタックをダメージとして反映させます。
*反応の種類ごとに別カウント
ローテーション:
サポーターでバフ付与+反応スタック準備 → ヌヴィのスキル(※命中必須)→ 重撃長押しで雫を3つ回収してビーム → 爆発で雫を補充(雫は15秒残るので古い雫から消費)→ もう一度ビーム → サポ更新して繰り返し。
天賦育成優先順位
| 天賦 | 優先レベル | |
| 通常攻撃 | ★★★★★(かなり高) | 火力の大半は強化重撃「衡平な裁量」由来で、倍率は通常攻撃天賦の成長にそのまま依存します。つまり、ビームの各ヒットはもちろん、ローテーション全体の伸びも、まずここを上げるのがいちばんおすすめです。 |
| 元素スキル | ★★★★(高) | 元素スキルはクールタイムガ回るたびに使って、「源水の雫」を3つ生成するのが基本。(※命中しないと雫は出ません)加えてHP参照の範囲ダメージも入るので、スキルLvを上げるほど1ローテごとの安定火力が伸びます。 |
| 元素爆発 | ★★★(低) | 元素爆発は主に雫の後追い補給(6個)+おまけ程度の範囲ダメージという立ち位置です。必要エネルギーが70と重めなので、ダメージの比率はたいてい元素スキルに及びません。 |
コア育成素材
| 素材 | 入手方法 |
|
原海駿の角 |
千年真珠の海駿(Lv.30以上)がドロップ |
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太古の樹海の一瞬 |
アペプのオアシス守護者(Lv.70以上)挑戦報酬 合成台の変転タブで変転して獲得 |
先の見通しを立てやすいように、ヌヴィレットを最大限育てるための必要素材を、ひと目で分かるロードマップにまとめました。今のうちにブックマークしておけば、素材集めに本腰を入れるタイミングで、詳しい周回ルートにいつでも戻ってチェックできます。

ヌヴィレットの聖遺物
おすすめの聖遺物

ファントムハンター
・2P:通常攻撃/重撃ダメージ+15%。
・4P:現在のHPが増減すると、会心率+12%(5秒間)。最大3層までスタック可能。
「ファントムハンター」はヌヴィレットと相性抜群です。攻撃葉重撃の水ビームを軸にするなので、2Pの「通常/重撃+15%」が常に腐りません。さらに重要なのが4Pで、水ビームの維持中はHPが減り続け、源水の雫の回収で回復も入るため、HP増減が安定して発生します。その結果、4P効果をほぼ手間なく発動し続けられ、高い会心率スタックを維持しやすいのが強みです。
代替案①

大地を流浪する楽団
・2P:元素熟知+80
・4P:装備者が法器/弓の場合、重撃ダメージ+35%。
「大地を流浪する楽団」は代替候補になります。ヌヴィレットの水ビームは重撃ダメージ扱いなので、法器キャラなら4P効果を常時発動できる素直な火力倍率強化になります。ただし、「マレショーセ・ハンター」のように、HP増減で会心率を盛れる“お手軽な会心率エンジン”がない分、総合的な伸びは一段落ちるため、最適案だと言えません。
代替案②

沈淪の心
・2P 水元素ダメージ+15%。
・4P 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。
「沈淪の心」は代替候補として十分優秀です。2Pで水元素ダメージが伸び、4Pでは元素スキル使用後に通常攻撃/重撃ダメージが上がるため、強化内容がそのまま噛み合います。ヌヴィレットは雫生成のために元素スキルを定期的に挟む運用になるので、4Pの15秒バフは維持しやすく、ビームを撃つメインの時間帯も自然にカバーできます。
聖遺物ステータス
ヌヴィレットの火力は派手なコンボよりも、「雫→即ビーム→繰り返し」をどれだけ綺麗に回せるか、いわば“リズム”で決まります。ステータスの狙いは2つ――①ビームの各ヒットの基礎火力を底上げすること、②ローテが詰まって失速しないようにすること。だからこそHP%が軸(ビームがHP参照)、会心が伸び代(HPを実ダメージに変える)、そして元素チャージ効率は爆発の回転を滑らかにするための“必要最低限のライン”だけ確保する、という考え方になります。
メイン・ステータス
| 時の砂 | HP % |
| 空の杯 | HP %/水元素ダメージバフ % |
| 理の冠 | 会心率/会心ダメージ |
サブステ優先度
会心率/会心ダメ > HP% > 元素チャージ効率%
ヌヴィレットおすすめの武器
モチーフ武器

久遠流転の大典
効果:HP上限+ 16%。現在HPが増減すると、重撃ダメージ+ 14%(継続時間4秒)、最大3層までスタック可能。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを 8 ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。
久遠流転の大典がヌヴィレットと相性がいいのは、普段の運用そのものに噛み合うからです。HPを高めに盛ってオンフィールドで殴り続け、HPが増減しながら重撃ビームを長く撃つ――ヌヴィレットがいつもやっている動きだけで、火力が安定しやすくなり、エネルギーも回りやすくなります。
代替案①

古祠の瓏
効果:待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+ 32% 、元素熟知+40。装備者がフィールドに出場してから10秒経過すると、これらの効果は解除される。
古祠の瓏は有力な代替武器です。控えにいる間にバフを溜められる仕様が、ヌヴィレットの「出場→ビーム→交代する」という動きに噛み合い、登場直後にHPが大きく伸びた状態でビームを撃てるため、出だしのダメージを盛れます。弱点はバフの時間管理で、出場時間が長くなると維持中にバフが切れてしまい、ビームの途中でダメージが落ちる点です。
代替案②

サーフィンタイム
効果:HP上限+ 20% 。15秒毎に1回、元素スキル発動後の14秒間、以下の効果を発動する。4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+ 12%。効果継続中、通常攻撃が敵に命中すると1.5秒毎に1層失い、敵に蒸発反応を起こすと1.5秒毎に1層付与する。「盛夏」効果は最大4層までスタック可能。
サーフィンタイムは代替としては一応アリです。HP上限アップ自体は、ヌヴィレットのHP参照ビームダメージを底上げできます。ただし本命の伸びが「通常攻撃ダメージのスタック」に寄っている一方で、ヌヴィレットの主火力は重撃ビームなので、武器性能の多くを活かし切れないのが弱点です。
パーティ編成
定番の万能パーティ
|
ヌヴィレット |
フリーナ |
楓原和葉 |
シロレン |
この編成は一言でいうと、「ヌヴィレットにバフを流し込む定番ショーケース構成」です。中身は バフ2枚+フリーナ軸。
ヌヴィレットはビーム中にHPが大きく、しかも途切れずに増減するので、フリーナのテンションが勝手に伸びていきます。わざわざ「テンション用の動き」を挟まなくても、自然に最大値に届きやすいのが強みです。
役割分担も分かりやすくて:
万葉:水拡散+翠緑(VV)で耐性ダウンを入れつつ集敵して、ヌヴィレットのビームが通りやすい状況を作ります。
シロネン:さらに耐性ダウンを重ねつつ、もう一段の耐性ダウンを重ね、回復の保険も用意できるので、フリーナの継続的なHP消費中でもパーティが安定します。
つまり「バフを全部ヌヴィに集約して押し切る」タイプで、採用率が高いテンプレのパーティ編成です。
月反応コア編成
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ヌヴィレット |
フリーナ |
ラウマ |
イネファ |
この編成は、ヌヴィレットをオンフィールドのメインアタッカーに据え、開花系の反応ダメージで総火力に“厚み”を足す編成です。ヌヴィ+フリーナで水元素付着を切らさず草原核の生成を安定させ、ラウマが草元素の軸として開花寄りの動きを強化。そこへイネッファが雷元素を供給して発動回数を増やしつつ、裏からの継続火力でも圧を出します。結果として複数相手に強く、ヌヴィのビームで安定して削りながら、反応ダメージがウェーブ戦や動き回る集団の取りこぼしを埋めてくれる、快適なチームになります。
Ver.6.2以降のコンパクト編成
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ヌヴィレット |
フリーナ |
イネファ |
ヤフォダ |
この編成のポイントは、いわゆる枠圧縮です。ヤフォダが回復役+翠緑(VV)サポを1枠で兼ねられるので、フリーナの運用が安全になり、回復キャラを別に採用する必要がありません。さらにイネファを入れると、ヤフォダの「月兆」サポートが安定しやすく、イネファが提供する雷元素のおかげで、ヌヴィレットがビームを撃っている間も反応を途切れさせずに回せます。
回し方については、最初にフリーナ+サポの下準備を整えたら、あとはヌヴィレットを長めに表に置いてビームで押すだけ。裏が勝手に回ってくれるので、実戦でもかなりスムーズです。
ヌヴィレットのガチャ評価
低予算(C0R0):
C0R0でもヌヴィレットは十分トップクラスです。水ビーム火力が高く、自己回復ループで安定し、編成の自由度も広いのが強み。聖遺物はファントムハンター4P、武器は配布/鍛造のもので十分。よほど推しで伸ばしたい人、あるいは「螺旋を楽に運べるキャラ」が欲しい人でなければ、原石は温存でOKです。
中予算(C1R0)
1凸は「使い勝手」と「火力」の伸びがいちばん大きい当たり所。登場時にA1のスタックを1つ“タダでもらえる”うえ、強めの中断耐性も付くので、シールド枠を外してバッファーをもう1枚採用するといった組み方がしやすくなります。
標準予算(C1R1)
C1R1は、いわゆる「完全体」に近い贅沢セットです。モチ武器の「久遠流転の大典」がHP参照のビーム火力をしっかり伸ばし、HPの増減に合わせて重撃ダメージのスタックも稼げるうえ、エネルギー回復まで付いてくるので、回しがテンポ良く感じられます。そこに1凸の中断耐性やバフが乗ることで、表でのビーム中もブレずに押し切りやすくなります。
高予算(縦伸び)
重課金で伸ばすなら、狙いどころは2凸〜3凸+モチ武器(久遠流転の大典)。2凸でビームの会心ダメージが最大42%まで伸び、3凸は通常攻撃天賦が+3される分、ビーム火力がしっかり跳ね上がります。武器は言うまでもなくモチーフ。4凸は、6凸を目指す途中で踏むのでなければ、基本的には優先度低めです。
まとめ
ヌヴィレットは、「どのボタンを押すか」を細かく考えるより、ビームを出し続けられる状態を作るのがいちばん大事です。雫を途切れさせず、消える前に使い切る――これだけで、速くて繰り返しやすいビーム時間を毎回安定して確保でき、ローテの途中で崩れにくくなります。
ビルドも考え方は同じで、リズムをそのまま火力につなげるステータスを優先します。土台はHP、伸びは会心。 そしてヌヴィレットが表に居座っても邪魔されにくい編成を選べば、あとはバフや反応が裏で勝手に働いてくれます。
また、今後のガチャに向けて石を貯めている人や、創世結晶を購入することがある人は、信頼できるワンストップの LDShop をブックマークしておくと、いざ「あと少し回したいのに足りない…」という場面でも気持ちがラクになります。

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一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター
皆さん、こんにちは!
LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。
普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!
一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!












