
『ラストウォー:サバイバル』の「百発百中」は、弾丸を使って的を撃ち、強化石や装備素材、そして貴重な装備レシピ(MR)を狙えるイベントです。
「ラスト ウォー 百発百中は弾丸を何発貯めればいい?」「無課金でもMRレシピを取れる?」「天井まで撃つと何発必要?」と気になっている人も多いでしょう。
さらに、2026年7月には百発百中の仕様が変更され、以前の「100ステージでMRレシピ10枚」から、現在は20ステージでMRレシピ2枚 × 最大5ラウンドという形式になっています。
この記事では、新しくなった百発百中の仕組みから、必要な弾丸数、天井、弾丸の集め方、無課金・微課金向けの立ち回りまでまとめて解説します。
ラストウォーの百発百中とは?
百発百中は、専用アイテム「弾丸」を消費して的を撃ち、さまざまな報酬を獲得する射的イベントです。

各ステージには複数の的があり、その中から「大当たり」を引くとステージクリア。次のステージへ進めます。通常報酬として強化石、金貨、合成樹脂、誘電体セラミックなどを獲得できるほか、一定数のステージをクリアすることで追加報酬も手に入ります。
特に重要なのが装備レシピ(MR)です。
MR装備を進めたいプレイヤーにとって入手機会が限られるアイテムなので、百発百中はかなり重要なイベントのひとつです。
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項目 |
内容 |
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イベント |
百発百中 |
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使用アイテム |
弾丸 |
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基本ルール |
的を撃いて「大当たり」を引くと次のステージへ |
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主な報酬 |
強化石、誘電体セラミック、資源、装備関連素材など |
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注目報酬 |
装備レシピ(MR) |
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弾丸の持ち越し |
可能 |
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2026年7月以降 |
20ステージ × 最大5ラウンド形式 |
【2026年最新】百発百中の仕様が変更
ここは古い攻略記事を見ている人ほど注意したいポイントです。
以前の百発百中では、
100ステージ到達 → 装備レシピ(MR)×10
という形式でした。
Game8などの攻略ページにも、この旧仕様を前提としてステージ100まで700~800発前後、最大780発必要と掲載されています。
一方、2026年7月のアップデート後は、
20ステージクリア → 装備レシピ(MR)×2
となり、これを最大5ラウンドまで繰り返す形式へ変更されたことがプレイヤー側から報告されています。
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旧仕様 |
2026年7月以降 |
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1区切り |
100ステージ |
20ステージ |
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MRレシピ |
10枚 |
2枚 |
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最大回数 |
1回 |
5ラウンド |
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合計MRレシピ |
10枚 |
最大10枚 |
つまり、最終的に獲得できるMRレシピ数は同じですが、2枚ずつ小分けで狙えるようになったのが大きな変更点です。
以前は100ステージ分の弾丸を長期間貯めてから一気に使う必要がありましたが、現在は20ステージ分を貯めれば、まずMRレシピ2枚を狙えます。
無課金・微課金プレイヤーにとってはかなり遊びやすくなった変更と言えるでしょう。
百発百中は弾丸何発必要?
結論から言うと、現在の百発百中でMRレシピ2枚を狙うなら、20ステージにつき130発前後がひとつの実戦目安になります。
2026年7月の新仕様を実際にプレイした報告では、20ステージをクリアしてMRレシピ2枚を獲得するまでに130発を使用しています。
ただし、百発百中は毎回同じ弾丸数で終わるわけではありません。
大当たりを早く引ければ消費数は減り、逆に各ステージで天井近くまで引くことが続けば必要数は増えます。
必要な弾丸数の目安
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目標 |
弾丸の目安 |
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20ステージ・MRレシピ2枚 |
約130発前後が実戦例 |
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100ステージ相当 |
約650~700発前後になるケースあり |
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旧仕様100ステージの実戦例 |
675発 |
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100ステージ相当の最大値 |
780発 |
旧仕様では実際に675発でステージ100をクリアした例が確認されています。一方、各ステージですべて天井まで引いた場合の理論上の最大値は780発です。
したがって、「130発あれば必ず20ステージクリアできる」と考えるのではなく、130発はあくまで実戦例として見ておきましょう。
ギリギリの弾数で挑戦するより、ある程度余裕を持ってから開始する方が安全です。
百発百中の天井は何発?
百発百中では、ステージによって「大当たり」が確定するまでの最大射撃回数が異なります。
旧来のステージ構成では、天井は主に6発・7発・9発・11発の4パターンに分かれています。
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天井 |
主なステージ |
|
6発 |
1、6、11、16、21、26、31、41、46、51、56、61、66、71、76、81、86、91、96、4、9、14、19、24、29、34、39、44、49、54、59、64、69、74、79、84、89、94、99 |
|
7発 |
2、7、12、17、22、27、32、37、42、47、52、57、62、72、77、82、87、92、97 |
|
9発 |
3、8、13、18、23、28、33、38、43、48、53、58、63、68、73、78、83、88、93、98 |
|
11発 |
5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60、65、70、75、80、85、90、95、100 |
特に注意したいのが、5の倍数のステージです。
ステージ5・10・15・20などは11発が天井となるため、運が悪いとここで弾丸を多く消費します。
逆に数発で大当たりを引けることもあるので、実際の消費弾数にはプレイヤーごとの差が出ます。
そのため、百発百中では「平均何発」という数字だけを見るより、天井まで引くケースも想定して弾丸を残しておくことが重要です。
百発百中の進め方
1. まずは弾丸を集める
百発百中を始めるには弾丸が必要です。
無課金の場合は、同時開催される「軍備大作戦」のミッションをこなすことで毎日弾丸を獲得できます。現在確認できる無課金向けミッションは以下の3つです。


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ミッション |
弾丸 |
|
連盟科学に5回寄付 |
4発 |
|
レーダークエストを1回クリア |
4発 |
|
兵士を300名訓練 |
4発 |
|
合計 |
12発/日 |
課金しなくても、1日12発は確保できます。
百発百中開催中は、この3つをできるだけ毎日消化しておきましょう。
2. 大当たり報酬を選ぶ
弾丸を撃つ前に、大当たり枠の報酬を設定できます。
旧仕様の攻略情報では、主に以下から選択可能です。
- 強化石 ×2,500
- 誘電体セラミック ×80
- 資源選択宝箱(SSR)×10
どれを選ぶかは現在不足している素材次第ですが、装備強化を優先しているなら強化石や誘電体セラミックが候補になります。
同じものを狙い続ける場合は、「デフォルトとして設定」を使っておくと毎ステージ選び直す手間を減らせます。
3. 弾丸を使って大当たりを狙う
設定が終わったら射撃開始です。
的を撃くたびに通常報酬を受け取り、大当たりを引けばそのステージをクリアして次へ進みます。一定回数まで大当たりを引けなかった場合でも、各ステージに設定された天井に到達すれば大当たりを獲得できます。
狙っているMRレシピまで残り何ステージなのかを確認しながら進めましょう。
4. 報酬を忘れずに受け取る
射撃で獲得したアイテムは、その場ですべて所持品へ入るわけではなく、保管中の報酬として残る場合があります。
プレイ終了後は報酬画面から受け取り忘れがないか確認しておきましょう。
百発百中の弾丸の集め方
無課金なら軍備大作戦を毎日クリア
無課金プレイヤーにとって最も重要なのは、毎日の無料弾丸を取り逃さないことです。
軍備大作戦の無料ミッション3種類をすべて終わらせれば毎日12発入手できます。
以前はMRレシピ10枚を取るために600~700発以上貯める必要があり、無課金ではかなり長期間の貯蓄が必要でした。
現在は20ステージごとにMRレシピ2枚を狙えるので、「10枚貯まるまで何もできない」という状況ではなくなったのが大きなメリットです。
弾丸は次回の百発百中に持ち越せる
これは非常に重要です。
余った弾丸は、次回の百発百中まで持ち越せます。
そのため、「今持っている弾丸を全部使わないともったいない」と考える必要はありません。
MRレシピを狙っているなら、中途半端に消費するよりも、
20ステージを完走できそうな弾数まで貯める → 一気に使う
という流れがおすすめです。
弾丸が少ないなら無理に撃たない
例えば、イベント終了直前に弾丸が40~50発しかない場合、MRレシピまで届かない可能性があります。
このような状況では、通常報酬だけを目的に使うのでなければ、次回まで持ち越した方がMRレシピを狙いやすくなります。
現在の新仕様では20ステージ単位になったため、旧仕様ほど大量に貯める必要はありませんが、それでも「あと数ステージ」というところで弾切れになるのは避けたいところです。
無課金でも百発百中でMRレシピは取れる?
取れます。
百発百中の弾丸は次回開催へ持ち越せるため、無料分をコツコツ貯めれば、無課金でもMRレシピを狙えます。
しかも2026年7月以降は、100ステージを一気に突破する必要がなくなり、20ステージごとにMRレシピ2枚を受け取れる形式になりました。
無課金・微課金なら、次のような考え方がおすすめです。
① 毎日の無料弾丸12発を必ず回収
② 弾丸を無駄撃ちしない
③ 20ステージをクリアできる量まで貯める
④ MRレシピ2枚を回収
⑤ 残りの弾丸は次のラウンド・次回開催へ
以前の「700発近く貯まるまで我慢」という攻略に比べると、現在はかなり現実的にMRレシピを集めやすくなっています。
百発百中のおすすめ報酬は?
百発百中で最優先したいのは、やはり**装備レシピ(MR)**です。
MRレシピ以外にも、射撃中には大量の装備育成素材を獲得できます。旧仕様で確認されている主なパネル報酬には、以下があります。
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報酬 |
用途・特徴 |
|
装備レシピ(MR) |
MR装備関連の重要素材 |
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装備レシピ(UR) |
UR装備のランクアップ |
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強化石 |
装備強化 |
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誘電体セラミック |
装備関連素材 |
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合成樹脂 |
装備製造関連 |
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金貨 |
各種育成 |
|
資源選択宝箱 |
必要な資源の補充 |
特に装備育成が進んでくると、MRレシピだけでなく強化石や誘電体セラミックも大量に必要になります。
そのため、**「MRレシピを取りに行きながら装備素材もまとめて稼ぐイベント」**と考えると百発百中の価値がわかりやすいでしょう。
百発百中を効率よく進めるコツ
MRレシピを狙うなら20ステージ単位で考える
現在の仕様で一番大切なのはこれです。
昔の攻略情報では「700発貯まるまで撃たない」が定番でしたが、今は20ステージ=MRレシピ2枚がひとつの区切りです。
そのため、無課金・微課金なら、まず20ステージ分を目標にする方が現実的です。
弾丸は少し多めに用意する
20ステージ130発という実戦例はありますが、これは確定値ではありません。
大当たりを引くタイミングによって必要数は変わるので、130発ぴったりでスタートするより、追加で入手できる弾丸も計算に入れて余裕を持つ方が安心です。
開催初日から無料弾丸を回収する
百発百中期間中にも軍備大作戦から弾丸を増やせます。
途中で弾丸が足りなくなった場合でも、残りの日数で無料分を回収できるため、MRレシピを狙うと決めているなら早めに進行状況を確認しておくと調整しやすくなります。無料ミッションでは1日合計12発を獲得できます。
昔の「650発・700発・780発」に惑わされない
「ラスト ウォー 百発百中 何発」で検索すると、
650発
675発
700発
780発
といった数字が出てくることがあります。
これらは主に旧100ステージ制を前提にした数字です。
実戦では675発で100ステージ到達した例があり、攻略サイトでは700~800発前後を目安として紹介、全ステージで天井までかかった場合は最大780発と計算されています。
数字自体が間違っているわけではありません。
現在はその100ステージ分が20ステージ × 5ラウンドに分割されたと考えるとわかりやすいです。
ラストウォー 百発百中のFAQ
百発百中は弾丸何発あればいい?
現在の20ステージ制では、130発で20ステージをクリアした実戦例があります。
ただし運によって必要数は変動するため、130発を確定ラインとして考えず、少し余裕を持って挑戦するのがおすすめです。
百発百中の最大天井は?
各ステージの天井は6発・7発・9発・11発などに分かれており、1ステージでは最大11発が必要になるパターンがあります。特に5の倍数ステージが11発天井です。
780発必要という情報は間違い?
間違いではありません。
旧100ステージ制では、各ステージですべて天井まで弾丸を使った場合、最大780発になります。
ただし、実際には途中で大当たりを早く引くため、600発台後半で100ステージへ到達したプレイヤー例もあります。
百発百中の弾丸は持ち越せる?
はい、次回開催へ持ち越せます。
MRレシピまで届かなさそうなら、無理に使わず次回まで保存するのも有効です。
無課金でもMRレシピを入手できる?
可能です。
軍備大作戦の無料ミッションをクリアすれば1日最大12発の弾丸を集められ、余った弾丸も次回へ持ち越せます。
新仕様では20ステージごとにMRレシピ2枚を狙えるので、以前より無課金・微課金でも目標を立てやすくなっています。
MRレシピは何枚もらえる?
2026年7月以降に報告されている新仕様では、20ステージクリアごとにMRレシピ2枚、最大5ラウンドで合計10枚を獲得できます。
まとめ
ラストウォーの百発百中は、装備を強化したいプレイヤーなら積極的に活用したいイベントです。
2026年7月の仕様変更によって、以前の「100ステージでMRレシピ10枚」から「20ステージでMRレシピ2枚 × 最大5ラウンド」へ変更されました。
特に無課金・微課金プレイヤーにとって、MRレシピを2枚ずつ狙えるようになったのは大きなメリットです。
毎日の無料弾丸を集め、20ステージを完走できる量まで貯めてから使う。これが現在の百発百中で最もわかりやすい攻略方針です。
弾丸は次回開催にも持ち越せるので、足りないときは焦って撃つ必要はありません。自分の弾丸数を確認しながら、MRレシピと装備強化素材を効率よく集めていきましょう。

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たか 古参プレイヤー兼攻略ライター
皆さん、こんにちは!たかです!
LDShopでゲームコンテンツの企画や記事作成を担当しています。
RPGや対戦ゲームを中心に、キャラクター育成やゲームシステムの分析が得意です。複雑な情報を整理し、「結局どう進めればいいのか」がすぐ分かる形でまとめることを心がけています。
普段からさまざまなゲームをプレイし、実際の使用感や検証結果をもとに、初心者から上級者まで役立つ攻略情報を発信しています。
ただ情報を紹介するだけではなく、プレイヤーが迷わず楽しめる攻略記事を作ることが目標です。
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