『ラストウォー』連盟対決完全攻略2026 – 勝利ポイントの仕組みと稼ぎ方
aff blog entry

『ラストウォー』連盟対決完全攻略2026 – 勝利ポイントの仕組みと稼ぎ方

author avatar
Nicole
2026/07/09

連盟対決は毎週月曜から土曜まで開催される、ラストウォーにおいて最も重要な連盟イベントです。このイベントの勝敗は、連盟の資源管理や行動計画のすべてに影響を与えます。毎日ただ漫然とタスクをこなしているだけでは、獲得できるはずのポイントや報酬を逃していることになります。

この記事では、勝利ポイントの仕組みから曜日別の具体的な行動、軍拡競争との連動戦略、そしてリソースの温存戦略までを詳しく解説します。

 連盟対決

ラストウォーのチャージならLDShopがお得。連盟対決の前にさっと準備しておきましょう。
[Related Products]

 

勝利ポイントとは 

連盟対決の週間勝者は、合計スコアが最も高い連盟ではなく、最も多くの「デイリーマッチ」で勝利した連盟です。各日、相手連盟より多くのポイントを獲得するとポイントを1つ獲得できます。先に 7 ポイントを獲得した連盟がその週の勝者となります。

ポイントの配点は各日で重みが異なります。
VP 积分的权重每天都不一样 。

曜日

ポイント配点

月曜(1日目)

1

火曜(2日目)

2

水曜(3日目)

2

木曜(4日目)

2

金曜(5日目)

2

土曜(6日目)

4

週間総VP = 12ポイント

この配点には重要な戦略的含意があります。月曜から木曜まで毎日勝利した場合、すでに7ポイントに到達し、土曜を待たずに試合が決着します。逆に、土曜目前で接戦の場合は、6日目の「敵軍討伐」が週全体の勝敗を決する最大の分岐点となります。 

参加条件とリーグ構造

  • 参加条件:本部レベル10以上、連盟メンバー数20名以上
  • エントリー:戦域内の上位32連盟のみが参加可能
  • リーグ制度:シーズン制(シルバー・ゴールド・ダイヤモンド)。シーズン最初の2週間はプレースメントマッチ。最終順位はシーズン通算の勝利数で決定され、ティアによって週間報酬の質が変わります。

 

6日間のテーマとポイント獲得条件

各日にはテーマが設定されており、そのテーマに関連するアクションでのみポイントが獲得できます。間違った日にリソースを使ってしまうと、その週のポイントを大きく損するだけでなく、連盟全体の勝敗に直結する取り返しのつかない損失となります。

総合表:曜日別のポイント獲得条件

曜日

テーマ

ポイントが入るアクション

月曜(1日目)

レーダー特訓

レーダークエスト消費、AP消費、ドローン強化(戦闘データ・ギア消費)、英雄レベルアップ

火曜(2日目)

基地建設

建造の完了・加速、UR貿易輸送車の発車、UR極秘任務の遂行、生存者募集

水曜(3日目)

科学研究

研究の完了・加速、知恵の勲章の消費、ドローン部品宝箱の開封、レーダークエスト消費

木曜(4日目)

英雄育成

英雄レベルアップ、英雄ランクアップ(かけら消費)、スキル強化、英雄募集(ガチャ)

金曜(5日目)

戦争準備

兵士訓練の完了・加速、建造の完了・加速、研究の完了・加速、レーダークエスト消費

土曜(6日目)

敵軍討伐

敵兵士の撃破(被撃破の約10倍のポイント)、治療の加速、UR輸送車・極秘任務、各種加速(建造・研究・訓練・治療)

 

リセット後の5分間ルール – 最も多い失敗

連盟対決の各日は日本時間午前11時(サーバー時間0時)に切り替わります。ここで最も多くのプレイヤーが陥る落とし穴があります。

リセット直後の5分間(11:00〜11:05)は、いかなるアクションもポイント加算の対象になりません。

この5分間に以下の行動を行っても、連盟対決のポイントは一切加算されません:

  • レーダークエストの消費・完了
  • 建造・研究・訓練の完了
  • 各種加速アイテムの使用
  • 宝箱の開封
  • 英雄募集

対策はただ一つ:5分間待つこと。 連盟全体で加速アイテムを一斉使用するような連携プレイでは、このルールを1人でも忘れると計画全体が狂います。毎日11:05が経過するまでは何もしないというルールを連盟内で徹底しましょう。

 

軍拡競争との同時進行 – 一石二鳥のタイミング戦略

軍拡競争

連盟対決は軍拡競争と並行して開催されており、両イベントのテーマは意図的に重なるように設計されています。適切なタイミングで行動すれば、1回のアクションで両方のイベントのポイントを同時に稼ぐことができます。

具体的には、月曜の連盟対決(レーダー特訓)は軍拡競争のドローン強化フェーズと連動しており、ドローン戦闘データの消費やAP消費が両方のポイント対象になります。火曜の基地建設は基地強化フェーズと重なり、建造の時間短縮が一石二鳥の効果を生みます。

水曜の科学研究はそのまま科学研究フェーズと直結し、研究の時間短縮や戦力獲得が同時進行します。木曜の英雄育成は英雄強化フェーズと連動し、英雄募集や英雄EXPの消費が両方でカウントされます。

金曜はやや特殊で、基地強化・科学研究・兵士強化の3つの軍拡競争フェーズがそれぞれ異なる時間帯で連盟対決の「戦争準備」テーマと交差します。建造・研究・訓練の各アクションを、対応する軍拡競争の時間帯に合わせて行うことで、効率を最大化できます。

土曜の敵軍討伐も同様に、基地強化・科学研究・兵士強化の各フェーズと重なるタイミングがあり、建造・研究・訓練の時間短縮を軍拡競争と同時に進められます。

戦略的ポイント:連盟対決の行動予定を組む前に、必ず軍拡競争のスケジュールを確認しましょう。両方のポイントを同時に獲得できるタイミングを逃さないことが、資源効率を最大化する最大のコツです。特に加速アイテムの使用は、両方のイベントが重なる時間帯に集中して行うのが最もお得です

 

リソースの温存戦略 – 勝つ連盟の共通習慣

週間戦略全体は、たった一つの規律に集約されます——間違った日にリソースを使ってはいけない。ゲーム内の主要なリソースカテゴリにはそれぞれ決まったスコアリング曜日が割り振られており、ゲームメカニクスは「温存」に対して積極的に報いるよう設計されています。

この戦略を可能にする仕組みがいくつかあります。

建造物は完了後もプレゼントボックスの状態で開封せずにキープできます。週の早い段階でアップグレードを完了させ、火曜または金曜に報酬を受け取ってポイントを稼ぎましょう。

研究も同様に、完了後は水曜まで未回収の状態で温存できます。

訓練完了した兵士は訓練キューに残ったまま金曜まで待機させ、その日に一括回収することでポイントが入ります。

貿易輸送車はUR品質のみがポイント対象です。火曜と土曜に向けてリフレッシュチケットを温存し、その日にUR輸送車を発車させましょう。

ドローン部品宝箱は水曜に開けることで初めてポイントが入ります。他の曜日に開けてもアイテムは手に入りますが、スコアリングの価値は完全に無駄になります。

実践的な含意はこうです——ほとんどのリソースは日曜の時点で実質的に「ロック」されていると考えてください。週の始まりまでにこの温存システムを正しく運用できていれば、各日に取るべき決断はほとんどありません——すでに準備・温存しておいたものを「解放」するだけです。

 

知恵の勲章と複利効果

知恵の勲章

知恵の勲章は、連盟対決の報酬チェストを開放することで毎日獲得できる通貨です。この勲章は科研センターの「連盟対決」カテゴリの研究に直接投入され、複利のループを生み出します。すなわち、より多くの勲章 → より多くの研究 → より高いポイント倍率と追加のチェスト枠 → より多くのチェスト → 翌週にはさらに多くの勲章というサイクルが回り始めます。

「連盟対決」カテゴリの研究を進めると、各アクションのポイント獲得量を最大150%向上させることができ、さらにチェスト4〜9段目がアンロックされます。これらの上位チェストには最も価値の高い報酬(UR英雄のかけら、専用武装のかけら、Lv.3ドローン部品宝箱など)が含まれています。

シーズン早期にこの研究ツリーに積極投資した連盟は、研究を遅らせた連盟と比べて、1アクションあたりの獲得ポイントが格段に大きくなっている。

知恵の勲章を消費する最も効率的なタイミングは水曜日です。この日は「連盟対決」「基地間貿易」「特別部隊」などのカテゴリで勲章を消費すること自体が連盟対決のポイント対象になるため、長期的な研究効果と即時ポイントの二重取りが可能になります。

最後に重要な視点として、毎週のチェスト回収が将来のスコアリング能力を加速させるという事実があります。だからこそ、散発的に全力を出す週を作るよりも、毎週コンスタントに参加し続けることの方が、長期的にははるかに大きな価値を生み出すのです。

ちょいお知らせ!ゲーム課金が期間限定で最大30%OFF!今すぐLDShopにログインして、お得な優惠を掴もう!
Logo
Coupon 30 OFF
最大30%OFF 新規プレイヤー向け課金割引
今すぐ課金

 

個人報酬とチェスト到達目標

各プレイヤーには連盟対決とは別に個人用の報酬チェストトラックが用意されています。各日、獲得した個人ポイントに応じて9段階のチェストが開放されます。

チェスト段階

到達ポイント

必要研究

主な報酬

1〜3段目

〜540,000pt

不要(全員参加可能)

知恵の勲章×50、ダイヤ、各種資源

4〜6段目

〜2,300,000pt

高級報酬の研究完了が必要

知恵の勲章×100、SSR英雄かけら、Lv.2ドローン部品宝箱、強化石

7〜9段目

最大7,200,000pt

究極報酬の研究完了が必要

知恵の勲章×200〜400、UR英雄汎用かけら、Lv.3ドローン部品宝箱、専用武装のかけら

1日で7,200,000ptを達成すると個人報酬をコンプリートできます。

また、各日の個人ポイントTOP30に入ると、チェスト報酬に加えてランキングボーナスが追加で獲得できます。

 

月曜日の前にやっておくべき準備

連盟対決で勝ち続ける連盟には共通点があります。それは週の始まりである月曜よりも前に、きちんとした週間計画を立ててメンバー全員で共有していることです。この計画には、各曜日にどのリソースを消費し、どのリソースを温存しておくかの指針はもちろん、土曜の敵軍討伐でどの時間帯に連携攻撃を仕掛けるか、リセット直後の5分間は絶対にアクションを起こさないというルール、そして土曜に備えてシールドを張るタイミング——こうした細かい点まで含まれているのが理想です。

マッチングの仕組みを逆手に取った戦略もあります。イベント開始直前に本部の戦力を急に上げると、その数値に応じて強い相手を当てられてしまうため、連盟によっては相手が確定するまで建築物の回収や兵士の訓練完了を意図的に遅らせるケースもあります。また、月曜のうちに研究時間が長くかかるものを仕掛けておき、水曜に完了させる——この「階段上げ」も定番の準備テクニックです。

 

よくある質問

Q1. 連盟対決で最短で勝利する方法は?

月曜から木曜まで(1〜4日目)連続で勝利することです。この4日間で合計7 VP(1+2+2+2)に到達し、土曜を待たずに試合を決着できます。土曜の敵軍討伐を「勝負どころ」ではなく「ボーナス報酬の日」にできるのが、最もストレスフリーな勝ちパターンです。

Q2. 個人ポイントと連盟の勝敗はどう関係する?

個人ポイントは個人報酬チェストとランキングに影響しますが、デイリーの勝敗は連盟全体の合計ポイントで決まります。つまり、個人の積み重ねが連盟スコアになるという構造です。特定の曜日に数人のメンバーが非アクティブになるだけで、その日のマッチを落とす可能性があります。

Q3. ほとんどの日で負けていても土曜に勝てば逆転できますか?

土曜は4 VPなので、仮に土曜前に3 VPで相手が6 VPだった場合、土曜に勝てば7-7の同点になります。ただし、この場合はタイブレークルール(シーズン通算ポイントなど)が適用されます。自動的に逆転勝利とはならないので、土曜に全てを賭けるより、早い段階から競っていく方が確実です。

Q4. ドローン部品宝箱はなぜ水曜じゃないとダメなんですか?

ゲームのスコアリングシステムが特定のアイテムカテゴリを特定の曜日のテーマに紐付けているためです。ドローン部品宝箱は水曜の「科学研究」テーマにのみポイント対象として設定されています。他の曜日に開けてもアイテム自体は入手できますが、連盟対決のポイントは一切加算されません。

Q5. 戦力が低い連盟でも参加する意味はありますか?

あります。 採集・輸送車・レーダークエスト・訓練・研究といった非戦闘アクションだけでも、毎日安定して個人チェストの1〜3段目を開放できます。そこから得られる知恵の勲章で研究を進めれば、将来のスコアリング効率が向上します。参加しないことこそが最も効率の悪い選択です。

Q6. 「リセット後の5分間ルール」はなぜ重要なのですか?

毎日11:00〜11:05の5分間はポイント集計が行われないウィンドウです。この間に加速アイテムを一斉使用したり、建造物を回収したりしても全て無駄になります。個人プレイでは小さなミスに見えますが、連盟全体で連携した一斉プッシュを行う際には、このルールを1人でも忘れると計画全体が崩れる重大な要因となります。

LDShop
LDShopで安全&お得にチャージ
OFF
最大 30% OFF ゲーム課金が超お得!
即納
即納 最短3分で配達
評価
Trustpilot評価 4.9/5 世界のゲーマーが認めたサービス
保護
100% 安全で安心な支払い 公式パートナー経由で安心!アカウントとウォレットをしっかり保護
今すぐお得にチャージ
Nicole

Nicole  古参プレイヤー兼攻略ライター

どうも、ニコルです。

ゲームの攻略記事を書いたり編集したりしてます。
得意なのは、複雑でわかりにくいシステムを、プレイヤー目線でシンプルに「使える」形にすること。今は特に、RPGやソシャゲ(いわゆるライブサービスゲーム)の育成まわりを徹底的に調べながら記事にしてます。よく見てるのは、キャラの育て方、資源の回し方、強化の仕組み(コンソール、モジュール、ガチャの設計とか)あたり。

目指してるのは、ただの「情報まとめ」じゃなくて、
読んだあとに「次に何をすればいいか」がバシッとわかる記事づくり。
手間を減らして、成長に集中してもらう。それが私の仕事です。