やあ、サバイバー諸君! 何カ月分もの遠回りを防いでくれる“最重要ポイント”がひとつあります。それは――本部(HQ)がすべてだということ。HQのレベルが、基地内のあらゆる建物の上限レベルを決めます。シンプルだけど、これが伸びの速さを左右します。
始めたばかりの初心者でも、中盤の足踏みで伸び悩んでいる人でも大丈夫。
このガイドでは、資源もメンタルも無駄にせず、HQをLv35まで効率よく押し上げる手順を、必要なポイントだけ噛み砕いて解説していきます。
ラスト Zの「本部(HQ)」とは?
感染拡大の前、あなたのHQはただの警察署――ゾンビが街の“最重要不動産”になるなんて、誰も想像していなかったはず。
でも今は違います。HQはシェルターの心臓部であり、生存戦略の中心。成長スピードを左右する、いちばん重要な建物です。
HQをアップグレードするたびに、主に次の3つが起こります。
1. ヒーローのレベル上限が+5: HQ1のLv5から、HQ35ではLv175まで伸びていきます。
2. 新しい建物・テクノロジーが解放: 研究所がLv30に到達すると、T10部隊の訓練も可能になります。
3. 基地戦力が大きく上昇: HQ30だけでも、戦力が500万以上増えるほどインパクトがあります。

HQは「家の土台」だと思ってください。土台が脆いまま建てれば、あとから何を積み上げても、どこかで必ず歪みが出てひび割れます。逆に、最初にしっかり固めておけば――その上には、いくらでも階を重ねていけるんです。
ラスト Z 本部アップグレードガイド
HQは最優先。常に上げ続ける
このガイドで他に何も覚えなくていい。これだけは持ち帰ってください。HQは「いつでもアップグレード中」であるべきです。「気が向いたら」でも、「資源が余ったら」でもありません。常に、です。
なぜそこまでこだわるのか?
HQが止まっている1時間は、成長が止まっている1時間だから。その間にあなたは、上位のヒーローレベル上限も、より強い部隊も、もっと強力な建物も――何ひとつ解放できません。実際、HQを「いけるところまで最速で上げる」プレイヤーは、資源をバラバラに使って無計画に施設を上げる人より、安定して大きく差をつけていきます。

覚えておくべき「建設サイクル」
ここで多くの人がつまずきます。HQ(本部)の育成は、ただ資源を突っ込めばいい…って話じゃありません。HQ Lv8以降は「特定の施設を、特定のレベルまで」上げていないと、HQを上げられません。しかもこの条件、実は気持ちいいくらい規則的です。
① 研究所は、Lv8〜35まで毎回必須(例外なし)
HQをLv8からLv35まで上げていく間、研究所は毎回必須条件になります。だから基本はシンプルで、研究所をHQと同じレベルに揃えて動かし続けるのが正解です。
② もう1枠の必須施設は「固定のローテ」で回る
研究所以外の“もう1つの条件施設”は、時計みたいに順番が決まっていて、こう回ります:
城壁 → アライアンスセンター → 突撃訓練所 → 射手訓練所 → オートバイ訓練所 →(また城壁へ)
このサイクルが、HQ35までずっと繰り返しです。
③ 中盤〜終盤の“地味にキツい周回”はこうなる
つまりミッド〜レイトに入ると、やることは毎回ほぼ同じです。
-
研究所をHQに合わせる(常に必須)
- 次の順番の施設をHQに追いつかせる
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追いついたらHQアップ
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次の順番へ…
この流れを身体に染み込ませるだけで、「HQ上げたいのに、条件施設が足りなくて止まる」が激減します。
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HQ Lv |
必要施設 |
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22 |
研究所 + 城壁 |
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23 |
研究所+ 同盟センター |
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24 |
研究所+ 突撃キャンプ |
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25 |
研究所+ 射手キャンプ |
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26 |
研究所+ ライダーキャンプ |
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27 |
研究所+ 城壁 |
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28 |
研究所+ 同盟センター |
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29 |
研究所+ 突撃キャンプ |
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30 |
研究所+ 射手キャンプ |
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31 |
研究所+ ライダーキャンプ |
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32 |
研究所+ 城壁 |
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33 |
研究所+ 同盟センター |
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34 |
研究所+ 突撃キャンプ |
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35 |
研究所+ 射手キャンプ |






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