みんな、こんにちは~!ラストZのポイントはこれだよ:最初に間違ったヒーローをアップグレードすると、進行が遅くなるだけじゃなくて、無駄なリソースを消費して、アップグレードが遅くなり、部隊が弱くなり、チャンスを逃すことになるんだ。一方で、どのヒーローが実際に重要かを知っているプレイヤーたちは、どんどん成長して、戦闘から早く回復し、サーバーを支配している。他のプレイヤーたちは、なぜ自分の「強そうな」部隊がいつも圧倒されるのか頭を抱えている状態。
このガイドは、ありきたりな「誰が一番強いか」リストじゃない。今回は、どのヒーローが君の貴重なスターやスキルブックを使う価値があるのか、どのヒーローが初心者向けの罠なのか、そしてどのようにアップグレードの優先順位がDay 1からシーズン4まで変わるかを解説するよ。君のヒーロー編成をしっかりと整えよう!
ラストZにおけるヒーローの価値を理解する
ランキングに入る前に、トッププレイヤーとその他のプレイヤーを分ける重要なポイントを理解しておく必要があります。それは、第三スキルにこそ真の価値があるということです。

多くの新しいプレイヤーは、戦闘ステータスやアクティブスキルを見て、大きなダメージ数字を見て「このヒーローは強い」と思うでしょう。しかし、経験豊富なプレイヤーは知っています。実際にアカウントを加速させるのは、第三スキル—建設速度、研究速度、部隊訓練速度、燃料効率、そして同盟戦ポイントなど、永久的なアカウントボーナスを提供するスキルだということを。
これらは一時的な戦闘バフではありません。すべてをより速く、より安くする恒久的なマルチプライヤーです。そして、それらを最大化する唯一の方法は?ヒーローをスターアップして、その第三スキルを強化することです。
もう一つ重要なのは、星の数が初期ゲームではレベルよりも重要だということです。第三スキルが最大になった5スターの青ヒーローは、進行中に何も役立っていない1スターのオレンジヒーローよりも、長期的に見てより多くの価値を提供することがよくあります。
初期ゲームのヒーロー:基盤を築こう
ラストZを始めたばかりの時は、主に青色や紫色のヒーローが手に入ります。これらを軽視してはいけません—実は、いくつかのヒーローは初期進行において非常に重要な存在です。
リソースを投資する価値のある青色ヒーロー
アンジェリーナ、ウィリアム、オードリーは、最初に注目すべきヒーローです。これらのヒーローの第三スキルは、部隊訓練速度を30%増加させます。
なぜこれが重要かというと、初期ゲームでは、リソース収集の戦略は他の本部を襲うことに重点を置くべきだからです。略奪は、より早く多くのリソースを得ることができますが、その分部隊を失います。訓練速度が速いほど、部隊の回復が早くなり、さらに多くの略奪を繰り返せるようになります。これが複利効果です。
これらのヒーローは戦闘のために育てるのではありません。部隊を失っても勢いを失わず、リソースを効率よく集めるために育てるのです。
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アンジェリーナ |
ウィリアム |
オードリー |
実力以上の活躍をする紫色ヒーロー
マリアは、際立った紫色ヒーローです。彼女の第三スキルは、訓練速度を50%増加させ、部隊関連の研究コストを削減します。この組み合わせは、再建の効率を直接的に向上させ、まさに初期アカウントに必要なものです。
ビビアンは、別の理由でその座を獲得しています。彼女はマップのクリープに対するダメージを改善し、さらに重要なことに、ブーマー戦闘での燃料コストを削減します。1回のキルにかかる燃料が少ないということは、時間をかけてより多くのファーミングが可能になるということです。星のレベルが高くなると、彼女の効果は配置なしでも適用され、永久的なファーミング資産となります。
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Maria |
Vivian |
避けるべき初心者向け罠
初期ゲームでは、アテナ、ナタリー、ジャゼルを避けましょう。彼女たちは収集系ヒーローで、初期ゲームでは収集が最優先ではありません。戦闘によるリソース獲得、特に略奪は、ゲーム中盤に入るまではるかに効率的です。
ビッグシックス:基盤となるオレンジヒーロー
オレンジヒーローのロックを解除し始めたら、あなたの焦点は「ビッグシックス」に移るべきです。これらのヒーローは、あなたのアカウント全体のエンジンとなります。早期に正しく育成すれば、短期的な戦闘力を追い求めているプレイヤーとはまったく異なるタイムラインで進行することができます。
ソフィア – 建設加速

ソフィアは、初期ゲームで最優先で育成すべきヒーローの一つで、彼女の価値は決して薄れません。
第三スキルの効果は以下の通りです:
- 最大90分の無料建設時間
- 最大40%の建設速度アップ
ラストZでは建設が止まることはありません。すべての建物のアップグレード、すべての前提条件、すべてのボトルネックがこのボーナスの恩恵を受けます。ソフィアを早期にスターアップするほど、アカウント全体の進行においてより多くの時間を節約できます。彼女はロックを解除して放置するヒーローではなく、意図的に育てるべきヒーローです。
アメリア – 研究速度

もしソフィアが都市の加速を担当するなら、アメリアは研究所の加速を担当します。
第三スキルの効果は以下の通りです:
- 最大90分の無料研究時間
- 最大40%の研究速度アップ
- 基本的な研究リソースコストを最大15%削減
研究はどのステージでも常に圧力となるポイントです。研究が速ければ、パワーの解放が速くなり、進行がスムーズになります。ソフィアと同様に、アメリアの価値は派手ではありませんが、非常に重要な構造的な価値を持っています。
ミア – 車両進行

ミアは、特にクリーンなパワー成長を重視するなら、最強の早期加速ヒーローの一つです。
第三スキルの効果は以下の通りです:
- 最大500の無料車両設計図を毎日提供
- 改造アップグレードから最大30%の追加経験値
車両は初期におけるパワー獲得の最速の方法の一つです。設計図が多ければ多いほどアップグレードが進み、アップグレードが進めばより高い車両ランクに早くアクセスできます。星のレベルが高くなると、ミアは車両のスキルダメージも強化し、純粋な進行以外でも活躍します。
カトリーナ – 燃料効率

カトリーナの価値はアカウントが成長するにつれて進化します。初期はレベルアップをサポートし、後半では、彼女の第三スキルはゲーム内で最も重要なリソース生成のパッシブスキルの一つになります。
第三スキルの効果は以下の通りです:
- 毎日+100燃料
- 燃料回復速度+10%
燃料はほぼすべてのアクティビティにおいてボトルネックとなります。毎日追加される燃料は一見地味に感じるかもしれませんが、数週間、数ヶ月にわたって見ると、実際に活動の優位性を生み出します。カトリーナは、燃料がどのステージでも重要であり続けるため、すべてのステージで活躍し続けます。
ララ – レーダー&同盟戦スケーリング

ララは、初期のXPブーストに見せかけた、長期的な進行を支えるヒーローです。
第三スキルの効果は以下の通りです:
- 毎日最大20回の無料レーダーイベント
- レーダーイベントから最大50%の追加経験値
これだけで初期の成長を加速させます。しかし、ララの価値は後半に増します。レーダーイベントが同盟戦のスコアに直接関係するようになるからです。星のレベルが高くなると、探索チェストも追加で提供され、1日最大10個まで獲得できます。
千夏 – 同盟戦の優位性

千夏は初期には控えめに見えることがよくありますが、それこそが彼女が誤って使われている理由です。
第三スキルの効果は、最大55%の追加同盟戦ポイントです。同盟戦が進行の重要な部分になると、このボーナスは個人報酬や同盟の成果にとって重要になります。ララの追加レーダーイベントと組み合わせることで、スコアを大きく有利に進めることができ、他のプレイヤーには真似できないアドバンテージを得られます。
シーズン1:勢力シフト
シーズン1が始まると(約6~8週目)、すべてが変わります。ここからは、すべての新しいヒーローがオレンジ色になり、戦闘力は混成編成ではなく、勢力による配置でスケーリングします。
シーズン1 バッチ1 ヒーロー
最初の波では、アロエ・ベラ(ブラッドローズ)、エヴリン(オーダーガード)、スカーレット(ウィング・オブ・ドーン)が登場します。彼らの第三スキルは、それぞれの勢力内の特定部隊タイプに対して70%の訓練速度ボーナスを提供します—ブラッドローズのアサルター、オーダーガードのライダー、ウィング・オブ・ドーンのシューティング部隊。
星のレベルが上がると、これらのボーナスは拡張され、訓練にかかるリソースコストを削減します。5スターに到達すると、すべての部隊タイプの攻撃力と防御力が強化されます。
勢力配置ボーナス
シーズン1では、勢力配置ボーナスも有効になります。各勢力ヒーローを配置することで、部隊の攻撃力と防御力が5%増加します。同じ勢力から5人のヒーローを配置すると、部隊容量が10%増加します。
これが混成編成の終わりの時点です。ここからは混成部隊を使うと静かに限界を迎えます。勢力プレイに適応したプレイヤーは前に進み、適応しないプレイヤーは遅れを取ります。
シーズン1 バッチ2 ヒーロー
2番目の波(セレナ、ニクス、サクラ)は、それぞれの勢力の部隊タイプに大きな攻撃力と防御力のボーナスを提供します(最大45%の防御力アップ)、そしてヒーローが配置されていなくても作動するパッシブな10%の勢力部隊ダメージボーナスがあります。ただし、攻撃力/防御力のボーナスは、ヒーローが実際に配置されている時のみ適用されます。
シーズン2~4:システムへのコミットメント
シーズン2以降、ヒーローのアップグレードは加速ではなく、生存とプレイの最上位での支配に関するものとなります。
シーズン2 ヒーロー
ベラ(ブラッドローズ)、アルマ(ウィング・オブ・ドーン)、ハリナ(オーダーガード)は、勢力特有の部隊タイプのHP(+15%)とダメージ(+25%)を強化する第三スキルを持っています。彼らの第四スキルは、同じ勢力のヒーローを5人配置すると部隊HPがさらに10%増加します。
この時点では、混成編成は単に性能が劣るだけでなく、効率を大きく削ってしまいます。ここで躊躇したアカウントは、同じ活動でも高い損失を受けることになります。
シーズン3 ヒーロー
レイサ(ブラッドローズ)、リリアナ(ウィング・オブ・ドーン)、ドダキ(オーダーガード)は、部隊容量に+90の固定値を加え、最大20%のヒーロー攻撃力/防御力を増加させます。彼らの第四スキルは、特定のシーズン2ヒーローと組み合わせることで、ダメージ耐性(7.5%)を提供します。
ダメージ耐性はラストZの中で最も希少で影響力のあるステータスの一つです。それがないアカウントは、持続的なPvPで不釣り合いに高い損失を受けます。5スターでこれらのヒーローは、さらに7.5%の部隊容量を加え、ダメージ耐性をすべての部隊タイプに拡張します。
シーズン4 ヒーロー
ユウ・チャン(ブラッドローズ)、クイニー(ウィング・オブ・ドーン)、アンバー(オーダーガード)は、スキルダメージと勢力の不利を打破することを目的としたヒーローです。
彼らの第三スキルは、ヒーローのスキルダメージを24%増加させ(5スターでさらに10%追加)、第四スキルは勢力間の対戦バランスを再構築します:部隊は、自然に対抗する勢力に対して追加で10%のダメージを与え、逆に対抗される勢力からのダメージを10%減少させます。
これらのヒーローはカウンターシステムを完全に削除するわけではありませんが、悪いマッチアップを緩和し、良いマッチアップを強化します。PvPの高いレベルでは、その変化がコントロールされた勝利と不必要な敗北の違いになることがよくあります。
まとめ
ここで知っておくべき真実を言うと、誰もがあなたに直接教えてくれないことがあります。それは、ヒーローのミスは永遠に残るということです。間違ったヒーローに無駄にした星は、単なる小さな後退ではなく、季節が進むにつれて修正がどんどん難しくなる死にエンドに埋められたリソースです。
支配するプレイヤーたちは、毎回の新リリースを追いかけているわけではありません。彼らは早い段階で理解した人たちです—建設速度、訓練効率、そして燃料効率が実際にアカウントを爆発的に成長させることを。みんながダメージ数値を追いかけている間に、彼らは積み上げるべき基盤を築いています。
そして、勢力が重要になる頃には?彼らはもう手が届きません。

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一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター
皆さん、こんにちは!
LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。
普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!
一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!








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