ラハイロイ Ver.3.1で最も注目を集める、人気歌姫――エイメスがついに登場!
スキルプレビューや機兵の実機映像が公開されて以来、高いビジュアルに加え、チャーミングな雰囲気と“圧”のあるバトルスタイルで話題沸騰。繁体字圏のプレイヤーからも期待の声が絶えず、今期の「夢のキャラ」枠として“引いておきたい”存在のひとりです。
本記事では、エイメスの育成を徹底解説。キャラクターの仕組みから、育成素材、武器、音骸選び、そしておすすめ編成まで順番に整理し、誰でもスムーズに運用できるようサポートします。
それでは、育成指針を一緒にチェックしていきましょう。
目次
キャラクター概要
エイメスは、ラハイロイ編で登場を待ち望まれていたキャラの中でも、特に期待値が高い存在です。
圧倒的なビジュアルに、いたずらっぽい表情、耳に残る歌声――そして謎めいた素性。さらに、“超”が何個あっても足りないくらい覇気と威圧感がすごい機兵まで揃っていて、正直「引かない理由ある?」ってなります。彼女はもう、完成された“作品”みたいなキャラ。
……それと忘れちゃいけないのが、可愛いピースサインの Ciallo~!(∠・ω<)⌒☆

共鳴属性:焦熱|武器タイプ:迅刀
ラハイロイ編(Ver.3.0)で登場するエイメスは、戦い方を選べる「モード切替」持ち。
ただ「震諧/偏斜」といった単純な二択ではなく、運用の軸は 【震諧】 か 【斉爆】。ここではそれぞれの特徴を整理して比較します。
|
共鳴モード:震諧 |
共鳴モード:斉爆 |
|
追加で震諧ダメージを与えられ、単体火力に優れる。 |
【斉爆効果】を付与でき、範囲火力に優れる。 |
状況に応じてエイメスの編成は組み替え可能。自分の手持ち(所持キャラ)や目的に合わせて選びましょう。
また、モード由来の震諧/斉爆ダメージとは別に、エイメスの主軸となる火力は共鳴解放ダメージ。
攻撃で 【シンクロ率】 と 【共鳴率】 を獲得し、多段モーションの運用を経て両方が最大になると、「終結共鳴解放」を発動できます。
さらに、エイメスは共鳴スキルで機兵と切り替え可能。機兵形態では一定距離を飛行できるため、フィールド探索でもかなり便利です。
……早く機兵で飛び回りたい!!
キャラ育成素材
|
ボスドロップ 46 入手:???挑戦
|
週ボス素材(NEW) 26 入手:シングルム挑戦(週ボス)
|
採集素材 60 |
|
特級共鳴強化剤 122 |
多翼の偏光体 25/28/55/67 |
機花音核 29/40/52/61 |
武器おすすめ
モチーフ武器:「とこしえの明星 」

攻撃力:588|会心率:24.3%
全属性ダメージボーナスが12%アップ。
さらに、【震諧・偏移】または【斉爆効果】を付与した時、共鳴解放ダメージが
対象の防御を32%無視し、対象の焦熱耐性を10%無視する。この効果は4秒間持続。
消費素材
|
シェルコイン 330000 |
多翼の偏光体 6/8/6/20 |
広域・鋭稜音核 6/6/10/12 |
代替案(専用武器がない場合)
|
限定★5(会心系) 春裁ち
|
恒常★5 千古の湖水
|
月パス武器(★4) 鋭利な翼
|
武器解説
エイメスのモチーフ武器は効果が非常に優秀で、主力ダメージ源である共鳴解放に対して、耐性無視と防御無視を付与できるのが強みです。こうした“無視系”の火力補助はゲーム内でも比較的レアな部類なので、育成リソースに余裕があるなら専用武器の確保を強く推奨します。
ただし、モチーフ武器の強化効果は自身で【震諧】または【斉爆効果】を付与することが発動条件になっており、条件を満たせない場面では真価を発揮しにくい点に注意が必要です。汎用性は高くありません。
代替武器を選ぶ場合は、まず手持ちの会心率/会心ダメージ(いわゆる“ダブル会心”)を持つ★5迅刀を優先すると安定します。
また、つなぎとしては月パス武器「鋭利な翼」が優秀で、ダブル会心に加えて共鳴解放ダメージも伸ばせるため、専用武器までの過渡装備として扱いやすい一本です。
音骸育成
音骸セット
|
長路啓航の星
|
2点セット:焦熱ダメージ +10% 5点セット:敵に【斉爆効果】または 【震諧・偏移】を付与した時、 |
メイン音骸
|
シングルム
|
音骸スキル:シングルムを召喚し、高速突進して進路上の敵全員に273.6%の焦熱ダメージを与える。 この音骸をメイン枠に装備している場合、装備キャラがエイメスなら、 クールタイム:20秒 |
代替案
|
山を轟かせる崩火(5/5) メイン音骸 燎原の炎騎/ナイトメア・燎原の炎騎
|
ハウリング・フレイム(5/5) メイン音骸 誉れのライオネス
|
音骸解説
エイメスは“新キャラ専用寄り”の音骸セットを使うタイプで、コンセプト的にはカルテジアのセットに近い立ち位置です。
敵にデバフを付与したあと、自身に会心と属性ダメージの強化が入るため伸びしろが大きく、相性はかなり良好。
メイン音骸は新週ボスのシングルムが最有力。エイメス装備時のみ追加効果が発動するため、条件を満たせるなら“ほぼ最適”の一枠になります。
サブ音骸の選び方は、基本は一般的なアタッカーの定番テンプレに沿ってOK。
ただし天賦や専用武器が会心寄りになりやすい分、音骸側は会心ダメージを優先して盛るのが重要です。
音骸のステータス
|
メインステータス COST 4 会心ダメージ / 会心率 COST 3 焦熱ダメージボーナス / 攻撃力擊 COST 3 焦熱ダメージボーナス / 攻撃力 COST 1 攻撃力 COST 1 攻撃力 |
|
サブステータス 目標:共鳴効率 125%前後 優先度:会心ダメージ > 会心率 > 攻撃力% > 共鳴解放ダメージボーナス |
スキル育成度
エイメスは共鳴解放ダメージの比重が高いアタッカーです。各スキルLvが影響する範囲はだいたい次の通りです。
通常攻撃Lv: 本体の通常攻撃/重撃/回避反撃などに影響
共鳴スキルLv: 機兵まわり(機兵の攻撃・倍率)に影響.フィールド探索では機兵で飛行する場面が多いので、機兵倍率もそれなりに重要
共鳴回路Lv: 震諧と、強化された共鳴スキルのダメージに影響
共鳴解放Lv: 終結共鳴解放のダメージに直結変奏スキルLv:変奏ダメージのみ(影響範囲が狭め)
固有スキル 「万籟の前」、「星と星のあいだ」 を解放した後の育成優先度は以下です。
共鳴解放 > 共鳴回路 > 共鳴スキル > 通常攻撃 > 変奏スキル
共鳴チェーンとガチャ優先度
強いキャラって、だいたい凸の内容もワクワクさせてくるんですが、エイメスはまさにそのタイプ。方向性としてはカルテジアに近くて、「これ、凸したくなるやつだ……」ってなる構成です。
共鳴チェーン1:黄金の粒子、初陽の光(起動加速/探索快適/集敵/多Wave対応)
非戦闘で4秒経つと【即刻響応】状態に入って、そのまま戦闘に持ち込めるタイプの“起動加速”がもらえます。体感としてはオーグスタやフローロ1凸のあれに近いですね。
この状態中は重撃が会心ダメージ+300%に加えて集敵まで付くので、フィールドの雑魚処理がめちゃくちゃ気持ちいい。
さらに撃破後も震諧/聚爆の層をキープできるので、次の敵へスッと火力を回せて、多Wave戦の“転火”がかなり楽になります。
「快適さと実戦力が同時に上がる」ので、個人的に1凸の満足度はかなり高め。
共鳴チェーン2:粉雪の如き、浮遊の調べ(倍率強化)
良くも悪くもシンプル。火力の数字が素直に伸びます。
震諧寄りなら伸びが特に大きく、斉爆運用でも主目標への補正や撃破後の引爆まわりが強化されるので、殲滅力が底上げされます。
「まず火力を上げたい」なら分かりやすく嬉しい凸。
共鳴チェーン3:静寂の炎、不変の情熱(終結共鳴解放強化/単騎適性)
終結共鳴解放の倍率がガツンと上がって、ここで火力の天井が一段上がります。
それに加えて、固有スキル「星と星のあいだ」の“味方条件”が緩くなり(あるいは解除され)自分だけで固有効果を完走しやすくなるのがポイント。
結果として、「会心ダメージ+60%と防御無視+20%」を自前で取り切れて、単騎寄りの運用が一気に現実的になります。
「単走したい」なら、ここは優先度がかなり高いです。
共鳴チェーン4:電子の海原、幽かな円舞(全体バフ)
いわゆる“王道の4凸”。味方全体に「全属性ダメージ+20%」を配れるタイプで、編成の価値が上がります。
本人火力だけじゃなく、パーティ全体を底上げしたい人向け。
共鳴チェーン5:遥かな航路、宇宙の彼方(探索快適/保険)
撃破で【あふれる星明り】が全回復。機兵で飛ぶときの「スタミナ枠」みたいなものなので、探索のストレスがかなり減ります。
さらに致命傷を受けたときの保険演出も付いて、フィールド適性が一段上がる凸ですね。
共鳴チェーン6:旅立ちの時、春風の祝福(火力・仕組みが別物)
ここはもう「別キャラ級」
共鳴解放ダメージがさらに伸びるうえ、震諧/斉爆のダメージが会心可能になって、会心率/会心ダメージが80%/275%固定で乗るのがとにかく強い。
加えて、震諧軌跡/斉爆軌跡の付与効率が倍になって、層上限も大きく増えるので、回転も火力も仕組みごと押し上げる感じになります。
完凸の到達点として文句なし。
引くならどこまで
0+1(本体+モチーフ武器):まずはここが一番バランス良い“完成ライン”
2+1:火力の伸びが分かりやすく、満足度が上がる
3+1:単騎運用を視野に入れるなら優先度高め
6+1/6+5:到達点。とにかく強い
パーティおすすめ
震諧編成 |
||
|
エイメス |
リンネ― |
モーニエ / ショアキーパー |
この枠は、いわゆる「エイメス公式寄り」と言われやすい震諧編成。ラハイロイ環境の新しい「汎用セット」としても扱いやすく、特にリンネ―+モーニエはすでにかなり良い動きを見せています。
エイメスは火力の中心が共鳴解放ダメージなので、リンネ―側の延奏をしっかり噛み合わせやすいのが強み。
また、固有スキル「星と星のあいだ」はエイメス本人だけでは完結せず、追加で“震諧系”のキャラが2人必要になるタイプの条件があるため、編成上は震諧枠を厚めに取りたいところです。
その意味でも、条件を満たしやすいモーニエの優先度はショアキーパーより高め。
(ショアキーパーでも回せはするけど、震諧条件の都合で“最適”には一歩届きにくい、というニュアンスです。)
斉爆編成 |
||
|
エイメス |
リンネ― / モーニエ / ルパ / ショアキーパー |
千咲 |
斉爆運用の代表的な編成のひとつ。完成形になったあとも、震諧編成と“価値が大きく離れる”タイプではなく、使う場面(相手・コンテンツ)で光る構成です。特に海域系の環境では相性がいい、というイメージ。
聚爆モードで回す場合、千咲は回復枠としての安定感に加えて、層数の上限+上限到達までのバフを持っているのが強み。上限が3で止まる前提なら、斉爆をしっかり回したい編成でかなり噛み合います。
2枠目は手持ちに合わせて調整でOK。
一例として、モーニエは「斉爆を回すだけ」なら震諧ほど必須感はないので、枠の自由度が高め。その分、リンネ―を入れてエイメスの主力である共鳴解放を押し上げる形も分かりやすく強いです。
補足:想定では Ver.3.3 で“相性が良い新キャラ”が来る可能性があり、その場合は斉爆編成の完成度がさらに上がる見込み。現時点だと、エイメスや千咲の凸が進んでいる人ほど、この編成の手応えが良くなります。
焦熱編成 |
||
|
エイメス |
ルパ |
モーニエ |
エイメス編成の中でも、いちばん“分かりやすく強い”焦熱寄せの形。
ルパを入れることで火力の土台が安定し、そこにモーニエの震諧サポート+回復を重ねることで、エイメスの出力をしっかり引き上げられます。
※もし「長離」を採用しているなら、この枠(ルパ/モーニエ)は手持ちに合わせて入れ替えてもOK。運用の自由度も高めです。
低コスト過渡編成 |
||
|
エイメス |
鑑心/秧秧/散華 |
ヴェリーナ |
「まだ手持ちが揃っていない」「とりあえず回せる形が欲しい」人向けのつなぎ編成。
配布や入手しやすい枠で成立しやすく、最低限の強みを押さえられます。
まずはこの形で運用に慣れて、手持ちが増えたら震諧/斉爆の最適寄りに寄せていくのがおすすめです。
まとめ
ラハイロイ編でトップクラスの注目を集めるエイメスは、ビジュアルや設定の魅力はもちろん、実戦の手触りもかなり優秀です。
2つのモード切替で状況に合わせた火力の出し分けができ、さらに機兵による飛行のおかげでフィールド探索の快適さも段違い。高難度でガッツリ火力を追う人にも、まったり冒険を楽しみたい人にも、しっかり“楽しい要素”が詰まっています。
育成面も方針が分かりやすく、音骸・武器ともに最終装備の形がある一方で、つなぎの選択肢も用意できるのが嬉しいところ。重課金で一気に仕上げたい人も、手持ちを見ながらコツコツ育てたい人も、自分のペースで育成ルートを組めます。
編成についても、震諧/斉爆/焦熱の3軸それぞれに強みがあり、今ある手持ちで形を作りやすいのに加えて、今後の新キャラで伸びる余地も残っているのが強み。総合的に見て、かなり汎用性の高いアタッカーです。
「見た目も強さも妥協したくない主力が欲しい」「機兵の戦闘や2モード運用を触ってみたい」――そんな人には、エイメスは投資する価値のある選択肢だと思います。
このガイドが、あなたの“最強エイメス”育成の助けになれば嬉しいです。ナヴィアの地を思いきり駆け回って、自分だけの冒険を描いていきましょう。あの輝く歌姫が、きっとあなたの編成の頼れる戦力になります。

今すぐお得にチャージ
一ノ瀬ナナ 古参プレイヤー兼攻略ライター
皆さん、こんにちは!
LDShop.ggでコンテンツ戦略とゲーム分析を担当している、一ノ瀬ナナです!
RPG/ガチャゲームの攻略制作に力を入れていて、複雑なキャラ性能や育成の優先度、編成の噛み合わせを「結局なにからやればいい?」がすぐ分かる形にまとめるのが得意です。
普段は『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』『リバース:1999』『アークナイツ』を中心に遊びつつ、検証と実戦の手触りをベースに、ムダなく強くなれる育成ルートや高難度で安定して勝つコツを、できるだけ分かりやすくお届けします!
一緒に楽しく強くなっていきましょう〜!



























