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明日方舟:終末地2026卡池情報——目前卡池+未來卡池

明日方舟:終末地2026卡池情報——目前卡池+未來卡池

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Henry Smith
2026/04/17

嗨各位管理員!《明日方舟:終末地》的抽卡焦慮真的很容易上頭:一邊想把主線推順、工廠循環跑起來,一邊又怕抽太快把後面想要的角色全錯過。卡池,還有的未來卡池1.3路線圖一次排好,讓你直接決定:現在抽,還是先存著等命定那池~

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卡池總覽

當前及後續卡池(1.2版本)

版本

上半池 / 下半池

新角色

複刻角色

1.2

上半

2026/04/17-2026/05/22

莊方宜

莊方宜

/

下半

2026/05/14-TBD

/

萊萬汀

萊萬汀

潔爾佩塔

潔爾佩塔

駿衛 駿衛

艾爾黛拉

艾爾黛拉

1.3

上半

弭弗

弭弗

TAD

下半

卡缪

卡繆

/

1.4

 

上半

黎博利族女孩

李芷妍

TAD

下半

歲十三

歲十三

TAD

 

当前卡池(1.2)

上半:莊方宜

莊方宜

稀有度:6★|職業:突擊武器:施術單元|屬性:電磁

莊方宜這種角色,光站在那邊就自帶「下一池你最好留票」的壓迫感。她在武陵是權力天花板的「管代」,也是宏山天師府出身的頂尖天才。作為目前遊戲中唯一的 6 星電磁屬性強襲角色,她徹底填補了開服以來電磁體系缺乏大核的空白。玩家先前的直覺完全命中——她就是電磁天師路線的究極形態。

玩法上,她不只是爆發副輸出,而是真正的電磁核心主推。官方實裝的機制證實了那種「兩段式」的節奏感:

  • 鋪墊期: 核心在於「青霆劍」。透過戰技消耗敵方的「電磁附著」標記來召喚劍影,場上最高能疊加到 9 把。這就像是在戰場上佈下劍陣,每一把劍都在為最後的爆發蓄勢。

  • 爆發期(天人合一): 開啟終結技後,她會進入「真理領域」狀態。這時她的普攻、戰技、連攜技全部獲得質變強化。最逆天的是,領域期間召喚劍影不再消耗電磁層數,讓玩家能瞬間鋪滿 9 把青霆劍,達成飽和式打擊。

  • 視覺演出: 她的戰鬥風格融合了華麗的劍術與狂暴的雷霆。一旦進入大招窗口,場面完全就是「我來了就要收工」,滿屏的連鎖閃電與劍影飛舞,完美符合玩家對她身為電磁頂點的想像。

劇情面,她在武陵篇章的地位無可撼動。她不再是背景板,而是作為坐鎮武陵的領袖,在面對「息壤」危機時直接站到台前。她與管理員的連結不僅僅是權力圈的合作,更有一種共同對抗十年前災難陰影的宿命感。隨著 4 月 17 日版本更新,這位被吊了一整段主線胃口的「管代」終於正式進池。對於電磁隊玩家來說,這不是抽不抽的問題,而是要把積攢的所有資源,全都砸向這位武陵領袖的時刻。

 

下半: 複刻角色(慶典混池)

萊萬汀

萊萬汀

稀有度:6★  |職業:突擊  |武器:劍  |屬性:灼熱

開服强力火隊主力萊萬汀複刻啦!

萊萬汀作為 6★ 突擊,拿劍打灼熱傷害,玩法感覺很直球:你敢站進怪堆裡,她就敢把場面整理成一套學會節奏後可重複的清場循環

實戰上,她會讓前期推圖的玻璃感少很多。灼熱隊本來就好上手,她的機制也偏向獎勵「站場把引擎跑起來、然後一次大收割」的節奏。你如果想要一個抽到就能直接當主 C 的角色,她就是那種「嗯,真的上線了」的類型。萊萬汀代表了「純粹的進攻統治力」。作為熱能屬性的頂尖強襲者,她被設計為任何隊伍中無可爭議的戰術核心,其技能組捨棄了所有含蓄,轉而追求極致的、焚毀一切的力量。

潔爾佩塔

潔爾佩塔

稀有度:6★  |職業:輔助  |武器:施術單元  |屬性:自然

潔爾佩塔是 6★ 輔助,拿施術單元、走自然屬性。她的玩法重點不在當場把怪炸沒,而是把你整隊的輸出「黏」起來:該開的反應更好開、該吃的增益更穩吃到,打王也不會一直像在刮玻璃,整場節奏順很多。

如果你走的是那種帳號路線很開放、今天熱能明天冰霜、電磁隊也想玩一下的玩法,她就是那種塞進去幾乎都能上班的萬用位。自然體系在《終末地》裡很吃香,尤其跟腐蝕那種讓對面越打越軟的減益搭起來,常常會出現「欸怎麼突然打得這麼痛」的爽感。

駿衛

駿衛

稀有度:6   | 職業:先鋒   | 武器:長劍   | 屬性:物理

駿衛被玩家定義為「機械化效率」的代名詞。他被定位為物理輸出體系的究極發動機,憑藉其卓越的能量回收能力與物理破防機制,成為高階隊伍優化中不可或缺的核心拼圖。

最典型的戰鬥圖景是一位動態的支援型輸出者:他既能透過連攜技能產生大量能量,也能利用終結技為全隊開啟物理爆發窗口。這種設計強調了一種「精確執行」的氛圍,非常契合遊戲對先鋒職位的詮釋——他們不僅僅是為了早期部署,更是主動戰鬥的專家。在敘事上,他承載著資深邊境守衛的厚重感。他冷靜、專業的舉止與塔衛二邊境線的安全緊密相連,反映出一個看重結果而非言辭的角色性格。這種踏實的個性完美轉化為他的技能組:沒有多餘的動作,只有純粹的戰術衝擊。

艾爾黛拉

艾爾黛拉

稀有度:6★   | 職業:輔助   | 武器:法術單元   | 屬性:自然

小羊的治療能力跟減防都非常不錯,有喜歡小羊的玩家不要錯過呀!

她橋接了治療與進攻輔助之間的鴻溝,憑藉獨特的「腐蝕」機制,讓她成為目前名單中靈活性最高的單位之一,能同時適配物理與法術隊伍。最常見的運作模式是一位節奏型混合體:她透過循環釋放技能提供穩定的團隊回血,或消耗腐蝕層數對精英敵人施加高額的雙類型易傷。她的技能組給人一種「受控爆炸」的感覺——技術精密且科學,非常符合她作為天才研究員的背景。敘事上,她與塔衛二的火山研究和地球物理學傳承有著深厚聯繫。她的故事中充滿了「天才遺產」的色彩,呼應了前代學者的求知慾。由於她在多種遊戲模式中都能提供巨大的實用價值,她代表了那種能在多次版本更迭中依然保持強勢的「保值型」角色。

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即將到來的卡池

1.3版本卡池

上半:弭弗

下半:弭弗

稀有度:6★職業:術師武器:施術單元屬性:物理

弭弗這角色最欠揍(稱讚)的一點是:演出明明就是近身格鬥那味道,像在打拳、像在抡人,但你一翻武器分類又找不到「徒手/拳套」這格,超容易讓人卡住。所以社群才會一直在猜:她到底是用施術單元在演出拳擊,還是後面會有什麼特殊形態、或乾脆新增分類。

就目前陣容來看,她比較像短~中軸的爆發輪轉件:上來把窗口開出來、炸一波,把對面打到站不穩,然後很乾脆把場子丟回主 C 繼續收割。屬性猜熱能也不是亂猜,是因為這種節奏跟熱能那套「窗口一到就把傷害灌滿」的打法超合拍;同時她如果走熱能,也剛好能跟湯湯拉開路線,兩個人不會變成同一張牌換皮。

劇情上她就是武陵秩序那條線的人,隊長位、做事很硬、規矩很多,跟莊方宜是同一條權力鏈往上接,跟湯湯又是同區互看不順眼的那種火藥味。這三角關係基本就是寫給後面主線用的:城方權威、城衛隊長、地方勢力頭頭,怎麼可能不打起來。也因為這樣,如果未來真的排她在湯湯後面接著登場,感覺就像劇本早就鋪好了,輪到卡池把人端上桌而已。

下半:卡繆

下半:類薩科塔少年

稀有度:6★|職業:近衛|武器:長柄武器|屬性:灼熱

據説這位神秘的長槍六星限定火系男——卡繆u,會是火系隊的補强角色。

站在卡池節奏來看,後段版本的下半池超適合放這種「世界觀轉場鉤子」:上半先賣本地人氣角,下半再丟一個把你視線往外拉的新人,順便告訴你主線準備換地圖、換勢力、換麻煩。如果第 3 次更新真的要把故事從武陵往更大的世界線推,他就很像那根釘子——先把方向釘住,後面整包新內容再接著端上來。

1.4版本卡池

李芷妍

下半卡池:黎博利族女孩

稀有度:6★|職業:近衛|武器:單手劍|屬性:寒冷

抽卡要不要等她,重點其實不是她最後技能長怎樣,而是她可能扮演的帳號位置:那種做得好的劍角,常常不是單純「多一個輸出」,而是你換隊也能順手塞、輪轉也不會卡的通用拼圖。要嘛負責上狀態、把反應條件鋪好;要嘛當副 C 在你主 C 開窗時一起補刀、順便把節奏推更快。這種角色的賣點通常不是爆炸演出,是你抽到後整個帳號變好用。

嵗十三

嵗十三

綠毛巨獸代理人嵗十三爆料釋出:据小道消息猜測,她會是一名偶像型角色?看目前給出的信息和判詞,這位反差的巨獸偶像可能會是術師專武會像歌手那種駐場麥克風類型?屬性方面目前信息不多,按照排期來看可能會是電系或冰系的補强角色呢。喜歡這位反差偶像——綠毛巨獸代理人嵗十三的管理員們可以期待一手喲!

往期卡池

伊馮

伊馮

稀有度:6★職業:突擊|武器:手銃|屬性:寒冷

伊馮是 1.0 第三檔的收尾角:6★ 冰霜系突擊,武器手銃。她的手感很像「盯一個人、把他處理掉」的主 C——單體壓力夠狠、爆發窗也很乾脆。她吃的是你能不能把敵人身上的冰霜附著穩穩掛住;附著掛得住,她的輸出節奏就能一路順著滾下去。

放在冰霜隊裡,她的價值超直白:你做的那些附著管理,不會白忙一場,會直接變成傷害跟節奏回饋。隊伍如果能把對面推進凍結那種控場狀態,她更舒服,因為整個反應窗會更好吃、更好收尾。總之你喜歡《終末地》那種「先上屬性、再進窗口、最後收割」的打法,伊馮就是那種出手乾淨、數字也不小氣的 carry。

湯湯 

湯湯

稀有度:6★|職業:術師 武器:手銃|屬性:寒冷 

湯湯在武陵線基本就是那種「你不注意她不行」的角色,清波寨整條主線都繞著她轉,存在感超高。也因為這樣,她反而是目前幾個未來角色裡,戰鬥走向最好猜的一位。

湯湯就是那種「自己開循環」的寒冷手銃術師。普攻最多5段,收尾直接爆一波寒冷傷害還會回一點技力;戰技近距離射擊丟出水龍捲,掛寒冷附著+持續傷,旁邊有漩渦就吞掉變更多水龍捲,還順便上法術脆弱;連攜技觸發後直線穿刺並生成漩渦;終結技大範圍暫停敵人,結束再砸大浪收尾,範圍內下墜攻擊可提早收招變更猛。

她更像主C兼控場,靠「漩渦→水龍捲→法術脆弱」把怪鎖住再放大輸出窗口。走寒冷隊就把 別禮+賽希當核心,秋栗負責把循環撐起來;想混熱隊也OK,法術脆弱一開,萊萬汀/狼衛收尾更舒服,後排再補 艾爾黛拉 或 潔爾佩塔把容錯拉滿。

劇情那邊她是清波寨的主事者,跟弭弗的關係完全不是單純吵架那種,而是同一區兩股勢力互相卡位、誰都不讓誰。表面很鬧,實際上每一步都在算。這種配置通常就是主線會反覆拉出來用的關係線,所以武陵地圖更新清波寨、卡池順手把她丟上來,其實一點都不意外。

洛茜

洛茜

稀有度:6★  |  職業:近衛  |  武器:單手劍  |  屬性:物理

洛茜是物理屬性近衛,定位很明確:破防、擊飛、單體輸出、法術與物理混傷,而且可以把敵人身上的法術附著轉成破防。她的天賦斫痕會讓目標在一段時間內持續受傷,還會提高目標承受的物理與灼熱傷害;另一個天賦沸血則會在她對有斫痕的敵人打出暴擊時補一次傷害並回復生命。也就是說,她不是靠無腦平砍取勝,而是靠狀態鋪好之後,一波一波把單體爆發兌現出來。

 

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結語

追卡池其實就兩件事:你帳號什麼時候該出手、什麼時候該收手先存著,等你最想要的那檔上來再一口氣拚。排程有時候會調,記得跟著官方公告跑就好;要是目標池前剛好差那幾抽,去 LDShop 補個終末地儲值把計畫補齊,抽卡就不用一路心跳加速、錢包也不用跟著開加速器!

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Henry Smith

Henry Smith 資深攻略特工

您訂閱的硬核攻略特工上線!我穿梭於《原神》的廣闊天地、《崩壞:星穹鐵道》的星際旅程以及《絕區零》的末世廢墟之間。作為一名資深玩家兼編輯,從角色的技能搭配到戰鬥的策略布局,從資源的高效獲取到隊伍的最優組合,我都能為您一一剖析。我的目標是為玩家們提供最實用、最全面的攻略內容,幫助大家在遊戲的世界中暢行無阻,無論是面對強大的敵人,還是複雜的謎題,都能輕鬆應對。我熱愛遊戲,更熱愛與玩家們分享這份熱愛。加入我,一起探索遊戲的無限可能吧!