《明日方舟:終末地》「全面測試」深度解析

《明日方舟:終末地》「全面測試」深度解析

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Henry Smith
2025/11/08

嗨,各位管理員!裝備背上、精神拉滿——《明日方舟:終末地》第二輪封測快到啦,而且看起來比以往更讚!從順手的雙段閃避、亮晶晶的失衡節點連段,到親手經營集成工廠的恬靜爽感,一切都更緊湊、更流暢、也更有趣。是時候回到塔衛二,看看開發團隊這次把手感調到什麼境界!

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何時能參加「全面測試」?

「全面測試」

Hypergryph / Gryphline 的第二輪封測自 2025 年 11 月 28 日 開始,平台包含 PC、iOS、Android。現已開放官網問卷招募;本次為名額有限、刪檔測試,同帳號 PC / 手機可跨端同步進度。官方暫未公布結束日期;測試期支援 英 / 日 / 韓 / 中文(含普通話)/ 西 / 俄 多語。

 

與首測相比,戰鬥系統有什麼變化?

隊伍共用三條技能槽

《明日方舟:終末地》的戰鬥是即時四人小隊的團隊動作玩法:四位幹員同場在線、快速換人、用時機與站位拿分。打起來是扎實的動作 RPG 節奏:普攻、閃避、接技能、找窗口。隊伍共用三條技能槽;任一槽滿即可放技能;三槽滿時可把三名成員的戰技一口氣串成一波爆發

閃避與追擊

閃避與追擊

閃避是節奏的軸心:讀敵方招、閃預警、打反手。完成特定招式或收掉敵人後,會跳出隊友圖示,可觸發追擊 / 連攜技把爆發窗撐到最大。

物理異常

物理異常

(撃飛 / 倒地) 等控場來疊破防資源,再以 Crush / Breach(猛撃/ 碎甲) 兌現成大傷或易傷,重點在先鋪墊、後收招

法術異常

法術異常

給敵人附著 灼熱 / 電磁 / 寒冷 / 自然 等元素,同元素強化異元素觸發控制 / DOT,形成「凍結 → 破霜」這類痛快連段;多角色協同能打出多法術異常連動的爽感!

「兩段閃避」與整體重做

「兩段閃避」與整體重做

這一輪把戰鬥重做幅度拉很大:敵方出招提示更清晰可連續兩次閃避(之後有短暫恢復窗)、多位幹員的整套技能 / 動作整體翻新,確保閃避不會硬生生把連段拆斷,輸出更連貫。

失衡節點失衡節點

把敵方失衡槽推進到節點時,敵人會短暫踉蹌並進入易傷窗口,此時輸出最賺。

打斷機制預警優化打斷機制預警優化

敵人關鍵招式會出現可打斷信號,指引你用對的技能 / 時機把招式硬打斷,創造反打空檔;本輪針對這點做了強化。

部位系統部位系統

有些敵人帶有可破壞部位(外露核心、裝甲板或附肢)。針對弱點輸出可拿到額外傷害 / 破防 / 形態變化,並可能改變招式節奏。

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六大職業 × 更大的幹員陣容

六大職業

現階段戰鬥職業為 近衛 / 術師 / 先鋒 / 突撃 / 重装 / 輔助,六職分工清楚、節奏各異:前排(近衛 / 突撃)靠連段與失衡打點開窗;術師 用法術串反應;先鋒打理資源 / 轉場重装以嘲諷與減傷穩場輔助治療 / Buff / 控場把輪轉黏起來。

新增 9 名幹員,可玩名單來到 24 人

這次測試新增 9 名幹員,可玩名單來到 24 人(含主角雙分支),各職業幾乎都有新面孔,技能時點與連段路線針對新版戰鬥全面優化

 

工廠玩法更新:工廠系統 × 藍圖系統 × 集成管家

工廠系統

工廠《明日方舟:終末地》 的招牌:在地圖上採集、規劃路線,透過「輸送帶式」產線大量製藥、鍛造裝備零件與合金

藍圖系統

「全面測試」上線全新藍圖系統:完成教學可解鎖預製模板;能先預覽整條產線,一鍵鋪設、批量複製 / 刪除結構;還能儲存 / 分享自製藍圖,讓其他玩家一鍵復刻。

集成管家

同時,集成管家會協助你擴建工業區、維護設施、延伸倉儲動線,讓產線越做越大。整個工廠玩法與地區建設系統彼此咬合:探索 → 產出 → 貿易形成正循環,讓「戰鬥 × 經營」真正一體兩面。

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更友好的卡池與通行證

想抽卡又怕肝到心碎?別擔心,這次「全面測試」把整個抽卡與通行證系統都升級得更貼心!不論是幹員、武器還是通行證獎勵,都更透明、更划算。下面一起看看新一輪的「保底機制」和「恊議通行證」有多佛心吧~

幹員尋訪

  • 幹員尋訪80 抽保底 6★;在特許尋訪中,120 抽保底當期 UP。此外,UP 角色在之後兩期特許尋訪池仍會以非 UP 形式出現,再輪替離場。

武庫申領

  • 武庫申領:抽角色可獲武庫配額;可用於抽武器直接購買名單內 5★ / 6★ 武器。武器保底第 4 次十連保底隨機 6★第 8 次十連保底當期 6★

武庫申領

  • 武庫申領第10次申領,額外獲得【補充武庫箱】(可自選本申領中,非機率提升的6星武器)第18次申領,額外獲得【機率提升武器】此後,每8次申領還會在【補充武箱】和【率提升武器】之交替放

恊議通行證

  • 恊議通行證:多階恊議通行證獎勵紮實;中階“源石配給”可等效『續杯 / 滾存』

 

新探索場景與功能

武陵城

新區域武陵城是本次視覺焦點:把東方古典工業科幻疊出層次——城牆、烽燧、龍紋與機械結構並置;城區、學院與郊外帶大量收集物機動裝置。探索輔助包含大範圍儲藏箱探測隊友指引、共享設備、相機模式、以及拉索 / 捷徑等,十來分鐘也能穩穩推進,超適合零碎時間。

 

如何申請參加「全面測試」?如何申請參加「全面測試」

  1. 前往官網以 Gryphline 帳號登入 / 註冊;
  2. 進入報名測試頁面填寫問卷(平台、配備、遊戲習慣、測試動機等);
  3. 送出後等待選取通知(中選者將收到郵件,內含下載與登入指引)。

 

結語

24 位可玩幹員、更聰明的戰鬥節奏、以及「探索 → 製造 → 貿易」緊密咬合的產業循環——「全面測試」《明日方舟:終末地》真正長成那款「動作 × 經營」的混血之作。無論你是追求極限雙閃接換人、講究失衡窗口的一刀入魂,工廠效率拉滿的生產大師,這次都能玩到過癮!

另外別錯過福利與消息:追蹤 LDShop,即時掌握《明日方舟:終末地》的最新活動與相關優惠。塔衛二見,各位管理員!

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Henry Smith

Henry Smith Experienced Game Editor

哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?