葉洛亞培養攻略:武器、聖遺物、命座&配隊推薦 | 原神6.3

葉洛亞培養攻略:武器、聖遺物、命座&配隊推薦 | 原神6.3

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Henry Smith
2025/12/13

《原神》6.3 新登場的 4★岩系長柄角色葉洛亞,屬於那種「看起來不搶戲、實戰卻很加分」的功能型輔助。當你隊伍是以站場岩主C為核心,或是想走月結晶路線時,他不用長時間站場,也不靠花俏輸出刷存在感,而是把你的整套循環變得更順、更穩,爆發期伤害根本看不懂——主C一開打你就會爽到爆炸。

這篇攻略會帶你快速搞懂葉洛亞在隊伍裡的定位與用法、培養時該把資源放在哪裡,並整理適合他的配裝方向,讓你的隊伍能在他的爆發窗口裡把收益吃好吃滿

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葉洛亞角色概覽

葉洛亞角色概覽

葉洛亞是一名 4★ 岩系長柄,定位核心不是當「輸出本人」,而是讓你的站場岩主C打得更痛、更穩定。他的機制會把自身的元素精通轉化為隊友的額外岩傷收益:只要隊伍裡目前站場角色持續打出岩元素傷害,他就能讓這些命中變得更划算,因此非常自然地融入各種以岩輸出為主軸的隊伍(尤其是多段命中/對群手感好的岩C)。

另外,他也會更偏愛「岩造物體系」:如果你的隊伍本來就常常在場上留岩造物,葉洛亞的爆發窗口就更容易保有足夠的「增傷燃料」,整體節奏也會更順。放在水/岩的隊伍裡時,只要隊伍能穩定觸發月結晶,他的增益價值會更明顯,也更貼合 6.3 正在推動的玩法方向。

 

葉洛亞技能機制與輸出手法

葉洛亞技能機制與輸出手法

葉洛亞的玩法可以用一句話概括:他是開爆發給你一池增益層數的岩輔。你先把層數與增益窗口開出來,再換回站場岩主 C 在這段時間裡把層數快速換成更高的實際傷害,讓隊伍的爆發段更容易打出上限。

當葉洛亞開元素爆發後,會進入持續 20 秒的狀態,並直接獲得 21 層「夜鶯之歌」。在效果期間,隊伍裡當前站場角色只要用普攻/重擊/下落、戰技或爆發造成岩元素傷害,就會消耗 1 層「夜鶯之歌」並強化這一下;強化幅度跟葉洛亞的元素精通有關,而如果這一下屬於月結晶相關的傷害,提升會更明顯。

這裡最容易被忽略的是對群消耗更快:同一次岩傷如果打到多隻怪,會按命中數量額外吃層。所以葉洛亞特別適合搭配那種多段、對群、出手頻率高的岩主 C,能把層數用得很划算;但如果你是“大範圍一砸一片”的打法,也要注意層數可能會掉得更快,窗口會提前用完。

另外葉洛亞也吃岩造物體系:他開爆發時附近若已經有岩元素創造物,或爆發期間隊友又補了新的岩造物,場上每個造物都會讓他額外拿到 +5 層「夜鶯之歌」,20 秒內最多額外獲得 +15 層。因此有造物的岩隊跟他搭起來,層數更夠用、節奏也更順。

實戰迴圈很直覺:先把能放的岩造物先鋪好(或確定爆發期間會補造物)→ 葉洛亞上場開戰技 → 立刻開爆發 → 切回站場岩主 C 直接輸出,把層數一路用到見底或等 20 秒結束。若你走的是水/岩體系、能穩定打出月結晶,就更值得把節奏圍繞這段爆發視窗來安排。

 

葉洛亞技能升級優先度

技能

優先度

元素爆發

⭐⭐⭐⭐⭐ (高)

元素戰技

⭐⭐⭐⭐ (中)

普通攻擊

⭐⭐⭐ (低)

葉洛亞的價值幾乎都綁在元素爆發上:它決定了整個隊伍的「爆發增益視窗」能不能穩定出現,也決定站場岩C到底能吃到多少提升,所以優先升爆發最能直接拉高全隊輸出體感。

元素戰技次之,它更多是用來啟動視窗與補一點個人貢獻,但對核心團隊增益的影響不如爆發直觀。普攻最後,因為葉洛亞通常就是「上場開E/Q就走」,並不會長時間站場打平A,他也不是靠普攻打輸出的角色。

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葉洛亞素材

關鍵素材

途徑

循環式軍用月矩核心

循環式軍用月矩核心

30級以上超重型陸巡艦·機動戰壘掉落

松珀香

松珀香

可於月之四新地圖採集獲得

蝕滅的靈犀

蝕滅的靈犀

70級以上蝕滅的源焰之主挑戰獎勵

合成台-轉化分頁:轉化獲得

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葉洛亞材料概覽

 

葉洛亞聖遺物推薦

葉洛亞的聖遺物選擇思路很簡單:(1)先把充能補到能每輪開大,再(2)儘量堆元素精通,把他對隊伍的增益價值拉滿——畢竟他更像是給月結晶體系服務的功能位元,而不是自己站場打輸出。

最佳聖遺物

紡月的夜歌

紡月的夜歌

2件套:元素充能效率提高20%。

4件套:造成元素傷害時,獲得持續8秒的「月輝明光·崇信」效果:隊伍的月兆為初輝/滿輝時,隊伍中的所有角色的元素精通提高60點/120點。裝備者處於後臺時也能觸發上述效果。隊伍中的角色每擁有一種不同的「月輝明光」效果,隊伍中的所有角色觸發的月曜反應造成的傷害提升10%。由「月輝明光」產生的效果無法疊加。

推薦理由這套幾乎就是為葉洛亞的輔助定位量身訂做:20%充能讓他爆發迴圈更穩,而4件套還能後臺觸發,不會搶站場時間就能把全隊的元素精通往上抬;在月曜反應隊伍裡,這個團隊元素精通直接等於把他「用元素精通變成隊友收益」的核心思路貫徹到底。

備選聖遺物

飾金之夢

飾金之夢

2件套:元素精通提高80點。

4件套:觸發元素反應後的8秒內,會根據隊伍內其他角色的元素類型,使裝備者獲得強化:隊伍中每包含1個和裝備者同類元素的角色,攻擊力提升14%;每包含1個和裝備者不同元素類型的角色,元素精通提升50點。上述每類效果至多計算3個角色。該效果每8秒至多觸發一次。裝備者處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。

推薦理由:這套是葉洛亞最直接的「堆面板」四件套:當你就是想把元素精通堆到很高,它給的收益最簡單粗暴,而且同樣支持後臺觸發。通常你在開窗前的準備階段就能觸發到反應,進而帶著更高元素精通進入爆發期;在多元素混隊裡,4 件套的元素精通收益也會更亮眼。

 

昔日宗室之儀

昔日宗室之儀

2件套:元素爆發造成的傷害提升20%。

4件套:施放元素爆發後,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續12秒。該效果不可疊加。

推薦理由:宗室是最省心的萬用解:葉洛亞的出手節奏本來就是「切上來開爆發就走」,所以非常容易維持 12 秒全隊攻擊力加成;也不需要你強求月曜反應或月結晶機制。若你的隊伍無法穩定吃到月反應體系收益,但又想要一個乾淨俐落的輔助位,宗室依舊很穩。

 

葉洛亞聖遺物詞條

葉洛亞關鍵不在他自己打多少,而是能不能每輪穩定開出爆發視窗,以及在視窗期間,每一層「夜鶯之歌」到底幫隊伍換到了多少實際傷害。因此詞條思路其實很單純——先把循環顧好,確保不會因為缺能量而卡大招;接著再去堆那些能放大他隊伍增益價值的屬性。簡單說,就是把葉洛亞當成一個「電池+增傷器」來養:充能到位避免空轉,之後全力堆元素精通,讓站場岩主C花掉的每一層都更值錢。

主詞條

時之沙

元素精通

空之杯

元素精通 / 元素充能效率

理之冠

元素精通 / 暴擊率

副詞條

元素充能效率 > 元素精通 > 暴擊率

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葉洛亞武器推薦

薙草之稻光

非時之夢·常世灶食:攻擊力獲得提升,提升程度相當於元素充能效率超出100%部分的28%,至多依此方式提升80%。施放元素爆發後的12秒內,元素充能效率提升30%。

推薦理由:適合追求「每輪都能穩定開大、不想翻車」的玩家。高額的充能效率,再加上爆發後額外給的一段充能加成,讓葉洛亞的爆發窗口幾乎不會斷檔,你也就能更放心地把聖遺物往元素精通方向去堆。屬於投資成本較高,但實戰手感非常乾淨、穩定的一個選擇。

喜多院十文字

喜多院十文字

名士振舞:元素戰技造成的傷害提升6%。元素戰技命中後,角色流失3點元素能量,並在此後的6秒內,每2秒恢復3點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次,角色處於隊伍後臺時也能觸發。

推薦理由:這把屬於很實在的輔助長柄。葉洛亞本來就不需要站場太久,上來放戰技觸發被動就能直接換人,靠後台那段回能把下一輪爆發更穩地接上。雖然也順便加了一點戰技傷害,但它真正的重點是讓循環更順、比較不會卡能量

 

西風長槍

西風長槍

順風而行:攻擊造成暴擊時,有60%的機率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每12秒只能觸發一次。

推薦理由:西風長槍則是偏「全隊Buff」的選擇。當你覺得整隊能量都緊時,葉洛亞只要短暫上場補幾下、刷到一次暴擊觸發西風產球,整套循環就會明顯順起來。想更穩就適度補一些暴擊率;選它主要是為了幫隊伍供能、穩節奏,不是要葉洛亞自己去打輸出。

 

葉洛亞最佳隊伍

茲白

茲白

哥倫比婭

哥倫比婭

葉洛亞

行秋

鍾離

希諾寧

茲白 + 哥倫比婭 + 葉洛亞 + 行秋

這隊的核心是「水供給+月結晶放大」。行秋提供穩定的掛水與生存(雨簾劍減傷、抗打斷),讓站場位更敢貼臉輸出。只要隊伍觸發水結晶,茲白會把它轉成「月結晶」,並把自身防禦轉成月結晶基礎傷害加成,等於把“掛水”直接變成輸出引擎。哥倫比婭的「引力漣漪」跟著站場角色打持續水傷,還會因隊伍觸發月曜反應而累積引力值,整體更好維持反應節奏。葉洛亞開大後給 20 秒的「夜鶯之歌」增傷層,茲白這種多段岩傷/反應輸出能把層數迅速換成傷害,形成一波很乾淨的爆發窗口。

茲白 + 哥倫比婭 + 葉洛亞 + 鍾離

這套更像「穩定爆發模板」:鍾離長按戰技提供厚盾與站場容錯,讓你把整個循環做得更固定、不怕被打斷。關鍵在於葉洛亞的大招:一開就給21層夜鶯之歌,岩傷命中就消耗層數並按元素精通抬高該次傷害;而且隊伍在場上有岩造物時開大、或爆發期間創造岩造物,都能額外回補夜鶯之歌(每個5層、最多額外 15 層)。鍾離的岩脊本身就是岩造物來源之一,能更容易把葉洛亞的層數回補吃滿,配上茲白的月結晶轉換與防禦收益,整隊會變成「先鋪場→開窗→站場輸出」的高一致性打法。

茲白 + 哥倫比婭 + 葉洛亞 + 希諾寧

這隊主打「反應驅動的多元素減抗+爆發窗」。希諾寧的機制是用三枚「源音取樣」依隊友元素轉化,啟動後能降低附近敵人的對應元素抗性,而且她在後臺也能生效——等於你只要把隊伍元素配好,減抗就能跟著整個循環跑。哥倫比婭提供持續水傷與月曜反應的引力累積,茲白則把水結晶轉成月結晶並把防禦轉成反應傷害收益,讓“反應”本身更值錢。葉洛亞再用夜鶯之歌把站場岩傷整段抬高,特別適合 茲白這種能頻繁打岩傷/反應的輸出型站場,層數在短時間內被高效率兌現,體感會比“慢慢磨”更爽。

 

葉洛亞抽取建議

低預算:C0

C0 就能完整跑他的核心玩法:開大給「夜鶯之歌」層數,讓站場岩主 C 在 20 秒內把層數換成實打實的傷害提升。若你只是想補一個能融入月結晶/岩隊的功能位,C0 已經夠用。

中預算:C1(最推薦的質變)

C1 是最實際的「循環修復」:觸發岩元素相關反應就回 12 點能量(15 秒 CD),能明顯降低充能壓力,讓你更容易做到「每輪都能開大」,整隊節奏會順很多。

標準預算:C2(補傷害)

C2 會在爆發期間「每消耗 7 層夜鶯之歌」追加一次岩傷(吃元素精通與防禦),屬於提升觀感與額外輸出的命座;但它對「隊友吃到多少增益」的核心機制幫助不如 C1 那麼直接。

高預算:C4(舒適度加分)

C4 在爆發期間給目前站場角色 +200 防禦力。這比較偏向生存/容錯的小加分:不會改變你怎麼玩,但在高壓環境或站場角色容易被打斷時會更穩。

無上限:C6(隊伍上限最大化)

C6 直接把「執燈之誓」強化成更誇張的雙暴增益:岩傷的暴擊率提升10%暴擊傷害提升30%,且在「月兆·滿輝」下還會給到+80元素精通(需解鎖對應固有天賦)。如果你確定長期把他當核心岩隊/月結晶增益位,C6 就是把他從「好用輔助」推到「頂級增傷位」的那一檔。

 

結語

葉洛亞就是一個負責開爆發、拉高整段輸出上限的輔助。先把能量問題處理好,確保每一輪都能順利開出爆發視窗,接著再去堆那些能提升他「幫隊友加傷」效果的屬性。只要搭配的是能在這段時間裡穩定、多段打出岩傷的站場主C,他的價值就會被完整發揮;放進水/岩隊、順帶打出6.3主推的月結晶玩法時,就是無可替代的版本答案拐。

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Henry Smith

Henry Smith 資深攻略特工

哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?