哈囉,冒險者們!如果你最近也在猶豫該玩《晶核》哪個職業,或是剛好卡在轉職選擇,那你來對地方了。《晶核》裡的職業系統比想像中更影響整體體驗,尤其是前期還能自由切換分支,趁這段時間試水溫、摸清楚自己喜歡什麼玩法的真的很關鍵!
這篇攻略會帶你快速了解《晶核》的轉職系統,整理每個職業分支的特色走向,還有實測與社群回饋綜合整理出的 PVE/PVP 強度排行,包含輸出表現、生存力和實用性。如果你還在選擇困難,或是想知道哪套玩法比較適合長線經營,這篇一定要收下。本攻略由 LDShop 贊助支持,讓你在轉職之前先贏一步!
目錄
進階職業切換超自由,45級前想換就換
在《晶核》中,玩家最初會從五大主職業中擇一起步:劍士、槍術士、法師、傀儡師、格鬥家。當角色達到15級後,將會解鎖兩至三個不同的進階職業路線,各分支皆有獨立技能機制與作戰風格:
- 劍士 → 魔劍士、狂戰士
- 火槍手 → 賞金獵人、槍炮師、諜影
- 魔導士 → 元素師、詭術士、魔術師
- 魔偶師 → 劍侍、鎌衛
- 格鬥家 → 碎星、雲心
從15級到45級,玩家可以隨時自由切換同主職業下的進階職業。這段期間沒有任何資源消耗,能盡情嘗試各種技能搭配與操作流派,並在之後選擇一個最適合自己的最終職業。需要注意的是,不同主職業之間並無切換機制。
45級轉職鎖定:需使用道具變更
當角色成長到45級左右,將會固定目前所使用的進階職業,一旦完成將無法再自由切換。如需更換職業,只能透過商城購買的道具來變更同主職內的另一進階職。
PVE職業強度排行
這份職業強度榜是針對《晶核》目前所有進階職業在 PvE 裡的整體表現做出的排名。從 T0(神角等級)到 T3(下水道角色),主要依據的是輸出表現、實用度、生存力還有操作手感來做綜合評比。
T0~T1 的角色大多在副本或高難度隊伍裡表現亮眼,效率高、也比較穩;但就算是 T2~T3,有些也是風格明確、特定情境下也能打出價值。這份榜單主要是給想要打副本、想選強角又不想踩雷的玩家一個參考,選你喜歡的同時,也不會落隊太多。
T0 — 神角,強到離譜!
諜影
諜影裝備可變形為四種不同的武器(震彈槍、狙擊槍、浮游砲、機車)。她是遠距離空戰型職業,透過四種武器的交叉使用累積武器充能來強化自身火力,具備強大的瞬間爆發能力。不僅擁有穩定的空中懸浮能力,還能自我產生護盾以提升生存力,能在空中邊走位邊輸出,有效閃避多數地面範圍技能。四種武器型態各具特色,操作節奏緊湊,技能連段與開火時機需要精準掌握。儘管上手難度較高,但一旦熟練,其 PVE 整體輸出極具爆發力,是目前最具潛力與上限的超遠程火力職業之一。
狂戰士
狂戰士屬於典型的近戰重擊型輸出職業,擁有極高技能倍率與強勢爆發傷害,並內建死亡免疫機制,瀕死時可觸發 10 秒無敵效果,搭配強力吸血技能可在短時間內迅速回復大量生命值。結合寵物系統可進一步縮短冷卻時間並提供額外輸出輔助。整體操作手感流暢,門檻不高,即使是不擅長手速的玩家也能輕鬆駕馭。無論單挑或推圖,狂戰士都是新手與進階玩家一致推薦的萬用型戰士。
鎌衛
鎌衛作為少見的「輔助+輸出」的雙修職業,在團隊副本中扮演不可或缺的角色。其鐮刀技能不僅能穩定輸出,還能同時為隊友提供持續回血與增傷效果,讓團隊整體續戰力提升一個檔次。技能設計簡潔直觀,對新手非常友善,能快速上手而無需大量練習。其在中后期副本中特別搶手,尤其是在隊伍缺乏穩定補師的情況下更顯得珍貴。鎌衛的全面性讓她在各階段PVE表現穩定可靠。
T1 — 很強,有小缺點但整體優秀
魔劍士
魔劍士是以節奏型爆發輸出見長的近戰職業,透過連續技能堆疊能量條,不斷刷新打出核心技能「絕影」。整體輸出設計非常仰賴技能手感與時機精準性,若能流暢地完成技能連段,其瞬間爆發堪比T0職業。由於技能之間無明顯硬直,輸出循環可以非常流暢,但對操作失誤的容忍度不高,輸出斷檔就會明顯掉落。對於喜歡高操作上限、節奏流快打型戰鬥風格的玩家來說,是一個極具成就感的選擇。
劍侍
劍侍是以魔偶控制與合體為主軸的近戰輸出職業,擁有能召喚魔偶協同作戰的能力,並能透過與魔偶進行合體,獲得額外的減傷與輸出加成。合體後能持續輸出且承受大量傷害,讓她在團戰與副本中有良好的生存與貢獻。技能結構偏向持續輸出型,適合長時間戰鬥的環境,但操控魔偶與掌握合體時機需要一定的熟練度。若玩家能適應其節奏,將能穩定發揮優異表現。
槍炮師
槍炮師是擅長範圍輸出與破盾的遠程職業,操作方式非常簡單,技能冷卻短、判定範圍大,只需把握技能轉好即放的節奏即可穩定輸出。在副本中可有效清場、壓制敵方護盾,對於需要快速推圖的玩家非常友善。職業整體機動性中上,配合空中滯留能力可以保持一定安全距離。但由於技能倍率偏低,爆發不足,因此難以擔任純主C位置。推薦給想要低壓輕鬆打副本的玩家。
詭術士
詭術士是一個以「咒怨之痕+引爆」為核心機制的法術職業,能夠在戰鬥中持續施加詛咒標記,並搭配技能引爆造成大範圍傷害。其特色在於穩定的輸出迴圈與良好的續航能力,部分技能還內建吸血效果,加強其在持久戰中的生存力。此外還具備空中移動能力,使其在高難度副本中可維持高站場率。雖然輸出上限較難突破,但整體穩定與續航極佳,是中後期副本中的熱門法系職業。
T2 — 普普通通,看隊伍或副本搭配
元素師
元素師是一個專注於四系魔法輪轉的法師職業,擁有火、冰、雷、暗四種屬性技能,可靈活切換應對不同戰鬥狀況。其技能動畫華麗,輸出方式簡單,冷卻時間短,非常適合初學者或喜歡站樁轟炸的玩家。核心機制為「雷核系統」:每次施放技能會獲得一枚「雷核」,最多可累積9枚。雷核越多,技能冷卻越快,最高可縮短至30%,進一步強化其高頻輸出特性。
不過,由於多數技能屬於短中距離攻擊且缺乏機動性,加上自身較為脆弱,在高難度副本中常常容易陣亡。其大招施放速度偏慢,若無控場搭配容易空招。整體來說,雖然新手友善,但後期潛力與生存能力不足,難以成為核心輸出。
魔術師
魔術師以召喚「替身」為核心玩法,能在戰場上透過替身施放技能與分擔仇恨,同時藉由瞬間位置交換實現靈活閃避。這讓她在各種副本中擁有極高的容錯率,即使面對高傷害環境也能安全脫身。不過,幻術師的主要輸出依賴替身連動,導致傷害表現偏低,團隊中的總體貢獻有限。雖然本身技能連段豐富、動作流暢,但輸出天花板明顯偏低。建議給喜歡穩紮穩打或練習走位技巧的新手玩家。
賞金獵人
賞金獵人是以高速普攻強化為主軸的遠程職業,在技能激活後可快速進行連續射擊,擁有極高的操作爽感與跑射節奏。移動速度與攻速極快,使其在PVP環境中尤為突出。不過,其輸出方式高度依賴走位與角度,若技能施放不精準或遭遇地形阻擋,容易造成輸出落空。雖然操作簡單,但想打出穩定傷害仍需熟練位置與打點控制。整體來說,賞金獵人適合想追求快節奏與射擊手感的玩家,但在PVE環境中輸出表現稍嫌不穩。
T3 — 表現偏弱,能玩但不推薦
雲心
雲心是一個主打形態切換與拳法連打的近戰格鬥職業,搭配獨特的「法相」系統,可在虎、鶴型態間自由切換,靈活應對戰場節奏。雖然理論上具備高操作上限,但技能倍率偏低、連段僵硬且無明顯爆發手段,使其在PVE高壓副本中難以發揮實質貢獻。此外,其機動性雖高,但自保能力弱,一旦被怪物包圍或遭遇範圍技,容易瞬間倒地。雲心適合喜歡操作流與華麗拳技的玩家,但目前版本中表現較不理想。
碎星
碎星是一個強調能量堆疊與延遲爆發的近戰職業,核心在於累積「熔芯」來觸發額外追打傷害。技能設計上雖然概念新穎,且具備超級護甲與強力打擊感,但實際操作時卻受限於技能施放過慢與動作過長的缺點。在高難度團本或需要即時走位的環境下經常跟不上節奏,導致輸出機會被迫中斷。整體來說,碎星的潛力仍有待挖掘,但在目前版本中確實難以與其他強勢職業競爭,適合喜歡硬派慢節奏戰鬥的玩家。







PVP職業強度排行
T0:目前版本最強對戰職業
- 狂戰士:狂戰士在PVP中是名副其實的肉盾殺手,擁有不俗的控制力與極高的爆發傷害。其在近距離搏鬥中極具壓制力,是目前競技場表現最穩定的職業之一。
- 賞金獵人:賞金獵人以高速跑射與普攻連段打出高額瞬間傷害,在PVP場上擁有極佳的單點收割能力。由於技能施放後會強化普攻,加上本身機動性高,讓她能快速貼身消耗對手,再迅速撤離,是標準的Hit & Run打法代表。
- 魔術師:魔術師在PVP中的強勢來自其出色的靈活性與戰術多樣性。他可召喚替身分擔傷害與仇恨,並能進行瞬間替換位置進行閃避,讓敵人難以鎖定本體。雖然爆發不算高,但靠靈活與生存能力拉長戰局後能贏得勝利,是少見的技巧流強職。
T1:高潛力但需操作技巧
- 碎星:碎星在PVP中屬於「打帶坦」型職業,擁有超級護甲與霸體,能夠無懼干擾進行爆擊斬擊。其核心在於持續蓄能、抓時機施放高額追打。若能成功預判敵方動作並抓準反打時機,就能造成可觀傷害。雖然手感偏慢、容錯率低,但只要技巧純熟,在單挑或前線壓制中有一定發揮空間。
- 鎌衛:鎌衛在PVP中屬於續戰型角色,具備穩定回血與緩速技能。她的鐮刀攻擊範圍大,可壓制對手走位,加上自我恢復能力強,能在持久戰中站得更久。操作不難,並且具備一定的反擊空間,是防守反擊型打法玩家的熱門選擇。
- 雲心:雲心在PVP表現出色的關鍵在於其高機動性與不規則位移。他可透過形態轉換打出多段攻擊並快速拉距,適合Hit & Run戰術。不過傷害倍率偏低,若無熟練操作易被反制。需玩家掌握好換形與走位時機,發揮才會明顯。
- 魔劍士:魔劍士在PVP中主打瞬間爆發與控制,若能在敵方未反應前完整連出多段「絕影」,足以讓對方瞬間殘血甚至秒殺。不過操作非常仰賴節奏與預判,若中斷會導致整波爆發落空。適合高端技巧玩家上手,是高風險高報酬職業代表。
T2:表現中規中矩
- 槍炮師:槍炮師在PVP中主要打遠程壓制,透過範圍技能與空中滯留能力不斷拉扯。雖然控制能力不強,且被近戰壓迫後難以翻身,但在特定場地與搭配組合下仍能有不錯發揮。推薦給偏好安全輸出的玩家。
- 詭術士:詭術士在PVP中擁有詛咒控制與吸血續戰能力,雖然爆發不高,但胜在能穩定輸出。技能設計偏向干擾與消耗路線,對上攻擊頻率高但防禦差的敵人時效果顯著。操作簡單但缺乏決勝技能。
T3:PVP表現較弱
- 劍侍:劍侍因技能冷卻過長與召喚偶依賴度高,在PVP環境中容易遭壓制。合體變身雖有防禦提升,但在高頻率爆發環境中難以撐住傷害。若無優勢位置與控場輔助,難以有效發揮輸出,是目前PVP中較不推薦的選擇。
- 元素師:元素師在PVP中的問題在於技能前搖長與缺乏機動性,難以應對快速爆發型職業。施法時容易被打斷,缺乏閃避與控制技能,也讓她在對戰中缺乏還手空間。雖然可透過練習提升表現,但整體仍屬劣勢職業。
結語
在《晶核》中,選對職業與掌握熟練度將大幅影響你的遊戲體驗。利用45級前的自由轉職期盡可能多嘗試不同風格,是建立最適合自己戰鬥方式的絕佳機會。每個職業皆有其強項與定位,關鍵在於是否適合自己的操作習慣與隊伍需求。
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Henry Smith Experienced Game Editor
Welcome! I’m a veteran game editor and strategy guide creator with over a decade of experience exploring the worlds of MMORPGs, FPS, and RPGs. From the harsh deserts of Dune: Awakening, to the high-stakes arenas of Valorant, and the unforgiving lands of Elden Ring, I dive deep into the mechanics, meta, and moments that define each game. What can you expect? In-depth guides, expert commentary, and practical insights to sharpen your gameplay and expand your understanding of the titles you love.