長月夜身為「記憶戰艦」體系核心輸出,靠生命值撐起傷害爆發!想補強隊伍輸出、組建記憶戰艦體系?抽她能直接拉高戰力! 全新角色長月夜,這波抽取策略快收好,根據隊伍需求決定,讓戰力規劃更靈活!
基本資訊
稀有度:⭐⭐⭐⭐⭐ | 命途:記憶 | 屬性:冰
長夜月是一名 5 星角色,作為強力的範圍傷害輸出,沿襲記憶命途,並操縱冰屬性戰鬥。記憶命途的角色通常擅長召喚憶靈,這些蝶靈能造成傷害、提供增益或治癒盟友。因此,預期這種全新形態的三月七會和「記憶」命途的开拓者類似,側重於支援隊友。
其定位為依託召喚機制的控制型副輸出或主輸出,極適用於記憶命途隊伍組建。
長月夜技能組
普攻:從此歲月朦朧
對指定敵方單體造成相當於長月夜 50% 生命上限的冰屬性傷害。
戰技:白晝悄然離去
消耗等同於長月夜生命上限 12% 的生命值召喚憶靈「長夜」,並使我方全體憶靈的暴擊傷害提高 40% ,持續 2 回合,長月夜每回合開始時持續回合數減 1。若憶靈「長夜」已在場,為其回復等同於其生命上限 50% 的生命值。施放時,獲得 2 點【憶質】,若處於【至暗之謎】狀態,額外獲得 12 點【憶質】。
若當前生命值不足,施放戰技時長月夜的當前生命值降低至 1 點。
召喚憶靈
將憶靈召喚至場上。若憶靈已在場,解除憶靈陷入的所有控制類負面狀態。
終結技:晚安,全世界無眠
召喚憶靈「長夜」,隨後使憶靈「長夜」對敵方全體造成等同於「長夜」120% 生命上限的冰屬性傷害,並使長月夜進入【至暗之謎】狀態。狀態期間,敵方全體受到的傷害提高 20% ,長月夜與憶靈「長夜」造成的傷害提高 100% ,且免疫控制類負面狀態。同時獲得 2 點【至暗之謎】的充能,憶靈「長夜」施放火【迷夢,流失,如露】後消耗 1 點充能。長月夜回合開始時,若無剩餘充能,則退出【至暗之謎】狀態。
控制類負面狀態
冰凍、糾纏、禁錮、支配、怒噪、強烈震盪、異夢、纏禁、恐懼。
天賦:今夜與我同行
進入戰鬥時召喚憶靈「長夜」。憶靈「長夜」初始擁有 160 點速度,生命上限為長月夜的 100% 。長月夜或憶靈「長夜」每次生命降低時,使自身和憶靈「長夜」的暴擊傷害提高 60% ,持續 2 回合,並獲得 2 點【憶質】。該效果每個目標每次受到攻擊最多觸發 1 次。
長月夜持有之【憶質】大於等於 16 點時,解除並免疫控制類負面狀態,若憶靈「長夜」在場,使其立即行動。立即行動效果需在憶靈「長夜」施放火【迷夢,流失,如露】後方可再次觸發。
秘技:願有冷雨落下
使用秘技後,下一次戰鬥開始時,將獲得與戰技相同的提升我方全體憶靈暴擊傷害的效果,並獲得 2 點【憶質】。
技能機制
- 消耗自身生命值召喚「憶靈」
- 憶靈會立即發動攻擊,隨後消失,此時三月七的生命值將完全恢復
- 冷卻時間較短,透過反覆召喚,能實現快節奏的傷害循環
憶靈特性
- 憶靈具備獨特雙目標機制,可同時鎖定兩名敵人攻擊
- 她是《崩壞:星穹鐵道》中首位憑藉召喚物實現雙目標傷害的角色
- 憶靈具備強化潛力,意味後續有數值成長或機制升級空間
被動與光錐影響
- 技能效果會依據場上我方夥伴數量增強
- 「夥伴」包含隊伍角色與其他憶靈這類召喚物單位
- 設計鼓勵組建「滿編召喚物隊伍」,與「記憶」命途隊伍體系高度契合
行動回合需求
- 角色機制獎勵「高頻行動回合」,維持憶靈場上存活、保證傷害穩定
- 有望與「加快行動回合」輔助角色(如西倫妮、桑德蕾 )產生協同效應
技能循環模式
- 流程:釋放技能召喚憶靈 → 憶靈攻擊 → 憶靈消失、三月七回復 → 再次召喚
- 傷害輸出取決於「憶靈攻擊頻率」,對角色速度與技能點需求較高,召喚水母造型戰鬥夥伴「憶靈」參戰
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星魂
1 睡吧,長夜有所夢
長夜月在場時,場上敵方目標數量等於 4 或以上 / 3/2/1 名時,我方憶靈造成的傷害為原傷害的 120%/125%/130%/150%。
2 聽,沉眠中的呓語
每當長夜月獲得【憶質】時,使獲得的【憶質】量提高 2 點。施放終結技時,額外獲得 2 點【至暗之謎】的充能。
3 別怕,噩夢已成過去
戰技等級 + 2,最多不超過 15 級;普攻等級 + 1,最多不超過 10 級;憶靈天賦等級 + 1,最多不超過 10 級。
4 醒來,便是你的明天
長夜月在場時,我方憶靈的弱點擊破效率提高 25%,憶靈「長夜」的弱點擊破效率額外提高 25%。
5 忘卻,記憶中的「我」
終結技等級 + 2,最多不超過 15 級;天賦等級 + 2,最多不超過 15 級;憶靈技等級 + 1,最多不超過 10 級。
6 就這樣,一直
長夜月在場時,我方全體目標的全屬性抗性穿透提高 20%。憶靈「長夜」施放【迷夢,流失,如露】後,長夜月獲得本次攻擊消耗【憶質】量的 30%。
長夜月遺器
建議套裝:
- 專注召喚機制的全新遺器(可能在 3.6 或 3.7 版本推出)
- 強化「記憶」命途的遺器
- 冰屬性傷害套裝
密林臥雪的獵人 |
2p 冰屬性傷害提高 10%。 4p 裝備者使用終結技後,暴擊傷害提高 25%,持續 2 回合。 |
主屬性建議(Main Stats):
攻擊百分比、冰傷加成、暴擊率 / 暴擊傷害;若確認角色傷害機制與生命值掛鉤,可考慮生命值百分比。
副屬性優先順序(Substats Priority):
速度> 暴擊> 技能點效率
队伍协同
建议搭配角色
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昔漣 |
遐蝶 |
星期日 |
昔漣可提供攻擊、速度、能量迴復與行動回合操縱增益,與長夜月完美互補。長夜月的完整潛力,需搭配昔漣才能完全解鎖 —— 昔漣不僅提供核心增益、真傷轉換與關鍵減益,更能大幅提升整體輸出。此外,長夜月在「純記憶命途隊伍」中表現更佳,與同命途角色的協同效應會顯著強化實戰能力。若沒有昔漣,她的表現會顯得平庸,也自然鼓勵玩家抽取昔漣組建最優隊伍。
至於星期日,雖能透過「推進行動回合」輔助,但受限於長夜月召喚物「瞬間消失」機制,難以有效強化召喚物增益。
推薦隊伍
作為主輸出:
永夜 + 昔漣 + 記憶命途開拓者 + 風堇
風堇加入長夜月隊伍負責治療,主要是長夜月傷害機制和生命值掛鉤。昔漣當通用領域輔助,而記憶命途開拓者未來可能被更強角色取代 —— 不然很難讓這四名角色同時上陣。
作為副輸出:
遐蝶 + 永夜 + 記憶命途開拓者 + 風堇
一開始,緹比不是專給遐蝶設計的預售輔助,實際更適合大黑塔,算泛用的「同諧命途」角色。原本以為風堇會是遐蝶的終極後續輔助,帶緹寳的隊伍看起來都快完美了。結果意外的是,長夜月直接取代 緹寳,成遐蝶的核心後續搭配。
結語
長夜月是人氣超高的角色,機制超依賴隊伍配合,和昔漣完美綁定 —— 簡直是鼓勵玩家抽昔漣的誘餌。除非米哈游出超意外設計,不然這思路扎實又合理。
當然,外洩內容正式上線前可能調整。想追長夜月消息、規劃抽卡,就跟緊情報!一起等星穹鐵道揭曉這神秘角色真面目~
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晚星就位 Experienced Game Editor
嘿,玩家們!我是晚星就位。在《原神》《崩壞:星穹鐵道》和《鳴潮》的遊戲世界裡,我熟知每個角色的獨特技能和玩法細節。無論是優化隊伍配置、精通最佳聖遺物 / 光錐等資源刷取策略,還是打造完美的角色養成方案,我都能全面覆蓋。在我的指導下,你將充滿信心地闖蕩遊戲世界,把每一個遊戲障礙都轉化為通向勝利的墊腳石!