嘿,開拓者們!崩鐵3.2版本混沌回憶「彼岸之息」已經開放,全新敵人死龍—玻呂刻斯加入戰鬥。面對血量超厚的玻呂刻斯,你是否會感到束手無策?同時,下半場的老熟人「蕉研組」(焦鹽組)也帶著熟悉卻棘手的打法回歸,考驗著大家的配隊與操作。本文將為您詳細分析敵人機制和適用配隊,幫助你輕鬆獲取滿星評分!

目錄
彼岸之息Buff:記憶紊流
Buff效果:
同時,施放戰技或憶靈技時,會為隨機敵人添加 1 個未擁有的隨機屬性弱點,這相當於無償借用那刻夏的能力,為敵人貼上「待宰」標籤。尤其對於亂破等角色來說,若搭配同諧主或靈砂頻繁施展戰技,將極大提升輸出效率。
此外,每個輪次開始時,記憶紊流將對敵方全體造成 1 次真實傷害,若敵人持有超過 3 個弱點,每多 1 個弱點便額外承受 1 次真實傷害,單次傷害高達 4 萬至 5 萬。此 Buff 十分適合戰技輸出型角色,如遐蝶、大黑塔、那刻夏等,能進一步強化其輸出能力。
*但需要注意的是此弱點並未寫明降低敵人對應抗性,僅適合用於觸發部分裝備/角色特性,或削減韌性條。
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玻呂刻斯機制解析
死龍殘軀的戰鬥機制圍繞其血條上的一個標誌(瀕死夢泡)展開,這個標誌有三種狀態:充能中、耗能中和待機中。玩家需要根據不同狀態(不斷的控血)調整策略,纔能有效擊敗它。以下是三種狀態的詳細說明:
充能狀態
當死龍處於充能中狀態時,我方角色需要通過消耗生命值來爲標誌充能。 在此狀態死龍殘軀下擁有高額90%減傷效果,無論你用什麼角色攻擊,傷害都微乎其微,可以說是“衆生平等”的刮痧狀態。 在此狀態中,我們需要做的就是快速消耗生命值來進行充能,解除減傷效果。主要的充能手段其實就兩種方式:
- 第一種:
利用角色釋放技能,消耗生命值來進行快速充能。我們可以通過上一個遐蝶(簡直是量身定制)或者萬敵,來進行快速充能。
- 第二種:
利用死龍攻擊我方的角色來消耗血量,從而達到消耗生命值充能的目的。此處有一個值得注意的點,就是死龍殘軀場上的三個目標在攻擊我方角色的時,我方目標的生命值高於一定百分比時,敵方目標的攻擊傷害轉變爲對角色造成强制血量降低的百分比傷害,可以略微加速我們的耗血。
耗能狀態
耗能狀態相對來説比較簡單一些。當進入耗能時,我方角色對死龍造成傷害時會降低血條右下方的充能值。
當該充能值降低為0時,會立即對死龍造成大約12%的生命值傷害。同時在對它造成傷害的過程中,我們的生命值會隨著我們的攻擊進行回復。
*死龍進入此狀態時,會讓我方全體造成的傷害降低。但此效果會隨著我方目標生命值回復而稀釋此效果,直至回復至半血。因此我們最好搭配豐饒位角色(如治療角色)及時抬血,快速恢復至半血以上,以擺脫傷害降低的debuff,避免依賴標誌的回血機制(效率較低) .
待機狀態
當耗能狀態結束后,死龍的瀕死夢泡會進入待機狀態。死龍再次開始新動后,就會再次進入到充能狀態,以此循環這個過程。
12層上半場:玻呂刻斯
上半場全程無小怪,開局直面新BOSS玻呂刻斯,優勢屬性「量子>風=雷=虛數」。它的核心機制如上所述:90%減傷、夢泡充能、扣血與Debuff。戰鬥的關鍵在於打破減傷並避免隊伍崩盤。
應對策略
- 優選自扣血優勢大的角色
當死龍血條右下方的充能條「瀕死夢泡」,未亮起代表處於90%減傷狀態,此時傷害打上去基本刮痧。我方需通過例如遐蝶等角色來快速消耗生命值,進行充能,解除減傷效果。
*如你角色無減傷機制,這個階段只能積蓄角色充能、buff狀態,等待玻呂刻斯的主動攻擊消耗我方血量。
- 配隊優先帶治療生存位角色
當充能條「瀕死夢泡」充滿,死龍的90%減傷效果會被解除,並立即行動將我方血量扣減爲1點。此時我方全體陷入「沉淪於長眠」狀態(頭上會有赤紅色圖標),血量低於50%時會被套上傷害降低的debuff,因此隊伍必須攜帶治療角色,在此階段開啓瞬間爲核心角色抬高血量。
- 目標選取建議
死龍與其兩側長臂為整體,各有弱點和負面機制,傷害共攤。進攻時優先對準對應弱點。在階段二玻呂刻斯無減傷階段,其弱點會被鎖定,此時攻擊两侧长臂能順帶破壞弱點,造成更多傷害。
配隊:遐蝶隊伍
爲了快速纍積死龍「瀕死夢泡」的充能,選擇可以自扣血角色搭配的陣容自然是有著天選優勢。擁有遐蝶的玩家們,根本不用擔心充能這一漫長的過程。具體的配隊可以參考如下:
遐蝶 |
記憶主 |
緹寳 |
加拉赫 |
死龍殘軀可以說是遐蝶的專屬怪,遐蝶有燒血,能給【瀕死夢泡】充能。遐蝶召喚出的死龍不會喫到【沉淪於長眠】的攻擊敵人減傷。在這個關卡,加拉赫會比羅剎好,因爲就只有死龍殘軀一個敵人,沒有轉波次。記憶主可以叠加弱點,也可以替換成星期日。緹寳也可以用佩拉代替。如果沒有風堇,可以考慮用加拉赫/羅剎/靈砂來代替,保障一定的隊伍生存空間。
配隊:萬敵配隊
萬敵 |
星期日 |
緹寳 |
加拉赫 |
萬敵也有燒血,給【瀕死夢泡】充能。並且0魂萬敵攻擊3個目標,敵人也剛好是3個目標,完全不虧倍率。但萬敵的強化戰技弒神登神自動施放,很容易剛好在減傷期間放出去,用萬敵打死龍殘軀,傷害會忽高忽低,不過不影響滿星。
12層下半場:「蕉研組」
下半場對局老熟人「蕉研組」,我們可以優選優勢屬性「冰>虛數>火>雷」。攻擊敵人會將其轉換爲課間頻道(笑臉),施放對己方有利的技能。用對羣C位打蕉研組非常好打,既能打出高額的傷害,又能把每個單位都轉換爲課間頻道。
*敵人一回合兩動,笑臉會先施放對己方有利的技能,再切換爲怒臉施放對己方不利的技能。己方在敵人兩動之間插隊施放終結技攻擊敵人,就會讓其再切換爲笑臉,再次施放對己方有利的技能。
應對策略
- 預留對群終結技
蕉研組受擊時會將敵方的負面技能轉化為增益效果,且在每個戰鬥階段開始時會主動釋放一個對羣終結技。善用此機制,可以在每個階段開場時預留一個羣體終結技,直接觸發蕉研組的增益轉化機制,使己方更快享受到對戰優勢。
- 預留技能打助蕉
當助蕉處於增益狀態時,在其兩個連續行動間隙插入終結技,可使其第二個行動的變臉技能被延後,轉而形成連續兩次充能!原本助蕉的正常行動序列是「充能+變臉」,但通過此操作,便能破壞其原有節奏,迫使變成「充能+充能」,讓玩家能更高效地累積能量優勢。
配隊:大黑塔配隊
大黑塔 |
那刻夏 |
緹寳 |
加拉赫 |
敵人始終有5個目標,大黑塔回能和疊解讀很快,強化戰技傷害爆炸。同時那刻夏終結技配合記憶紊流可觸發額外真傷。隊伍角色都是對羣攻擊,能將敵人打爲笑臉狀態,施放對己方有利的技能。
配隊:亂破配隊
亂破 |
阮•梅 |
忘歸仁 |
靈砂 |
擊破效率極高,敵人的韌性條都很短,能輕鬆擊破給亂破天賦充能,讓亂破傷害很高。並且本期增益還會給敵人上弱點,解決了亂破隊喫敵人弱點的問題。
結語
以上就是《崩壞:星穹鐵道》3.2版本混沌回憶「彼岸之息」的攻略詳解啦。從彼岸之息Buff的活用,到玻呂刻斯的控血與爆發打法,再到蕉研組的增益爭奪與節奏掌控,只要掌握這些機制並搭配合理隊伍,通關並不難。希望大家能根據自己的角色池靈活調整,找到最適合的打法,順利拿下滿星!
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小貓種蘑菇 游戲探險家
小貓是各個類型遊戲愛好者,足跡遍佈PS5、PC與移動端,涉獵遊戲範圍極廣。從主機的《漫威蜘蛛俠2》,到PC上的《極限競速:地平線5》和《戰鎚40K》等,再到移動端的《原神》與《絕區零》等。對小貓而言,遊戲不僅是一種娛樂,更是一門藝術與技術的結合。他擅長深入挖掘遊戲世界觀與玩法系統,並透過細緻的分析與分享,讓更多人感受到遊戲的魅力 !