米哈遊最新力作《崩壞:因緣精靈》揭開神秘面紗,這款融合精靈收集養成與自走棋策略的遊戲,將成為崩壞IP宇宙的全新成員。
2025年8月28日,米哈遊旗下崩壞IP新作《崩壞:因緣精靈》在B站官方帳號發布了首個動態影片。影片內容簡短,重點展示了一隻卡通風格的小兔子以及遊戲的官方圖標。此次突然官宣,可能與此前海內外論壇上流出的多張遊戲宣傳圖有關。
官宣背景:從預熱到正式亮相
《崩壞:因緣精靈》的官宣雖顯突然,但並非毫無徵兆。在今年5月舉辦的《崩壞:星穹鐵道》演唱會上,米哈遊就已曝光了該遊戲的首個宣傳PV。
當時官方雖未透露具體名稱,但已引發玩家社群的熱烈討論。隨後的6月,上海米哈遊萬眾一體科技有限公司獲得了《崩壞:因緣精靈》的軟體著作權,標誌著遊戲開發進入正式階段。
米哈遊在美國、韓國等地註冊了《崩壞因緣精靈(Honkai: Nexus Anima)》的商標,為遊戲的全球發行做好了準備。
今日公布发圖標設計突破傳統:遊戲Logo形象一經公開便引發玩家熱議。自《崩壞學園3》以來,米哈遊旗下遊戲的看板娘通常以「睜一隻眼閉一隻眼」的形象出現,而此次《崩壞:因緣精靈》的看板娘卻兩隻眼睛都睜著,反而是旁邊的小精靈採用了「睜一隻眼閉一隻眼」的設計。這種反差讓玩家們幽默地調侃道:"小精靈才是真正的看板娘!"
團隊背景:經驗豐富的製作團隊
據了解,《崩壞:因緣精靈》由《崩壞:星穹鐵道》製作人蔣大衛領銜開發。
由內部資深製作人帶領團隊,並依托崩壞IP系列的成功經驗,可見米哈遊對這款新作寄予厚望。這種配置也保障了項目開發的專業性與連貫性。
遊戲玩法:創新的玩法融合
《崩壞:因緣精靈》以海濱小鎮與多維位面為舞臺,融合精靈收集養成與自動戰棋策略對抗玩法。
玩家將會在悠閒的海濱小鎮與多元位面中穿梭,收集各色因緣精靈,組建自己的陣容,通過培養和進化精靈,使其成為自動戰棋中的棋子。
遊戲還引入了飛行、滑翔、衝浪等多種移動方式,不僅豐富了探索體驗,也提升了玩家的沉浸感。從洩露的宣傳圖來看,遊戲很可能支持3V3的多人對戰模式。
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遊戲設定:崩壞宇宙的全新篇章
作為「崩壞」IP的衍生作品,《崩壞:因緣精靈》是一款戰棋類遊戲。遊戲世界觀整合了《崩壞3》與《崩壞:星穹鐵道》的元素,但設定於獨立位面,角色以棋子形式參與戰鬥。這意味著玩家將有機會看到來自不同崩壞世界的角色同台登場。
海濱小鎮不僅是背景設定,還提供咖啡館組隊問答、寵物店精靈寄養等社交功能,增強了遊戲的互動性。
市場反應:熱烈期待與部分擔憂
新作宣布後,玩家社群反響熱烈。許多玩家在社交媒體上表達了對新角色、新玩法的期待。
官方視頻在B站發布後不到7小時,播放量就突破100萬,一度登上全站排行榜第39名。截至目前,該視頻已獲得16.3萬點贊、4.7萬投幣、2.0萬收藏和6.6萬轉發。
評論區中,玩家們熱議遊戲的簡稱。前作《崩壞:星穹鐵道》被簡稱為“崩鐵”、“星鐵”或“鐵道”,而新作可能被稱為“崩緣”、“因靈”或其他名稱。
也有玩家表示期待米哈遊的PVP自走棋遊戲,認為現有內容型產品雖然優秀,但也需要多樣化的遊戲體驗。不過,也有部分玩家對自走棋這一相對小眾的玩法表示擔憂。
市場定位:完善產品線佈局
《崩壞:因緣精靈》採用自走棋玩法,在某種程度上出乎行業和玩家預料。此前,米哈遊的產品線在規格和體量上呈現逐代升級的趨勢。
而自走棋玩法的《崩壞:因緣精靈》則更偏向「休閒」定位。
不過,自走棋並非遊戲的全部內容。預計遊戲還將包含精靈養成、海濱小鎮探索、主線劇情和動畫演出等二次元玩家喜愛的要素。
換言之,《崩壞:因緣精靈》並非單純對標傳統自走棋產品,而是米哈遊基於自身對玩法理解,為二次元用戶特別是現有玩家群體量身打造的自走棋遊戲。
值得一提的是,開發「寵物」主題遊戲一直是米哈遊和崩壞系列的願望。2017年米哈遊嘗試IPO時,招股書中就提到過類似的暢想。
時隔近十年,米哈遊終於將實現「寵物」遊戲的計劃,只不過玩法形式轉變為更符合當下玩家偏好的自走棋模式。
總結
《崩壞:因緣精靈》的預告片在B站發布後,短短7小時內播放量即突破百萬,登上全站排行榜第39名。
玩家們對遊戲簡稱的熱烈討論,反映出市場對這款新作的高度關注。無論最終名稱如何,遊戲已經成功引發了廣泛好奇與期待。
隨著米哈遊在多平台開通官方帳號並發布首支宣傳影片,這款融合了精靈收集、自走棋策略和多元宇宙探索的新作,有望為玩家帶來崩壞IP的全新體驗。








Savannah Reed 資深編輯
LDShop的資深遊戲編輯,專門對 RPG 和策略遊戲進行深度報導。專注於《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》和《寒霜啓示錄》等遊戲,將行業洞察力與第一手玩家經驗相結合,提供清晰、資訊豐富且可操作的內容;致力於在更新、遊戲策略等方面幫助遊戲玩家做出更明智的決策。