《Last War: Survival》近期推出數月來規模最大的經濟系統更新,其中最受矚目的就是全新「水晶活動」。活動將晶石工廠、水晶商店與水晶首領三套彼此連動的系統整合成一個完整循環。
本篇攻略將詳細說明活動解鎖條件、晶石工廠與水晶首領的實際運作方式、水晶商店有哪些商品值得購買,以及頂尖玩家如何配置隊伍來將傷害最大化。
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活動總覽
水晶活動分為兩個階段解鎖。當伺服器進入第 1 賽季季前階段第 1 天,且你的基地至少達到 20 級時,即可使用晶石工廠。水晶首領則會稍晚解鎖,需要伺服器正式進入第 1 賽季第 1 天,基地等級同樣必須達到 20 級。解鎖條件取決於伺服器的發展進度,而非固定日曆日期,因此已經度過第 1 賽季的伺服器都符合兩套系統的解鎖資格。活動解鎖後將持續 60 天,之後便會關閉。
晶石工廠會隨時間自動生產紫水晶,可用於附設的水晶商店。水晶首領則是另一種以戰鬥取得紫水晶的管道,能在工廠產量之外賺取更多紫水晶,並設有獨立的賽季成就獎勵。兩套系統取得的貨幣會匯入同一個資源池,因此無論忽略哪一部分,都會讓你少拿另一邊能帶來的獎勵。

建造與升級晶石工廠
解鎖後,你可以從經濟選單建造晶石工廠,費用只需約 60 食物與 60 鐵礦,幾乎沒有延後建造的理由。1 級工廠每隔數小時約可生產 4 枚紫水晶,產量最多可累積 48 小時,之後便需要手動收取。升級可以提高生產速度與儲存上限,但升級材料並非一般建築資源,而是名為「水晶礦石」的獨立資源。
水晶礦石只能從每日任務與每日任務進度寶箱取得,而且不受任何資源增產類職業或技能影響,因此除了每天確實完成任務之外,沒有其他方法能加快累積速度。初期只要在一天內領完所有每日進度寶箱,就足以讓工廠連升數級。這也是為什麼每天穩定完成任務的玩家,很快就能在水晶商店的購買進度上取得領先。

水晶商店:紫水晶該買什麼?
水晶商店位於晶石工廠介面中,可用紫水晶兌換種類不多且固定的獎勵。每項商品都有各自的每月購買上限,並會在每月 1 日重置。

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品項 |
數量 |
每月限購次數 |
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金磚 |
500 |
6 |
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銀磚 |
5,000 |
12 |
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每週週通行證[全部領取]憑證 |
1 |
1 |
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動員券 |
1 |
20 |
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100 鑽石 |
1 |
80 |
銀磚是最讓玩家困惑的品項,這其實不難理解。它並非通用貨幣,只能用來兌換「正中靶心」、「璀璨市集」與「賞金獵人超值購」活動中新加入的銀磚禮包,而這些位置正是過去每日 5 美元禮包所在之處。此外,買下銀磚禮包並不代表已經領取實際獎勵;你仍須進入超值購活動,使用銀磚購買對應禮包,系統才會登記並發放獎勵。如果你原本就不打算在這幾項特定活動中消費,銀磚對你便毫無用途,購買金磚或週卡憑證會是更好的選擇。
對無課玩家而言,這項系統確實帶來實質好處:部分可用銀磚購買的超值購禮包,以及使用動員券參與「全面動員」的資格,過去都必須付費才能取得。付費玩家並不會從商店獲得任何原本無法透過金磚取得的新內容。因此,即使乍看之下主打獎勵不算特別豐厚,這間商店其實明顯更有利於無課帳號。
水晶首領的運作方式
水晶首領會在每週一至週六出現在世界地圖上,每次出現都會停留 23 小時。基地達到 20 級以上的指揮官都能從水晶首領分頁直接發起挑戰,分頁內也提供快速尋找最近活動中首領的功能。戰鬥共有五個固定順序的突擊階段,依序為武器、雷達、晶片、裝甲與核心,每進入下一階段,難度都會提高。

這場戰鬥有幾項規則與一般世界首領不同。你每天只有 3 次攻擊機會,完全無法發動集結攻擊(每次攻擊都必須由個別部隊單獨出征),而且部隊一旦派出便無法召回。首領也會完全忽略兵種剋制機制,大多數暫時性狀態增益在此都不會生效,包括戰爭狂熱、衝鋒戰旗、戰術卡主動技能、賽季軍銜加成、吃魚增益與 PVE 戰術卡。如果你平常習慣在發動強力攻擊前疊加各種情境增益,那些準備在這場戰鬥中全都派不上用場。
真正有效的只有兩種特定加成。部署部分指定防禦型英雄後,可以為所有友軍單位提供固定傷害加成;符合條件的英雄名單可能變動,因此每次挑戰前都值得查看加成面板,別想當然地認為昨天的配置今天仍然適用。另外,同時派出五名相同兵種的英雄,還能額外獲得攻擊傷害加成。本週有多位介紹活動的創作者都提到,這正是最違反直覺的地方:由單一兵種組成的純色隊伍,若不為了協同效果混入梅森之類的英雄,傷害往往反而高於混合隊伍,畢竟梅森平時常用的增益在這裡全都無效。多名玩家的測試結果顯示,把威廉斯這類防禦型英雄換成梅森這類協同英雄,單次攻擊可能會損失數億點傷害。
每週獎勵與成就獎勵
每週進度獎勵是依照當週單次攻擊的最高傷害計算,而不是把每天三次挑戰的傷害累加。打出三次普通傷害,並不會比一次強力攻擊多拿任何獎勵,因此不要將三次機會視為可以隨意替換;耗用挑戰次數前,先準備好最強陣容才是上策。
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階段 |
傷害門檻 |
獎勵計算方式 |
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摧毀武器 |
20 億 |
超過 12 億後,每多 800 萬傷害 +1 水晶 |
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摧毀雷達 |
50 億 |
超過 20 億後,每多 3,000 萬傷害 +1 水晶 |
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摧毀晶片 |
72 億 |
超過 50 億後,每多 2,200 萬傷害 +1 水晶 |
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摧毀裝甲 |
140 億 |
超過 72 億後,每多 6,800 萬傷害 +1 水晶 |
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擊敗首領(核心) |
245 億 |
超過 140 億後,每多 1.05 億傷害 +1 水晶 |
隨著傷害提高,獎勵報酬會明顯遞減,因此突破裝甲或核心門檻後繼續堆高傷害的邊際價值,遠低於通過前幾個階段。達成的所有階段獎勵都能一次領取,進度與獎勵則會每週重置。
除此之外,活動還設有兩條貫穿整個賽季的成就進度:累積傷害與完成攻擊次數。攻擊次數里程碑分別為 15、30、60、100 與 140 次。這些成就會隨賽季重置,而非每週重置,因此不必急著衝進度—只要每天穩定用完三次挑戰機會,就能在活動 60 天期限結束前很早完成整條成就進度。
最佳隊伍配置
頂尖玩家普遍建議組建五名相同兵種英雄的完整隊伍,不要為了英雄協同而混搭兵種,因為大多數協同增益對這名首領都不起作用。坦克隊方面,初期測試顯示,以威廉斯、墨菲、金柏莉與馬歇爾為核心,再搭配另一名防禦型英雄的陣容表現相當不錯。飛彈隊方面,讓兩名傷害最高的防禦型英雄站在前排,後排配置最強輸出英雄的高爆發陣容,表現優於標準 PvP 隊形。以馬歇爾為核心的飛機隊,目前也打出部分最高紀錄,頂尖玩家單次攻擊傷害可達 200 億至 270 億。
由於外部增益全部停用,因此不必浪費資源使用旗幟、消耗品,也不用特地配合增益時段發動攻擊。這場戰鬥完全取決於英雄的基礎戰力、裝備與兵種加成,也代表帳號戰力差距會直接轉化為獎勵差距。高戰力帳號每週能通過更多階段、取得更多紫水晶,因此相較於大多數活動,這次活動會進一步拉大高戰力與低戰力帳號之間的差距。
常見問題
無課玩家值得優先挑戰水晶首領嗎?
值得,但主要價值來自水晶商店,而非首領戰本身。即使你對水晶首領造成的傷害不高,銀磚與動員券仍能讓你購買過去只有付費玩家才能取得的超值購禮包,並參與「全面動員」。
銀磚是通用貨幣嗎?
不是。銀磚只能用於「正中靶心」、「璀璨市集」與「賞金獵人」中新加入的特定銀磚禮包。如果沒有在這些活動中消費的計畫就購買銀磚,只會浪費原本可以拿去換金磚或週卡憑證的紫水晶。
可以用集結攻擊挑戰水晶首領,或召回攻擊部隊嗎?
兩者都不行。每次攻擊都由個別部隊單獨出征,而且派出後便無法召回,因此確認出征前務必再次檢查陣容。
每週傷害獎勵會累加每天三次挑戰的傷害嗎?
不會。每週獎勵門檻只會採計當週單次攻擊的最高傷害;三次挑戰次數則會計入整個賽季的成就進度。
60 天活動結束後,尚未使用的紫水晶會怎麼處理?
目前已確認這是限時活動,因此建議在活動結束前用完紫水晶與水晶礦石,以免未使用的資源遭到回收。

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貓貓柑 資深遊戲編輯
我是一名遊戲攻略作者,擁有超過 20 年遊玩各類遊戲的經驗,尤其熱愛動漫風 RPG、抽卡遊戲與運動遊戲。我喜歡研究如何不花太多錢,也能用聰明的方法攻克困難關卡。透過分析遊戲機制與角色系統,我會整理簡單實用的技巧,幫助玩家節省時間與資源。不玩遊戲時,我也會從動畫中尋找策略靈感。我的目標是什麼?就是幫助你更輕鬆地享受遊戲,即使面對「不可能擊敗」的首領,也不用承受太大壓力!讓我們一起玩得開心,也玩得更省!



