隨著《原神》迎來五週年慶典,米哈遊正準備推出其迄今為止最具野心的功能:千星奇域UGC(用戶生成內容)系統。這一突破性的玩法模塊預計將在即將到來的"月之二"版本更新中上線,代表著玩家與提瓦特世界互動方式的重大進化。今天,讓我們共同探索這個改變遊戲生態的創新系統,它將讓每位旅行者都能成為創造者和參與者,共同塑造提瓦特的無限可能。
無限創作可能
千星奇域系統有望徹底改變《原神》內的玩家創造力。早期預覽顯示,玩家將能夠創作各種內容:從棋盤遊戲改編(基於《大富翁》的"原富翁")和合作烹飪挑戰(受《胡鬧廚房》啟發的"廚房危機"),到MOBA玩法的對戰("原神聯盟")和戰術射擊遊戲("無畏契約風格")。該系統的靈活性甚至允許進行"龍捲風摧毀蒙德城"等創意實驗,以及其他各種創新玩法類型。
值得注意的是,預覽材料已經展示了玩家熱衷開發的多種創意可能性。以下是一些可能出現的遊戲類型:
原神FIFA(FIFA系列)
玩家可以利用物理引擎和角色動作模型,使用《原神》角色(如凱亞的冰面滑行或夜蘭的快速移動)作為特殊能力,在自定義體育場中創建足球競技遊戲。
神廟逃亡:原神版(神廟逃亡)
結合《原神》的開放世界地形(如層岩巨淵的地下礦道或稻妻的雷暴島嶼),設計包含墜落陷阱、元素障礙(如閃電擊擊)和收集物(原石或摩拉)的跑酷關卡。
原神富翁(大富翁)
玩家可以基於提瓦特的房地產創作棋盤遊戲,使用骰子機制在璃月港和蒙德城等標誌性地點之間移動,機會卡牌包含角色特定的事件和挑戰。
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廚房危機(胡鬧廚房)
合作烹飪挑戰,玩家利用角色元素技能準備菜餚——火系角色用於即時烹飪,冰系用於冷藏,廚房災難需要快速元素反應來解決。
原神聯盟(英雄聯盟)
以《原神》角色為可玩英雄的團隊競技場對戰,每個英雄擁有獨特技能組,設置在具有路線結構和元素增益區的自定義地圖上,影響戰鬥策略。
戰術射擊(無畏契約)
使用弓箭和法器角色的回合制戰術射擊玩法,包含能力購買的經濟系統,在自定義設計的地圖上進行炸彈安拆攻防。
植物大戰原神(植物大戰僵屍)
塔防玩法,使用《原神》角色作為防禦單位,元素反應產生連攜效果,對抗沿自定義路徑進攻的提瓦特魔物浪潮。
原神糖豆人(糖豆人)
包含物理挑戰的大逃殺式障礙賽道,融入風場、岩造平台和需要合作或競爭的元素謎題。
該系統的卓越之處在於其可訪問性。米哈遊似乎致力於讓所有玩家都能使用創作工具,無論其遊戲開發經驗如何。千星沙盒編輯器預計將包含大量教程和引導式創作流程,讓新手可以從簡單項目開始,逐步處理更複雜的創作。據報導,該系統將完全免費提供幾乎全部《原神》資產的使用權——包括角色、環境、機制等。
社交功能與多人整合
除了個人創作,千星奇域強調社交互動和合作體驗。玩家很可能可以自定義虛擬形象,並參與單人創作或與朋友合作項目。該系統預計將包含共享社交空間,旅行者可以在遊戲會話間聚集於此,分享經驗,展示他們的創作。
這些社交功能可能會從根本上改變玩家與《原神》社區的互動方式。內容創作者和主播尤其可以在玩家生成內容中找到無盡的新素材,超越當前的故事內容、抽卡和深淵挑戰的循環。
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創作者支持與未來發展
米哈遊似乎正在為創作者構建一個全面的支持系統。公司已暗示計劃推出創作者收益系統(可能在"月之四"版本中上線)和資產共享平台(可能在"月之三"版本中)。這表明他們認識到有才華的創作者應該因其受歡迎的作品獲得報酬,解決了可持續創作的擔憂。
對獨立遊戲開發者而言,千星奇域可能提供一個前所未有的機會。借助《原神》龐大的受眾(超過6000萬月活躍玩家)和內置資產庫,創作者可以專注於遊戲玩法創意,而無需擔心營銷預算或技術基礎設施。即使是小眾概念也可能找到數以千計的受眾。
開發時間線與未來願景
根據官方通訊,米哈遊目標在今年年底前推出千星奇域的初始版本。開發方法似乎是迭代式的,通過定期玩家測試收集反饋進行持續改進。這表明該系統將隨時間顯著進化,可能發展成為預期的全面創意平台。
這一舉措與米哈遊創建數十億人願意居住的虛擬世界的更廣闊願景相符。通過賦予玩家作為創作者的能力並促進更深層次的社交連接,千星奇域可以將《原神》從一個遊戲轉變為一個平台——在這裡唯一的限制是社區的集體想像力。
正如一則預覽所言,問題可能很快從"你玩《原神》嗎?"變為"你玩《原神》的哪個部分?"反映了在這個不斷擴展的宇宙中可能很快存在的驚人多樣性體驗。
結語
千星奇域對《原神》而言無異於一次根本性轉變(範式轉變),將遊戲從一個精心製作的冒險 轉變為一個充滿活力的玩家創意和社交連接平台。這個UGC系統有潛力重新定義我們對實時服務遊戲的看法,為創作者和玩家提供近乎無限的可能性。隨著米哈遊繼續開發這一雄心勃勃的功能,提瓦特的未來似乎比以往更加光明和不可預測。
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Savannah Reed 資深編輯
LDShop的資深遊戲編輯,專門對 RPG 和策略遊戲進行深度報導。專注於《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》和《寒霜啓示錄》等遊戲,將行業洞察力與第一手玩家經驗相結合,提供清晰、資訊豐富且可操作的內容;致力於在更新、遊戲策略等方面幫助遊戲玩家做出更明智的決策。